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Pokémon Unite
Absol (Absol)

  • Absol
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance3.5 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité0.5 / 5

Talent Chanceux
Effet : Augmente le taux de coups critiques du Pokémon de 15%.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et réduit de 15% la Défense des Pokémon adverses pendant 2 secondes. Si elle ne touche qu'une cible, une lame psychique est lancée sur une courte distance pour infliger des dégâts bonus.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 100 + 5*(lvl-1) + 51% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés lame : 20 + 1*(lvl-1) + 37.5% Attaque

Lignée évolutive

Absol
Pokémon #359 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Ruse (Feint)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce en trajectoire courbée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Ignore les défenses et les boucliers.
    Coup critique possibleDégâts bruts (ignorent les défenses) Dégâts : 130 + 7*(lvl-1) + 66% Attaque
  • Tranche (Slash)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attaque avec ses griffes aiguisées pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses devant lui. Le taux de coups critiques de cette capacité est augmenté de 15%.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 200 + 6*(lvl-1) + 89% Attaque

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Ruse.

  • Tranche-Nuit (Night Slash)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur fonce en trajectoire courbée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses. S'il touche, la récupération passe à 6 secondes et il peut lancer une seconde attaque (délai : 5 sec) pour foncer vers la direction choisie et infliger des dégâts. Chaque coup a un taux de coups critiques augmenté de 30% sur les cibles ayant moins de 50% de leurs PV ,et augmente la vitesse d'attaque pendant 2 secondes.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 1er coup : 140 + 6*(lvl-1) + 69% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 2e coup : 210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : La seconde attaque soigne.
    Soins 2e coup : 50% des dégâts infligés
  • Poursuite (Pursuit)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur fonce rapidement vers la direction désignée, puis pendant 3 secondes, la portée de son attaque de base augmente et cette dernière fait sauter le lanceur sur le Pokémon adverse pour infliger des dégâts accrus. S'il touche le dos de la cible, les dégâts sont plus importants et le délai de récupération de la capacité est réduit de 80%.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts devant : 220 + 9*(lvl-1) + 110% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts derrière : 396 + 19*(lvl-1) + 198% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente de 35% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 2 secondes à l'utilisation.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Tranche.

  • Coupe Psycho (Psycho Cut)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur envoie des lames psychiques pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses avec un taux de coups critiques amélioré de 15%, les ralentir de 90% pendant 2 secondes et placer 3 marques sur ces derniers pendant 5 secondes. Si le lanceur blesse une cible marquée, une marque est consommée pour infliger des dégâts bonus.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts projectile : 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts marques (x2) : 60 + 4*(lvl-1) + 90% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 3e marque : 90 + 6*(lvl-1) + 135% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 25% la vitesse de déplacement du lanceur lorsqu'il est proche des Pokémon marqués.
  • Coup Bas (Sucker Punch)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur charge pendant 0.75 seconde, en étant ralenti de ?% et en ralentissant de ?% le Pokémon adverse ciblé pendant le chargement. Puis, il bondit derrière lui pour infliger des dégâts. Si le lanceur est attaqué ou si la cible attaque pendant le chargement, il saute immédiatement pour infliger des dégâts accrus et repousser les Pokémon adverses en 0.5 seconde.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 165 + 6*(lvl-1) + 105% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts riposte : 250 + 10*(lvl-1) + 156% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 40% la vitesse d'attaque du lanceur pendant 2.5 secondes après avoir sauté.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)


  • Entailles Sombres (Midnight Slash)
    Description

    Récupération : 133 sec
    Effet : Le lanceur disparait en étant invincible pendant 1.5 seconde pour donner une série de coups aux Pokémon adverses dans la direction désignée. Puis il réapparaît à sa position initiale pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts début (x6) : 200 + 4*(lvl-1) + 91% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts fin (x3) : 59 + 1*(lvl-1) + 28% Attaque
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +80% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1300030140522036
    2310731157592341
    3322432175672747
    4335333195763153
    5349534217863660
    6365136241974168
    73823382681094776
    84012402981225385
    94221423311366095
    1044514436715268106
    1147044740717076118
    1249835045118985131
    1352905349921095146
    14562856552233106162
    15600060610259118180
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1365010.00%0%0%-0%0%
    2365010.71%0%0%-0%3.33%
    3365011.49%0%0%-0%6.66%
    4365012.35%0%0%-0%9.99%
    5380013.29%5%5%-10%13.32%
    6380014.33%5%5%-10%16.65%
    7395015.48%5%5%-10%19.98%
    8395016.74%5%5%-10%19.98%
    9410018.13%10%10%-20%19.98%
    10410019.66%10%10%-20%19.98%
    11425021.35%10%10%-20%19.98%
    12425023.21%10%10%-20%19.98%
    13425025.26%10%10%-20%19.98%
    14425027.51%10%10%-20%19.98%
    15425029.99%10%10%-20%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Absol par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
21/07/21
Sortie de Absol.
04/08/21
Attaque de base
Correction de bugs.

Tranche-Nuit (Night Slash)
Les dégâts du premier coup ont été augmentés. (Passé de 90 + 4*(lvl-1) + 42% Attaque à 180 + 4*(lvl-1) + 78% Attaque)
Les dégâts du second coup ont été augmentés. (Passé de 110 + 5*(lvl-1) + 57% Attaque + 270 + 5*(lvl-1) + 117% Attaque)

Coup Bas (Sucker Punch)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Attaque à 165 + 6*(lvl-1) + 105% Attaque)
22/09/21
Tranche-Nuit (Night Slash)
Le délai de récupération après avoir utilisé le second coup a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes)
La portée de la seconde attaque était plus grande que prévue et a été réduite.

Coup Bas (Sucker Punch)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes)
La durée d'étourdissement du Pokémon adverse a été augmentée. (Passé à 0.5 seconde)
20/06/22
Poursuite (Pursuit)
La portée de l'attaque a été augmentée. (+0.5m)

Poursuite+ (Pursuit+)
L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. (Passé de 25% à 35%)

Coupe Psycho (Psycho Cut)
Les marques peuvent désormais être consommées par les capacités d'Absol.

Stats
Absol gagne désormais du vol de vie à partir du niveau 5.
21/07/22
Tranche-Nuit (Night Slash)
Les dégâts du premier coup ont été réduits. (Passé de 180 + 4*(lvl-1) + 78% Attaque à 140 + 6*(lvl-1) + 69% Attaque)
Les dégâts du second coup ont été réduits. (Passé de 270 + 5*(lvl-1) + 117% Attaque à 210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque)
La hitbox du premier coup a été agrandie.
La hitbox du second coup a été réduite.

Tranche-Nuit+ (Night Slash+)
Les dégâts du second coup ont été réduits. (Passé de 270 + 6*(lvl-1) + 117% Attaque à 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque210 + 9*(lvl-1) + 103.5% Attaque)

Coupe Psycho (Psycho Cut)
Les dégâts du projectile ont été augmentés. (Passé de 60 + 3*(lvl-1) + 30.5% Attaque à 30 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque)
Les dégâts de la marque (x2) ont été augmentés. (Passé de 120 + 6*(lvl-1) + 61% Attaque à 60 + 4*(lvl-1) + 90% Attaque)
Les dégâts de la dernière marque ont été augmentés. (Passé de 180 + 9*(lvl-1) + 91.5% Attaque à 90 + 6*(lvl-1) + 135% Attaque)
27/07/22
Tranche-Nuit (Night Slash)
La hitbox a été ajustée.

Tranche-Nuit+ (Night Slash+)
Correction du bug qui empêchait le soin de s'activer dans certaines situations.
02/09/22
Entailles Sombres (Midnight Slash)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement est inchangé. (80%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
28/09/22
Poursuite (Pursuit)
La durée du bonus améliorant l'attaque de base a été réduite. (Passé de 5 à 3 secondes)
27/10/22
Stats
L'Attaque a été réduite. (Niveau 1 : passé de 170 à 140 ; niveau 15 : passé de 620 à 610)

Coup Bas (Sucker Punch)
La portée a été réduite.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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