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[Fakemon] -Pokémon Version Prisme-
de Hermess

                   

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Les personnages.

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Les Personnages principaux.




Le professeur Joris Adonis, aussi nommé Jo' par ses anciens camarades de classe. Il a beaucoup voyagé après ses études à la recherche de nouvelles expériences, c'est un féru d'histoires et de légendes. C'est également un grand dresseur doté d'un sens de la stratégie hors du commun, les Pokémon les plus puissants le respectent.
Timothée & Thalie ont 11 ans, ils ont donc l'âge de commencer leur voyage initiatique. Ils sont habillés d'habits traditionnels de leur village, mais leurs codes vestimentaires seront vite bouleversés. C'est Adonis qui leur donnera leur premier Pokémon.
Cynthia (vous l'aurez reconnue) est pour l'instant une jeune dresseuse téméraire bourrée de talent, ses parents habitent à Oléys et ses grands-parents à Sinnoh, elle va d'ailleurs souvent les voir. Son premier Pokémon est un Griknot de Sinnoh, qu'elle a attrapé lors de ses voyages.


Les Personnages secondaires.



Les Champions.



George
Badge : ??? /// Type utilisé: Roche
Il creuse le sol de ses mains pour trouver des fossiles et des pierres précieuses dont il raffole, il voulait transmetttre sa passion à son fils unique mais cela s'est passé autrement.
C'est grand ami du prof. CHEN, il l'aide aussi dans ses recherches.


Mamba
Badge : ??? /// Type utilisé: Fée
A vrai dire, il préférerait combattre avec des Pokémon Combat. Mais dès que sa fille eu l'âge de parler, il a du céder à tous ses caprices, dont celui de porter une robe et de combattre avec un type Fée. Au fil du temps, c'est plus devenu un jeu qu'une corvée.


Laurie
Badge : ??? /// Type utilisé: Spectre
Elle s'est enfuie de chez elle après avoir appris que ses parents voulaient la faire enfermer pour schizophrénie. Elle s'est réfugiée dans une ville abandonnée et en est devenue la championne.


Arsène
Badge : ??? /// Type utilisé: Poison
Arsène est sûrement le champion le plus difficile à cerner. Tout le monde sait qu'il traficote avec la Team Rocket mais des rumeurs circulent qu'il joue un double jeu.


Lilian
Badge : ??? /// Type utilisé: Son
Le voilà le fils de George. Ce dernier n'a jamais voulu reconnaitre son talent pour le "air-batterie", il est doué pourtant.


Albert
Badge : ??? /// Type utilisé: Lumière
Vieux sage capable de faire de la lumière avec un simple bâton. Il ne comprend pas pourquoi un type aussi puissant que le sien n'a pas sa place au conseil 4.


Edwige
Badge : ??? /// Type utilisé: Vol
La technologie de ses anneaux lui permet de faire apparaitre des ailes. Elle passe des heures à voler avec ses Pokémon.


Mattias
Badge : ??? /// Type utilisé: Ténèbres
Autrefois chef pirate, il a du prendre ses écarts quand il s'est fait arraché ses deux jambes par un Léviator. Auxquels il voue une haine incomparable.

La Ligue.


Fergus
Type utilisé: Feu
C'est un prince, qui était destiné à devenir le roi de son château. Enfin, c'est comme ça que les habitants de la région l'appelaient. Il refusait ce statut et a quitté sa demeure pour s'entraîner avec ses Pokémon à proximité du volcan. Le maître les a retrouvé alors qu'ils étaient au bord de l'épuisement. Ils n'étaient plus en état de se battre mais ils tenaient tête au maître sans savoir qui il était, c'est devant tant de détermination qu'il a décidé de les faire rentrer au Conseil.


Zachary
Type utilisé: Électrique
Étant petit, on lui a diagnostiqué une maladie rare du cœur, celui-ci avait besoin d'être constamment alimenté en énergie électrique mais l'argent manquait et il ne pouvait pas vivre plus d'une quinzaine d'années. Pendant cette période, Zachary a inventé une machine, implantée dans son corps, qui lui permet d'alimenter son cœur quand il fait un mouvement, et plus en particulier courir, grâce à cela, il n'avait plus besoin de dormir et passait son temps à courir avec ses Pokémon.


Sylvain & Sylvia
Type utilisé: Plante
L'expression "les garçons naissent dans des choux et les filles dans des roses" prenait tout son sens pour le cas de ces jumeaux. Ils ont été abandonnés à la naissance dans un champs, un agriculteur les a recueilli. Ils maîtrisent parfaitement l'art de planter les choux et de tailler les roses. Le maître à décidé de briser les règles et de les faire entrer au Conseil, qui est devenu officieusement le Conseil 5. (C'est donc un combat duo qui vous attendra au 3ème étage.)


Océane
Type utilisé: Eau
Souffrant d'une maladie incurable et douloureuse des os, Océane est constamment dans l'eau car c'est le seul endroit où elle oublie sa douleur. C'est une fille très calme mais néanmoins très puissante. Elle a commencé son aventure Pokémon avec le maître de la Ligue, à Kanto.


Théo
Type utilisé: /
C'est votre grand frère, tout au long de votre aventure, il vous aidera à avancer sans que vous sachiez qu'il est le maître et que c'est la vraie raison de votre déménagement.
Il a du trouver lui-même son Conseil en parcourant le pays et en prenant de nombreux risques, mais il en est satisfait et ce sont devenus ses amis.

Les Méchants.


Team Lotos
C'est une organisation malveillante qui cherche à s'enrichir au détriment de la Nature et des Pokémon. Ses QG se trouvent dans leurs Casinos, à Quartiz et à LèsCayoux.

[suite à venir]

Crédits :
Personnages créés à partir de plusieurs sprites officiels de dresseurs
Image ajoutée le 22/02/2016 à 22:37 | |

Mots-clés : personnages scratch oleys champions prof

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