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Pokémon Unite
Desséliande (Trevenant)

  • Desséliande
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleDéfenseur
    StyleRapproché
    Notations
    Puissance2 / 5
    Endurance4 / 5
    Mobilité2 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité2.5 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
Médic NatureLorsque le lanceur tombe à moins de 35% de ses PV max, il restaure graduellement ses PV pendant 4 secondes. Pendant l'activation, le délai de récupération de ses capacités est aussi réduit de 1 seconde toutes les secondes (4 fois). Le délai de récupération du talent est réduit de 1 seconde à chaque dégât infligé par ses capacités et attaques. (100 secondes de récupération)
Soins (x8) : 0.18% des PV max*(lvl-1) + 2% des PV max
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses et restaure les PV du lanceur.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 130% Attaque
Soins : 5% des PV max du lanceur

Lignée évolutive

BrocélômeDesséliande
Pokémon #708 UNITEPokémon #709 UNITE
Niveau 1Niveau 5

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Feu Follet (Will-O-Wisp)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur projette 3 flammes dans la direction choisie pour infliger des dégâts et brûler les Pokémon adverses, ce qui réduit de 5% leur Attaque et Atq. Spé. pendant 3 secondes. Les dégâts sont divisés par 2 sur une cible déjà brûlée.
    Dégâts (x3) : 190 + 10*(lvl-1) + 58% Attaque
    Dégâts brûlure (x3) : 47 + 3*(lvl-1) + 15% Attaque
  • Tapotige (Branch Poke)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée avec une branche devant lui pour infliger des dégâts et réduire de 40% la vitesse de déplacement des Pokémon adverses touchés pendant 2 secondes. S'il touche, il restaure ses PV.
    Dégâts : 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque
    Soins (x3) : 3% des PV max

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Feu Follet.

  • Martobois (Wood Hammer)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur attaque devant lui pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses et les attirer vers le centre de l'impact puis les étourdir pendant 0.25 seconde. S'il touche, il dispose de 5 secondes pour lancer son 2ème coup (1 seconde de chargement) pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses pendant une durée d'autant plus importante que les PV du lanceur sont bas (0.8 à 1.2 seconde). Le lanceur perd des PV à chaque utilisation.
    Dégâts (x2) : 450 + 11*(lvl-1) + 119% Attaque
    PV sacrifiés (x2) : 7% des PV actuels
    Amélioration (Niv. 11) : Réduit de 20% les dégâts infligés par les Pokémon adverses touchés par le second coup pendant 3 secondes.
  • Malédiction (Curse)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur crée une zone maudite autour de lui pendant 6 secondes en sacrifiant des PV de manière continue. Les Pokémon adverses dans la zone d'effet subissent des dégâts et voit leur vitesse de déplacement d'autant plus réduite que les PV du lanceur sont bas (8% à 14%). Lorsque la capacité est réutilisée, la malédiction se libère et inflige encore des dégâts. La barre de malédiction se charge en subissant/infligeant des dégâts, et si elle est au maximum lors de sa libération, le lanceur récupère Tapotige, Encornebois ou Balance.
    Dégâts zone (x12) : 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque
    Dégâts explosion : 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque
    PV sacrifiés (x6) : 3% des PV max
    Amélioration (Niv. 11) : Agrandit la zone d'effet.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Tapotige.

  • Encornebois (Horn Leech)
    Description

    Récupération : 8.5 sec
    Effet : Le lanceur charge dans la direction indiquée en étant immunisé aux contrôles pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses. À la fin de la charge, les cibles subissent encore des dégâts et sont projetées dans les airs pendant 0.5 seconde. S'il touche des cibles, le lanceur restaure des PV d'autant plus importants que ses PV sont bas, et ses 3 prochaines attaques infligent des dégâts bonus et réduisent le délai de récupération de Encornebois de 0.5 seconde.
    Dégâts (x2) : 200 + 4*(lvl-1) + 43% Attaque
    Dégâts attaques (x3) : 100 + 2*(lvl-1) + 21.5% Attaque
    Soins 70%+ PV max (x3) : 4% des PV max
    Soins 40%+ PV max (x3) : 5% des PV max
    Soins 40%- PV max (x3) : 6% des PV max
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur de 30% pendant 1.5 seconde après l'animation.
  • Balance (Pain Split)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur cible un Pokémon adverse pour créer un lien avec lui pendant 6 secondes, en plus d'augmenter sa vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde. Si le lanceur et sa cible s'éloignent trop, le lien se brise. Quand le lanceur est lié à une cible, il renvoie une partie des dégâts subis de toutes les sourcesLes PV sacrifiés de Malédiction / Martobois compris à cette cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus il renvoie de dégâts. En outre, si le % de PV restants du lanceur est plus bas que celui de sa cible, il lui draine des PV.
    Dégâts (x12 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
    Soins (x12 max) : 120% des dégâts infligés
    Renvoi dégâts (70%+ PV max) : 9% des dégâts subis
    Renvoi dégâts (40%+ PV max) : 13% des dégâts subis
    Renvoi dégâts (40%- PV max) : 17% des dégâts subis
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la durée du lien à 8 secondes.
    Dégâts (x17 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
    Soins (x17 max) : 120% des dégâts infligés

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Forêt Maudite (Phantom Forest)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur crée une forêt maudite qui inflige des dégâts et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde. Il est immunisé aux contrôles pendant la capacité, et il réduit aussi la vitesse de déplacement des cibles pendant 1.5 seconde, et marque ces derniers pendant 6 secondes. Si une cible marquée est attaquée par une attaque de base, elle subit des dégâts bonus. Le lanceur obtient aussi un bouclier d'autant plus important que la capacité a touché de Pokémon adverses. Tant que le bouclier est actif, les soins reçus par le lanceurLe drain de Balance ne compte pas sont augmentés de 50%.
    Dégâts : 700 + 15*(lvl-1) + 160% Attaque
    Dégâts marque : 190 + 8*(lvl-1)
    Bouclier bonus (x5 max) : 500 + 80% Attaque
    Bouclier (8s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    132501751002070
    233911781092278
    335531821202487
    437391871322797
    5458920818840144
    6483521420444158
    7511822122348174
    8544422924553192
    9581923827059213
    10625124929966237
    11674826133274264
    12731927537083295
    13797629141393331
    148731309463104373
    159599330520117421
  • Niv.Vitesse de dépl.Vol de vieCoup critiqueDélai de récup.Ténacité
    138000%0%-0%0%
    238000%0%-0%5.8%
    338000%0%-0%11.7%
    438000%0%-5%17.5%
    539500%0%-5%23.3%
    639500%0%-5%29.2%
    741000%0%-5%35%
    841000%0%-5%35%
    942500%0%-10%35%
    1042500%0%-10%35%
    1144000%0%-10%35%
    1244000%0%-10%35%
    1344000%0%-10%35%
    1444000%0%-10%35%
    1544000%0%-10%35%

Holo-Costumes

  • Pokémon #709dm UNITE
    Desséliande du métro
    (Boutique)
  • Pokémon #709eh UNITE
    Desséliande en happi
    (Missions événementielles)

Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Desséliande par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
20/01/22
Desséliande a été rendu disponible.
26/01/22
Malédiction (Curse)
Correction de bugs
14/03/22
Stats
La vitesse de déplacement a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 3700 à 3800 ; niveau 15 : passé de 4300 à 4400)
Correction d'un bug.

Martobois (Wood Hammer)
Les dégâts de recul (par utilisation) ont été réduits. (Passé de 10% à 7% des PV actuels)
La durée d'étourdissement a été augmentée. (Passé de 0.6/0.8/1 à 0.8/1/1.2 seconde)

Balance (Pain Split)
Les dégâts renvoyés ont été augmentés. (Passé de 6%/10%/14% à 9%/13%/17% des dégâts subis)
L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée.
28/04/22
Tapotige (Branch Poke)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 240 + 8*(lvl-1) + 65% Attaque à 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque)
La réduction de vitesse de déplacement a été augmentée. (Passé de 30% à 40%)
La capacité restaure désormais des PV (x3). (3% des PV max)

Malédiction (Curse)
Les dégâts de la zone (x12) ont été augmentés. (Passé de 90 + 2*(lvl-1) + 38% Attaque à 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque)
Les dégâts de l'explosion ont été augmentés. (Passé de 360 + 8*(lvl-1) + 152% Attaque à 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque)
Le recul infligé au lanceur (x6) a été réduit. (Passé de 4% à 3% des PV max)

Balance (Pain Split)
Le drain (x12/x17) a été augmenté. (Passé de 100% à 120% des dégâts infligés)

Capacité Unité : Forêt Maudite (Phantom Forest)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 133 à 111 secondes)


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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