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Pokémon Unite
Absol


  • Absol
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Statistiques
    Puissance3.5 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité0.5 / 5

Talent
ChanceuxAugmente le taux de coups critiques du Pokémon de 15%.
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts aux Pokémon adverses et réduit de 15% leur Défense pendant 2 secondes. Si cette attaque ne touche qu'un seul Pokémon, une lame psychique est lancée sur une courte distance pour infliger des dégâts supplémentaires.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 100 + 5*(lvl-1) + 51% Attaque
Dégâts renforcés bonus : 20 + 1*(lvl-1) + 37.5% Attaque

Lignée évolutive

Aucune.

Capacités

Ce Pokémon gagne de la réduction de temps de récupération en montant de niveau. Les temps indiqués ci-dessous correspondent aux temps de récupération de base.

Niveau 1 ou 3

  • Ruse (Feint)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce avec une trajectoire courbée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses sur le chemin. Ignore la Défense et les boucliers.
    Dégâts : 130 + 7*(lvl-1) + 66% Attaque
  • Tranche (Slash)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attaque avec ses griffes aiguisées pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses devant lui. La capacité possède un haut taux de coups critiques.
    Dégâts : 200 + 6*(lvl-1) + 89% Attaque

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Ruse.
  • Tranche-Nuit (Night Slash)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur fonce avec une trajectoire courbée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses. S'il touche, il peut lancer une seconde attaque où il fonce vers une direction en infligeant des dégâts (dans ce cas, la récupération est de 6 secondes). Son taux de coups critiques augmente d'autant plus que les PV des cibles sont bas.
    Dégâts 1er coup : 180 + 4*(lvl-1) + 78% Attaque
    Dégâts 2e coup : 270 + 5*(lvl-1) + 117% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : La seconde attaque inflige davantage de dégâts et restaure des PV.
    Dégâts 2e coup : 270 + 6*(lvl-1) + 117% Attaque
    Soins 2e coup : 50% des dégâts infligés
  • Poursuite (Pursuit)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur fonce rapidement dans la direction désignée. Pendant les 5 prochaines secondes, la portée de son attaque de base augmente et cette dernière lui permet de sauter sur sa cible et lui infliger des dégâts accrus. Si l'attaque de base touche par derrière, les dégâts sont encore plus importants et le délai de récupération de la capacité est réduit de 3 secondes.
    Dégâts de devant : 220 + 9*(lvl-1) + 110% Attaque
    Dégâts de derrière : 396 + 19*(lvl-1) + 198% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant 2 secondes.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Tranche.
  • Coupe Psycho (Psycho Cut)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur envoie des lames psychiques pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses, réduire leur vitesse de déplacement pendant 2.5 secondes et placer 3 marques sur ces derniers pendant 5 secondes. Attaquer une cible marquée consomme une de ses marques pour infliger des dégâts bonus.
    Dégâts projectile : 60 + 3*(lvl-1) + 30.5% Attaque
    Dégâts bonus (2 coups) : 120 + 6*(lvl-1) + 61% Attaque
    Dégâts bonus (3e coup) : 180 + 9*(lvl-1) + 91.5% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur lorsqu'il est proche des Pokémon marqués.
  • Coup Bas (Sucker Punch)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur se prépare pendant 0.75 seconde, en réduisant sa vitesse de déplacement ainsi que celle du Pokémon adverse ciblée pendant la durée du chargement. Puis, il bondit derrière lui pour infliger des dégâts. Si le lanceur est attaqué ou si la cible attaque, les dégâts augmentent et les Pokémon adverses sont repoussés puis étourdits pendant 0.5 seconde.
    Dégâts : 165 + 6*(lvl-1) + 105% Attaque
    Dégâts accrus : 150% des dégâts de base
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la vitesse d'attaque du lanceur pendant 2.5 secondes après avoir sauté.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage.
Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.5 secondes
Tomber K.O. d'un joueur adverse : -13.5 secondes
Marquer des points dans un but : -13.5 secondes


  • Entailles Sombres (Midnight Slash)
    Description

    Récupération : 134 sec
    Effet : Le lanceur disparaît pendant 1.5 secondes pour attaquer plusieurs fois devant lui. Après ses attaques, il réapparaît à sa position initiale pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses devant lui.
    Dégâts initiaux (x6) : 200 + 4*(lvl-1) + 91% Attaque
    Dégâts finaux (x3) : 59 + 1*(lvl-1) + 28% Attaque
    Bouclier : 30% des PV max du lanceur

Statistiques

NiveauPVAttaqueDéfenseAtq. Spé.Déf. Spé.
13000170522036
23107186592341
33224204672747
43353223763153
53495244863660
63651267974168
738232931094776
840123211225385
942213521366095
10445138715258106
11470442517076118
12498346718985131
13529051321095146
145628564233106162
156000620259118180

Holo-Costumes

  • Pokémon #359e UNITE
    Absol élégant
    (Boutique)

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