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Pokémon Unite
Mammochon (Mamoswine)

  • Mammochon
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleDéfenseur
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance2.5 / 5
    Endurance4 / 5
    Mobilité2 / 5
    Scoring1.5 / 5
    Utilité2.5 / 5

Talent Isograisse
Effet : Lorsque le Pokémon inflige des dégâts, sa Défense et sa Déf. Spé. augmente pendant 5 secondes (cumulable 3 fois). L'attaque est renforcée s'il utilise Éclats Glace, Chute Glace ou Crocs Givre. Ces capacités Glace peuvent geler un objectif allié, ce qui réduit de 33% la vitesse de panier des Pokémon adverses dans cet objectif (le temps nécessaire pour marquer est augmenté de 50%).
Bonus Défense / Déf. Spé. (x3) : 20 + 10*(lvl-1)
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et gèle les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. De plus, ses attaques infligent des dégâts bonus aux Pokémon récemment gelés par ses capacités.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 150 + 8*(lvl-1) + 57% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus gel : 50 + 3*(lvl-1) + 19% Attaque

Lignée évolutive

MarcacrinCochignonMammochon
Pokémon #220 UNITEPokémon #221 UNITEPokémon #473 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 9

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Éclats Glace (Ice Shard)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur projette 3 blocs de glace dans la zone choisie qui, chacun inflige des dégâts et ralentit de 40% les Pokémon adverses pendant 1.5 seconde. Si les 3 blocs touchent un Pokémon, ce dernier est gelé pendant 0.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x3) : 140 + 4*(lvl-1) + 62% Attaque
  • Charge (Tackle)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage et les projeter dans les airs pendant 0.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 230 + 7*(lvl-1) + 101% Attaque

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Éclats Glace.

  • Chute Glace (Icicle Crash)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fait tomber 4 blocs de glace dans la zone choisie pour infliger des dégâts et ralentir de 35% les Pokémon adverses pendant 0.5 sec. Le 4ème bloc reste le terrain et se détruit avec une attaque renforcée ou après 1.25 seconde pour infliger des dégâts et geler les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. Charge et Cavalerie Lourde peuvent aussi le détruire pour les mêmes effets, et en plus, créer un sol gelé de 3 secondes qui augmente de 50% la vitesse des alliés.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts initiaux (x3) : 120 + 3*(lvl-1) + 40% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 4e coup : 180 + 5*(lvl-1) + 60% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts explosion : 240 + 6*(lvl-1) + 80% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : La chute du 4e bloc étourdit pendant 0.2 seconde.
  • Crocs Givre (Ice Fang)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attrape un Pokémon adverse devant lui avec ses crocs pour le piéger dans la glace pendant 1.75 seconde et lui infliger des dégâts. Après cette durée, le lanceur libère la cible dans une zone, soit devant lui (par défaut), soit derrière lui pour infliger des dégâts. Si le Pokémon adverse n'est pas K.O., l'impact au sol inflige aussi des dégâts et gèle les autres Pokémon adverses proches pendant 1 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts capture : 180 + 8*(lvl-1) + 75% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts projection : 540 + 24*(lvl-1) + 225% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts impact : 170 + 4*(lvl-1) + 60% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Agrandit la zone d'impact.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.

  • Cavalerie Lourde (High Horse Power)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce vers la direction choisie en 0.75 seconde pour infliger des dégâts et entraîner avec lui les Pokémon adverses. Puis après 0.5 seconde, il s'écrase devant lui pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses pendant 0.25 seconde. L'écrasement inflige des dégâts bonus aux Pokémon adverses gelés.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts charge : 170 + 4*(lvl-1) + 61% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts écrasement : 340 + 8*(lvl-1) + 122% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus gel : 255 + 6*(lvl-1) + 91.5% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse de la charge et la durée d'étourdissement à 0.5 sec.
  • Séisme (Earthquake)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur saute dans la zone désignée pour provoquer un séisme qui inflige des dégâts, attire les Pokémon adverses vers le centre de l'impact et les étourdit pendant 1.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 530 + 13*(lvl-1) + 189% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Ralentit de 30% les Pokémon adverses pendant 2.5 secondes et augmente la puissance d'attraction.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.9%)


  • Piétinement Massif (Mammoth Mash)
    Description

    Récupération : 123 sec
    Effet : Le lanceur charge 1.5 secondes avant de sauter dans la zone désignée pour écraser les Pokémon adverses, ce qui leur inflige des dégâts et les ralentit de 20% pendant 0.5 seconde. Puis il piétine le sol 3 fois en 1.5 seconde, ce qui inflige des dégâts et ralentit de 30/30/40% les Pokémon adverses pendant 0.5 seconde. Le 4e piétinement inflige des dégâts accrus et projette les Pokémon adverses dans les airs. Le lanceur peut se déplacer pendant la capacité et il est insensible aux contrôles pendant toute la durée (2.5 secondes).
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 1er coup : 420 + 9*(lvl-1) + 153% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 2e/3e coups : 280 + 6*(lvl-1) + 102% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 4e coup : 560 + 12*(lvl-1) + 204% Attaque
    Bouclier (6s) : 40% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1328033170852065
    2337134172912170
    3348035175982375
    43611361781072581
    540874119013932105
    642774319515235114
    745054520116738125
    847784820818542139
    957435823124957187
    1061366224027563206
    1166086725130770229
    1271747326534579257
    1378548028139089291
    14866988301445101331
    15964898325510116379
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1360010.00%0%0%-0%0%
    2360010.29%0%0%-0%5.83%
    3360010.63%0%0%-0%11.66%
    4360011.04%0%0%-0%17.49%
    5375012.54%0%0%-5%23.32%
    6375013.14%0%0%-5%29.15%
    7390013.86%0%0%-5%34.98%
    8390014.72%0%0%-5%34.98%
    9405017.75%0%0%-10%34.98%
    10405018.98%0%0%-10%34.98%
    11420020.46%0%0%-10%34.98%
    12420022.24%0%0%-10%34.98%
    13420024.37%0%0%-10%34.98%
    14420026.93%0%0%-10%34.98%
    15420030.00%0%0%-10%34.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mammochon par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
29/09/21
Sortie de Mammochon.
09/12/21
Évolution
Le niveau d'évolution de Marcacrin et Cochignon a été réduit. (Passé de 6 à 5, et 10 à 9)

Stats
Les PV, l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. ont été augmentés aux niveaux 5 et 9

Capacités
Le niveau d'apprentissage Chute Glace/Crocs Givre a été réduit. (Passé de 6 à 5)
Le niveau d'apprentissage Chute Glace/Crocs Givre a été réduit. (Passé de 12 à 11)
Le niveau d'apprentissage Cavalerie Lourde/Séisme a été réduit. (Passé de 8 à 7)
Le niveau d'apprentissage Cavalerie Lourde+/Séisme+ a été réduit. (Passé de 14 à 13)
Le niveau d'apprentissage Piétinement Massif a été réduit. (Passé de 10 à 9)

Cavalerie Lourde (High Horse Power)
La charge est plus rapide.

(TALENT) Isograisse
Correction de bugs.
20/06/22
Chute Glace (Icicle Crash)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 10 à 8 secondes)

Crocs Givre (Ice Fang)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 8 à 7 secondes)

Piétinement Massif (Mammoth Mash)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 133 à 122 secondes)
02/09/22
Piétinement Massif (Mammoth Mash)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été augmenté. (Passé de 30% à 40% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
01/12/22
Crocs Givre (Ice Fang)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes)
18/07/23
(TALENT) Isograisse
La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (Passé de 20 + 6*(lvl-1) à 20 + 10*(lvl-1))
La durée des effets appliqués au lanceur par la capacité a étté augmentée. (Passé de 3 à 5 secondes)

Crocs Givre (Ice Fang)
Les dégâts (capture) ont été augmentés. (Passé de 170 + 4*(lvl-1) + 60% Attaque à 180 + 8*(lvl-1) + 75% Attaque)
Les dégâts (projection) ont été augmentés. (Passé de 510 + 12*(lvl-1) + 180% Attaque à 540 + 24*(lvl-1) + 225% Attaque)

Séisme (Earthquake)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 420 + 10*(lvl-1) + 151% Attaque à 530 + 13*(lvl-1) + 189% Attaque)

Capacité Unité : Piétinement Massif (Mammoth Mash)
Le chargement de la jauge Unité est désormais plus rapide. (Passé de 120000 à 110000)
La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (Passé 1 à 1.5 secondes)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 134 à 123 secondes)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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