Pokémon Unite
Mimiqui (Mimikyu) 
- Mimiqui  - Difficulté : Intermédiaire 
- Caractéristiques - Rôle - Polyvalent - Style - Rapproché - Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). - Puissance - 4 / 5 - Endurance - 2.5 / 5 - Mobilité - 3.5 / 5 - Scoring - 1 / 5 - Utilité - 1 / 5 
|  Talent Fantômasque | 
|---|
| Effet : Lorsqu'un Pokémon adverse inflige des dégâts au Pokémon en Forme Déguisée, les PV du Pokémon possédant ce talent sont réduits d'un certain pourcentage de ses PV restants. De plus, les dégâts sont annulés pendant une certaine durée, et il prend la Forme Démasquée. En même temps, une marque de vengeance se pose sur le Pokémon adverse ayant infligé les dégâts. La vitesse de déplacement du Pokémon possédant ce talent est augmentée lorsqu'il s'approche du Pokémon adversaire avec la marque de vengeance, et il lui inflige davantage de dégâts. Si le Pokémon reste en Forme Démasquée pendant une certaine durée, il reprend la Forme Déguisée. Si le Pokémon met un Pokémon averse K.O., la durée avant de reprendre la Forme Déguisée est réduite. | 
|  Attaques | 
|    Effet : La troisième attaque de base est renforcée. Elle frappe deux fois et la zone d'attaque est agrandie. Après l'utilisation d'une capacité, la prochaine attaque de base du lanceur devient une attaque renforcée.  Coup critique possible  Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque  Coup critique possible  Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés (2x) : 70% Attaque | 
Lignée évolutive
| Mimiqui | 
|---|
|  | 
| Niveau 1 | 
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
 Etonnement (Astonish) Etonnement (Astonish) - Description    
 Récupération : 7 secEffet : Le lanceur surprend les Pokémon adverses en criant, ce qui leur inflige des dégâts. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 240 + 18*(lvl-1) + 135% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 240 + 18*(lvl-1) + 135% Attaque
 Griffe (Scratch) Griffe (Scratch) - Description    
 Récupération : 8 secEffet : Le lanceur charge dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Pendant une courte durée après avoir chargé, si cette capacité est de nouveau utilisée, le lanceur attaque devant lui, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. A ce moment-là, des dégâts supplémentaires sont infligés en fonction du pourcentage de PV perdus par les Pokémon adverses. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (déplacement) : 90 + 5*(lvl-1) + 43% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (déplacement) : 90 + 5*(lvl-1) + 43% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (griffe) : 90 + 5*(lvl-1) + 43% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (griffe) : 90 + 5*(lvl-1) + 43% Attaque
 Dégâts additionnels (griffe) : 10% des PV restants
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Etonnement. Câlinerie (Play Rough) Câlinerie (Play Rough) - Description    
 Récupération : 5 secEffet : Le lanceur saute vers l'avant, puis se déplace autour des Pokémon adverses touchés, ce qui leur inflige des dégâts plusieurs fois et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. A la fin de l'attaque, le lanceur saute dans la direction indiquée. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 300 + 20*(lvl-1) + 178% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant une courte durée après la fin de l'attaque. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 300 + 20*(lvl-1) + 178% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant une courte durée après la fin de l'attaque.
 Griffe Ombre (Shadow Claw) Griffe Ombre (Shadow Claw) - Description    
 Récupération : 4 secEffet : Le lanceur taillade devant lui avec ses griffes acérées, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduit leur vitesse de déplacement. De plus, le lanceur récupère des PV. Quand le lanceur touche un Pokémon adverse avec une attaque de base, le délai de récupération de cette capacité est réduit, et le nombre de fois où le lanceur attaque lors de la prochaine utilisation de cette capacité augmente (4 fois maximum). La réduction de la vitesse de déplacement causée par cette capacité peut être accumulée. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Coup final) : 260 + 17*(lvl-1) + 153% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Coup final) : 260 + 17*(lvl-1) + 153% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Coups additionnels) : 78 + 5*(lvl-1) + 45.9% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Coups additionnels) : 78 + 5*(lvl-1) + 45.9% Attaque
 Soin (Par coup) : 40 + 15% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : A la fin de l'attaque, inflige des dégâts supplémentaires en fonction du pourcentage de PV perdus par le Pokémon adverse.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Griffe. Ombre Portée (Shadow Sneak) Ombre Portée (Shadow Sneak) - Description    
 Récupération : 9 secEffet : Le lanceur étend son ombre, ce qui marque un Pokémon adverse touché par l'ombre pendant une courte durée. Si l'ombre passe à travers un mur ou des hautes herbes, elle s'étend davantage. Si le lanceur inflige des dégâts au Pokémon adverse marqué par l'ombre, il inflige des dégâts supplémentaires en fonction du pourcentage de PV perdus par le Pokémon adverse. Si cette capacité est utilisée de nouveau, le lanceur se déplace près du Pokémon adverse marqué par l'ombre, lui inflige des dégâts, et rallonge la durée de la marque sur le Pokémon. Si le lanceur met le Pokémon marqué par l'ombre K.O., le délai de récupération de cette capacité est réduit et le lanceur récupère des PV. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (A la téléportation) : 350 + 13*(lvl-1) + 173% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (A la téléportation) : 350 + 13*(lvl-1) + 173% Attaque
 Dégâts (additionnels à la cible) : 4% des PV restants
 Soin : 300 + 60% Attaque
 Soin additionnel : 10% des PV max.Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de cette capacité.
 Distorsion (Trick Room) Distorsion (Trick Room) - Description  
 Récupération : 11 secEffet : Le lanceur crée une zone étrange autour de lui. Si le lanceur subit un effet de réduction de vitesse de déplacement lorsqu'il se trouve dans cette zone, cet effet est converti en une augmentation de sa vitesse de déplacement. De plus, les Pokémon hors de la zone lui infligent moins de dégâts. De plus, une fois dans la zone, le lanceur peut utiliser la capacité une seconde fois pour se déplacer d'une certaine distance vers l'avant, autant de fois qu'il le désire.Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de cette capacité.
Niveau 8 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)
 Jeu Dangereux (Play With Me...) Jeu Dangereux (Play With Me...) - Description    
 Récupération : 112 secEffet : Le lanceur saute vers un Pokémon adverse et le piège dans son déguisement, ce qui lui inflige des dégâts sur la durée. De plus, le lanceur obtient un bouclier. Le Pokémon adverse piégé est uniquement affecté par les capacités du lanceur. Au bout d'une certaine durée ou si le lanceur perd son bouclier, il arrête d'attaquer et saute dans la direction indiquée. Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Par coup) : 170 + 6*(lvl-1) + 83% Attaque Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Par coup) : 170 + 6*(lvl-1) + 83% Attaque
 Bouclier : 400 + 150% Attaque
 Bouclier additionnel : 15% des PV max.
Statistiques de base
- N. - PV - Régen. PV / 5s - Attaque - Défense - Attaque 
 Spéciale- Défense 
 Spéciale- 1 - 3150 - 33 - 155 - 80 - 20 - 70 - 2 - 3301 - 35 - 164 - 91 - 23 - 80 - 3 - 3467 - 37 - 174 - 104 - 27 - 91 - 4 - 3650 - 39 - 185 - 118 - 31 - 103 - 5 - 3851 - 41 - 198 - 133 - 35 - 117 - 6 - 4072 - 43 - 212 - 150 - 40 - 132 - 7 - 4315 - 45 - 227 - 168 - 45 - 149 - 8 - 4583 - 48 - 244 - 188 - 51 - 167 - 9 - 4879 - 51 - 263 - 210 - 58 - 187 - 10 - 5205 - 54 - 283 - 234 - 65 - 209 - 11 - 5564 - 58 - 305 - 261 - 73 - 234 - 12 - 5959 - 62 - 330 - 291 - 82 - 261 - 13 - 6394 - 66 - 357 - 324 - 92 - 291 - 14 - 6873 - 71 - 387 - 360 - 193 - 324 - 15 - 7400 - 76 - 420 - 500 - 115 - 360 
- N. - Vitesse 
 déplac.- Vitesse 
 attaque- Vol de vie - Taux de crit. - Délai récup. - Ténacité - 1 - 3700 - 10 - 0% - 0% - -0% - 0.00% - 2 - 3700 - 10.71 - 0% - 0% - -0% - 0.00% - 3 - 3700 - 11.49 - 0% - 0% - -0% - 0.00% - 4 - 3700 - 12.35 - 0% - 0% - -0% - 0.00% - 5 - 3850 - 13.3 - 5% - 10% - -0% - 0.00% - 6 - 3850 - 14.34 - 5% - 10% - -0% - 0.00% - 7 - 4000 - 15.49 - 5% - 10% - -0% - 0.00% - 8 - 4000 - 16.75 - 5% - 10% - -0% - 0.00% - 9 - 4150 - 18.14 - 10% - 20% - -0% - 0.00% - 10 - 4150 - 19.67 - 10% - 20% - -0% - 0.00% - 11 - 4300 - 21.36 - 10% - 20% - -0% - 0.00% - 12 - 4300 - 23.22 - 10% - 20% - -0% - 0.00% - 13 - 4300 - 25.27 - 15% - 20% - -0% - 0.00% - 14 - 4300 - 27.52 - 15% - 20% - -0% - 0.00% - 15 - 4300 - 30 - 15% - 20% - -0% - 0.00% 
Holo-Costumes
- Soirée déguisée   
 Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mimiqui par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.| Date | Description | 
|---|---|
| 19/10/23 | Sortie de Mimiqui. | 
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db  et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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 Feunard d'Alola Flagadoss
 Flagadoss Flambusard
 Flambusard Florizarre
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 Galopa de Galar Gardevoir
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 Goupelin Grodoudou
 Grodoudou Guérilande
 Guérilande Hexadron
 Hexadron Ho-Oh
 Ho-Oh Hoopa
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 Lanssorien Leuphorie
 Leuphorie Léviator
 Léviator Lézargus
 Lézargus Lokhlass
 Lokhlass Lucario
 Lucario Lugulabre
 Lugulabre M. Mime
 M. Mime Mackogneur
 Mackogneur Malvalame
 Malvalame Mammochon
 Mammochon Mélodelfe
 Mélodelfe Mentali
 Mentali Métalosse
 Métalosse Mew
 Mew Mewtwo (X)
 Mewtwo (X) Mewtwo (Y)
 Mewtwo (Y) Miascarade
 Miascarade Mimiqui
 Mimiqui Miraidon
 Miraidon Mouscoto
 Mouscoto Muplodocus
 Muplodocus Nigosier
 Nigosier Noctali
 Noctali Nymphali
 Nymphali Phyllali
 Phyllali Pikachu
 Pikachu Psykokwak
 Psykokwak Pyrobut
 Pyrobut Ronflex
 Ronflex Rongrigou
 Rongrigou Shifours
 Shifours Sucreine
 Sucreine Suicune
 Suicune Ténéfix
 Ténéfix Tortank
 Tortank Tyranocif
 Tyranocif Zacian
 Zacian Zeraora
 Zeraora Zoroark
 Zoroark










