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Pokémon Unite
Dodrio (dodrio)

  • Dodrio
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance3 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring4 / 5
    Utilité0.5 / 5

Talent Fuite
Effet : Le Pokémon augmente de 10% sa vitesse de déplacement lorsque des Pokémon adverses sont proches. Il dispose d'une jauge de sprint qui se remplit en se déplaçant. Si la jauge est pleine, sa vitesse de déplacement augmente de 10%. Si sa vitesse de déplacement tombe en dessous de 3700, sa jauge se vide rapidement. Lorsque le Pokémon marque un panier, il dépose les points en 2 fois (Doduo) ou 3 fois (Dodrio). L'effet des objets tenus comme l'Haltère de Force s'active qu'une fois le dernier dépôt de points effectué. Le soin du panier est divisé par 2 ou 3, et est octroyé à chaque dépôt.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses.
Jauge pleine : la prochaine attaque consomme la jauge pour le faire foncer dans la direction du déplacement et infliger des dégâts accrus. Si cette attaque touche un Pokémon adverse, le délai de ses capacités est réduit de 1 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 130% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts charge : 110 + 6*(lvl-1) + 189% Attaque

Lignée évolutive

DoduoDodrio
Pokémon #84 UNITEPokémon #85 UNITE
Niveau 1Niveau 5

Capacités

Niveau 1 ou 2

  • Picpic (Peck)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur attaque dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts.
    Jaue pleine : consomme la jauge et fonce dans la direction du déplacement pour attaquer et infliger des dégâts accrus.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 216 + 11*(lvl-1) + 111.6% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint : 360 + 19*(lvl-1) + 186% Attaque
  • Vive-Attaque (Quick Attack)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur fonce vers la direction du déplacement pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage et augmenter de 30% sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes. S'il touche, réduit de 1.5 seconde le délai de récupération de la capacité.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 190 + 6*(lvl-1) + 83% Attaque

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Picpic.

  • Triplattaque (Tri-Attack)
    Description

    Récupération : 1 sec
    Effet : Le lanceur inflige des dégâts en cône et applique pendant 2 secondes : brûlure et -8% Attaque, -8% vitesse d'attaque ou ralentissement de 20%. Pendant 5 secondes après utilisation, sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et restaure ses PV. 2 charges peuvent être stockées et une charge nécessite 6 secondes.
    Jauge pleine : tire 3 projectiles qui infligent des dégâts et infligent brûlure et -12% Attaque / -10% vitesse d'attaque / ralentissement de 40%.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 156 + 6*(lvl-1) + 117.6% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint (x3) : 130 + 5*(lvl-1) + 98% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts brûlure (x3) : 9 + 4.7% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Bonus attaque : 39 + 2*(lvl-1) + 63.6% Attaque
    Soins attaque : 7% des PV max
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les PV restaurés.
    Soins attaque bonus : 3% des PV max
  • Bec Vrille (Drill Peck)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attaque avec ses becs dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.
    Jauge pleine : consomme la jauge et fonce dans la direction du déplacement pour infliger des dégâts accrus et entraîner avec lui les Pokémon adverses.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x3) : 80 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint (x5) : 80 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sprint bonus (x3) : 3% des PV max des cibles
    Amélioration (Niv. 11) : Restaure des PV s'il touche. Réduit le délai de récupération à 4 secondes.
    Soins (x3/x5) : 30% des dégâts infligés (hors bonus)

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Vive-Attaque.

  • Hâte (Agility)
    Description

    Récupération : 11 sec
    Effet : Le lanceur devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde et remplit à 50% sa jauge de sprint. Puis pendant 4 secondes, il augmente de 20% sa vitesse de déplacement et double la vitesse de remplissage de sa jauge.

    Amélioration (Niv. 13) : À l'utilisation, remplit à 100% la jauge de sprint.
  • Pied Sauté (Jump Kick)
    Description

    Récupération : 6.5 sec
    Effet : Le lanceur saute vers la direction du déplacement pour infliger des dégâts. S'il touche un Pokémon adverse / obstacle, il resaute dans la direction désignée et s'écrase au sol pour remplir de 75% sa jauge de sprint, infliger des dégâts et ralentir de 25% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. Réduit de 3 secondes le délai si le 1er saut touche un Pokémon adverse.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x2) : 170 + 4*(lvl-1) + 74% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Le 1er saut étourdit pendant 0.5 seconde et l'écrasement étourdit pendant 1 seconde.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)


  • Ruée Forcenée (Triple Trample)
    Description

    Récupération : 133 sec
    Effet : Le lanceur court vers la zone désignée en étant insensible aux contrôles, ce qui inflige des dégâts et projette dans les airs les Pokémon adverses sur le passage pendant 1 seconde. Après sa course, il remplit à 100% sa jauge de sprint, augmente de 30% son Attaque pendant 6 secondes, gagne un bouclier de 3 secondes et quadruple la vitesse de remplissage de sa jauge pendant 6 secondes.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 390 + 8*(lvl-1) + 173% Attaque
    Bouclier bonus : 10% des PV max du lanceur
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +80% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1305030150452035
    2312231161512239
    3320532173572443
    4330033187642748
    5373537251984070
    63861382691084476
    74006392901194883
    84173413141325391
    943654334214759101
    1045864537416466112
    1148404841118474125
    1251335145420783140
    1354695450323393157
    14585658560263105177
    15630062625298118200
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1370010.00%0%0%-0%0%
    2370010.44%0%0%-0%3.33%
    3370010.95%0%0%-0%6.66%
    4370011.54%0%0%-0%9.99%
    5385014.22%0%5%-0%13.32%
    6385015.00%0%5%-0%16.65%
    7400015.89%0%5%-0%19.98%
    8400016.92%0%5%-0%19.98%
    9415018.10%0%10%-0%19.98%
    10415019.46%0%10%-0%19.98%
    11430021.02%0%10%-0%19.98%
    12430022.82%0%10%-0%19.98%
    13430024.89%0%10%-0%19.98%
    14430027.27%0%10%-0%19.98%
    15430030.00%0%10%-0%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Dodrio par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
15/09/22
Sortie de Dodrio.
27/10/22
Triplattaque (Tri-Attack)
Le soin de l'attaque après avoir utilisé la capacité a été réduit. (Passé de 12% à 9% des PV max)

Triplattaque+ (Tri-Attack+)
Le soin bonus de l'attaque après avoir utilisé la capacité a été réduit. (Passé de 5% à 4% des PV max)

Bec Vrille (Drill Peck)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7.5 à 6 secondes)

Bec Vrille+ (Drill Peck+)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 5 à 4 secondes)

Pied Sauté (Jump Kick)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 8 à 7.5 secondes)
La quantité de jauge obtenue a été augmentée. (Passé de 50% à 75%)

Vive-Attaque (Quick Attack)
Correction d'un bug qui affectait la réduction de délai de récupération.
16/11/22
Triplattaque (Tri-Attack)
Les dégâts (sans jauge de sprint pleine) ont été réduits. (Passé de 195 + 8*(lvl-1) + 147% Attaque à 156 + 6*(lvl-1) + 117.6% Attaque)
Les dégâts bonus sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 65 + 4*(lvl-1) + 106% Attaque à 39 + 2*(lvl-1) + 63.6% Attaque)
Le soin sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 9% à 7%)

Triplattaque+ (Tri-Attack+)
Le soin bonus sur l'attaque de base après l'utilisation a été réduit. (Passé de 4% à 3%)
22/12/22
Hâte (Agility)
Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 10 à 11 secondes)
Le bonus de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 25% à 20%)

Pied Sauté (Jump Kick)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7.5 à 6.5 secondes)
08/03/23
Triplattaque (Tri Attack)
Correction d'un bug qui empechaît la restauration de PV.
11/05/23
Pied Sauté (Jump Kick)
Correction d'un bug sur le délai d'activation.
15/06/23
Attaque renforcée
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 130 + 7*(lvl-1) + 212% Attaque à 110 + 6*(lvl-1) + 189% Attaque)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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