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27 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Les premiers PA claqués au sol
16/06/2020 à 18:29 - 0 comm.
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En en-tête, le touuut premier test fait en cours quand on découvrait le PA avec notre prof (cliquez, ça bouge normalement ahah)

Mes premiers petits trucs faits, pour des pixel dailie sur twitter,, attention c'est vraiment claqué, j'ai progressé depuis je pense, avec le platformer xD Je ferai un post spécial pour le platformer sous peu (j'ai pas mal d'assets à montrer et il faut que j'ai la foi d'exporter les animations en plus grand parce que en taille réelle c'est touuut petit)

Le thème citrus :


Et une plus grand version >>ici<<

Admirez ces magnifiques oranges qui ne sont pas symétriques et tout, aled

Et un Chara de undertale pour steampunk, encore plus claqué au sol j'avais pas d'idée. Il bouge lui et je vais envoyer la grande version directement, du coup pour le voir ce sera >>ici<< !

Oué vous pouvez me charrier pour ce niveau TRES QUALI hein, mais bon, faut bien que je les poste pour contraster avec le petit level up par la suite \o/

Ce sera tout pour aujourd'hui (flemme de faire un autre post et je veux pas me faire fumer par papi Statix ou par Sphaxy mdr), du coup à bientôt \o/
Poulpaf - Sprite 5G
05/06/2020 à 09:57 - 2 comm.
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Hey les Pokéfans !

Voici un sprite (style 5G) de Poulpaf que j'ai réalisé lors d'un Live Twitch sur ma chaîne. Live qui avait pour thème les sprites !
Il rejoindra avec plaisir le Spritedex de Pokébip.

Vous pouvez l'utiliser sur votre fangame. Pensez juste à me créditer !

On se retrouve bientôt pour de nouvelles aventures pixelisées 🍯
Rhinoféros, le Pokémon Perceur
27/05/2020 à 00:03 - 1 comm.
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Hey l'artiste ! 🍯

On enchaîne avec ce sprite de Rhinoféros.


Ce Pokémon m'a toujours plu. Difficile à obtenir, en faisant évoluer Rhinocorne au niveau 42, il est fort et fait de gros dégâts. Il m'a d'ailleurs pas mal permis de gagner des matchs sur Pokémon GO au début. Bref, une force brute !

J'utilise comme base le sprite de la 5eme génération, et la palette officielle. Cela me permet, malgré le côté plus affiné de conserver une palette restreinte et conserver le charme des rendus DS.

On se retrouve très vite pour d'autres créatures pixelisées ! 🌲
Dracolosse, le Pokémon Dragon
26/05/2020 à 23:51 - 4 comm.
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Hey toi ! 🍯

Aujourd'hui je te propose de découvrir ce sprite de Dracolosse.


Pour les besoins de mon jeu Forêt Éternelle, je travaille sur une résolution plus grande que les sprites officiels de la 5ème génération. Avec une résolution de 1280x720p, je me voyais mal me contenter de zoomer un sprite 4 fois pour obtenir de gros pixels. Puis bon... c'est un réel plaisir que de travailler sur ce genre de réalisation, tant on s'y retrouve en terme de détails à placer, de technique, que sais-je encore !

J'utilise comme base le sprite de la 5eme génération, et la palette officielle. Cela me permet, malgré le côté plus affiné de conserver une palette restreinte et conserver le charme des rendus DS.

On se retrouve très vite pour d'autres aventures pixelisés ! 🌲
#???: Grécarlate le Pokémon absorption
18/04/2020 à 21:35 - 2 comm.
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DONNÉES


Taille moyenne: 20cm de haut
Poids moyen: 0,3kg
Talents: Medic nature - Engrais


DESCRIPTION


Grécarlate est un Pokémon qui questionne beaucoup de scientifiques.
Il passe sa vie toujours plus ou moins au même endroit mais arrive à se
multiplier abondamment sur l'île et à prospérer. Ce Pokémon est extrêmement
riches en nutriments se qui fait qu'il se fait souvent croquer par des insectes ou
des oiseaux mais il absorbe tellement de nutriments dans le sol, qu'en quelques
jours il peut régénérer la partie mangée parfaitement.
Son nom vient du fait que sa feuille et ses motifs roses brilles de milles feux pendant
la nuit, donnant des spectacles magnifiques au milieu des terres inexplorées de l'île.

INFOS

Grélumi chromatique
Fusion de 2 Fakemon que j'avais crée il y a plusieurs d'années.
Il devait avoir une évolution mais je n'ai jamais été inspiré, il finit donc stade unique,
un peu comme Concombaffe, Wattapik ou même Caratroc.

#??? et #???: Cabriolaine et Chevroum les Pokémon Monture
17/04/2020 à 16:28 - 2 comm.
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DONNÉES


Taille moyenne: 90cm de long
Poids moyen: 31kg
Talents: Herbivore - Toison herbue

Taille moyenne: 1,7m de long
Poids moyen: 91kg
Talents: Herbivore - Toison herbue


DESCRIPTION


Cabriolaine et Chevroum ne sont pas natifs de l'île mais ont
été importé par l'homme pour servir de bétail et de monture.
Ce Pokémon est sur-protégé dans des fermes spécialisées
car de nombreux prédateurs ont envie de les dévorer.

INFOS

La famille ne devait pas être dans le projet mais comme Chevroum était déjà
sprité, ils ont été inclus. Petit clin d’œil à Jurassic Park, si il y a une chèvre...
il y a aussi un T-Rex.

#???: Caratroc le Pokémon Déchet
13/04/2020 à 17:03 - 0 comm.
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DONNÉES


Taille moyenne: 1,6m de long
Poids moyen: 21,5kg
Talents: Recolte - Toxitouche - Corrosion


DESCRIPTION


Les Caratroc se sont développés différemment sur l'île à cause
des fruits et plantes toxiques qu'ils font fermenter dans leurs carapaces.
Leur carapace est constamment imbibée de jus toxique à cause de ça.
Leurs cous et leurs pattes se sont aussi allongées pour pouvoir cueillir
les fruits plus haut dans les arbres et pour paraître plus grand aux yeux
des nombreux prédateurs.

INFOS

Caratroc chromatique
Crée avant l'apparition des formes régionales comme un simple redesign.
Maintenant au stade de forme régionale de mon projet avec peu de changements comme
Noadkoko d'Alola.

#???: Relicanth le Pokémon longévité
12/04/2020 à 00:23 - 4 comm.
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DONNÉES


Taille moyenne: 1m de long
Poids moyen: 23,5kg
Talents: Glissade - Tête de roc - Fermeté


DESCRIPTION


Relicanth est un Pokémon qui n'a plus évolué depuis 100 millions d'années.
On dit que c'est parce qu'il est parfaitement adapté à son écosystème.
Il se nourrit de micro-organismes dans les abysses où il survit grâce à sa
couche graisseuse épaisse le protégeant du froid et à ses écailles solides
l'aidant à supporter la pression.

INFOS

Relicanth chromatique
Je me suis aidé du sprite officiel pour 2 des nageoires.
Ajouté au projet car c'est un Pokémon "préhistorique".

RESPRITE : Troisième série
22/10/2019 à 19:53 - 9 comm.
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De plus en plus espacés ces articles ...
Chers citoyens de l'espace membre je ne vous oublie pas : je procrastine. Cet article aurait pu être posté il y a 2 ou 3 mois, mais je prends jamais le temps de le faire correctement donc j'accumule du retard, horrible.
Trêve de bavardages, passons au pixel art !


Présentation différente de d'habitude, vous appréciez ?

Je tiens à préciser que contrairement à d'habitude, les sprites ne sont pas présentés par ordre chronologique de réalisation.

Herbizarre
Un sprite que j'ai réalisé pour servir de base à une forme régionale de Pokémon Renaissance. Je l'aime bien, mais y a un souci au niveau de sa patte avant gauche (à notre droite) que j'arrive pas à régler.

Crabagarre
Rien de particulier à dire, je trouve qu'il est assez réussi.

Ouistempo
J'avais envie de spriter Ouistempo et Larméléon, j'ai aussi sprité Flambino comme ça pas de jaloux.
J'adore les yeux que je lui ai faits, puis le sprite en lui même me convient aussi.

Flambino
J'ai réussi à régler tous les problèmes que j'y voyais, mais quelque chose me chiffonne au niveau du visage ...

Larméléon
J'adore ce sprite !

Voltoutou
J'ai un petit peu galéré sur ce sprite mais le résultat final me plait pas mal.

Palarticho
Réalisé dans l'après-midi donc sûrement sujet à des modifications, mais y'a rien de visuellement menaçant.

Corvaillus
Putain qu'il est beau. J'ai du passer un peu moins de 8 heures dessus, c'était si dur !

Bref voilà un petit article rapide, je m'excuse de mon absence relative, la prépa tout ça (on en reparlera ailleurs une autre fois).
Sur ce, je vous souhaite, à toutes et à tous, une bonne soirée !
RESPRITE : Deuxième série
02/03/2019 à 19:01 - 8 comm.
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Précédemment, dans la galerie de Kray






Bonjour ! Aujourd'hui, jour nommé "prochainement", je vais vous présenter mes derniers resprites :p
Au passage, petit commentaire sur les Pokémon choisis : j'ai pris que des Pokémon 6 et 7G afin de ne pas être influencé par les sprites officiels. Sur ce, commençons.


Mimiqui ! J'avais oublié ce resprite au moment de faire mon article xD en même temps il est pas ouf, et pas envie de le refaire parce qu'il est trop en dessous de mes attentes x)


Pitrouille ! J'ai eu des problèmes au moment de détailler la citrouille mais le résultat me convient, mais n'est pas extraordinaire.


Dedenne ! Assez fier du résultat, il est stylé et je vois rien de particulièrement raté sur le sprite. Et d'ailleurs ...



Il a eu le droit à un sprite animé ! Il a été très long à faire mais j'adore le résultat. Pour ma première animation, je suis hyper satisfait <3


Flabébé ! Un sprite pas énorme, quelque chose cloche mais je vois pas quoi, en même temps j'ai passé très peu de temps dessus. J'hésite à le faire compter dans la MeA :s


Bruyverne ! Bordel que ce sprite me fait du bien <3 C'est un des sprites que j'ai le mieux réussis, j'adore vraiment le résultat :o


Sonistrelle ! Après Bruyverne j'ai eu envie de faire sa pré-évolution. Et le sprite est cool, je suis content ^^

Voilà, je vais pas donner d'approximation pour le prochain article x) Un article de blog devrait arriver avant le prochain article de galerie, à moins que je ne fasse quelques maps entre temps.
J'ai pas beaucoup de choses à rajouter. Je vous souhaite alors à toutes et à tous une bonne soirée :p


Bouh
Shantae Mermaid
21/05/2018 à 10:54 - 0 comm.
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Shantae en version Sirène ! Faut dire aussi que le jeu Shantae Half Genie Hero sur Switch est au top du top ! Bon même si je l'avais déjà sur Wii U.

Donc voila, ça m'a permis d'avoir un peu de motivation pour faire ce pixel art !
Des formes régionales de Lohklass
06/05/2018 à 16:38 - 0 comm.
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Bonjour, je reviens avec quelques petites formes régionales de Lohklass. Le sprite de base est évidemment le Lohklass officiel de dp mais j'ai scratch le volcan sur son dos.

Un premier de type feu et roche! On peut imaginer que son habitat naturel est un volcan actif.


Le deuxième est de type feu et eau, Surement dû à une forte présence de volcan sous-marin dans leur habitat naturel. (note : les couleurs du corps ont été trouvé par Ze Kray-Z pour celui ci.)


Voila, j'espère qu'ils vous ont plus, lequel préférez vous?
Shantae 2018
05/05/2018 à 03:21 - 3 comm.
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Ca fait un peu plus d'un ans que je n'ai rien mis ici loul!

Bon je mets un truc pour déconner, un nouveau sprite de shantae (ca doit faire 5 fois que je la dessine celle la, elle va devenir ma muse a force xD ).


24 couleurs utilisées mais cela ne doit pas être le nombre exact, il y à déja l'ombre qui bouffe une couleur pour rien.
RESPRITE : Première série
22/08/2017 à 20:18 - 7 comm.
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Admire ce beau logo. Je remercie l'ami Cinsky pour les conseils !

Bonjour à tous ! Cet article aurait dû sortir il y a un mois pour compter dans la MeA mais vu que je l'ai eue avant j'ai décidé d'attendre d'avoir plus de choses à y poster ! :D Donc on a 4 remises à neuf de resprites et un resprite inédit ! :D


Le plus vieux de mes retapages, je pense d'il y a 4 mois. Puisque celui-ci était plutôt bon j'ai pu garder quelques éléments. ~45 mn


Premier de la plus grosse vague des retapages ! Comme pour Iguolta, j'ai pu garder quelques éléments. ~1h15


Un Brocélôme ! Tellement mauvais que j'ai dû tout refaire ... ~1h30


Un Desséliande fait entièrement en live ! Comme peuvent le témoigner les spectateurs, j'ai repris le sprite ... Pour en refaire la totalité. ~3h45


Un petit Baggiguane pour le plaisir. ~1h30

Je vous laisse en vous souhaitant à toutes et à tous une bonne fin de vacances !
You're filled with DETERMINATION.
03/08/2017 à 03:02 - 4 comm.
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Hop une nouvelle session de repostage! Ce sont encore deux créations réalisées l'an dernier, cette fois-ci sur le thème d'Undertale. ;)


Ici j'avais sprité Frisk, l'héros/héroïne (bam personnage non-binaire trop cool, vraiment ce jeu est très sympa pour sa dimension LGBT+-friendly) du jeu et Monster Kid, un personnage anecdotique mais apparaissant quand même dans le scénario.

J'adore Undertale, ce jeu est tellement inspirant, ses sprites tout simples laissent tellement d'interprétations pour les designs!


~ ~ ~

Dans la dernière création (ici en traditionnel), j'ai mis en scène le fameux chien qui ne peut voir que les choses mouvantes.


~ Clique-ici si tu veux voir cette image en + grand ! ~

C'est le meilleur dessin d'un challenge que j'avais tenté. C'était un Dailink Challenge, genre je devais réalisé un dessin à l'encre par jour pendant un mois. Comme vous l'avez sûrement deviné, je l'ai raté, au bout seulement du 5ème jour %) (je suis faaaible). C'est en grande partie à cause de ce dessin-ci, que j'ai mis énormément de temps à faire (évidemment colorier presque toute une feuille au feutre fin noir ça aide pas des masses à la rapidité). Mais je m'en fous un peu, comme ça j'aurai vu un peu à quoi ça pouvait ressembler ce genre de challenge et je me suis appliqué afin d'avoir le résultat attendu. ^^
Zora
02/04/2017 à 11:59 - 1 comm.
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Voici un pixel art inspirer des Zoras qu'on peut retrouver dans Zelda Breath of the Wild sur Wii U / Switch.

J'ai du y passer environs 7/8h je pense, le temps aussi de bien trouver les couleurs ! Je voulais que sa change un peu des Zoras qu'on peut voir dans le jeu, et en vert sa rend plutôt bien avec l'armure^^


Intégralité de la galerie de Mai 2010 à Mai 2015.
12/02/2016 à 23:22 - 5 comm.
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Ici repose l'intégralité de ce qui a été posté sur la galerie depuis sa création en Mai 2010 à Mai 2015 (du moins de ce que j'en ai conservé).

Cet article vous présente successivement toutes les choses que j'ai pu posté sur ma galerie pendant toutes ces années, les notations que ma galerie a reçues, quelques créations que j'avais postées sur mon blog, mes participations aux concours auxquels j'ai participé et enfin mes sprites libres d'utilisation.

/!\ Attention, bien que je n'utilise plus ce que présente cet article, il est absolument INTERDIT de les voler ou de s'en inspirer (mis à part les créations regroupées dans la section "Libre d'utilisation" à la fin de cet article, bien évidemment, elles sont faites pour ça).


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Les Créations postées sur la galerie


Mes premières créations postées sur Pokébip (#1)




[Posté à partir du mois de Mai 2010] ~ [Supprimé en 2013]

ArticlesCréations à leur taille d'origine

Collaboration pour le Totem-Pixel (#2)




[Posté le 23/04/2013] ~ [Supprimé le 28/08/2014]

ArticleCommentairesTopic du Totem-Pixel

Avatars (#3)




[Posté le 19/08/2013] ~ [Supprimé le 28/08/2014]

ArticleCommentairesDessin de DJ Tierno

Flaquin, Pokémon Minipoisson (#4)



[Posté le 02/10/2013] ~ [Supprimé le 28/08/2014]

ArticleCommentaires

Sinibyl, Pokémon Oracle (#5)



[Posté le 06/10/2013] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSinibyl en transe

Drakiir, Pokémon Destruction (#6)



[Posté le 10/10/2013] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesClique ici pour accéder à la 2ème partie du parchemin de Drakiir !

Lapeureux, Pokémon Lapinin (#7)



[Posté le 22/10/2013] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesConcours 8 de Statix

Catilini, l'Onomon du Sucroyaume (#8)



[Posté le 01/12/2013] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesDessins de CatiliniCatilini M

Yanma, Pokémon Translaile (#9)



[Posté le 22/12/2013] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesConcours 9 de Statix

Ecayon, Pokémon Ailé (#10)



[Posté le 26/02/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentaires

Sérénitail, Pokémon Lunaire (#11)



[Posté le 26/02/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSérénitaileSprite non-corrigéDessin de Canard au Ski

Tiplouf, Pokémon Pingouin (#12)



[Posté le 22/04/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesEvolution du sprite

Pêchou, le Chou aux Sorbets (#13)



[Posté le 03/05/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesPêchou M

Evoli, Pokémon Evolution (#14)



[Posté le 02/08/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesModèleEvolution du sprite

Méga-Zoroark, le Dieu Oublié (#15)



[Posté le 14/08/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesModèleMéga-Concours de Statix

Overworlds pour Nuzlocke-France (#16)





[Posté le 20/08/2014] ~ [Supprimé le 28/08/2014]

J'ai préféré remettre ces overworlds pour Nuzlocke France dans un autre article + global concernant les overworlds, "Overworlds à gogo (#17)". De +, l'article était vraiment mal présenté.

ArticleCommentairesNuzlocke France

Hamas de Pixels (#17)






[Posté le 27/08/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentaires

Overworlds à Gogo (#18)



[Posté le 28/08/2014] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesL'Overworld dex d'où proviennent Grenousse et Roussil

Pépiwi, Pokémon Oiseau (#19)



[Posté le 24/02/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesOverworld animéFrames de l'overworld

Magicarpe, Pokémon Poisson (#20)



[Posté le 04/03/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSprite de Pokémon Cristal revampé

Mystherbe, Pokémon Racine (#21)



[Posté le 05/03/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSprite de Pokémon Cristal revampé

Ecremeuh, Pokémon Vachalait (#22)



[Posté le 06/03/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSprite de Pokémon Cristal revampé

Qulbutoké, Pokémon Patient (#23)



[Posté le 30/04/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesSprite de Pokémon Cristal revampé

Moaxico, Pokémon Robuste (#24)



[Posté le 01/05/2015] ~ [Supprimé le 02/01/2016]

ArticleCommentairesAncienne évolution de Moaxico

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Les Notations

Spoiler
05/07/2010 à 17:10 : Attention, tu as des images laissées sous le tag "/mini" de pixenli qui retire la qualité, tu devrais les retirer de tes URL par la suite. Des débuts en scratch. Les contours sont pas encore très droits, ca tremble un peu. D'autant plus que l'anatomie de tes pokémons est pas toujours super, ils sont parfois tordus. Niveau ombrage, on reconnait un peu de pillow shading *ombrer du centre vers les contours* et c'est mauvais. Il faut ombrer selon la source de lumière et le volume du pokémon, pas en fonction de la distance au contour! Par ailleurs, tes couleurs ne s'accordent pas toujours entre elles, il faudrait faire des meilleurs choix de palettes. Ta map d'Atlantile est plutot sympa, il y a des bonnes idées. Corrige les deux trois points cités et on envisagera de donner une étoile dans un mois - Ordairu

09/08/2010 à 23:56 : Haha t'as eu de la chance mon grand, j'hésitais entre 0 et 1 et une petite voix m'a dit de mettre 1. Des efforts récompensés, tu progresses et la note aussi. Un peu plus d'originalité que la moyenne bipienne, et tu essaies des styles différents comme le retro. La technique de l'applat est bonne, juste au niveau des couleurs, certaines n'étaient pas gérées par les vieilles consoles, donc la technique de je prend la couleur la plus foncée est un peu caduc, mais ca passe. Pour les sprites, la plupart du temps on regrettera le fait qu'il soient minuscules. Des améliorations au niveau du line, même si l'anatomie est encore un peu à travailler, ainsi que la justesse des contours *Zarbi Alpha pas géométrique du tout*. M'enfin, tu essaies de faire des poses compliquées donc ca se comprend. Les couleurs choisies sont assez bonnes, mais le problème est au niveau de l'ombrage... Tu fais une erreur très très grosse : le pillow shading! L'ombrage en couche concentriques lumineuses en partant du centre est une très mauvaise idée, il ne donne aucun style ou volume au pokémon, à éviter donc. Ombre comme les sprites officiels, en fonction de l'orientation à la source de lumière et du relief du pokémon, imagine le toi en 3D dans ta tête pour mieux savoir ou ombrer. Voila voila, une petite Stardust Reverie pour toi - Ordairu

15/11/2010 à 21:08 : Un peu de progrès sur les ombrages qui sont un peu moins en pillow. Attention tout de même aux contours trop noirs *ca retire de la dynamique et alourdit le tout, déjà qu'il y a peu de contraste...*. Au niveau des lines, il n'y a pas vraiment de progression flagrante que ce soit en justesse *tes scratchs tremblent encore pas mal, même si c'est un peu mieux* ou en anatomie *corps avec des membres tout petits ou géants, mal placés etc...*. Ta map est assez vide, il faudrait que tu la remplisses plus pour éviter cette impression. La note ne bouge pas pour le moment, des progrès sur le line sont attendus - Ordairu

17/02/2011 à 18:28 : Le commentaire d'Ordairu pour la partie pixel: "C'est dommage que la lune de ton background soit un rétrécissement de celle du jeu officiel, du coup elle fait toute pixélisée dans un ciel uni... Les oeufs et le champignon ont tendance à gâcher un peu la scène. Un bon boulot sur la mario et l'ombrage de la colline."
Ensuite pour les dessins, il y a de gros défauts comme le manque d'ombrage ou d'anatomies cohérentes, mais le plus gros problème vient du fait que tu ne t'appliques pas assez. Sur tes coloriages, on voit tous les traits du crayon de couleur; pense à aller plus doucement quand tu colories pour que ça soit uniforme, et à passer plus de temps sur tes dessins ils ne pourront qu'y gagner.
Attention parce que la qualité est nettement en baisse, tu risques de perdre ton étoile. - Voltali obscur

22/05/2011 à 17:47 : Simples recolorations, prochaine fois je retire une étoile si ca continue - Ordairu

20/08/2011 à 23:13 : Promesses tenues - Ordairu

27/08/2014 à 16:15 : On voit clairement des progrès à mesure que les créations sont plus récentes, du moins pour les sprites de Pokémon/Fakemon ! Ça devient carrément bon à partir de Yanma, en gros. Bon c'est vrai qu'en général, il est plus facile de réussir un resprite d'une bestiole existante (qui sont majoritaires dans tes meilleures créations) qu'un sprite de Fakemon. Mais ton Sérénitail est tout aussi convaincant que les Pokémon officiels, et ton Zoroark personnalisé n'est pas pas mal non plus. Je peux donc dire sans mal que tu as désormais une bonne maîtrise des bases, les erreurs flagrantes sont rares. Tu es un peu moins à l'aise quand il s'agit des détails qui se jouent au pixel près, comme on le voit avec la tête de Méga-Zoroark où c'est un peu fouillis. Cela dit, les overworlds, qui demandent pas mal de précision, sont quand même bien gérés dans l'ensemble.
On peut s'attendre à ce que les prochaines créations soient au moins aussi bonnes que les plus récentes, donc je base la note sur ces dernières. Te voilà donc à 3 étoiles !
Pour la suite je pense qu'il faudra que tu prennes plus d'indépendance, que ce soit pour les poses des créatures ou pour les palettes (pour l'instant, ça ressemble beaucoup aux couleurs officielles pour les Pokémon). On a vu que tu en étais capable avec Pêchou. ^^ Essaye d'expérimenter l'anti-aliasing aussi, ça peut toujours servir. - Statix

27/11/2014 à 17:31 : Assez peu de nouveautés, surtout si l'on tient compte du fait que les sprites et overworlds de Drawn to life sont tous faits sur les mêmes bases. Les sprites sont propres, bien réalisés par contre les overworlds font trop comprimés. Rien à ajouter, bonne continuation ! - Statix

28/02/2015 à 12:41 : Une seule nouveauté depuis la dernière MeA, ce n'est vraiment pas suffisant et c'est dommage : de manière générale tu as un bon niveau, ta galerie est soignée et tes idées de Fakemons sont assez originales (enfin quelqu'un qui ne fait pas un "Doduno" comme pré-évolution de Doduo !). Tu pourrais avec un rythme de publication plus élevé, et en suivant les conseils donnés dans les MeA précédentes, obtenir ta quatrième étoile. - Kim-Thanh

30/05/2015 à 12:28 : Beaucoup de revamps à priori, mais quand on s'attarde un peu plus dessus, on se rend compte qu'il y a bien plus qu'un simple travail de mise à jour de la colo. En effet, les sprites sont agrandis pour mieux coller au format 96x96, les ombrages ne sont pas bêtement repositionnés comme sur les originaux et il y a même des modifications de poses. Au final, on peut encore parler de revamp pour Qulbutoké et Écrémeuh qui restent très fidèles aux originaux, mais pour Magicarpe et Mystherbe, on est donc bien plus dans le resprite au final. Et ils n'ont pas spécialement de défauts (peut-être juste les contrastes de Qulbutoké chroma à revoir), tout ce qu'on peut suggérer, ce sont des améliorations. Pour Moaxico j'ai déjà quasiment tout dit, j'ajouterai simplement que de l'anti-aliasing serait sans doute utile pour adoucir les transitions entre le rouge et le vert. Le niveau est bon, mais il me faudra davantage de créations plus personnelles que des revamps/resprites pour savoir si on peut passer à la note au-dessus. En attendant, bonne continuation ! - Statix

29/08/2015 à 16:20 : Rien de neuf, c'est dommage parce que tu n'as pourtant pas été inactif. - Statix

28/11/2015 à 16:00 : On dirait bien que ta galerie est à l'abandon maintenant. - Statix

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Les Créations postées sur le blog :

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J'ai créé ce Fakemon après que Flabébé ai été montré pour la première fois dans le CoroCoro, Floette et Florges n'avaient pas encore été révélés à l'époque. Ma prédiction s'est avérée exacte, en évoluant Flabébé finit bien par fusionner avec sa fleur (mais ne gagne pourtant pas le type Plante, alors que ses talents sont Flora-Voile et Symbiose... Game Freak, c'est bien de vouloir une famille à 3 stades purement de type Fée, mais dans ce cas, créé en une autre au lieu de faire des choses totalement illogiques).


J'étais obnubilé par la chanson "Hypno's Lullaby" lorsque je l'ai dessiné. x) Ca doit être ma première animation crédible, il faudrait que je le refasse, ça pourrait être très sympa. :)


C'est Barbarat, le fakemon diable de Tasmanie. Lui aussi il faut que je le redessine.


Il n'est jamais apparu sur Pokébip en lui-même, mais uniquement sur le forum, sur le topic du Spritedex National. J'ai dû le spriter après ou avant Yanma, tout comme Ecayon c'était un pixel-art réalisé dans le but d'être présenté à un des concours de Statix, au final c'est Yanma qui a été choisi.
Je ne l'ai pas posté à l'époque car je ne savais pas quoi dire et j'avais la légende de ma région fictive incomplète sur laquelle il était la base et dont je devais commencer à parler. Aujourd'hui, il a bien trop d'incohérences pour être corrigé, il faudrait que je sprite un tout nouveau Zarbi. J'ai donc demandé à Statix de l'enlever du Spritedex National, ça n'avait pas trop de sens de laisser un sprite truffé de défauts selon moi.


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Les Participations aux concours auxquels j'ai participé :

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Concours 7 de Statix (Noël 2012) - 2ème sur 6 participants


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Concours 8 de Statix (Premier Semestre 2013) - 3ème sur 9 participants


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Concours 9 de Statix (Eté 2013) - 7ème sur 20 participants


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Méga-Concours de Statix (Eté 2014) - 3ème sur 26 participants


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Concours de Satisfaction (Premier Semestre 2015) - 6ème sur 13 participants


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Concours 13 de Statix (Eté 2015) - 2ème sur 92 participants


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Les Sprites libres d'utilisation :


Ici sont regroupés les seuls de mes sprites libres d'utilisation. Sans oublier de me créditer, bien entendu. Et si vous me prévenez que vous les utilisez c'est encore mieux. :D

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Overworlds libres d'utilisation :




Ces resprites sont aussi disponibles sur le topic du Spritedex National, un projet collaboratif supervisé par Statix visant à rassembler un maximum de sprites de Pokémon réalisés par les bipiens.

Overworlds libres d'utilisation :



Quelques overworlds créés dans le but de faire des smilies pour Nuzlocke France.
Swampert - Pixel pokémon ( Example d'un rabais sur des commissions que j'offre! )
23/10/2014 à 17:27 - 0 comm.
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J'offre un rabais sur mes pixel commissions faite avec des pokémons; jusqu'à temps que pokémon ORAS soit sortit !
12 pour un petit / simple pokémon (Ou un compliqué fait en mini / chibi) et 15 pour un pokémon complexe ! Je peux dessiner un fond simple avec les pokémon simples ou chibis.)

Vous pouvez me contacter sur gmail, @ camille.dion.bolduc ou sur mes autres plateformes d'arts (Comme deviantart http://camilledionbolduc.deviantart.com/ ou furaffinity : http://www.furaffinity.net/user/blizzarderful/ )

Celle-ci a été réalisé pour devious-red-panda sur furaffinity ! Très contente de commencer le bal avec un Swampert. : )
indrapyre - pixel commission
21/09/2014 à 15:56 - 0 comm.
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Commission d'un couple sur Furaffinity, pour indrapyre !
Beaucoup de plaisir avec les teintes de couleurs qu'il m'avait demandé. : )
Patto - Pixel commission
10/09/2014 à 04:00 - 0 comm.
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J'upload pas souvent des commissions seules, c'est jsute que celle-là j'ai beaucoup aimé travailler sur le personnage et les couleurs. Bref, un coup de coeur. Personnage à Patto sur FA.
PIxel headshots - Compilation 2
10/09/2014 à 03:58 - 0 comm.
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Réalisé en fin de semaine passé et la dernière, hier. (C) Personnages à leurs créateurs.
Pixel commission - R.Firenos (Meora_Hedva)
06/08/2014 à 17:42 - 0 comm.
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Pour une membre ici de Pokébip, une commission en pixel ! Merci beaucoup !
Ce-bas, la taille réelle qui est de 250 x 250 pixels.

Luciole - Pixel commission
26/07/2014 à 00:36 - 2 comm.
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Une autre commission en pixel, pour Luciole sur FA.
Lien FA : http://www.furaffinity.net/view/14063297/
Missmilezz - Pixel commission
26/07/2014 à 00:35 - 0 comm.
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Une autre commission en pixel, pour Missmilezz sur FA.
Lien FA : http://www.furaffinity.net/view/14025733/
Hoeen starters
26/07/2014 à 00:30 - 0 comm.
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Une petit célébration pour l'annoncement des remake de Ruby et Saphire.
Lien FA : http://www.furaffinity.net/view/13838922/
Pixel commission
26/07/2014 à 00:19 - 0 comm.
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Bonjour, désolée de moins passer ; )
Voici ce que je fais en ce moment, des commissions en pixels avec des fleurs. J'en ai une vingtaines de fait si je me rappelle bien, mais vous intquiètez-vous pas je ne posterai pas tout ici.

Si vous voulez me voir plus souvent active, suivez mon deviantart : http://camilledionbolduc.deviantart.com/
Mon furaffinity : http://www.furaffinity.net/user/blizzarderful/
Ou mon tumblr : http://howquicktheyforget.tumblr.com/

Merci! :)

P.I.X.E.L
04/05/2012 à 22:30 - 0 comm.
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Mon pokesona tout en pixel,
(^.^)
c'est agréable de changer de style de dessin de temps en temps.(°v°)
Un petit solid de mon sona fait en écoutant...
Dancer in the dark ~ Megurine Luka
Promice ~ Miku & rin \(*O*)/
une autre!! des Kagamine

- paint -

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