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Pokémon Unite
Ectoplasma

  • Ectoplasma
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Statistiques
    Puissance3.5 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring3 / 5
    Utilité0.5 / 5

Talent
LévitationLorsque le Pokémon n'est pas en combat, sa vitesse de déplacement augmenteLe talent semble être actif tout le temps.
Attaques
L'attaque de base est boostée toutes les 3 attaques. Cette attaque boostée possède une portée améliorée et permet de sauter sur un Pokémon adverse tout en lui infligeant des dégâts.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts boostés : 100 + 5*(lvl-1) + 84% Atq. Spé.

Lignée évolutive

FantominusSpectrumEctoplasma
Pokémon #92 UNITEPokémon #93 UNITEPokémon #94 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 9

Capacités

Ce Pokémon gagne de la réduction de temps de récupération en montant de niveau. Les temps indiqués ci-dessous correspondent aux temps de récupération de base.

Niveau 1 ou 3

  • Feu Follet (Will-O-Wisp)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur projette 3 flammes sinistres dans la direction désignée, infligeant des dégâts et brûlant les Pokémon pendant 2 secondes, ce qui réduit de 10% leurs Attaque et Atq. Spé.
    Dégâts (x3) : 100 + 5*(lvl-1) + 84% Atq. Spé.
    Dégâts brûlure (x3) : 40 + 2*(lvl-1) + 28% Atq. Spé.
  • Léchouille (Lick)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur tire sa langue dans la direction désignée pour attraper le premier Pokémon adverse touché. Cela lui inflige des dégâts et le tire modérément vers le lanceur.
    Dégâts : 140 + 7*(lvl-1) + 113% Atq. Spé.

Niveau 5

  • Ball'Ombre (Shadow Ball)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 4.5 sec
    Effet : Le lanceur jette une boule d'ombre qui s'arrête au premier Pokémon adverse non sauvage ou à distance maximale. Elle inflige des dégâts à tous les Pokémon adverses touchés, réduit leur vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde et leur Déf. Spé. pendant 3 secondes.
    Dégâts : 756 + 32*(lvl-1) + 115.2% Atq. Spé.
    Réduction Déf. Spé. : 80 + 5*(lvl-1)
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.
    Dégâts : 840 + 36*(lvl-1) + 128% Atq. Spé.
  • Bombe Beurk (Sludge Bomb)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur balance une boue insalubre dans la zone désignée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les empoisonne pendant 5 secondes.
    Dégâts : 230 + 6*(lvl-1) + 106% Atq. Spé.
    Dégâts poison (x10) : 1% des PV max des cibles
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente la durée de l'empoisonnement à 6 secondes.
    Dégâts poison (x12) : 1% des PV max des cibles

Niveau 7

  • Dévorêve (Dream Eater)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur lance une hypnose dans la direction désignée, endormant le premier Pokémon adverse touché pendant 1 seconde. Si le lanceur relance la capacité avant un délai de 5 secondes, il se téléporte derrière le Pokémon touché pour lui infliger des dégâts, restaurer ses PV et réduire de 2 / 3 secondes le temps de récupération de Ball'Ombre / Bombe Beurk.
    Dégâts : 550 + 12*(lvl-1) + 260% Atq. Spé.
    Soins : 250 + 5*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts infligés et la quantité de PV restaurés.
    Dégâts : 620 + 14*(lvl-1) + 293% Atq. Spé.
    Soins : 310 + 5*(lvl-1) + 52% Atq. Spé.
  • Châtiment (Hex)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur se téléporte dans la zone désignée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Si la capacité touche un Pokémon adverse ayant une altération de statut comme l'empoisonnement, les dégâts de base de la capacité doublent et son temps de récupération est réduite à 1 seconde. Après utilisation, la prochaine attaque de base du lanceur devient boostée.
    Dégâts : 220 + 5*(lvl-1) + 115% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.
    Dégâts : 260 + 6*(lvl-1) + 124% Atq. Spé.

Niveau 9 (Capacité Unité)

Dans la partie, son temps de récupération est indiqué par un pourcentage qui augmente progressivement jusqu'à 100%. Des actions permettent de récupérer plus rapidement la capacité Unité :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : +4%
Tomber K.O. : +10%
Inscrire un but : +10%
Détruire un but : +14%


  • Assaut Invisible (Phantom Ambush)
    Description
    Catégorie : | Classe : Type speciale
    Récupération : 134 sec
    Effet : Le lanceur bondit dans la zone désignée puis devient invisible tout en augmentant sa vitesse de déplacement pendant 7 secondes. Réutiliser cette capacité permet d'infliger des dégâts aux Pokémon adverses à proximité tout en réduisant leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Sa prochaine attaque de base devient boostée.
    Dégâts : 560 + 12*(lvl-1) + 263% Atq. Spé.

Statistiques

NiveauPVAttaqueDéfenseAtq. Spé.Déf. Spé.
13456167525038
23510170555940
33574173597043
43651177638346
539311927912957
640431988514762
741772059216967
8433821310119674
9490524313329097
105136255146328106
115414270161374117
125747288179429131
136146309201495147
146625334228574166
157200364260669189

Holo-Costumes

Aucun.

Trailer de présentation



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