Pokémon Unite
Desséliande (Trevenant)
Desséliande Difficulté : Intermédiaire Caractéristiques Rôle Défenseur Style Rapproché Notations Puissance 2 / 5 Endurance 4 / 5 Mobilité 2 / 5 Scoring 2.5 / 5 Utilité 2.5 / 5
Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.
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Médic Nature | Lorsque le lanceur tombe à moins de 35% de ses PV max, il restaure graduellement ses PV pendant 4 secondes. Pendant l'activation, le délai de récupération de ses capacités est aussi réduit de 1 seconde toutes les secondes (4 fois). Le délai de récupération du talent est réduit de 1 seconde à chaque dégât infligé par ses capacités et attaques. (100 secondes de récupération) Soins (x8) : 0.18% des PV max*(lvl-1) + 2% des PV max |
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L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses et restaure les PV du lanceur. Dégâts de base : 100% Attaque Dégâts renforcés : 130% Attaque Soins : 5% des PV max du lanceur |
Lignée évolutive
Brocélôme | Desséliande |
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Niveau 1 | Niveau 5 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3
Feu Follet (Will-O-Wisp)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur projette 3 flammes dans la direction choisie pour infliger des dégâts et brûler les Pokémon adverses, ce qui réduit de 5% leur Attaque et Atq. Spé. pendant 3 secondes. Les dégâts sont divisés par 2 sur une cible déjà brûlée.Dégâts (x3) : 190 + 10*(lvl-1) + 58% Attaque
Dégâts brûlure (x3) : 47 + 3*(lvl-1) + 15% AttaqueTapotige (Branch Poke)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction désignée avec une branche devant lui pour infliger des dégâts et réduire de 40% la vitesse de déplacement des Pokémon adverses touchés pendant 2 secondes. S'il touche, il restaure ses PV.Dégâts : 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque
Soins (x3) : 3% des PV max
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Feu Follet.Martobois (Wood Hammer)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur attaque devant lui pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses et les attirer vers le centre de l'impact puis les étourdir pendant 0.25 seconde. S'il touche, il dispose de 5 secondes pour lancer son 2ème coup (1 seconde de chargement) pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses pendant une durée d'autant plus importante que les PV du lanceur sont bas (0.8 à 1.2 seconde). Le lanceur perd des PV à chaque utilisation.Dégâts (x2) : 450 + 11*(lvl-1) + 119% Attaque
PV sacrifiés (x2) : 7% des PV actuelsAmélioration (Niv. 11) : Réduit de 20% les dégâts infligés par les Pokémon adverses touchés par le second coup pendant 3 secondes.Malédiction (Curse)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur crée une zone maudite autour de lui pendant 6 secondes en sacrifiant des PV de manière continue. Les Pokémon adverses dans la zone d'effet subissent des dégâts et voit leur vitesse de déplacement d'autant plus réduite que les PV du lanceur sont bas (8% à 14%). Lorsque la capacité est réutilisée, la malédiction se libère et inflige encore des dégâts. La barre de malédiction se charge en subissant/infligeant des dégâts, et si elle est au maximum lors de sa libération, le lanceur récupère Tapotige, Encornebois ou Balance.Dégâts zone (x12) : 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque
Dégâts explosion : 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque
PV sacrifiés (x6) : 3% des PV maxAmélioration (Niv. 11) : Agrandit la zone d'effet.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Tapotige.Encornebois (Horn Leech)
Description
Récupération : 8.5 secEffet : Le lanceur charge dans la direction indiquée en étant immunisé aux contrôles pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses. À la fin de la charge, les cibles subissent encore des dégâts et sont projetées dans les airs pendant 0.5 seconde. S'il touche des cibles, le lanceur restaure des PV d'autant plus importants que ses PV sont bas, et ses 3 prochaines attaques infligent des dégâts bonus et réduisent le délai de récupération de Encornebois de 0.5 seconde.Dégâts (x2) : 200 + 4*(lvl-1) + 43% Attaque
Dégâts attaques (x3) : 100 + 2*(lvl-1) + 21.5% Attaque
Soins 70%+ PV max (x3) : 4% des PV max
Soins 40%+ PV max (x3) : 5% des PV max
Soins 40%- PV max (x3) : 6% des PV maxAmélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur de 30% pendant 1.5 seconde après l'animation.Balance (Pain Split)
Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur cible un Pokémon adverse pour créer un lien avec lui pendant 6 secondes, en plus d'augmenter sa vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde. Si le lanceur et sa cible s'éloignent trop, le lien se brise. Quand le lanceur est lié à une cible, il renvoie une partie des dégâts subis de toutes les sourcesLes PV sacrifiés de Malédiction / Martobois compris à cette cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus il renvoie de dégâts. En outre, si le % de PV restants du lanceur est plus bas que celui de sa cible, il lui draine des PV.Dégâts (x12 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
Soins (x12 max) : 120% des dégâts infligés
Renvoi dégâts (70%+ PV max) : 9% des dégâts subis
Renvoi dégâts (40%+ PV max) : 13% des dégâts subis
Renvoi dégâts (40%- PV max) : 17% des dégâts subisAmélioration (Niv. 13) : Augmente la durée du lien à 8 secondes.Dégâts (x17 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
Soins (x17 max) : 120% des dégâts infligés
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)
Forêt Maudite (Phantom Forest)
Description
Récupération : 111 secEffet : Le lanceur crée une forêt maudite qui inflige des dégâts et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde. Il est immunisé aux contrôles pendant la capacité, et il réduit aussi la vitesse de déplacement des cibles pendant 1.5 seconde, et marque ces derniers pendant 6 secondes. Si une cible marquée est attaquée par une attaque de base, elle subit des dégâts bonus. Le lanceur obtient aussi un bouclier d'autant plus important que la capacité a touché de Pokémon adverses. Tant que le bouclier est actif, les soins reçus par le lanceurLe drain de Balance ne compte pas sont augmentés de 50%.Dégâts : 700 + 15*(lvl-1) + 160% Attaque
Dégâts marque : 190 + 8*(lvl-1)
Bouclier bonus (x5 max) : 500 + 80% Attaque
Bouclier (8s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.
Statistiques de base
Niv. PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale 1 3250 175 100 20 70 2 3391 178 109 22 78 3 3553 182 120 24 87 4 3739 187 132 27 97 5 4589 208 188 40 144 6 4835 214 204 44 158 7 5118 221 223 48 174 8 5444 229 245 53 192 9 5819 238 270 59 213 10 6251 249 299 66 237 11 6748 261 332 74 264 12 7319 275 370 83 295 13 7976 291 413 93 331 14 8731 309 463 104 373 15 9599 330 520 117 421 Niv. Vitesse de dépl. Vol de vie Coup critique Délai de récup. Ténacité 1 3800 0% 0% -0% 0% 2 3800 0% 0% -0% 5.8% 3 3800 0% 0% -0% 11.7% 4 3800 0% 0% -5% 17.5% 5 3950 0% 0% -5% 23.3% 6 3950 0% 0% -5% 29.2% 7 4100 0% 0% -5% 35% 8 4100 0% 0% -5% 35% 9 4250 0% 0% -10% 35% 10 4250 0% 0% -10% 35% 11 4400 0% 0% -10% 35% 12 4400 0% 0% -10% 35% 13 4400 0% 0% -10% 35% 14 4400 0% 0% -10% 35% 15 4400 0% 0% -10% 35%
Holo-Costumes
Desséliande du métro
(Boutique)
Desséliande en happi
(Missions événementielles)
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Desséliande par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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20/01/22 | Desséliande a été rendu disponible. |
26/01/22 | Malédiction (Curse) Correction de bugs |
14/03/22 | Stats La vitesse de déplacement a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 3700 à 3800 ; niveau 15 : passé de 4300 à 4400) Correction d'un bug. Martobois (Wood Hammer) Les dégâts de recul (par utilisation) ont été réduits. (Passé de 10% à 7% des PV actuels) La durée d'étourdissement a été augmentée. (Passé de 0.6/0.8/1 à 0.8/1/1.2 seconde) Balance (Pain Split) Les dégâts renvoyés ont été augmentés. (Passé de 6%/10%/14% à 9%/13%/17% des dégâts subis) L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. |
28/04/22 | Tapotige (Branch Poke) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 240 + 8*(lvl-1) + 65% Attaque à 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque) La réduction de vitesse de déplacement a été augmentée. (Passé de 30% à 40%) La capacité restaure désormais des PV (x3). (3% des PV max) Malédiction (Curse) Les dégâts de la zone (x12) ont été augmentés. (Passé de 90 + 2*(lvl-1) + 38% Attaque à 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque) Les dégâts de l'explosion ont été augmentés. (Passé de 360 + 8*(lvl-1) + 152% Attaque à 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque) Le recul infligé au lanceur (x6) a été réduit. (Passé de 4% à 3% des PV max) Balance (Pain Split) Le drain (x12/x17) a été augmenté. (Passé de 100% à 120% des dégâts infligés) Capacité Unité : Forêt Maudite (Phantom Forest) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 133 à 111 secondes) |
Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .
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