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372 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Vous aimez la 3D?
24/03/2019 à 22:31 - 2 comm.
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Bonsoir,

Depuis un petit moment déjà je bosse sur des petits rendus 3D assez sympas. Du coup je vous montre ça, c'est partit!

On commence avec une petite worldmap pour mon jeu Dabman (best jeu ever aha)



D'ailleurs je sais plus si j'ai déjà montré des images du jeu. Donc voilà chose faite.



Au fait le perso est fait en 3D avec un petit rendu pixel art. C'est assez sympathique visuellement.


A et j'ai fait aussi ce petit rendu. L'effet matrix est généré par un petit code assez simple et je l'ai appliqué comme texture sur un objet 3D.


Voila, bonne nuit!
001 - Pythlante
07/03/2019 à 19:17 - 1 comm.
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/ Pythlante, pokémon serpent. \

Numéro régional :: 001
Type :: PLANTE
Taille :: 0,8
Poids :: 7,4

- Description générale -
Pythlante est un petit pokémon mais peut étouffer d'autres pokémon de tailles similaires grâce à sa force. Il est assez rapide lorsqu'il se trouve dans son environnement favori, la forêt ou les plaines avec des hautes herbes. Il profite de sa couleur de ses écailles pour s'approcher lentement de sa cible. Lorsqu'il se sent menacé par quelqu'un il n'hésite pas à mordre. Son type plante reste caché mais se développe tout au long de sa vie.

- Description du pokédex -
Pythlante est un pokémon puissant malgré sa taille et reste toujours un bon partenaire.

- Autres informations -
Talent :: Engrais, Augmente la puissance des attaques Plante de 50 % lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers de leurs PV max.

- Évolution(s) -

Viperonce
Niveau 16

- Statistiques de base -
PV : 45
Attaque : 60
Défense : 45
Attaque Spéciale : 55
Défense Spéciale : 40
Vitesse : 65
Total : 310

+ PLUS +
Spoiler
° Sa taille était au départ de 1,0m puis 0,9m avant d'être définie à 0,8m
° 1.1 du 12/10/2014 - 2.0 du 27/01/2015
RESPRITE : Deuxième série
02/03/2019 à 19:01 - 8 comm.
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Précédemment, dans la galerie de Kray






Bonjour ! Aujourd'hui, jour nommé "prochainement", je vais vous présenter mes derniers resprites :p
Au passage, petit commentaire sur les Pokémon choisis : j'ai pris que des Pokémon 6 et 7G afin de ne pas être influencé par les sprites officiels. Sur ce, commençons.


Mimiqui ! J'avais oublié ce resprite au moment de faire mon article xD en même temps il est pas ouf, et pas envie de le refaire parce qu'il est trop en dessous de mes attentes x)


Pitrouille ! J'ai eu des problèmes au moment de détailler la citrouille mais le résultat me convient, mais n'est pas extraordinaire.


Dedenne ! Assez fier du résultat, il est stylé et je vois rien de particulièrement raté sur le sprite. Et d'ailleurs ...



Il a eu le droit à un sprite animé ! Il a été très long à faire mais j'adore le résultat. Pour ma première animation, je suis hyper satisfait <3


Flabébé ! Un sprite pas énorme, quelque chose cloche mais je vois pas quoi, en même temps j'ai passé très peu de temps dessus. J'hésite à le faire compter dans la MeA :s


Bruyverne ! Bordel que ce sprite me fait du bien <3 C'est un des sprites que j'ai le mieux réussis, j'adore vraiment le résultat :o


Sonistrelle ! Après Bruyverne j'ai eu envie de faire sa pré-évolution. Et le sprite est cool, je suis content ^^

Voilà, je vais pas donner d'approximation pour le prochain article x) Un article de blog devrait arriver avant le prochain article de galerie, à moins que je ne fasse quelques maps entre temps.
J'ai pas beaucoup de choses à rajouter. Je vous souhaite alors à toutes et à tous une bonne soirée :p


Bouh
Woaw quelle absence o:
23/01/2019 à 13:38 - 4 comm.
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Yop, après une absence ma foi un peu longuette, je viens vous montrer un sprite que j'ai bien aimé faire !
Un rondoudou avec uniquement deux couleurs, noir et blanc. Du coup j'ai du abuser du tramage, mais je suis quand même plutôt content du résultat.

Voilà merci d'être passé, je vous souhaite à tous une bonne année ahah.
FAKEMON : Renaissance, série 5
03/01/2019 à 22:28 - 2 comm.
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Ne commentons pas cette longue absence d'articles et passons aux sprites x)
Toujours selon une base de designs de Smiley-Fakemon.


Luxio de type feu, plutôt satisfaisant.


Geenee (US) , je suis content de l'effet de fourrure.


Geerex (US) , moins satisfait de celui-ci mais cool quand même, j'ai du éditer rapidement avant de poster.


Silvorr (US) , je suis content de celui-là :p


Blockid (US) , à refaire. (ne pas compter dans la MeA)


Luxray type feu ténèbres, il est cool. (flamme et queue par Jaspe)


Hippodocus Feu-Roche, assez cool.


Herbizarre Glace-Plante, j'aime bien ^^


Geckelic (US) , sprite bon bien qu'un peu flou.


Goosh (US) , il passe.


Florost (US) , nécessite des edits mineurs.


Speck (US) , moyennement satisfait.


Pecule (US) , de même.

Voilà, un article devrait arriver prochainement. En attendant, je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne nuit !
Un sprite de Typhlosion !
24/12/2018 à 14:43 - 0 comm.
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Salut.
Voila un petit sprite de Typhlosion, un sprite au allure de la première génération !
Je l'avais fait pour un événement sur pokébip ou il fallait créer un sprite 1G avec un pokémon d'une autre génération. Mais je n'avais pas pu l'envoyer à temps donc pour ne pas l'oublier je le poste ici :D

Voila voila.
Vanitas
07/11/2018 à 22:55 - 4 comm.
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Bonjour tout le monde, ça fait un moment que j'ai rien posté dis donc.
Mon dernier pixel art du coup, Vanitas, que j'ai fais en plusieurs version car j'arrivais pas à me décider de la couleur de fond que je préférais. Il représente un de mes OCs, c'est un garçon je précise. Je l'aime beaucoup, j'y ai passé du temps et j'en suis content.
× N'hésitez pas à me donner votre avis. ×
Starters PLANTE
02/11/2018 à 17:36 - 0 comm.
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° POALA °

- Dès leur plus jeune âge, les Poala fabriquent des flûtes pour communiquer avec leur entourage. Ils perfectionnent leur instrument et leur technique en grandissant.-
Avis : Pas grand chose à dire.

° FLÛTATYRE °

- Les mélodies qu'il joue apaisent et relaxent les individus alentour. Sa présence dans les salons de massage est très prisée. -
Avis : Les jambes sont bien je trouve. Il manque un peu d'ombrage sur le visage je pense, manque de relief.

° ÉRUPAN °

- Pourvu d'une grande sagesse, la fougue de la jeunesse a été remplacée par un calme à toute épreuve. Souvent à l'écart de sa famille pour méditer ou jouer de la flûte, son immense instrument lui sert à la prévenir en cas de danger. -
Avis : Éclairage/ombrage du visage pourri, mais j'arrive pas trop à rendre ça mieux... Flûtes trop symétriques. Placement des jambes un peu hasardeux. Mais point positif : la barbe est pas mal je trouve. :)


Avis général de la famille : Le manque de relief des 3 visages est certainement ce qui pêche le plus dans ces Fakemon.


Étymologie :
POALA = Pipeau + Koala
FLÛTATYRE = Flûte + Satyre
ÉRUPAN = Érudit + Flûte de Pan
Starters FEU
30/10/2018 à 10:15 - 0 comm.
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° TORCHELLET °

- Les esprits qui animent les Torchellet sont bienveillants. Il utilisent la lumière émise par les flammes pour chasser l'obsucité. -
Avis : Pas grand chose à dire. Je sais pas vraiment comment faire des flammes x')

° BRASEROS °

- Contrairement aux Torchellet, les Braseros utilisent leurs flammes pour effrayer et dominer les assaillants. -
Avis : Le pied gauche est peut-être trop large, celui de droite peut-être trop fin...

° ARDENFER °

- La chaleur qui émane de ses flammes n'a d'égal que la crainte qu'il inspire. Il doit sans cesse être contenu pour éviter qu'il ne prenne de l'ampleur et devienne incontrôlable. -
Avis : Quelle galère les pieds x') ! Ça se voit qu'ils ont été faits avec l'outil "ligne" de Paint ? (la honte...)


Avis général de la famille : Je les trouvent pas mal. À voir si c'est la meilleure façon de faire des flammes...


Étymologie :
TORCHELLET = Torche + Feu Follet
BRASEROS = Dérivé de Brasero
ARDENFER = Ardent + Enfer
Starters EAU
30/10/2018 à 10:15 - 0 comm.
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° MOBLY °

- Pokémon assez joueurs, ils se déplacent en banc car leur faible vitesse en font des proies faciles. -
Avis : Un peu petit peut-être.

° PROFOLEINE °

- En grandissant, sa nageoire caudale se développe, lui permettant de nager plus vite. Paradoxalement, son oeil unique lui octroie une
meilleure perception des profondeurs. -

Avis : La zone éclairée sur le dos me perturbe un peu, sans trop savoir pourquoi.

° BALYSCAPHE °

- Il se sert de sa puissante nageoire caudale comme d'un moteur à bateau. Sa vue périscopique en fait un pokémon très vigilant, rarement attaqué par surprise. -
Avis : Plutôt satisfait de l'apparence générale (l'effet "moteur" rend bien je trouve).


Avis général de la famille : Les formes sont simples, pas beaucoup de détails. C'est juste des baleines avec un seul oeil et une nageoire codale un peu atypique...



Étymologie :
MOBLY = Moby (Moby Dick) + Cyclope
PROFOLEINE = Profondeur + Baleine
BALYSCAPHE = Baleine + Bathyscaphe
Deux Pixel Art Aventures
28/10/2018 à 02:40 - 0 comm.
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yen aura pas trois, je dois quand même (à mon grand malheurs) dormir
Bonne nuit
Hishi Amazon
17/09/2018 à 18:03 - 2 comm.
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Et me revoila sur Pokébip après plusieurs mois d'absences encore, bouh ><


Donc ! Voici un pixel art du perso Hishi Amazon de l'animé Umamusume ! Qui a comme thème... Les filles Juments. Et ouais après My Little Pony les poneys deviennent des filles juments !


(Fait le 22 Juin 2018)
Vidéo faite par quelqu'un qui n'y connait rien en PA ou en animation
13/09/2018 à 22:16 - 0 comm.
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Vu que j'ai enfin trouvé ce Blindalys shiny de malheur, je me suis dit qu'il était grand temps de faire une intro pour mes vidéos de shinys.


(osef de la partie où je montre mes shinys)

J'ai aucune connaissance en PA. Tout ce que je sais faire, ce sont des fusions douteuses de sprites et des recolos avec des palettes plus ou moins bien choisies. C'est aussi la première fois que je fais bouger une image.

Le Négapi shiny était obligatoire puisque c'est mon shiny préféré. Je voulais faire quelque chose de singulier, quelque chose qui serait propre à ma chaîne et qui mettrait en avant un spin off Pokémon que j'apprécie. J'aurais bien mis Colosseum/XD mais c'était difficile de faire quelque chose avec et Hydro a déjà un projet PDM. Il ne me restait donc plus que Pokémon Ranger.
Ca tombe bien, Posipi et Négapi sont importants dans le premier opus. J'ai donc pensé reproduire la capture d'un Négapi shiny qui lancerait ensuite une attaque, comme une Poké Aide. Ca faisait une bonne transition vers la partie " vidéos in game de shinys ".

Les sprites et le fond ont été trouvés sur Internet bien sûr. Normalement, ils proviennent des jeux Ranger. Idem pour les éclairs que j'ai simplement accolés puis dupliqués. Le cri de Négapi vient d'un jeu de la série principal mais aucune idée du quel. Les bruitages viennent de Donjon Mystère 2. Je peux vous dire que j'ai galéré pour les trouver. Il ne fallait pas qu'il y ai de musique en fond. J'ai laissé tombé pour le Capstick : il aurait fallu que je trouve une vidéo où la personne ne lève pas le stylet, n'utilise aucune Poké Aide et où le Pokémon ne crie pas !

Pour l'animation, j'ai utilisé Photoshop. A défaut de pouvoir superposer les images, on peut facilement voir le résultat final, enregistrer en gif et régler la vitesse de chaque frame. La seule partie qui a posé problème, c'est l'ajout du Capstick et de la ligne de capture (oui ça se voit que j'ai galéré) parce que faire pivoter le contenu d'un calque affecte TOUTES les frames. Du coup, au lieu d'avoir juste un .psd contenant mon gif etc, chacune des frames est enregistrée sur mon ordi. :DD
J'en ai utilisé 60 en tout je crois.

Au passage, je n'y suis pour rien si ça pixellise : le gif n'a pas trop aimé le passage en mp4.


Bon, c'est sûr que cette animation est bourrée de défauts. Négapi semble soudain piquer un sprint, ça saccade etc. Mais vu que c'est ma première animation, je tenais à la poster ici.
Pixel Art Cadoizo
05/09/2018 à 22:48 - 2 comm.
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Pixel-art que j'ai réalisé pour qu'il soit l'emblême d'un concours que j'organise x)
Entrainement: évolution de trousselin
18/08/2018 à 23:43 - 0 comm.
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Petit entrainement au pixel art d'après le concept de PlasmoGaming ( http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011400-57305804-1-0-1-0-je-realise-vos-fakemon.htm )
Un monstre au fond de l'égout.
17/08/2018 à 07:44 - 0 comm.
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Deuxième fakemon sans nom, pas mal de temps après le premier.

Sprite:

Forme normal:

Forme chromatique:

Description:

Un des premiers essais de pokemon mécaniques des laboratoires plasma (filiale scientifique de la team plasma continuant son activité après dissolution de la fameuse organisation criminelle, son but étant de produire des moyens n'impliquant pas l'utilisation de créatures conscientes et sensibles dans le cadre de combats de dresseurs, principalement donc des pokemons mécaniques compatibles CT et Pokeball), ce pokemon est un prototype de générateur d'énergie électrique.En effet capable de se servir de déchets toxiques et polluants comme combustible pour ainsi produire de l'électricité, le but initial était de permettre une entrave à la pollution grandissante d'Unys tout en assurant une production suffisante pour l'utilisation de CT de type electrik. Parfaitement autonome, il repère les déchets transformables à plusieurs kilomètres.Malheureusement, une erreur monumentale de codage affecte son système de reconnaissance d'êtres vivants, l'empêchant de faire la différence entre des pokemons poison ayant pour composition en partie des déchets (miasmax, grotadmorve, etc...) et les ordures classiques. Les prototypes furent abandonnés, dans un entrepôt non loin des égouts de Volucité, néanmoins, ils sont, pour une raison inconnue, actifs à l'heure actuelle, hantant les égouts de la métropole
Construct French Game Jam 6
06/08/2018 à 16:40 - 0 comm.
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Hello there !
De vendredi dernier à aujourd'hui minuit, s'est déroulée la Construct Jam ! J'y ai participé avec Deackor ( codeur/graphiste ) et Octiloon ( concept artist ).
Le Thème était battre un boss. Je vous mets le lien du projet ici ! Clic!
( Préférez jouer au .exe )

Maintenant je vais vous montrer tous les graphismes que j'ai fait, histoire de remplir un peu la galerie :)


Le background, là ou se déroule le jeu.

On passe au boss et ses 4 phases :p


La forme de base


2 phases :p


Le loup :p


Et la phases ultime, qui m'a mis en pls à plusieurs reprises :sueur:

Pour le reste j'ai surtout fais des retouches, comme le visage du boomerang woman, le "wo" du title screen ( on était parti pour boomerang man à la base ahah )
Je suis plutôt content de cette 1er jam, j'attends vos éventuels retours ! :)
Je continue des tests !
30/07/2018 à 16:59 - 4 comm.
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Coucou !
Petit test de Pixel Art en isométrique !
Alors, par pitié, si un modo galerie passe par là, ne comptez pas la roche dans la mea ! Je sais que je devrais rajouter une texture tout ça mais j'ai pas le time :/

Et on continue avec un bloc de roche destructible pour le jeu dabman de bb deakcor :3

Et c'est tout, j'avais un peu la flemme d'écrire donc excusez cette article trop succint :p
Mes débuts en pixel art
21/07/2018 à 22:31 - 2 comm.
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  • Comme je trouve qu'on ne nous sert pas assez de nostalgie avec Pokémon en ce moment (vous sentez l'ironie ?), aujourd'hui je vais vous partager la mienne. On commence avec un truc sans rapport avec Pokémon, comme vous l'aurez peut-être compris avec l'image d'en-tête. Elle n'est pas vraiment de moi, j'ai juste isolé la partie centrale de la pochette de l'album Elephunk des Black Eyed Peas, et j'ai comblé les vides laissés avec des copié-collés. Si je vous parle de ça, c'est parce que j'ai toujours trouvé le style de cette tête d'éléphant vraiment classe, et je m'en étais fortement inspiré pour faire mon avatar sur Mario Kart DS. Il s'agissait donc de mon tout premier pixel art, probablement réalisé en 2006. C'est en mars 2017 (date à laquelle je pensais sortir cet article), alors que je réécoutais l'album, que j'ai eu l'idée de faire un "Draw it again" de cette création, en respectant le format d'origine.


    Je n'aime pas faire ça d'habitude, mais je vous l'affiche quand même en zoom x2 car là c'est vraiment petit autrement. À gauche sur la ligne du milieu, c'est "l'originale" (cliquez ici pour voir la photo de l'avatar sur le jeu). À sa droite, c'est la même avec une palette bien plus proche des vrais couleurs. En-dessous, mêmes palettes mais sprites version 2017, tandis que tout en haut, c'est la version la plus libre puisque je me suis permis l'ajout d'une 4ème couleur pour faire de l'anti-aliasing.
  • |
  • Bonus de nostalgie sans intérêt pour la MEA
    Jadis sur le Pokéweb, il était très à la mode d'avoir sa Carte Dresseur, par exemple en signature sur un forum. Je ne me souviens pas franchement si j'avais vu ça sur Pokélord/Pokémon France (qui avait une section trucages) ou sur Pokébip, mais comme je n'étais pas quelqu'un de très investi dans les communautés, j'avais carrément voulu imprimer mes cartes, et les faire moi-même. C'était parti pour afficher fièrement les équipes de chacun de mes jeux 3G et 4G ! Vous pouvez cliquer sur les photos pour les voir en plus grand.


    On voit bien que c'est "made in Paint" avec le redimensionnement catastrophique des personnages et les formes pré-réglées pour le marquage (à cette époque, chaque Pokémon de mes équipes avait un marquage correspondant à la version sur laquelle je l'avais élevé). C'est extrêmement basique mais je me souviens avoir bien galéré à faire correctement les grilles jaunes-orangées en arrière-plan des Pokémon, car à l'époque je ne connaissais pas la gestion de la "transparence" par Paint (car c'est pas de la vraie transparence, faut pas rêver non plus). J'avais donc dû faire bien attention à ne rien oublier pour refaire la grille autour des Pokémon après les avoir collés par dessus avec leur fond blanc. Oui on a tous eu nos débuts plus ou moins pitoyables, mais j'étais assez fier de ces cartes. La preuve c'est que je les ai encore. Et comme elles n'étaient pas virtuelles, j'avais fait un verso aussi :


    Le tout est collé sur du papier Canson pour plus de solidité, et le format est d'environ 125x76 mm. Tout n'avait pas dû être fait en même temps car je me souviens avoir gardé le modèle pour faire Diamant, la dernière version que j'ai eu parmi celles-ci. Donc en gros ça a dû être fait entre 2007 et 2008.
Je test des choses o/
21/07/2018 à 12:47 - 4 comm.
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Hello !
Je vous présente un petit test de tileset pour un éventuel plateformer.
Merci à Sea pour ses précieux conseils :3

Si vous voulez voir le rendu :

Et le même en x2 :

Voilà c'est tout pour aujourd'hui ^^
Oléys - [ #026 ] - Le Mangeur de Plumes
20/07/2018 à 13:10 - 3 comm.
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Pluméol





- -- D E S C R I P T I O N -- -

Pluméol

Pokémon Attrape Plume
° Pluméol est un Pokémon très attachant qui fait le bonheur des enfants. Il reste très coquin et adore piquer des plumes aux Pokémon Oiseaux.°

Talent :
MangePlume : Le Pokémon récupère des PVs si touché par une attaque Vol. Lui permet aussi de changer de forme quand il tient une réplique plume.
Méga-évolue avec une Pluméolite.

Méga-Pluméol

° Ses nombreuses plumes font sa fierté, il les utilise pour lacérer l'ennemi qui aura osé y toucher.°
Talent :
Peau-Céleste : Convertit les attaques Normal en type Vol et augmente leur puissance de 20%.

Étymologie :
Pluméol : Plume + Eole (dieu du vent)
Serpeeennnt
15/07/2018 à 00:45 - 0 comm.
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Voici un pixel art que j'ai fait récemment.

contrairement aux précédents que j'ai réalisé avec Photoshop, celui-ci a été fait sur graphicsgale. (et les suivants seront sans doute faits sur aseprite que je me suis procuré encore plus récemment :p)

donc voilà une sorte de serpent/quetzalcoatl, avec un crâne humain, autour d'une statue aztèque (statue faite à partir d'une photo de statue aztèque). J'aime bien les serpents.

....les écailles m'ont occupées un certain temps. le duvet et la crête sont inspirés de l'oiseau quetzal mais ils dénotent trop du reste je trouve. j'aurai peut-être du rajouter de longues plumes avec le même style de colo...

Je ne sais pas trop quoi dire d'autre...

voili, voilou...à vos claviers pour les critiques ?...
Mes petits débuts de pixel art
15/07/2018 à 00:26 - 0 comm.
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bonjour, bonjour me revoici...

j'ai du mal à me motiver pour poster, je remets tout le temps à plus tard...
Oui, c'est mal, désolée ^ ^'''

donc voilà, biiiiiiieeeeen plus tôt dans l'année, je me suis mise au pixel art. Donc je vais mettre là tous les pixels art que j'ai fait pendant cette période et je mettrai le plus récent dans un autre post.



le tout premier...juste un personnage pas vraiment tip top..



après, j'ai voulu tester une petite anim'. donc voilà un arbre avec des yeux. qui bougent. gnihihihihi ^ ^

et après, j'ai commencé à créer des éléments pour une idée de jeu que je réaliserai peut-être. un jour. quand j'aurai appris à utiliser game maker.







(moui, je sais, sa démarche est étrange...)

et voilà ^ ^'....
Oléys - [ #086 ] - L'Inflammable
14/07/2018 à 17:11 - 4 comm.
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Vuison




- -- D E S C R I P T I O N -- -



Pokémon Herbe Sèche
° L'herbe qui pousse sur la tête de Vuison est très sèche et s'enflamme très facilement, à l'inverse, elle absorbe aussi très bien l'eau. Elle repousse presque immédiatement après avoir disparue.°

Talent :
Paillage : Le Pokémon prend le type Feu si touché par une attaque Feu ou si Zénith est actif ou prend le type Eau si touché par une attaque Eau ou si Danse Pluie est actif.
N'évolue pas.



Étymologie :
Vuison : Vison + Buisson
Overwatch?
04/07/2018 à 21:40 - 5 comm.
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Bonsoir, j'avais fait ça il y a un peu longtemps je voulais commencer un jeu mais j'ai eu la flemme de continuer. Donc je partage les quelques ressources que j'ai faites si ça vous intéresse.

Panneau route 66


La station


La pancarte à côté du panneau


Des éléments de la station


Un petit aperçu en vidéo


Et pour finir d'autres petits aperçu

28/05/2018 à 15:18 - 2 comm.
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Une compilation de plein de petits pixel art faits pour deviant-art, tous des f2u.




He's not that strong
28/05/2018 à 14:39 - 4 comm.
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Un autre de mes pixel art pour mon projet Dame, encore une fois très personnel et il me tient beaucoup à cœur.
× N'hésitez pas à me donner votre avis. ×
Dame
28/05/2018 à 14:33 - 0 comm.
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Un projet que j'ai commencé il y a quelques temps, c'est très personnel donc je ne m'étendrais pas tellement dessus mais voilà, l'espèce de fantôme, Dame, représente beaucoup de chose, c'est libre d'interprétation même si pour moi il s'agit de la dépression, la solitude, les maladies mentales, les tca. J'ai déjà plusieurs pixel art sur ce projet et je compte le continuer quand j'aurais un peu plus de temps.
× N'hésitez pas à me donner votre avis. ×
El Sniffo
26/05/2018 à 18:18 - 0 comm.
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Avec Aku et d'autres amis nous avons participé à la Ludum Dare 41 et j'ai fais une partie des graphismes pour notre jeu El Sniffo. C'était la première fois que je travaillais sur un jeu et c'était super intéressant de faire tout ça en seulement 72h.

C'est un style complètement différent du mien mais c'était super sympa à faire. Je me suis occupé principalement des deux premières pièces, l'entrée et le salon, de tout l'extérieur et de toutes les animations d'El Sniffo, le chat. Je pensais pas qu'il me faudrait plus de 50 animations rien que pour le chat, les 72 heures étaient épuisantes mais très enrichissantes. Je laisse un lien pour télécharger le jeu s'il y a des intéressés. :)
https://ewolind.itch.io/el-sniffo
Commission Pixel Art
26/05/2018 à 17:30 - 0 comm.
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Une commission de @wil-lo sur DeviantArt faite il y a quelques temps, c'est simple mais je l'aime beaucoup et j'ai pris plaisir à la faire.

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