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Pokémon Unite
Pikachu (Pikachu)

  • Pikachu
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations
    Puissance4.5 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité2.5 / 5
    Scoring2 / 5
    Utilité1.5 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
StatikLorsque le Pokémon subit des dégâts, il paralyse les Pokémon adverses autour pendant 2.5 secondes, ce qui réduit de 30% leur vitesse de déplacement, et de 10% leur vitesse d'attaque. (30 secondes de récupération)
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse et le paralyse pendant 2 secondes, ce qui réduit de 30% leur vitesse de déplacement.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 200 + 10*(lvl-1) + 38% Atq. Spé.

Lignée évolutive

Pikachu
Pokémon #25 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Éclair (Thunder Shock)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur libère un éclair instantané sur le Pokémon adverse ciblé pour infliger des dégâts aux Pokémon autour et les paralyser pendant 2 secondes, ce qui réduit de 30% leur vitesse de déplacement et de 10% leur vitesse d'attaque.
    Dégâts : 390 + 21*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.
  • Toile Élek (Electroweb)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur projette une toile électrique sur le Pokémon adverse ciblé, ce qui lui inflige des dégâts et l'immobilise pendant 1.5 seconde.
    Dégâts : 350 + 11*(lvl-1) + 36% Atq. Spé.

Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Éclair.

  • Boule Élek (Electro Ball)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur projette une boule électrique au Pokémon adverse prioritaire, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les paralyse pendant 2 secondes, ce qui réduit de 50% leur vitesse de déplacement et de 10% leur vitesse d'attaque.
    Dégâts : 530 + 25*(lvl-1) + 66% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 4% des PV perdus des cibles
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.
    Dégâts : 640 + 29*(lvl-1) + 77% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 5% des PV perdus des cibles
  • Fatal-Foudre (Thunder)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fait tomber des éclairs dans la zone désignée pendant 2 secondes pour infliger 5 fois des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet.
    Dégâts (x5) : 210 + 5*(lvl-1) + 20% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente le nombre de coups portés à 7.
    Dégâts (x7) : 210 + 5*(lvl-1) + 20% Atq. Spé.

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Toile Élek.

  • Électacle (Volt Tackle)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur saute sur le Pokémon adverse ciblé pour lui infliger des dégâts et le projeter en l'air pendant 1.5 seconde. Il est immunisé aux contrôles pendant le saut. Après l'attaque, il saute en arrière pour se repositionner.
    Dégâts (x5) : 140 + 3*(lvl-1) + 14% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de base à 8 secondes.
  • Tonnerre (Thunderbolt)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fait tomber un puissant éclair dans la zone désignée après 1 seconde. Cela inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les étourdit pendant 1.1 seconde.
    Dégâts : 500 + 12*(lvl-1) + 50% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.
    Dégâts : 609 + 12*(lvl-1) + 61% Atq. Spé.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+6.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+15.0%)


  • Orage Acharné (Thunderstorm)
    Description

    Récupération : 89 sec
    Effet : Le lanceur fait un grand saut et est immunisé aux contrôles pendant 0.5 seconde, puis fait tomber 4 puissants éclairs autour de lui pendant 2 secondes. Le premier éclair inflige des dégâts à tous les Pokémon adverses dans la zone d'effet, et les 3 suivants frappent des Pokémon adverses aléatoires dans la zone d'effet.
    Dégâts (x4) : 490 + 10*(lvl-1) + 49% Atq. Spé.
    Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13292134355027
    23399140408231
    335171464511735
    436461535115640
    537881605819945
    639451686524651
    741171777329857
    843071878235564
    945161989241872
    10474721010348780
    11500122311556389
    12528023712864799
    135588253142740110
    145927271158842122
    156300290175954135
  • Niv.Vitesse de déplacementVol de vieCoup critiqueDélai de récupérationTénacité
    137000%0%-0%0%
    237000%0%-0%3.3%
    337000%0%-0%6.7%
    437000%0%-0%10%
    538500%0%-5%13.3%
    638500%0%-5%16.7%
    740000%0%-5%20%
    840000%0%-5%20%
    941500%0%-15%20%
    1041500%0%-15%20%
    1143000%0%-15%20%
    1243000%0%-15%20%
    1343000%0%-25%20%
    1443000%0%-25%20%
    1543000%0%-25%20%

Holo-Costumes

  • Pokémon #25e UNITE
    Pikachu élégant
    (Boutique)
  • Pokémon #25f UNITE
    Pikachu festif
    (Boutique)
  • Pokémon #25hh UNITE
    Pikachu hip-hop
    (Pass de combat S1)
  • Pokémon #25af UNITE
    Pikachu au festival
    (Événement)
  • Pokémon #25etuo UNITE
    Pikachu en tenue unité orange
    (Boutique)
  • Pokémon #25etuv UNITE
    Pikachu en tenue unité violette
    (Boutique)
  • Pokémon #25m UNITE
    Pikachu musical
    (Pass de combat S4)

Trailer de présentation


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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