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8 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Oléys - [ #080 #081 #082 ] - Les Idoles d'Argile
11/01/2018 à 11:54 - 4 comm.
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Estuette - Huinca - Figultime




- -- D E S C R I P T I O N S -- -



Pokémon Fétiche
° Ce Pokémon a une attirance malsaine pour les pieds humains. Son "pied" est fait d'une matière malléable, il peut très bien lui donner une forme de roue pour se déplacer plus vite. °

Talent :
Synchro : Transfère le statut à l'ennemi.
Évolue en Huinca à partir du NIVEAU 30.




Pokémon Adoré
° Selon de vieilles légendes, ce Pokémon serait tombé du ciel et par la suite vénéré par les peuples nomades. Il est capable de donner la forme qu'il souhaite à ses membres en forme de mains. °

Talent :
Synchro : Transfère le statut à l'ennemi.
Évolue en Figultime à partir du NIVEAU 45 avec un Pokémon Combat dans l'équipe.





Pokémon Idolatré
° Il s'est pris d'adoration pour les Mackogneur qui aidaient les humains à construire leurs villages, il s'est alors mis à les imiter tout en gardant ses pouvoirs psychiques.°

Talents :
Synchro : Transfère le statut à l'ennemi.
Cran : Augmente l'attaque s'il subit une altération de statut.
Stade final.

Voir les attaques apprises par Figultime
-COMBAT- Psycho-Muscles : Martèle l'ennemi avec des poings créées mentalement. Peut le rendre confus.
Puissance : 90 Précision : 90



Étymologies :
Estuette : Estatua ( statue en espagnol ) + Statuette
Huinca : Huaca (fétiche en Quechua : language Inca) + Inca
Figultime : Figurine + Ultime
~Cerbaigle, Pokémon Gardien~
02/09/2016 à 21:52 - 9 comm.
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Cerbaigle, #???
Étymologie :
Cerbaigle : Cerbère + Aigle

Taille : 2.8m
Poids : 254kg

Talent :
Équilibre : Augmente la défense quand l'attaque augmente.



Pokémon Gardien
° Il accomplit farouchement la tâche qui lui a été confiée, on dit qu'il peut sacrifier son âme dans ce but.°


Attaques
-TENEBRES- Lumière d'enfer : Faible lumière venue tout droit des enfers. D'autant plus puissante que l'attaque est élevée. Augmente l'attaque.
Puissance : 10 Précision : 80
-LUMIERE- Réflexion : Aveuglé, l'ennemi ne peut pas attaquer au tour suivant.
Puissance : 60 Précision : 80

Description détaillée :


Il se cache constamment, fuyant les regards. Seuls quelques élus arriveraient à sentir sa présence.
Il a interdiction formelle de croiser le regard de son homologue Asnémée : Cela pourrait libérer l'entité qu'ils doivent maintenir enfermée.
Il change régulièrement de personnalité afin d'effacer tout lien qu'il aurait pu tisser. Seul sa tâche est gravée dans ses différentes âmes. On l'appelle aussi le gardien de l'âme.

En combat :
Il possède une très bonne attaque et attaque Spé.
Ses attaques signatures sont redoutables couplées à son Talent.

N'évolue pas.
~Asnémée, Pokémon Gardien~
22/08/2016 à 19:17 - 8 comm.
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Asnémée, #???
Étymologie :
Asnémée : Asmodée (démon de la luxure) + (Lion de) Némée

Taille : 2m
Poids : 206kg

Talent :
Équilibre : Augmente l'attaque quand la défense augmente.



Pokémon Gardien
° Il accomplit farouchement la tâche qui lui a été confiée, on dit qu'il peut sacrifier son corps dans ce but.°


Attaques
-TENEBRES- Cri d'enfer : Un son venu tout droit des enfers. D'autant plus puissante que la défense est élevée. Augmente la défense.
Puissance : 10 Précision : 80
-SON- Cri Ultime : Un hurlement que l'on peut entendre dans le monde entier. Le lanceur doit se reposer le tour suivant.
Puissance : 150 Précision : 75

Description détaillée :


Selon la légende, il serait à la vue de tous les êtres vivants, immobile, mais personne ne pourrait le voir. Seuls quelques élus arriveraient à sentir sa présence.
Sa lourde tâche est un fardeau, si bien qu'il est obligé de renaître quand son corps ne peut plus l'accomplir. On l'appelle aussi le gardien du corps.

En combat :
Il possède une très bonne défense et défense Spé.
Ses attaques signatures sont redoutables couplées à son Talent.

N'évolue pas.
~ Oléys, légende et création ~
24/07/2016 à 20:53 - 6 comm.
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/!\ Article à mettre à jour. /!\

l y a des millénaires de notre ère, alors que le chaos se scindait pour créer l’Idéal et la Réalité, se forma dans une explosion de puissance phénoménale, un œuf.
De cet œuf naquit Arceus, un être surpuissant. Sa force, sa volonté et sa sagesse firent de lui le Roi Pokémon, l’originel.
De sa chair même naquirent les Pokémon ancestraux qui gouverneraient le monde par leurs pouvoirs.
Une créature naquit seule dans l’ombre du dieu Arceus : Hadémon.
Ce n’était qu’une ombre difforme, mais son esprit était l’exact opposé du Roi, vicieux, malintentionné, avare et destructeur.



Quand Arceus s’en aperçut, il refusa de reconnaître cette chose comme son fils.
Une fois que toutes les entités nécessaires à la naissance d’un nouveau monde furent créées, Arceus s’endormit.
Hadémon avait développé le pouvoir de manipuler la mémoire et les souvenirs, il choisit de prendre une forme ingrate et illégale et,
dans un excès de colère, profita du sommeil de son père pour semer la discorde dans l’esprit de ses frères et sœurs.
Chacun accusant l’autre d’avarice, de paresse et de destruction, ils se mirent à déchaîner leurs pouvoirs mutuellement.
La matière et le temps se tordirent, les premiers mortels luttaient pour survivre dans cette anarchie.
Plus le combat continuait, et plus les colères et la violence s’amplifiaient.



Les ravages causés par autant de puissance réveillèrent le Dieu.
Ses descendants étaient en train de s’entretuer à cause de ce Pokémon qu’il n’avait pas reconnu.
Il jugea bon de fermer les yeux sur ce qu’il allait faire, puisque la parole ne suffisait pas à calmer ses fils et filles, il utiliserait la force.
Le Divin Arceus s’enveloppa d’une lumière blanche intense, son corps s’allongea infiniment.
Il changea de forme pour devenir encore plus puissant, ainsi, il lança une attaque divine de ses milles bras qui frappa chacun de ses enfants, qui disparurent dans un tourbillon de lumière.
Aucun ne survécu, mis à part Hadémon, mais terrifié par son ire, il se camoufla dans l’obscurité. Arceus ayant utilisé toute sa force, reprit sa forme initiale.
Le calme était enfin revenu, mais la vie avait disparu.
Arceus se retrouva seul au milieu du vide, et bien qu’il soit assez puissant pour créer un monde, il ne l’était pas pour le maintenir.
Arceus retrouva Hadémon et pour le punir, utilisa ses milles bras pour lui créer une prison au plus profond de la terre,
là où la lumière n’existe pas.



Il le priva de la majorité de ses pouvoirs et les enferma dans une boîte, sans celle-ci, il ne pourrait même pas attaquer.
Cette dernière et les clés de sa prison furent confiées à une nouvelle entité :
Chaorybde, le Pokémon Sans Forme.
Il engendra ensuite des centaines d’œufs, des œufs en forme de prisme et les plaça dans un autel gardé qu'il confia à deux nouveaux Pokémon.
Cerbaigle et Asnémée, les Pokémon Gardiens de l'âme et du corps.
Autour de cet autel il créa ensuite un pays très vaste, où ses enfants pourraient revenir se ressourcer, et où la vie y serait agréable.



Un jour, les prismes, qui avaient assez baigné dans la lumière qui leur donnait une certaine couleur, se mirent à bouger.
Ils se fissurèrent de tous côtés et ils explosèrent. Les Pokémon légendaires renaquirent.
Ils avaient tous perdu la mémoire et ils partirent chacun de leur côté afin de recréer un monde Pokémon,
celui que nous connaissons.
Ce monde s’appela Oléys, la terre de naissance des dieux.



Les anciens disent que la forme divine d’Arceus était si grande qu’il pouvait lui-même courir sur son propre corps.
Il n’est pas rare d’apercevoir un Pokémon légendaire dans le ciel, ceux-ci reviennent de temps en temps.
Hadémon aurait gardé son pouvoir de persuasion et serait encore maintenant l’initiateur de la violence et de la folie,
et certains Pokémon n’y auraient pas échappé. Comme Kyogre et Groudon, ou Hoopa parmi d’autres.
Cependant, des Pokémon seraient insensibles à ses ondes néfastes.
Son but est de se nourrir de la peur des gens, et quelques adeptes de sa philosophie cherchent à le libérer, .
Comme c’est le cas de la Team .

Crédits:
Tous les Pokémons légendaires ont été trouvés sur divers sites.
Ainsi que les Pokéballs, les motifs et le fond.
Les personnages.
22/02/2016 à 22:37 - 31 comm.
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/!\ Article & sprites à mettre à jour. /!\

Les Personnages principaux.



Le professeur CHEN JrJr, ou simplement prof. CHEN.:
Petit fils du professeur CHEN de Kanto, c'est lui qui vous donnera votre premier Pokémon et votre Pokédex.
Il est fan de Pokémon préhistoriques, vous aurez l'occasion de l'affronter à plusieurs reprises avec ses Pokémon de laboratoire, et son équipe personnelle.
Il possède aussi une fille, Brown, qui lui a été arrachée quand elle était enfant. Il la retrouve 25 ans plus tard, alors qu'elle travaillait pour une organisation malveillante.


Ken et Mélina
Ce sont les personnages que vous incarnerez. Il/elle vient d’emménager dans la petite ville de Bourg-gemme avec ses parents et son frère Léo. Il/elle habitait dans la région de Kanto, c'est pourquoi il/elle connaissait déjà de nom le professeur. (à noter que si vous incarnez un personnage, l'autre n'existera pas.)

Après avoir choisi votre Pokémon, le professeur vous montre une photo :
"Regardes ces deux jeunes gens, ils sont un peu plus âgés que toi mais je suis sûr que tu les connais. Ils m'ont renvoyé leur lettre sans avoir rempli le questionnaire, peux-tu me dire leur nom :"


Éctor et Émilie
Éctor et Émilie sont jumeaux, ils habitent à Oléys depuis leur naissance et leurs parents sont originaires du village Myokara à Hoenn.
Éctor est un passionné de surf aérien, il est très rancunier et vous haïra dès qu'il aura découvert quel Starter vous aurez choisi, malheureusement, celui qu'il voulait ! Dans le seul but de vous vaincre, il prendra donc le Starter avantagé face au votre.
Émilie est plus patiente et amicale. Elle est même votre amie la plus proche, c'est elle qui vous donnera une carte et un Pokéboard.

Les Personnages secondaires.



Le professeur Brown ACORN
Malgré elle à la tête de la section de recherche scientifique de la Team Lotos, elle faisait des recherches sur les Organismes Génétiquement Modifiés. Cependant, après avoir pardonné à son père, elle quitte cette organisation pour devenir un professeur régional.
Il existe une petite région de la taille d'une île, cette région s'appelle Gria-Sou. Les Pokémon qui y vivent sont similaires à ceux qui vivent à Oléys, mais certains sont encore inconnus. C'est au cœur de cette région que le prof. ACORN a décidé de poursuivre ses recherches, loin de son passé, mais toujours en collaboration avec son père, le Prof. CHEN.

Team Rocket
Quand elle est arrivée à Oléys, la Team Rocket s'est fait bien ridiculisée... Voulant rejoindre la Team Lotos pour un objectif commun, cette dernière a tout de suite refusé, accusant l'autre d'être démodée. La Team s'est donc dissoute, mais trois vieux membres ont continué leur chemin ensemble : une femme à la coupe de cheveux extravagante et un homme rosiériste, accompagnés de leur vieux Miaouss parlant. Ils tiennent une boutique d'encens et engrais à Quartiz.

Les Champions.



George
Badge : ??? /// Type utilisé: Roche
Il creuse le sol de ses mains pour trouver des fossiles et des pierres précieuses dont il raffole, il voulait transmetttre sa passion à son fils unique mais cela s'est passé autrement.
C'est grand ami du prof. CHEN, il l'aide aussi dans ses recherches.


Mamba
Badge : ??? /// Type utilisé: Fée
A vrai dire, il préférerait combattre avec des Pokémon Combat. Mais dès que sa fille eu l'âge de parler, il a du céder à tous ses caprices, dont celui de porter une robe et de combattre avec un type Fée. Au fil du temps, c'est plus devenu un jeu qu'une corvée.


Laurie
Badge : ??? /// Type utilisé: Spectre
Elle s'est enfuie de chez elle après avoir appris que ses parents voulaient la faire enfermer pour schizophrénie. Elle s'est réfugiée dans une ville abandonnée et en est devenue la championne.


Arsène
Badge : ??? /// Type utilisé: Poison
Arsène est sûrement le champion le plus difficile à cerner. Tout le monde sait qu'il traficote avec la Team Rocket mais des rumeurs circulent qu'il joue un double jeu.


Lilian
Badge : ??? /// Type utilisé: Son
Le voilà le fils de George. Ce dernier n'a jamais voulu reconnaitre son talent pour le "air-batterie", il est doué pourtant.


Albert
Badge : ??? /// Type utilisé: Lumière
Vieux sage capable de faire de la lumière avec un simple bâton. Il ne comprend pas pourquoi un type aussi puissant que le sien n'a pas sa place au conseil 4.


Edwige
Badge : ??? /// Type utilisé: Vol
La technologie de ses anneaux lui permet de faire apparaitre des ailes. Elle passe des heures à voler avec ses Pokémon.


Mattias
Badge : ??? /// Type utilisé: Ténèbres
Autrefois chef pirate, il a du prendre ses écarts quand il s'est fait arraché ses deux jambes par un Léviator. Auxquels il voue une haine incomparable.

La Ligue.


Damien
Type utilisé: Feu
C'est un prince, qui était destiné à devenir le roi de son château. Enfin, c'est comme ça que les habitants de la région l'appelaient. Il refusait ce statut et a quitté sa demeure pour s'entraîner avec ses Pokémon à proximité du volcan. Le maître les a retrouvé alors qu'ils étaient au bord de l'épuisement. Ils n'étaient plus en état de se battre mais ils tenaient tête au maître sans savoir qui il était, c'est devant tant de détermination qu'il a décidé de les faire rentrer au Conseil.


Zachary
Type utilisé: Électrique
Étant petit, on lui a diagnostiqué une maladie rare du cœur, celui-ci avait besoin d'être constamment alimenté en énergie électrique mais l'argent manquait et il ne pouvait pas vivre plus d'une quinzaine d'années. Pendant cette période, Zachary a inventé une machine, implantée dans son corps, qui lui permet d'alimenter son cœur quand il fait un mouvement, et plus en particulier courir, grâce à cela, il n'avait plus besoin de dormir et passait son temps à courir avec ses Pokémon.


Sylvain & Sylvia
Type utilisé: Plante
L'expression "les garçons naissent dans des choux et les filles dans des roses" prenait tout son sens pour le cas de ces jumeaux. Ils ont été abandonnés à la naissance dans un champs, un agriculteur les a recueilli. Ils maîtrisent parfaitement l'art de planter les choux et de tailler les roses. Le maître à décidé de briser les règles et de les faire entrer au Conseil, qui est devenu officieusement le Conseil 5. (C'est donc un combat duo qui vous attendra au 3ème étage.)


Océane
Type utilisé: Eau
Souffrant d'une maladie incurable et douloureuse des os, Océane est constamment dans l'eau car c'est le seul endroit où elle oublie sa douleur. C'est une fille très calme mais néanmoins très puissante. Elle a commencé son aventure Pokémon avec le maître de la Ligue, à Kanto.


Léo
Type utilisé: /
C'est votre grand frère, tout au long de votre aventure, il vous aidera à avancer sans que vous sachiez qu'il est le maître et que c'est la vraie raison de votre déménagement.
Il a du trouver lui-même son Conseil en parcourant le pays et en prenant de nombreux risques, mais il en est satisfait et ce sont devenus ses amis.

Les Méchants.


Team Lotos
C'est une organisation malveillante qui cherche à s'enrichir au détriment de la Nature et des Pokémon. Ses QG se trouvent dans leurs Casinos, à Quartiz et à LèsCayoux.

[suite à venir]

Crédits :
Personnages créés à partir de plusieurs sprites officiels de dresseurs
Nouveautés d'Oléys : Les Objets
04/08/2015 à 23:15 - 21 comm.
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/!\ Article à mettre à jour. /!\


- Objets Rares -



Pokédex
Une forme de Pokédex novatrice qui s'accroche au poignet. Ne sert pas seulement comme Pokédex, mais aussi comme carte.
Il y a également une extension disponible pour porter une Gemme Sésame et un cristal Z.

Voir la publicité officielle du Pokédex
UNE EXCLUSIVITÉ DES

LE




> Rassemble toutes les fonctionnalités des anciens modèles, encore plus performant que le Motisma-dex, il vous servira à tout !
De multiples extensions disponibles, dont la reconnaissance faciale, l'Appel-Monture, la carte, et bien sûr toutes les informations incontournables dont vous aurez besoin pour attraper et enregistrer les Pokémon que vous rencontrerez !



Prisme mystérieux
"Vous vous réveillez un matin avec ce Prisme en votre possession sans que vous ne sachiez d'où il vient.
D'ailleurs vous remarquez que le jour ne s'est pas levé, que certaines personnes ne semblent pas vous voir et que certains objets sont différents de ceux que vous avez déjà vu. En descendant à Gria-Sou vous voyez que la région est en partie détruite par un raz-de-marée, Vous recevez un appel du professeur CHEN[...]"


Première Lettre
Vous la gardez en souvenir du début de votre aventure.


Ticket Avion
Utilisable quand vous voulez visiter une nouvelle région.

- Objets Divers -



Encens Frais
Augmente la puissance des attaques Glace de 20%.
Faire tenir l'encens à Lokhlass ou Nesshydre pour obtenir un œuf de Lacssy.



Répl.Lun'Aile - Répl.Argent'Aile - Répl.Arcenci'Aile
Donnez-en une à Pluméol pour le voir changer de forme.


Plaque Éclat - Plaque Chant
Donnez-en une à Arceus pour le voir changer de type.

Partition Lunaire

Pijako semble apprécier cette partition.

Véné-Champi

Canarticho semble apprécier ce champignon.

Les Fossiles
Emmenez-les au musée de Topacité pour obtenir de nouveaux Pokémon :


Fossile Crête, pour obtenir un Spinaurore.


Fossile Écaille, pour obtenir un Échosaur.

Écaille Calcinée

Drakiir semble aimer cette écaille.

- Méga-gemmes -



~ Catalkingite ~ Incendinite ~ Navizzlite ~ Pierroquite ~ Lapunchite ~ Méchanidite
~ Empiflorite ~ Volcaropodite ~ Luxraïte ~ Nymphalite ~ Rafflésite ~ Dodriïte

- Baies -


Baie Jépro

Baie génétiquement modifiée par la Team Lotos, elle changerait une altération de statut par une autre aléatoirement.

- Balls -



° Lumiball : Ball qui marche particulièrement bien sur les Pokémon Lumière ou quand Zénith est actif.
° Insonoball : Ball qui marche particulièrement bien sur les Pokémon Son ou dans des lieux urbains.
° Nucléaball : Ball qui marche particulièrement bien sur les Pokémon Poison.

Divers


Nouveaux types


Cliquez sur les icônes pour accéder à la table des types.

Les Oeufs
A Oléys, chaque type de Pokémon possède un œuf :



Voir les informations relatives aux œufs
- La coquille acier est très résistante car les embryons sont particulièrement fragiles sans leur armure.
- La coquille combat est élastique et se régénère vite. Les embryons ont déjà des reflexes et donnent des coups de l'intérieur.
- La coquille électrique n'est pas conductrice. L'embryon se développe donc en gardant son électricité.
- La coquille feu est extrêmement brûlante, dissuadant la plupart des oophages.
- La coquille glace se camoufle très bien dans la neige.
- La coquille insecte passe facilement inaperçue grâce à sa petite taille.
- La coquille plante imite les brins d'herbe.
- La coquille psy absorbe les ondes aux alentours pour amplifier les pouvoir psychiques de l'embryon.
- La coquille poison est très fragile. L'embryon baigne dans un nuage toxique.
- La coquille roche se confond avec les cailloux d'une montagne et est aussi résistante que ceux-ci.
- La coquille sol s'enfonce dans le sable grâce à sa forme de vis et s'ouvre dans le sol.
- La coquille son isole le bruit. Cependant, on peut entendre le cœur de l'embryon battre si on y prête attention.
- La coquille spectre est fragile. L'embryon naît même si la coquille est cassée.
- La coquille ténèbres passe inaperçue dans l'obscurité de la nuit ou d'une grotte.
Voici le Pokédex !
17/02/2015 à 12:27 - 50 comm.
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Voici les sprites de Ken et Mélina utilisant le Pokédex.

Prof. CHEN: "Le Pokédex d'Oléys se présente sous forme de bracelet.

Il se met donc autour du poignet mais peut très bien être accroché à la ceinture.
Pour l'utiliser, il suffit de le placer au niveau du visage. La reconnaissance faciale se mettra donc en route et actionnera le Pokédex uniquement à mon visage ou celui du dresseur qui le possède pour plus de sécurité.

Quand il se met en route, un hologramme apparait, comme l'holokit de Kalos, mais peut-être n'en as-tu jamais vu... Il est possible, à l'aide de l'index, de faire glisser les Pokémon pour afficher leurs caractéristiques et lieux d'habitat.
A chaque fois que tu rencontres un Pokémon, scanne-le, il s'enregistrera alors dans ton Pokédex, et pour plus d'informations, attrape-le si possible.

Bon, je vais te laisser en profiter !"



"Maintenant que tu as réussi à le manier correctement, clique sur le bouton en forme de branche d'ADN..."



Le bouton en forme de Pokéball te fera retourner à l'écran d'acceuil. Et le bouton en forme d'étoile est le Légendex. Tu t'en serviras plus tard."
Bienvenus à Oléys !
22/04/2013 à 12:33 - 51 comm.
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[...]Oléys est une région flottante, de nombreuses légendes content sa création, mais la plus célèbre reste celle-ci:
~ Arceus voulant punir ses enfants des vices auxquels ils avaient succombé, il les exécuta. Mais ayant besoin d'eux pour créer un nouveau monde, il sauvegarda leur ADN dans des œufs. Ils étaient gardés dans une grotte secrète au cœur d'Oléys par un puissant Pokémon dont la seule tâche était de les surveiller et de les protéger. Oléys fut donc créée par Arceus lui-même, avec le peu de force qu'il lui restait après sa confrontation avec ses enfants. Il créa ensuite un Pokémon capable de garder Oléys en suspension.
C'est donc dans cette région que les Pokémon légendaires renaissent. ~ [...]


Vous commencez donc votre aventure dans la ville qui se trouve en haut à gauche , c'est ici que le professeur Chen vous donne votre premier pokémon !

Vous voyez ces lignes bleues qui relient des plateformes ? Ce sont les Points Vol, et oui, à Oléys, la CS Vol aura trois fonctions hors combats :
Elle permettra bien-sûr de retourner dans des villes déjà visitées, mais aussi d'aller d'une plateforme à une autre grâce aux Points Vol.

Liste des régions survolées par Oléys :

Sinnoh/Sokarah ~ Septembre
Almia/Oblivia/Fiore ~ Octobre
Jotho ~Novembre
Kanto ~ Décembre
Iles Sevii/Iles oranges ~ Janvier
Rhode/Sabaku ~ Février
Hoenn ~ Mars
Ostrova ~ Avril

Gria-Sou ~ Mai
Kalos ~ Juin
Unys ~ Juillet


NB: Pendant le mois d’Août, Oléys survole la mer.


Trajet en Image


Liste des lieux d'Oléys:


Tour aussi haute que profonde.
Temple secret qui n'a jamais la même localisation. On dit qu'il suit le même chemin que la région.



Route qui semble interminable censée prouver la force et le mental des dresseurs.
Épreuve ultime pour devenir maître Pokémon. Conseil 4 et Maître de la ligue.


Crédits :
Merci Ryobii pour "Bourg-Gemme".
Sabaku est la propriété de Statix
Ostrova est la propriété d'Eternum.

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