Pokémon UNITE
Objets à tenir
Objets |
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Objets à tenir | Objets de combat | Autres |

Dans Pokémon UNITE, les Pokémon peuvent renforcer leurs statistiques grâce à des objets à tenir.
Fonctionnement
Ces objets ont divers effets, mais la plupart donnent un effet principal, lisible dans sa description, ainsi que des points de statistiques supplémentaires.Vous disposez de 3 emplacements d'objets, pour chaque Pokémon. Au Niveau de Dresseur 1, vous ne pouvez équiper qu'un objet, mais vous débloquez un second emplacement au Niveau 7, puis un troisième au Niveau 10.
Avant chaque combat ou à partir du menu dans votre inventaire (X), vous pouvez choisir les objets que tiendra votre Pokémon. Attention, vous ne pouvez pas en changer durant le combat. Choisissez judicieusement selon votre Pokémon et votre style de jeu !
Amélioration

À partir du Niveau de Dresseur 9, vous pouvez améliorer vos objets tenus toujours à partir du menu dans votre inventaire (X) en dépensant des Amplificateurs. Ceci améliore leurs stats, et permet parfois de débloquer des effets supplémentaires.
Niveau 1 | Niveau 10 | Niveau 20 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
De plus, l'effet principal de chaque objet augmente au Niveau 10 et 20 (exemple ci-dessus avec l'objet Restes). Chaque objet dispose de 30 rangs d'amélioration.
Voici les coûts d'amélioration des objets :
Palier 1 (Niv. 1 à 10)
Niveau Coût
(par niveau)Coût
(cumulé)1 - 0 2 3 3 3 4 7 4 5 12 5 6 18 6 8 26 7 10 36 8 12 48 9 14 62 10 20 82 Palier 2 (Niv. 11 à 20)
Niveau Coût
(par niveau)Coût
(cumulé)11 25 107 12 30 137 13 35 172 14 40 212 15 45 257 16 50 307 17 55 362 18 60 422 19 65 487 20 80 567 Palier 3 (Niv. 21 à 30)
Niveau Coût
(par niveau)Coût
(cumulé)21 100 667 22 120 787 23 140 927 24 160 1087 25 180 1267 26 210 1477 27 240 1717 28 270 1987 29 300 2287 30 300 2587
Liste des objets à tenir
Tous ces objets sont achetables à l'unité (achat unique) en boutique. L'objet Restes est le seul offert dès le début et l'Épée Rouillée n'a pas d'effet ni de statistiques particulières (utilisée quand vous jouez Zacian).Bandeau
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Bandeau Focus Band | ![]() 1 à 9 | Quand les PV du Pokémon sont en-dessous de 25%, regagne 8% des PV max perdus chaque seconde pendant 3 secondes (100 secondes de récupération). |
![]() 10 à 19 | Quand les PV du Pokémon sont en-dessous de 25%, regagne 11% des PV max perdus chaque seconde pendant 3 secondes (90 secondes de récupération). | |
![]() 20 à 30 | Quand les PV du Pokémon sont en-dessous de 25%, regagne 14% des PV max perdus chaque seconde pendant 3 secondes (80 secondes de récupération). |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense | +2 | +2 | +4 | +4 | +6 | +6 | +8 | +8 | +10 | +10 |
Défense Spéciale | +0 | +2 | +2 | +4 | +4 | +6 | +6 | +8 | +8 | +10 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Défense | +12 | +12 | +14 | +14 | +16 | +16 | +18 | +18 | +20 | +20 |
Défense Spéciale | +10 | +12 | +12 | +14 | +14 | +16 | +16 | +18 | +18 | +20 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Défense | +22 | +22 | +24 | +24 | +26 | +26 | +28 | +28 | +30 | +30 |
Défense Spéciale | +20 | +22 | +22 | +24 | +24 | +26 | +26 | +28 | +28 | +30 |
Bandeau de sauvetage
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Bandeau de sauvetage Rescue Hood | ![]() 1 à 9 | Augmente l'effet de soin de 5% et l'effet de bouclier de 5% lorsqu'ils sont octroyés à un Pokémon allié. |
![]() 10 à 19 | Augmente l'effet de soin de 7.5% et l'effet de bouclier de 7.5% lorsqu'ils sont octroyés à un Pokémon allié. | |
![]() 20 à 30 | Augmente l'effet de soin de 10% et l'effet de bouclier de 10% lorsqu'ils sont octroyés à un Pokémon allié. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense | +2 | +2 | +4 | +4 | +6 | +6 | +8 | +8 | +10 | +10 |
Défense Spéciale | +0 | +2 | +2 | +4 | +4 | +6 | +6 | +8 | +8 | +10 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Défense | +12 | +12 | +14 | +14 | +16 | +16 | +18 | +18 | +20 | +20 |
Défense Spéciale | +10 | +12 | +12 | +14 | +14 | +16 | +16 | +18 | +18 | +20 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Défense | +22 | +22 | +24 | +24 | +26 | +26 | +28 | +28 | +30 | +30 |
Défense Spéciale | +20 | +22 | +22 | +24 | +24 | +26 | +26 | +28 | +28 | +30 |
Bandeau Muscle
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Bandeau Muscle Muscle Band | ![]() 1 à 9 | Quand le Pokémon utilise une attaque basique ou boostée, il inflige des dégâts bonus équivalents à 1% des PV restants des Pokémon adverses (120 maximum). |
![]() 10 à 19 | Quand le Pokémon utilise une attaque basique ou boostée, il inflige des dégâts bonus équivalents à 2% des PV restants des Pokémon adverses (240 maximum) | |
![]() 20 à 30 | Quand le Pokémon utilise une attaque basique ou boostée, il inflige des dégâts bonus équivalents à 3% des PV restants des Pokémon adverses (360 maximum) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 |
Vitesse d'attaque | +0% | +0.5% | +0.5% | +1% | +1% | +1.5% | +1.5% | +2% | +2% | +2.5% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +8 | +9 | +9 | +10 | +10 |
Vitesse d'attaque | +2.5% | +3% | +3% | +3.5% | +3.5% | +4% | +4% | +4.5% | +4.5% | +5% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +11 | +11 | +12 | +12 | +13 | +13 | +14 | +14 | +15 | +15 |
Vitesse d'attaque | +5% | +5.5% | +5.5% | +6% | +6% | +6.5% | +6.5% | +7% | +7% | +7.5% |
Bouclier de secours
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Bouclier de secours Buddy Barrier | ![]() 1 à 9 | Pendant 5 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon et son allié avec le moins de PV restants obtiennent un bouclier équivalent à 15% de leurs PV max. (non cumulable, 30 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Pendant 5 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon et son allié avec le moins de PV restants obtiennent un bouclier équivalent à 20% de leurs PV max. (non cumulable, 30 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Pendant 5 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon et son allié avec le moins de PV restants obtiennent un bouclier équivalent à 25% de leurs PV max. (non cumulable, 30 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +165 | +180 | +195 | +210 | +225 | +240 | +255 | +270 | +285 | +300 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +315 | +330 | +345 | +360 | +375 | +390 | +405 | +420 | +435 | +450 |
Bracelet Maudit
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Bracelet Maudit Curse Bangle | ![]() 1 à 9 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'attaque sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 20% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. |
![]() 10 à 19 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'attaque sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 25% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. | |
![]() 20 à 30 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'attaque sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 30% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +0.8 | +1.6 | +2.4 | +3.2 | +4 | +4.8 | +5.6 | +6.4 | +7.2 | +8 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +8.8 | +9.6 | +10.4 | +11.2 | +12 | +12.8 | +13.6 | +14.4 | +15.2 | +16 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +16.8 | +17.6 | +18.4 | +19.2 | +20 | +20.8 | +21.6 | +22.4 | +23.2 | +24 |
Casque Brut
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Casque Brut Rocky Helmet | ![]() 1 à 9 | Quand le Pokémon perd au moins 10% de ses PV max en un coup, inflige des dégâts aux adversaires proches équivalents à 3% de leurs PV max. (3 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Quand le Pokémon perd au moins 10% de ses PV max en un coup, inflige des dégâts aux adversaires proches équivalents à 4% de leurs PV max. (3 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Quand le Pokémon perd au moins 10% de ses PV max en un coup, inflige des dégâts aux adversaires proches équivalents à 5% de leurs PV max. (3 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +18 | +18 | +36 | +36 | +54 | +54 | +72 | +72 | +90 | +90 |
Défense | +0 | +3.4 | +3.4 | +6.8 | +6.8 | +10.2 | +10.2 | +13.6 | +13.6 | +17 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +108 | +108 | +126 | +126 | +144 | +144 | +162 | +162 | +180 | +180 |
Défense | +17 | +20.4 | +20.4 | +23.8 | +23.8 | +27.2 | +27.2 | +30.6 | +30.6 | +34 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +198 | +198 | +216 | +216 | +234 | +234 | +252 | +252 | +270 | +270 |
Défense | +34 | +37.4 | +37.4 | +40.8 | +40.8 | +44.2 | +44.2 | +47.6 | +47.6 | +51 |
Cookie d'Æos
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Biscuit Æos Aeos Cookie | ![]() 1 à 9 | Augmente les PV max du Pokémon de 100 à chaque panier marqué (6 fois max). |
![]() 10 à 19 | Augmente les PV max du Pokémon de 150 à chaque panier marqué (6 fois max). | |
![]() 20 à 30 | Augmente les PV max du Pokémon de 200 à chaque panier marqué (6 fois max). |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +8 | +16 | +24 | +32 | +40 | +48 | +56 | +64 | +72 | +80 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +88 | +96 | +104 | +112 | +120 | +128 | +136 | +144 | +152 | +160 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +168 | +176 | +184 | +192 | +200 | +208 | +216 | +224 | +232 | +240 |
Couronne Soin
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Couronne Soin Drain Crown | ![]() 1 à 9 | Restaure une quantité de PV équivalente à 6% des dégâts infligés par les attaques de base (dégâts basés sur l'Attaque). |
![]() 10 à 19 | Restaure une quantité de PV équivalente à 8% des dégâts infligés par les attaques de base (dégâts basés sur l'Attaque). | |
![]() 20 à 30 | Restaure une quantité de PV équivalente à 10% des dégâts infligés par les attaques de base (dégâts basés sur l'Attaque). |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +8 | +8 | +16 | +16 | +24 | +24 | +32 | +32 | +40 | +40 |
Attaque | +1.2 | +1.2 | +2.4 | +2.4 | +3.6 | +3.6 | +4.8 | +4.8 | +6 | +6 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +48 | +48 | +56 | +56 | +64 | +64 | +72 | +72 | +80 | +80 |
Attaque | +7.2 | +7.2 | +8.4 | +8.4 | +9.6 | +9.6 | +10.8 | +10.8 | +12 | +12 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +88 | +88 | +96 | +96 | +104 | +104 | +112 | +112 | +120 | +120 |
Attaque | +13.2 | +13.2 | +14.4 | +14.4 | +15.6 | +15.6 | +16.8 | +16.8 | +18 | +18 |
Cuillère Spéciale
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Cuillère Spéciale Slick Spoon | ![]() 1 à 9 | Les attaques dont les dégâts sont basés sur l'Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent 10% de la Déf. Spé. des Pokémon adverses. |
![]() 10 à 19 | Les attaques dont les dégâts sont basés sur l'Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent 15% de la Déf. Spé. des Pokémon adverses. | |
![]() 20 à 30 | Les attaques dont les dégâts sont basés sur l'Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent 20% de la Déf. Spé. des Pokémon adverses. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +14 | +14 | +28 | +28 | +42 | +42 | +56 | +56 | +70 | +70 |
Attaque Spéciale | +0 | +2 | +2 | +4 | +4 | +6 | +6 | +8 | +8 | +10 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +84 | +84 | +98 | +98 | +112 | +112 | +126 | +126 | +140 | +140 |
Attaque Spéciale | +10 | +12 | +12 | +14 | +14 | +16 | +16 | +18 | +18 | +20 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +154 | +154 | +168 | +168 | +182 | +182 | +196 | +196 | +210 | +210 |
Attaque Spéciale | +20 | +22 | +22 | +24 | +24 | +26 | +26 | +28 | +28 | +30 |
Encens Maudit
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Encens Maudit Curse Incense | ![]() 1 à 9 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'Atq. Spé. sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 20% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. |
![]() 10 à 19 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'Atq. Spé. sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 25% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. | |
![]() 20 à 30 | Quand des dégâts calculés en fonction de l'Atq. Spé. sont infligés à un Pokémon adverse, les effets de soin des PV dont il bénéficie sont réduits de 30% pendant une courte durée. Si des dégâts de ce type lui sont infligés à l'aide d'attaques de base, la réduction des effets de soin dure plus longtemps. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque Spéciale | +1.3 | +2.6 | +3.9 | +5.2 | +6.5 | +7.8 | +9.1 | +10.4 | +11.7 | +13 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque Spéciale | +14.3 | +15.6 | +16.9 | +18.2 | +19.5 | +20.8 | +22.1 | +23.4 | +24.7 | +26 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque Spéciale | +27.3 | +28.6 | +29.9 | +31.2 | +32.5 | +33.8 | +35.1 | +36.4 | +37.7 | +39 |
Épée Rouillée
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Épée Rouillée Rusted Sword | ![]() 1 à 9 | - |
![]() 10 à 19 | - | |
![]() 20 à 30 | - |
Foulard Rafale
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Foulard Rafale Rapid-Fire Scarf | ![]() 1 à 9 | Augmente la vitesse d'attaque du Pokémon de 15% après avoir effectué trois attaques de base. |
![]() 10 à 19 | Augmente la vitesse d'attaque du Pokémon de 22.5% après avoir effectué trois attaques de base. | |
![]() 20 à 30 | Augmente la vitesse d'attaque du Pokémon de 30% après avoir effectué trois attaques de base. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +0.8 | +0.8 | +1.6 | +1.6 | +2.4 | +2.4 | +3.2 | +3.2 | +4 | +4 |
Vitesse d'Attaque | +0.6% | +0.6% | +1.2% | +1.2% | +1.8% | +1.8% | +2.4% | +2.4% | +3% | +3% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +4.8 | +4.8 | +5.6 | +5.6 | +6.4 | +6.4 | +7.2 | +7.2 | +8 | +8 |
Vitesse d'Attaque | +3.6% | +3.6% | +4.2% | +4.2% | +4.8% | +4.8% | +5.4% | +5.4% | +6% | +6% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +8.8 | +8.8 | +9.6 | +9.6 | +10.4 | +10.4 | +11.2 | +11.2 | +12 | +12 |
Vitesse d'Attaque | +6.6% | +6.6% | +7.2% | +7.2% | +7.8% | +7.8% | +8.4% | +8.4% | +9% | +9% |
Grelot Coque
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Grelot Coque Shell Bell | ![]() 1 à 9 | Quand le Pokémon inflige des dégâts avec une capacité, restaure des PV équivalents à 45 + 35% de l'Atq. Spé du Pokémon. (10 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Quand le Pokémon inflige des dégâts avec une capacité, restaure des PV équivalents à 60 + 40% de l'Atq. Spé du Pokémon. (10 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Quand le Pokémon inflige des dégâts avec une capacité, restaure des PV équivalents à 75 + 45% de l'Atq. Spé du Pokémon. (10 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque Spéciale | +1.6 | +1.6 | +3.2 | +3.2 | +4.8 | +4.8 | +6.4 | +6.4 | +8 | +8 |
Récupération | -0% | -0.3% | -0.3% | -0.6% | -0.6% | -0.9% | -0.9% | -1.2% | -1.2% | -1.5% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque Spéciale | +9.6 | +9.6 | +11.2 | +11.2 | +12.8 | +12.8 | +14.4 | +14.4 | +16 | +16 |
Récupération | -1.5% | -1.8% | -1.8% | -2.1% | -2.1% | -2.4% | -2.4% | -2.7% | -2.7% | -3% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque Spéciale | +17.6 | +17.6 | +19.2 | +19.2 | +20.8 | +20.8 | +22.4 | +22.4 | +24 | +24 |
Récupération | -3% | -3.3% | -3.3% | -3.6% | -3.6% | -3.9% | -3.9% | -4.2% | -4.2% | -4.5% |
Griffe Rasoir
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Griffe Rasoir Razor Claw | ![]() 1 à 9 | Après avoir utilisé une capacité, la prochaine attaque de base inflige des dégâts supplémentaires de 10 + 40% Attaque (bonus effectif pendant 3 secondes). De plus, si l'objet est tenu par un Pokémon "Rapproché", l'attaque ralentit aussi de 30% les Pokémon adverses pendant 1 seconde. (1.5 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Après avoir utilisé une capacité, la prochaine attaque de base inflige des dégâts supplémentaires de 15 + 45% Attaque (bonus effectif pendant 3 secondes). De plus, si l'objet est tenu par un Pokémon "Rapproché", l'attaque ralentit aussi de 30% les Pokémon adverses pendant 1 seconde. (1.5 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Après avoir utilisé une capacité, la prochaine attaque de base inflige des dégâts supplémentaires de 20 + 50% Attaque (bonus effectif pendant 3 secondes). De plus, si l'objet est tenu par un Pokémon "Rapproché", l'attaque ralentit aussi de 30% les Pokémon adverses pendant 1 seconde. (1.5 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 |
Taux de critique | +0.6% | +0.7% | +0.7% | +0.8% | +0.8% | +0.9% | +0.9% | +1% | +1% | +1.1% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +8 | +9 | +9 | +10 | +10 |
Taux de critique | +1.1% | +1.2% | +1.2% | +1.3% | +1.3% | +1.4% | +1.4% | +1.5% | +1.5% | +1.6% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +11 | +11 | +12 | +12 | +13 | +13 | +14 | +14 | +15 | +15 |
Taux de critique | +1.6% | +1.7% | +1.7% | +1.8% | +1.8% | +1.9% | +1.9% | +2% | +2% | +2.1% |
Haltère de Force
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Haltère de force Attack Weight | ![]() 1 à 9 | Augmente l'Attaque de 6 après chaque panier marqué (6 fois max). |
![]() 10 à 19 | Augmente l'Attaque de 9 après chaque panier marqué (6 fois max). | |
![]() 20 à 30 | Augmente l'Attaque de 12 après chaque panier marqué (6 fois max). |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +0.6 | +1.2 | +1.8 | +2.4 | +3 | +3.6 | +4.2 | +4.8 | +5.4 | +6 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +6.6 | +7.2 | +7.8 | +8.4 | +9 | +9.6 | +10.2 | +10.8 | +11.4 | +12 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +12.6 | +13.2 | +13.8 | +14.4 | +15 | +15.6 | +16.2 | +16.8 | +17.4 | +18 |
Lentilscope
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Lentilscope Scope Lens | ![]() 1 à 9 | Permet d'infliger des dégâts supplémentaires lors de coups critiques des attaques basiques. Ces dégâts sont équivalents à 45% de l'Attaque du Pokémon. (1 seconde de récupération) |
![]() 10 à 19 | Permet d'infliger des dégâts supplémentaires lors de coups critiques des attaques basiques. Ces dégâts sont équivalents à 60% de l'Attaque du Pokémon. (1 seconde de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Permet d'infliger des dégâts supplémentaires lors de coups critiques des attaques basiques. Ces dégâts sont équivalents à 75% de l'Attaque du Pokémon. (1 seconde de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taux de critique | +0.4% | +0.4% | +0.8% | +0.8% | +1.2% | +1.2% | +1.6% | +1.6% | +2% | +2% |
Dégâts critiques | +0% | +0.8% | +0.8% | +1.6% | +1.6% | +2.4% | +2.4% | +3.2% | +3.2% | +4% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Taux de critique | +2.4% | +2.4% | +2.8% | +2.8% | +3.2% | +3.2% | +3.6% | +3.6% | +4% | +4% |
Dégâts critiques | +4% | +4.8% | +4.8% | +5.6% | +5.6% | +6.4% | +6.4% | +7.2% | +7.2% | +8% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Taux de critique | +4.4% | +4.4% | +4.8% | +4.8% | +5.2% | +5.2% | +5.6% | +5.6% | +6% | +6% |
Dégâts critiques | +8% | +8.8% | +8.8% | +9.6% | +9.6% | +10.4% | +10.4% | +11.2% | +11.2% | +12% |
Lunettes d'assaut
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Lunettes d'assaut Sp. Atk Specs | ![]() 1 à 9 | Augmente l'Attaque Spéciale de 8 après chaque panier marqué (6 fois max). |
![]() 10 à 19 | Augmente l'Attaque Spéciale de 12 après chaque panier marqué (6 fois max). | |
![]() 20 à 30 | Augmente l'Attaque Spéciale de 16 après chaque panier marqué (6 fois max). |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque Spéciale | +0.8 | +1.6 | +2.4 | +3.2 | +4 | +4.8 | +5.6 | +6.4 | +7.2 | +8 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque Spéciale | +8.8 | +9.6 | +10.4 | +11.2 | +12 | +12.8 | +13.6 | +14.4 | +15.2 | +16 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque Spéciale | +16.8 | +17.6 | +18.4 | +19.2 | +20 | +20.8 | +21.6 | +22.4 | +23.2 | +24 |
Lunettes Choix
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Lunettes Choix Choice Specs | ![]() 1 à 9 | Les capacités infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 40 + 30% Atq. Spé. (8 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Les capacités infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 50 + 35% Atq. Spé. (8 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Les capacités infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 60 + 40% Atq. Spé. (8 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque Spéciale | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque Spéciale | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque Spéciale | +30 | +31 | +32 | +33 | +34 | +35 | +36 | +37 | +38 | +39 |
Lunettes Sages
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Lunettes Sages Wise Glasses | ![]() 1 à 9 | Augmente l'Attaque Spéciale de 3%. (après application des bonus) |
![]() 10 à 19 | Augmente l'Attaque Spéciale de 5%. (après application des bonus) | |
![]() 20 à 30 | Augmente l'Attaque Spéciale de 7%. (après application des bonus) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque Spéciale | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque Spéciale | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque Spéciale | +30 | +31 | +32 | +33 | +34 | +35 | +36 | +37 | +38 | +39 |
Mégaphone énergétique
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Mégaphone énergétique Energy Amplifier | ![]() 1 à 9 | Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, augmente les dégâts infligés par le Pokémon de 7%. (15 secondes de récupération) |
![]() 10 à 19 | Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, augmente les dégâts infligés par le Pokémon de 14%. (15 secondes de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, augmente les dégâts infligés par le Pokémon de 21%. (15 secondes de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rechargement Capacité Unité | +0.4% | +0.4% | +0.8% | +0.8% | +1.2% | +1.2% | +1.6% | +1.6% | +2% | +2% |
Récupération | -0% | -0.3% | -0.3% | -0.6% | -0.6% | -0.9% | -0.9% | -1.2% | -1.2% | -1.5% |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Rechargement Capacité Unité | +2.4% | +2.4% | +2.8% | +2.8% | +3.2% | +3.2% | +3.6% | +3.6% | +4% | +4% |
Récupération | -1.5% | -1.8% | -1.8% | -2.1% | -2.1% | -2.4% | -2.4% | -2.7% | -2.7% | -3% |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Rechargement Capacité Unité | +4.4% | +4.4% | +4.8% | +4.8% | +5.2% | +5.2% | +5.6% | +5.6% | +6% | +6% |
Récupération | -3% | -3.3% | -3.3% | -3.6% | -3.6% | -3.9% | -3.9% | -4.2% | -4.2% | -4.5% |
Multi Exp
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Multi Exp Exp. Share | ![]() 1 à 9 | Quand le Pokémon a le niveau le plus faible de son équipe, il gagne 3 points d'expérience toutes les secondes. En outre, lorsqu'il participe au KO d'un Pokémon, l'allié ayant porté le coup fatal gagne davantage d'expérience. |
![]() 10 à 19 | Quand le Pokémon a le niveau le plus faible de son équipe, il gagne 4 points d'expérience toutes les secondes. En outre, lorsqu'il participe au KO d'un Pokémon, l'allié ayant porté le coup fatal gagne davantage d'expérience. | |
![]() 20 à 30 | Quand le Pokémon a le niveau le plus faible de son équipe, il gagne 5 points d'expérience toutes les secondes. En outre, lorsqu'il participe au KO d'un Pokémon, l'allié ayant porté le coup fatal gagne davantage d'expérience. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +16 | +16 | +32 | +32 | +48 | +48 | +64 | +64 | +80 | +80 |
Vitesse | +0 | +10 | +10 | +20 | +20 | +30 | +30 | +40 | +40 | +50 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +96 | +96 | +112 | +112 | +128 | +128 | +144 | +144 | +160 | +160 |
Vitesse | +50 | +60 | +60 | +70 | +70 | +80 | +80 | +90 | +90 | +100 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +176 | +176 | +192 | +192 | +208 | +208 | +224 | +224 | +240 | +240 |
Vitesse | +100 | +110 | +110 | +120 | +120 | +130 | +130 | +140 | +140 | +150 |
Pierrallégée
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Pierrallégée Float Stone | ![]() 1 à 9 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de 10%. |
![]() 10 à 19 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de 15%. | |
![]() 20 à 30 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de 20%. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | +1.6 | +1.6 | +3.2 | +3.2 | +4.8 | +4.8 | +6.4 | +6.4 | +8 | +8 |
Vitesse | +0 | +10 | +10 | +20 | +20 | +30 | +30 | +40 | +40 | +50 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Attaque | +9.6 | +9.6 | +11.2 | +11.2 | +12.8 | +12.8 | +14.4 | +144. | +16 | +16 |
Vitesse | +50 | +60 | +60 | +70 | +70 | +80 | +80 | +90 | +90 | +100 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Attaque | +17.6 | +17.6 | +19.2 | +19.2 | +20.8 | +20.8 | +22.4 | +22.4 | +24 | +24 |
Vitesse | +100 | +110 | +110 | +120 | +120 | +130 | +130 | +140 | +140 | +150 |
Protec-Score
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Protec-Score Score Shield | ![]() 1 à 9 | Quand le Pokémon tente de marquer un but, obtient un bouclier équivalent à 5% PV max + 15*lvl, qui empêche les adversaires d'interrompre le but tant que ce bouclier est présent. (20 secondes de récupération à partir du début du moment où vous tentez de marquer) |
![]() 10 à 19 | Quand le Pokémon tente de marquer un but, obtient un bouclier équivalent à 7.5% PV max + 22*lvl, qui empêche les adversaires d'interrompre le but tant que ce bouclier est présent. (20 secondes de récupération à partir du début du moment où vous tentez de marquer) | |
![]() 20 à 30 | Quand le Pokémon tente de marquer un but, obtient un bouclier équivalent à 10% PV max + 30*lvl, qui empêche les adversaires d'interrompre le but tant que ce bouclier est présent. (20 secondes de récupération à partir du début du moment où vous tentez de marquer) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +165 | +180 | +195 | +210 | +225 | +240 | +255 | +270 | +285 | +300 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +315 | +330 | +345 | +360 | +375 | +390 | +405 | +420 | +435 | +450 |
Restes
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Restes Leftovers | ![]() 1 à 9 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), le Pokémon restaure 1% de ses PV max chaque seconde. |
![]() 10 à 19 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), le Pokémon restaure 1.5% de ses PV max chaque seconde. | |
![]() 20 à 30 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), le Pokémon restaure 2% de ses PV max chaque seconde. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +24 | +24 | +48 | +48 | +72 | +72 | +96 | +96 | +120 | +120 |
Regain de PV | +0 | +0.6 | +0.6 | +1.2 | +1.2 | +1.8 | +1.8 | +2.4 | +2.4 | +3 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +144 | +144 | +168 | +168 | +192 | +192 | +216 | +216 | +240 | +240 |
Regain de PV | +3 | +3.6 | +3.6 | +4.2 | +4.2 | +4.8 | +4.8 | +5.4 | +5.4 | +6 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +264 | +264 | +288 | +288 | +312 | +312 | +336 | +336 | +360 | +360 |
Regain de PV | +6 | +6.6 | +6.6 | +7.2 | +7.2 | +7.8 | +7.8 | +8.4 | +8.4 | +9 |
Veste de Combat
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Veste de Combat Assault Vest | ![]() 1 à 9 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), octroie un bouclier au Pokémon qui absorbe 9% des dégâts d'Attaque Spéciale. |
![]() 10 à 19 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), octroie un bouclier au Pokémon qui absorbe 12% des dégâts d'Attaque Spéciale. | |
![]() 20 à 30 | Après 5 secondes hors combat (sans subir/infliger de dégâts), octroie un bouclier au Pokémon qui absorbe 15% des dégâts d'Attaque Spéciale. |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +18 | +18 | +36 | +36 | +54 | +54 | +72 | +72 | +90 | +90 |
Défense Spéciale | +0 | +3.4 | +3.4 | +6.8 | +6.8 | +10.2 | +10.2 | +13.6 | +13.6 | +17 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +108 | +108 | +126 | +126 | +144 | +144 | +162 | +162 | +180 | +180 |
Défense Spéciale | +17 | +20.4 | +20.4 | +23.8 | +23.8 | +27.2 | +27.2 | +30.6 | +30.6 | +34 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +198 | +198 | +216 | +216 | +234 | +234 | +252 | +252 | +270 | +270 |
Défense Spéciale | +34 | +37.4 | +37.4 | +40.8 | +40.8 | +44.2 | +44.2 | +47.6 | +47.6 | +51 |
Vulné-Assurance
Objet | Niveau | Effet principal |
---|---|---|
![]() Vulné-Assurance Weakness Policy | ![]() 1 à 9 | Augmente l'Attaque du Pokémon de 2% pendant 3 secondes après avoir subi des dégâts. (cumulable 4 fois, 0.3 seconde de récupération) |
![]() 10 à 19 | Augmente l'Attaque du Pokémon de 2.5% pendant 3 secondes après avoir subi des dégâts. (cumulable 4 fois, 0.3 seconde de récupération) | |
![]() 20 à 30 | Augmente l'Attaque du Pokémon de 3% pendant 3 secondes après avoir subi des dégâts. (cumulable 4 fois, 0.3 seconde de récupération) |
Voir les statistiques par niveau
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | +70 | +70 | +80 | +80 | +90 | +90 | +100 | +100 | +110 | +110 |
Attaque | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 |
Niveau | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
PV | +120 | +120 | +130 | +130 | +140 | +140 | +150 | +150 | +160 | +160 |
Attaque | +5 | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +8 | +9 | +9 | +10 |
Niveau | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
PV | +170 | +170 | +180 | +180 | +190 | +190 | +200 | +200 | +210 | +210 |
Attaque | +10 | +11 | +11 | +12 | +12 | +13 | +13 | +14 | +14 | +15 |
Historique des changements
Date | Changement |
---|---|
04/08/21 | La description du Multi Exp a été corrigée : l'ancienne stipulait que le porteur ne gagnait pas d'expérience des assistances sur les Pokémon adverses alors que son effet est d'augmenter l'expérience gagnée par l'allié en cas d'assistance. |
22/09/21 | Correction du bug qui empêchait le Lentiscope de fonctionner avec Bandeau Muscle. Correction du bug qui ne donnait pas de chargement de jauge Unité pour le Mégaphone énergétique. |
28/04/22 | Le bonus passif de PV du Bouclier de Secours a été réduit. (Passé de 200/400/600 à 150/300/450) Le bouclier octroyé par le Bouclier de Secours a été réduit. (Passé de 20/30/40% à 15/20/25%) Les boucliers de secours ne se cumulent plus entre eux. Le délai de récupération du Protec-Score a été augmenté. (Passé de 6 à 20 secondes) Le bouclier du Protec-Score est consommé en priorité, et s'il est consommé, il n'empêche plus l'interruption du score. Le bouclier du Protec-Score a été augmenté. (Passé de 5%/7.5%/10% à 5% + 10*(lvl-1) / 7.5% + 20*(lvl-1) / 10% + 30*(lvl-1)) |
30/05/22 | Le gain d'expérience du Multi Exp a été augmenté. (Passé de +2/+3/+4 à +3/+4/+5) |
02/09/22 | La durée d'attente hors combat pour la Pierrallégée, la Veste de Combat, les Restes a été réduite. (Passé de 8 à 5 secondes) Le bonus passif de vitesse de déplacement de la Pierrallégée a été augmenté. (niveau 1 : inchangé, niveau 30 : passé de 120 à 150) Le bonus passif de Déf. Spé. de la Veste de Combat a été augmenté. (niveau 1 : inchangé, niveau 30 : passé de 42 à 51) Le bonus passif de Défense du Casque Brut a été augmenté. (niveau 1 : inchangé, niveau 30 : passé de 42 à 51) Le bonus passif de PV des Restes a été augmenté. (niveau 1 : passé de 18 à 24, niveau 30 : passé de 240 à 360) |
13/10/22 | Correction du bug qui annulait la protection contre l'interruption du panier, si le bouclier du Protec-Score était consommé alors que le bouclier de Rayquaza était encore présent. |
01/12/22 | Correction de bugs sur le Multi Exp. |
08/12/22 | Le délai d'activation du Foulard Rafale a été fixé. |
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