Pokémon Unite
Dodrio (dodrio)
Dodrio Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Rapide Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 3 / 5 Endurance 2 / 5 Mobilité 4 / 5 Scoring 4 / 5 Utilité 0.5 / 5
Talent Fuite |
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Effet : Le Pokémon augmente de 10% sa vitesse de déplacement lorsque des Pokémon adverses sont proches. Il dispose d'une jauge de sprint qui se remplit en se déplaçant. Si la jauge est pleine, sa vitesse de déplacement augmente de 10%. Si sa vitesse de déplacement tombe en dessous de 3700, sa jauge se vide rapidement. Lorsque le Pokémon marque un panier, il dépose les points en 2 fois (Doduo) ou 3 fois (Dodrio). L'effet des objets tenus comme l'Haltère de Force s'active qu'une fois le dernier dépôt de points effectué. Le soin du panier est divisé par 2 ou 3, et est octroyé à chaque dépôt. |
Attaques |
Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses. Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% AttaqueJauge pleine : la prochaine attaque consomme la jauge pour le faire foncer dans la direction du déplacement et infliger des dégâts accrus. Si cette attaque touche un Pokémon adverse, le délai de ses capacités est réduit de 1 seconde. Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 130% Attaque Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts charge : 110 + 6*(lvl-1) + 189% Attaque |
Lignée évolutive
Doduo | Dodrio |
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Niveau 1 | Niveau 5 |
Capacités
Niveau 1 ou 2
Picpic (Peck) Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur attaque dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 216 + 11*(lvl-1) + 111.6% Attaque
Jaue pleine : consomme la jauge et fonce dans la direction du déplacement pour attaquer et infliger des dégâts accrus.
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint : 360 + 19*(lvl-1) + 186% AttaqueVive-Attaque (Quick Attack) Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur fonce vers la direction du déplacement pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage et augmenter de 30% sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes. S'il touche, réduit de 1.5 seconde le délai de récupération de la capacité.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 190 + 6*(lvl-1) + 83% Attaque
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Picpic.Triplattaque (Tri-Attack) Description
Récupération : 1 secEffet : Le lanceur inflige des dégâts en cône et applique pendant 2 secondes : brûlure et -8% Attaque, -8% vitesse d'attaque ou ralentissement de 20%. Pendant 5 secondes après utilisation, sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et restaure ses PV. 2 charges peuvent être stockées et une charge nécessite 6 secondes.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 156 + 6*(lvl-1) + 117.6% Attaque
Jauge pleine : tire 3 projectiles qui infligent des dégâts et infligent brûlure et -12% Attaque / -10% vitesse d'attaque / ralentissement de 40%.
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint (x3) : 130 + 5*(lvl-1) + 98% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts brûlure (x3) : 9 + 4.7% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Bonus attaque : 39 + 2*(lvl-1) + 63.6% Attaque
Soins attaque : 7% des PV maxAmélioration (Niv. 11) : Augmente les PV restaurés.Soins attaque bonus : 3% des PV maxBec Vrille (Drill Peck) Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur attaque avec ses becs dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x3) : 80 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
Jauge pleine : consomme la jauge et fonce dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts accrus et entraîner avec lui les Pokémon adverses.
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint (x5) : 80 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint bonus (x3) : 3% des PV max des ciblesAmélioration (Niv. 11) : Restaure des PV s'il touche. Réduit le délai de récupération à 4 secondes.Soins (x3/x5) : 30% des dégâts infligés (hors bonus)
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Vive-Attaque.Hâte (Agility) Description
Récupération : 11 secEffet : Le lanceur devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde et remplit à 50% sa jauge de sprint. Puis pendant 4 secondes, il augmente de 20% sa vitesse de déplacement et double la vitesse de remplissage de sa jauge.Amélioration (Niv. 13) : À l'utilisation, remplit à 100% la jauge de sprint.Pied Sauté (Jump Kick) Description
Récupération : 6.5 secEffet : Le lanceur saute vers la direction du déplacement pour infliger des dégâts. S'il touche un Pokémon adverse / obstacle, il resaute dans la direction désignée et s'écrase au sol pour remplir de 75% sa jauge de sprint, infliger des dégâts et ralentir de 25% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. Réduit de 3 secondes le délai si le 1er saut touche un Pokémon adverse.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x2) : 170 + 4*(lvl-1) + 74% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Le 1er saut étourdit pendant 0.5 seconde et l'écrasement étourdit pendant 1 seconde.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)
Ruée Forcenée (Triple Trample) Description
Récupération : 133 secEffet : Le lanceur court vers la zone désignée en étant insensible aux contrôles, ce qui inflige des dégâts et projette dans les airs les Pokémon adverses sur le passage pendant 1 seconde. Après sa course, il remplit à 100% sa jauge de sprint, augmente de 30% son Attaque pendant 6 secondes, gagne un bouclier de 3 secondes et quadruple la vitesse de remplissage de sa jauge pendant 6 secondes.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 390 + 8*(lvl-1) + 173% Attaque
Bouclier bonus : 10% des PV max du lanceur
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +80% vitesse de déplacement
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3050 30 150 45 20 35 2 3122 31 161 51 22 39 3 3205 32 173 57 24 43 4 3300 33 187 64 27 48 5 3735 37 251 98 40 70 6 3861 38 269 108 44 76 7 4006 39 290 119 48 83 8 4173 41 314 132 53 91 9 4365 43 342 147 59 101 10 4586 45 374 164 66 112 11 4840 48 411 184 74 125 12 5133 51 454 207 83 140 13 5469 54 503 233 93 157 14 5856 58 560 263 105 177 15 6300 62 625 298 118 200 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 10.44% 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 10.95% 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 11.54% 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 14.22% 0% 5% -0% 13.32% 6 3850 15.00% 0% 5% -0% 16.65% 7 4000 15.89% 0% 5% -0% 19.98% 8 4000 16.92% 0% 5% -0% 19.98% 9 4150 18.10% 0% 10% -0% 19.98% 10 4150 19.46% 0% 10% -0% 19.98% 11 4300 21.02% 0% 10% -0% 19.98% 12 4300 22.82% 0% 10% -0% 19.98% 13 4300 24.89% 0% 10% -0% 19.98% 14 4300 27.27% 0% 10% -0% 19.98% 15 4300 30.00% 0% 10% -0% 19.98%
Holo-Costumes
En tenue unité orange
BoutiqueEn tenue unité violette
BoutiqueCadeau
BoutiqueArtiste de cirque
Pass de combat S14
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Dodrio par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
15/09/22 | Sortie de Dodrio. |
27/10/22 | Triplattaque (Tri-Attack) Le soin de l'attaque après avoir utilisé la capacité a été réduit. (Passé de 12% à 9% des PV max) Triplattaque+ (Tri-Attack+) Le soin bonus de l'attaque après avoir utilisé la capacité a été réduit. (Passé de 5% à 4% des PV max) Bec Vrille (Drill Peck) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7.5 à 6 secondes) Bec Vrille+ (Drill Peck+) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 5 à 4 secondes) Pied Sauté (Jump Kick) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 8 à 7.5 secondes) La quantité de jauge obtenue a été augmentée. (Passé de 50% à 75%) Vive-Attaque (Quick Attack) Correction d'un bug qui affectait la réduction de délai de récupération. |
16/11/22 | Triplattaque (Tri-Attack) Les dégâts (sans jauge de sprint pleine) ont été réduits. (Passé de 195 + 8*(lvl-1) + 147% Attaque à 156 + 6*(lvl-1) + 117.6% Attaque) Les dégâts bonus sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 65 + 4*(lvl-1) + 106% Attaque à 39 + 2*(lvl-1) + 63.6% Attaque) Le soin sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 9% à 7%) Triplattaque+ (Tri-Attack+) Le soin bonus sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 4% à 3%) |
22/12/22 | Hâte (Agility) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 10 à 11 secondes) Le bonus de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 25% à 20%) Pied Sauté (Jump Kick) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7.5 à 6.5 secondes) |
08/03/23 | Triplattaque (Tri Attack) Correction d'un bug qui empechaît la restauration de PV. |
11/05/23 | Pied Sauté (Jump Kick) Correction d'un bug sur le délai d'activation. |
15/06/23 | Attaque renforcée Les dégâts ont été réduits. (Passé de 130 + 7*(lvl-1) + 212% Attaque à 110 + 6*(lvl-1) + 189% Attaque) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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