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301 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Famille 008 – L'amour vache
02/08/2012 à 11:06 - 35 comm.
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On ignore pourquoi, mais il semblerait qu'Écrémeuh et Tauros ne puissent donner
naissance à un Mouh-Mouh que dans la région de Sabaku. Cependant, un conte très connu
apporte une explication à ceux qui aiment rêver et qui ne cherchent pas à connaître les raisons
scientifiques de chaque chose.

Il y a bien longtemps, un paysan vivant dans une contrée lointaine était malheureux de voir
son Ecrémeuh et son Tauros s'ignorer. Il décida un jour de quitter son pays avec eux pour
trouver une terre où ses Pokémon seraient heureux et pourraient enfin s'aimer. Un beau jour, il
arriva à Sabaku et décida de s'installer sur un terrain où rien ne manquait. Les Pokémon purent
ainsi s'épanouir et après quelque temps, ils étaient devenus inséparables. De leur union naquit
un bébé Pokémon qui n'était ni un Ecrémeuh, ni même un Tauros. Le paysan nomma ce Pokémon
"Mouh-Mouh" à cause du cri qu'il émettait.


Il prépare son évolution en jouant à imiter les adultes du même sexe que lui. Les jeux des mâles
sont donc beaucoup plus brutaux que ceux des femelles, qui préfèrent s'amuser à prendre soin des
autres Pokémon.

Ce Pokémon grandit très vite et a besoin de beaucoup de Lait Meumeu pour s'assurer une bonne
solidité osseuse.


Écrémeuh produit un lait très nutritif recommandé pour l'alimentation des enfants,
des malades et des personnes âgées. Ses propriétés sont encore meilleures si elle élève un petit.

Très solidaires, les mères n'hésitent pas à nourrir les petits de leurs congénères si besoin,
car les 20 litres de lait qu'elles produisent chaque jour sont plus que suffisants
pour un seul Mouh-Mouh.

Traire une Écrémeuh demande un savoir faire qui s'acquiert lentement. Si on s'y prend mal,
le lait perd toute sa saveur et une grande partie de ses qualités nutritives. C'est pourquoi
seuls les éleveurs doués parviennent à obtenir suffisamment de Lait Meumeu pour le vendre,
on trouve donc rarement ce produit dans les boutiques et centres commerciaux.


Vivant en tribus, les Tauros s'affrontent entre eux dans de violents combats
pour choisir un chef. Une fois la hiérarchie établie, elle n'est plus remise en question.
Cela ne les empêche pas de combattre régulièrement, sans doute pour mesurer leur puissance.

Mieux vaut ne pas trop s'approcher d'un Tauros car il peut se mettre à vous charger
sans raison apparente. Si vous le voyez se fouetter avec ses trois queues, fuyez car c'est
une façon d'accroître son agressivité. Inutile de dire qu'aucun intrus ne se risque à pénétrer
dans l'enclos s'il y en a plusieurs, ce qui suffit à assurer la sécurité des femelles et des petits.

Étonnement, ils respectent plutôt bien les limites des enclos bien qu'ils soient tout à fait
capables de détruire les barrières en une seule charge.



Spoiler

Je sais que je ne suis pas le premier à penser à faire une pré-évolution à Écrémeuh et Tauros,
mais de nos jours quand on pense avoir une idée originale pour un Fakemon, on se rend compte que
ça a déjà été fait. En même temps, j'ai remarqué qu'ils ont souvent des pré-évolutions
distinctes, tandis que Mouh-Mouh leur est commun. Le plus dur était de trouver comment faire un
Fakemon qui rappelle un peu ses deux évolutions, et je pense que j'ai finalement trouvé le bon
équilibre sans pour autant que le lien entre eux soit trop évident.

La pose d'Écrémeuh a été réalisée d'après sa carte de l'édition de cartes XY : Étincelles.

Pour Tauros, j'ai fait la pose à partir d'une image montrant un tatouage représentant
la silhouette d'un taureau prêt à charger. J'ai tenté de travailler davantage les jeux
de lumière que ce que l'on peut voir sur les sprites officiels afin de faire ressortir
sa musculature et ainsi renforcer l'impression de puissance se dégageant du Pokémon.
Il existe une version alternative du sprite réalisée pour le Concours 12, qui possède une colo
plus en damiers pour tester et changer un peu de mes habitudes. Les deux sprites ont été créés
en parallèle, et certains détails de la version du concours m'ont tellement plu que j'ai fini
par les reproduire sur le sprite "normal" (notamment les rebonds de lumière sur le dessous
des cornes et sous l'œil).


Mouh-Mouh est inspiré du veau.
Écrémeuh est inspirée de la vache laitière.
Tauros est inspiré du taureau.


Mouh-Mouh : vient du cri de la vache (mélange du français "Meuh" et de l'anglais "Moo")
Écrémeuh : Ecrémé + Meuh
Tauros : Taureau + Féroce (oce > os pour raccourcir)


Pour obtenir un Mouh-Mouh, il faut amener à la ferme-pension de la Route 2 (et nulle part
ailleurs) une Écrémeuh et un Tauros dont le bonheur est maximal. Un œuf de Mouh-Mouh vous sera
offert une fois que vous aurez rendu service à la famille de la ferme.



J'ai participé au Concours 12 (organisé par moi-même) avec cette version alternative du sprite.
Je voulais rendre mon style moins reconnaissable étant donné que les créations
devaient être anonymes pour ne pas risquer d'influencer le vote public. Il est arrivé 1er. :)



>> Plus d'informations sur les inspirations de Mouh-Mouh et de son conte <<



• Écrémeuh, Tauros et leurs cris appartiennent à Nintendo.
• Leurs icônes sont les officielles (issues de X et Y).
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Famille n°007 - Oh Apidae
30/07/2012 à 12:16 - 26 comm.
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À Sabaku, le rôle de Pokémon pollinisateur est assuré par Polzon. Bien que plus lent que
son cousin Apitrini, il reste tout aussi efficace car il brasse plus d'air avec ses grandes
ailes et le pollen se disperse avant même qu'il se pose sur une fleur, , ou s'accroche à ses
pattes poilues.

Il vole maladroitement car ses ailes soulèvent son corps avec difficulté, ce qui l'empêche
de se maintenir en équilibre dans les airs.

Les Polzon sont pacifiques et préfèrent repousser l'ennemi plutôt que de l'attaquer.
Contrairement aux mâles, les femelles sont équipées d'un dard, ce qui les rend plus
dangereuses si le combat est inévitable.





Spoiler

Lorsque j'ai créé ce Fakemon, c'était pour un jeu Fakemon mystère mais je ne comptais pas
l'intégrer à la région parce qu'il ne me plaisait pas trop. J'ai toujours du mal à imaginer les
types Insecte. À ma grande surprise, les gens ont été plutôt enthousiastes vis à vis de ce
bourdon, j'ai donc changé d'avis. Depuis je l'ai légèrement améliorée, mais ce design est très
fidèle à celui qui avait plu.


Polzon est inspiré du bourdon.


Polzon : Pollen + "bzz" (évoquant le bourdonnement) + bourdon
Balourdon : Balourd + bourdon





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Scrap 2012 - 1st part
25/07/2012 à 18:14 - 6 comm.
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J'enchaîne les articles avant ma MEA, sinon c'est la tehon de ne pas poster pas mal de neuf xD

Aujourd'hui je vais vous présenter pêle-mêle plusieurs créations que j'ai fait depuis le début de l'année, mais dont je ne trouve pas qu'elles méritent un article à elles seules.

Pour commencer une planche en vrac:




De haut en bas:

- un paysage dans le genre Mille et une nuits que je n'ai jamais vraiment fini
- une série en noir et blanc de personnages de films (à chaque fois il y a un acteur dans un de ses rôles de cowboy et dans un de ses autres rôles, si vous voulez essayer de deviner...)
- des participations à des challenges sur un site de pixel art
- un test de design de motif de t-shirt (face et dos)
- un faux écran de combat avec un fakemon de Voelpel, je n'avais pas eu l'occasion de lui faire la surprise au 1er avril x)




On enchaîne avec deux créations parmi mes plus récentes (cliquez sur l'image pour la version zoomée):




Kruncha, le Kremlin idiot mais barraqué de Donkey Kong Land / Country 2.





Un inventaire pour un challenge de PJ, palette de Dawnbringer.



Si ça vous intéresse, j'ai aussi préparé un article de blog pour un pas-à-pas de sprite.

Et là je vais exploser parce que j'en ai marre de me taper du BBCode xD
A la prochaine!
Famille n°??? - Une voix d'ange
23/07/2012 à 11:28 - 46 comm.
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Les croyances locales prêtent aux eaux où vit Mélondine des vertues
miraculeuses telles que la capacité de soigner des maladies réputées incurables et les brûlures.

Mélondine a besoin de vivre dans des eaux très pures, c'est pourquoi on le trouve surtout dans
les montagnes, là où les fleuves prennent leur source.

Les randonneurs assoiffés suivent son chant mélodieux pour trouver de quoi se désaltérer et
reprendre des forces. Assez craintif, il se cache des hommes et cesse de chanter quand ils sont
près de sa source, c'est pourquoi il est rare d'en voir.





Spoiler

J'ai créé ce Fakemon un peu par hasard : en faisant une fusion des sprites de Ptitard et
Tritonde, j'ai trouvé que le résultat était pas mal et je l'ai modifié pour finalement obtenir
le sprite de Mélondine. C'est l'un de mes rares Fakemon dont j'ai commencé le sprite avant de
l'avoir imaginé. Depuis, j'ai effectué quelques retouches sur son sprite. Et c'est la première
fois que j'ai pensé à différencier un peu le mâle et la femelle. Initialement il n'était que de
type Eau, je lui ai ajouté le type Fée lorsque celui-ci a été dévoilé.


Mélondine est une fée de l'eau. Ses nageoires peuvent rappeler celles de l'animal qu'on nomme
"Ange des mers".


Mélondine : Mélodie + Ondine (+ sonorité rappelant "Mélusine", qui est une fée associée à l'eau
et parfois à une espèce de sirènes. Une ondine est une créature mythologique vivant dans l'eau
douce.)



Artwork de Mélondine femelle, réalisé avant que je ne décide de donner une autre teinte aux
"antennes" et aux ailes-nageoires.




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Retro game
20/07/2012 à 20:26 - 11 comm.
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Heya, ça faisait un bail!
J'ai plusieurs articles à poster avant ma MEA, ma galerie va donc profiter d'un sursaut d'activité et ce n'est pas plus mal.

Aujourd'hui et pour commencer, un mini-projet qui consistait à faire des écrans d'un jeu récent... mais version Game Boy!
Mon choix s'est porté sur Final Fantasy XII (Playstation 2), avec un type de visuel proche des jeux Zelda sur GB.




Ceux qui y ont joué reconnaîtront pour les 4 screens du bas:

- la chasse à la Tomate Egarée
- l'exploration des Mines de Lushu en compagnie de Lamont/Larsa
- l'apparition du boss Garuda devant le Tombeau de Raithwall
- retrouvailles entre Fran et Jote à Eruyt



L'écran-titre était fun à faire pour le logo du juge. J'ai aussi beaucoup aimé la difficulté qui consistait à rendre un certain nombre de détails (FF XII est visuellement très riche) tout en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu GB qui ne doit pas être trop complexe.

Au niveau du gameplay, l'idée serait d'avoir un personnage à contrôler parmi les 6 existants, chacun ayant sa propre arme et ses capacités. A différents moments du scenario, un perso invité géré par l'IA nous prêterait main-forte (d'où la présence ici de Larsa et Vossler).
Devamp des sprites de soulsilver
20/07/2012 à 14:51 - 0 comm.
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Comme pour le revamp, je posterais chaque rangées au fur et à mesure.

Ne croyez pas que ce soit plus simple que le revamp ! Car la facilité et la difficulté de cela, c'est qu'on a seulement deux couleurs ! Pour les ombrages, on met du noir, pour la lumière, du blanc, mais impossible de mettre d'autres couleurs ! Résultat : si certains sont bien réussis, comme Bulbizarre ou Chenipan, d'autres ont la bouche ouverte, comme Carapuce et Tortank, et certains effets deviennent compliqué...

Néanmoins, je suis pour l'instant assez content de moi, car c'est la première fois que j'en fais !
The end of my family
19/07/2012 à 20:39 - 2 comm.
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Bonjour les gens ! Et oui la famille Firouc arrive à sa fin ! Snif !

Donc, un grand Fakemon nommé

Ramagma





Type : Feu/Ténebres

Les Ramagma sont moins imbu de leurs personne, ils estiment que si leur dresseurs les ont amenés jusqu'au stade final il lui doit fidélité à vie. Très courageux les Ramagma sont prêts à tout pour leurs amis.


Idée de la famille par Glitterizer



Voilà a vous les coms !
Quoi Crocfir évolue !?
14/07/2012 à 11:45 - 4 comm.
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Salut !Voilà une ancienne création, voilà l'évolution de Crocfir !

Je l'ai nommé :

Iguardent





Type : Feu/Sol

Les Iguardent sont très robustes, ils possedent une peau dure qui chauffe dès qu'ils se sentent menacés


Idée de la famille par gregandrade



Voilà !
C'est parti pour le starter feu [Edit du 25/07]
14/07/2012 à 11:38 - 3 comm.
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Bonjour a tous ! Avant toutes choses je tient a dire que le Fakemon qui va arriver vient de mon ancien compte !

Enfin bref ! Il s'agit d'un petit reptile dont l'idée originale n'est PAS DE MOI mais c'est moi qui l'ai entièrement scratché !
Donc voilà mon starter Feu !


Crocfir




Type : Feu

Les Crocfir sont des Pokémons assez paresseux et fuyard mais savent quand même se defendre si besoin est.


Idée de la famille par gregandrade



Voilà a vous les coms !
Famille n°017 - La famille s'agrandit !
02/07/2012 à 14:16 - 42 comm.
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La capture de Kangoukid a été interdite pour leur bien-être et celui de leurs mères, mais
aussi pour des raisons évidentes de sécurité.

Un lien très fort l'unit à sa mère et à toutes les femelles de son groupe. Cela leur permet de
le retrouver dans les rares cas où il se perdrait en jouant ou en chutant de sa poche maternelle.

Il est extrêmement rare de le voir seul à l'état sauvage, si ça arrive on ne doit pas tenter de
l'attraper sans quoi il faut s'attendre à voir arriver un troupeau de Kangourex en furie dans
les minutes qui suivent.


Une Kangourex sans son petit est une Kangourex en colère, et il ne vaut mieux pas se
trouver sur son chemin dans ces moments-là.

Très protectrice, elle ne laisse sortir son petit de sa poche que lorsqu'elle se sent en
sécurité. Elle ne permettrait même pas à son dresseur de le toucher à moins de lui faire une
totale confiance.

Ce Pokémon peut se montrer particulièrement agressif et il est fortement déconseillé de
s'approcher d'un troupeau de Kangourex. Paradoxalement, elle est très douce avec les enfants
et les jeunes Pokémon d'autres espèces.


Découvert récemment, on sait encore peu de choses sur le rôle de Kangourey au sein d'un
troupeau de Kangourex. Il semblerait qu'il ne puisse y en avoir qu'un faible nombre, voire un
seul en fonction de la taille du troupeau et de la quantité de Kangourex ayant des petits.

Il semble être respecté comme un chef dans les rares troupeaux où il en existe, mais il n'y a
pas de différence notable de comportement dans les troupeaux dépourvus de mâle.

Il n'a pu être observé jusqu'alors que dans la zone aride au sud de Sabaku, où il y a peu de
contact entre les différentes espèces de Pokémon.



Détails techniques

Les poses de Kangoukid et de Kangourex sont basées sur des screen de l'épisode 34 de l'animé.
Mais croyez moi, vu la qualité des images, ça n'a pas été simple de faire un truc propre, le
résultat final provient donc surtout de l'observation des différents sprites et artworks officiels.

J'ai passé énormément de temps sur Kangourex puisque c'est le Pokémon avec lequel j'ai participé
au concours organisé par Voltali obscur sur le forum. En fait je l'ai fait sur 3 jours (pas
non-stop non plus). Comme il était conseillé de faire un sprite dans un style personnel, celui
ci-dessus n'est pas celui avec lequel j'ai participé.
Finalement, je suis arrivé 1er à ce concours, ça m'a vraiment surpris car je me trouvais face à
des vraies pointures du pixel-art, mais bon je suis très content que le temps passé dessus ait
été récompensé.

Après le travail que m'a demandé Kangourex (il y a en tout 9 versions du sprite), vous
comprendrez que je n'ai pas eu le courage de refaire un sprite complètement différent pour
Kangourey. J'ai donc réutilisé le sprite de Kangourex comme base pour le mâle. Cela dit,
depuis la première version du sprite, j'ai fait des retouches afin de lui donner une allure
plus élancée tout en le renforçant avec quelques plaques supplémentaires, inspirées du bébé
Kangourex en méga. Notez que Keadna m'a aidé à faire les pectoraux que je voulais faire plus
marqués qu'avant, j'avais donc fait mes propres retouches mais elle m'a proposé mieux, alors
j'ai repris en modifiant (légèrement) à ma sauce.


Cette famille est inspirée du kangourou, mais en beaucoup plus robuste. Ils sont très massifs et
portent des plaques osseuses. Leur peau est donc cuirassée.


Kangoukid : Kangourou + kid (enfant en anglais)
Kangourex : Kangourou + rex (roi en latin), X symbolise le chromosome féminin
Kangourey : Kangourou + rey (roi en espagnol), Y symbolise le chromosome masculin




Venez jeter un coup d'oeil aux créations des autres participants du concours :

>> Résultats du concours de Voltali obscur <<.

Animation dévamp-revamp du sprite de Kangourex en style perso :


Cette famille a fait l'objet d'un article du Petit Journal de Sabaku :

>> Article du 30 Juin 2012 <<




• Kangourex et son petit appartiennent à Nintendo, mais
les sprites sont de moi.
• Le nom Kangoukid n'est pas une marque de Nintendo.
• Le cri de Kangourex appartient à Nintendo.
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Famille n°012 - Les chiens émotifs
21/06/2012 à 11:44 - 28 comm.
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Soucinu a besoin de beaucoup d'attention, la décision d'en élever un ne doit pas être
prise sans y avoir longuement réfléchit avant. Il y a quelques décennies, beaucoup de gens en
voulaient comme Pokémon de compagnie, mais n'ayant pas la patience de s'en occuper jour et nuit,
ils finissaient pas les relâcher. Ces Pokémon étant incapables de se débrouiller seuls, ils
doivent trouver une nouvelle famille pour avoir une chance de survivre. Depuis, les autorités
Sabakoises considèrent l'abandon de Soucinu comme un crime et l'élevage de Soucinu est devenu
très réglementé. Seules les personnes ayant été jugées aptes sont autorisées à en avoir.

Ce Pokémon est constamment angoissé, à tel point qu'un rien lui fait peur. Il a besoin de se
sentir protégé par son dresseur ou par un autre Pokémon, il ne faut donc pas le laisser seul un
instant. Il fait preuve d'une grande rapidité quand il s'agit de se réfugier derrière ses
parents ou son dresseur.




Youpinu est quant à lui plus facile à vivre car il ne requiert pas la présence continue
d'une personne pour le surveiller. Il s'amuse avec un rien et il n'est donc pas difficile de lui
trouver une occupation. Cependant il reste difficile à dresser pour le combat puisqu'il est très
dissipé. La patience reste donc le maître mot pour quiconque souhaite en faire un bon combattant.

Il est toujours plein d'entrain, même dans les situations les plus angoissantes. Cela le rend
parfois difficile à gérer.

Si son dresseur est hésitant, il a tendance à prendre les devants et à décider à sa place. Les
dresseurs débutants l'apprécient beaucoup car ce Pokémon les aide à avoir confiance en eux.






Spoiler

Youpinu est le premier Fakemon non lié à une famille de Pokémon déjà existante que j'ai créé
pour la galerie. C'est donc devenu la mascotte de la version Amétrine, mais en plus lui et sa
famille sont pleinement intégrés au scénario. C'est suite à cette idée d'en faire la mascotte
que j'ai décidé de lui faire un bébé.


Ce n'est peut-être pas évident au premier coup d'oeil, mais ces Fakemon sont basés sur des
chiens. Bien entendu j'ai pris pas mal de liberté pour les "Pokémoniser" au mieux.


Soucinu : Soucis + Inu ("chien" en japonais)
Youpinu : Youpi + Inu
Bravinu : Brave + Inu


Soucinou, Youpinou, Bravinou


Au début du jeu, Laure doit s'occuper du Soucinu de la famille, tandis que Vincent se fait
réveiller en sursaut par le Youpinu de son père. Plus tard, le talent "Courageux" de Youpinu ou
Bravinu (la dernière évolution de la famille), sera indispensable pour traverser la Forêt de l'Effroi.




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Famille n°014 - Les fruits de la passion
11/06/2012 à 23:53 - 44 comm.
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On raconte que lors d'un violent orage, l'une des baies en formation d'un plant
d'Oran fut frappée par la foudre, ce qui eut pour effet de l'animer. C'est ainsi que serait né
le premier Tifruti.

Il sécrète une sorte de glue par l'organe au sommet de sa tête, ce qui lui permet de rester fixé
aux branches des arbres.

On le trouve le plus souvent dans les plants de Baies Oran, où il se dissimule facilement au
milieu des fruits en formation. Quand vient le moment où les baies murissent, il doit être prêt
à évoluer car son camouflage devient inefficace.


Une ancienne coutume Sabakoise veut que lors des fiançailles, un jeune homme offre à la
demoiselle qu'il convoite un Luluore. Si ce dernier évolue dans la semaine qui suit,
c'est le signe que les amants vivront un amour long et heureux.

Le soir, les couples se retrouvent souvent sous les arbres abritant plusieurs Luluore pour
profiter du spectacle romantique offert par leurs lumières.

Luluore est capable de convertir l'énergie solaire en électricité à l'intérieur de sa fleur. La
plupart du temps, il l'utilise pour s'éclairer durant la nuit mais il n'hésite pas à envoyer des
décharges aux Pokémon oiseaux qui tentent de le picorer.


Ampadora ouvre sa fleur durant la nuit, révélant ainsi son pistil qui illumine les
alentours et permet aux végétaux de continuer leur photosynthèse.

Lors de longues semaines de météo maussade, la vue de la lumière d'un Ampadora et le champ
électrique galvanisant qu'il émet suffisent à redonner le sourire aux humains comme aux Pokémon.

Une femelle est capable de se reproduire seule grâce à la Baie Oran qui pousse sur son cou :
elle la plante, protège la pousse jusqu'à ce quelle devienne un arbre, puis lorsque les fruits
apparaissent, elle libère toute son énergie sous forme d'électricité pour faire naître des
Tifruti. Cette dernière étape se fait le plus souvent en été car si le soleil n'est pas au
rendez-vous les jours suivants, Ampadora finit par dépérir. Elle ne meurt cependant pas tout à
fait car tous ses rejetons possèdent strictement le même ADN qu'elle et en leur donnant son
énergie, elle leur lègue aussi ses souvenirs.



Spoiler

Tifruti n'est pas vraiment un Fakemon auquel j'avais pensé lorsque j'ai créé cette famille. En
fait, après mon premier essai sur l'imitation de l'artwork de Ceribou, j'avais besoin d'un
Fakemon au design très simple pour m'entraîner à faire des artworks en style Sugimori. Le
premier brouillon a finalement servi à créer la Baie Régia (bien plus tard), tandis que j'ai
finalement eu l'idée de faire une pré-évolution à Luluore. En plus d'éviter d'avoir trop de
familles de Fakemon-fruits, ça me permettait d'avoir 3 stades pour une famille.

Luluore, quant à lui, a été créé à un moment où je commençais à manquer de bonnes idées pour les
jeux Fakemon mystères. L'idée m'est venu en voyant un abat-jour en forme de fleur : ça m'a fait
remarquer que le double-type Plante/Électrik n'existait pas et qu'en plus de ça il pouvait être
intéressant (la plupart de leurs faiblesses se compensent). J'ai donc fait la fleur lumineuse,
puis je me suis fortement inspiré de Cotovol et de la tête qu'ont certains Digimon de stade
Entraînement (comme j'ai dit j'avais pas tellement d'idée à ce moment là). Après quelques
modifs, c'est devenu une Baie Oran transgénique. ^^

Lorsque j'ai redessiné (plutôt corrigé) Luluore pour réaliser son sprite, j'ai aussitôt après
cherché un design pour son évolution, que je voulais à la fois inattendu par rapport à ses
pré-évolutions, mais pas trop différent. Il fallait qu'il soit capable de se déplacer et qu'il
ne ressemble pas trop à un animal. Ça ne me semblait pas gagné : je me suis d'abord inspiré
de Germignon sur le premier essai, puis la 2ème tentative a donné le résultat que vous avez sous
les yeux (version femelle). Personnellement je dois dire qu'il me plaît bien et je suis content
de l'avoir enfin sprité, alors j'espère qu'il ne vous décevra pas.


Le concept de base de cette famille est celui d'une Baie Oran qui aurait été animée par la
foudre (je dois avouer que ça m'arrangeait pour justifier qu'une Baie devienne un Pokémon de
type Plante/Électrik). Puis, pour rendre cette famille plus "consistante", j'ai décidé de jouer
à fond la carte du "coup de foudre" en y incluant l'aspect amoureux de l'expression.

La fonction naturelle du fruit est respectée : après sa formation, il mûrit et finit par
se détacher de son arbre pour germer un peu plus loin et ainsi étendre le territoire de son espèce.


Tifruti : Petit fruit + Tutti fruti
Luluore : Lueur + Baie Oran
Ampadora : Ampère + Lampadaire + Baie Oran



Il s'agit de mon premier artwork de Fakemon en style Sugimori. Posté initialement le 22 Juillet
2011, il marque le nouveau départ que j'ai pris pour ma galerie. C'est à cette période que j'ai
décidé de m'investir vraiment dans mon projet et de faire de mon mieux pour présenter des images
de qualité et une mise en page plus soignée. C'est là que j'ai fait le plus de progrès, même si
depuis je continues à m'améliorer un peu, je n'ai jamais été aussi rapide dans l'évolution de
mon travail qu'à cette période.






• Le sprite de la Pierre Éclat est l'officiel.
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Famille n°006 - L'air du large
11/06/2012 à 23:44 - 36 comm.
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Goélise est une espèce connue partout dans le monde en raison de sa capacité à traverser
les océans et les mers en profitant des courants d'air pour voler sans se fatiguer.

Si les marins apprécient généralement ce Pokémon, il en est autrement des pêcheurs, qui rentrent
parfois bredouille suite à l'assaut de leur bâteau par des groupes de ces oiseaux profitant du
foisonnement de nourriture pour se repaître sans effort.

Il niche dans les recoins des falaises littorales pour empêcher tout prédateur de s'approcher,
ainsi à la période des naissances, les petits peuvent grandir en toute insouciance.


Bekipan se sert de son immense bec comme d'un filet de pêche en rasant la surface de
l'eau pour attraper ses proies. Il en capture ainsi de grandes quantités et n'a pas besoin de
passer des heures à chercher sa nourriture, ce qui fait de lui un Pokémon généralement paisible.

Ses talents de transporteur et sa capacité de stockage élevée sont d'ailleurs très appréciés par
les navigateurs pour sauver de quoi survivre en cas d'attaque d'Albaflot.


On raconte qu'une fois qu'il a pris son envol, Albaflot peut faire le tour de la planète
sans jamais battre des ailes. Lors de la parade nuptiale, le mâle et la femelle effectuent une
chorégraphie rappelant un combat d'escrime.

Capables de nager rapidement sous l'eau pendant quelques minutes, ils attaquent par surprise
les navires dont ils convoitent les stocks de provisions. Ils font ainsi régner la terreur sur
les mers et peu de gens osent s'approcher des îles où vivent ces Pokémon.

Ils ont en fait peu à peu développé ce comportement agressif pour protéger leurs territoires
qui se sont amenuisés à mesure que l'Homme a étalé les siens et qu'il a puisé dans les ressources
de nourriture.



Spoiler

La pose de Goélise est basée sur celle trouvée sur une carte Pokémon de l'extension Tempête de
Sable, mais j'ai dû adapter la perspective qui ne correspondait pas du tout à celle d'un sprite.

Pour Bekipan, c'est dans un épisode de l'animé que j'ai trouvé cette pose. J'ai refait un dessin
d'après une capture d'écran de cette épisode pour modifier certains détails qui ne collaient pas
tout à fait au design de Bekipan qu'on voit sur les sprites et artworks officiels. L'animé est
donc une base pour trouver des poses originales, mais attention à ne pas trop faire confiance
car les Pokémon ne sont pas toujours bien représentés dans leurs proportions ou pour certains détails.

Le sprite d'Albaflot est fait en 100% scratch, ce qui est assez exceptionnel pour moi. Mais je
vous rassure, j'avais quand même dessiné 2 brouillons où il avait des poses différentes, donc
j'ai encore un peu besoin d'un "modèle" pour scratcher.


Goélise est inspiré de la mouette.
Bekipan est inspiré du pélican et le sommet de sa tête rappelle vaguement le képi d'un capitaine
de bâteau.
Albaflot est inspiré de l'albatros et son apparence rappelle celle d'un pirate.


Goélise : Goéland + Alizé
Bekipan : "Bec qui pend" (sonorité proche de Pélican)
Albaflot : Albatros + Flots




À l'origine, j'avais fait un Fakemon mouette qui était censé être intégré au Pokédex de Sabaku.
Mais étant donné la ressemblance non négligeable avec Goélise et aussi le fait que ma région est
censée être relativement proche de Hoenn, j'ai décidé de remplacer Moucéane par Goélise. En
revanche, l'évolution que j'avais prévu pour ce Fakemon est conservée en tant qu'évolution
alternative de Goélise, c'est-à-dire Albaflot. Vous pouvez cependant voir Moucéane dans
l'article de mon blog concernant mes Fakemon qui ne sont pas à Sabaku, ou directement en
cliquant sur le lien suivant :
>> Voir Moucéane <<





• Goélise, Bekipan et leurs cris appartiennent à Nintendo.
• Leurs icônes sont les officielles (issues de X et Y).
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Famille n°004 - Les oiseaux échassiers
09/06/2012 à 02:32 - 50 comm.
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Bécalo a le même double type que Goélise, mais les deux oiseaux n'occupent pas le même
territoire puisque tandis que le Pokémon mouette passe son temps à voler au-dessus de la mer,
Bécalo préfère rester au bord de l'eau à faire trempette.

Il peut s'adapter aisément à tout type de climat, à condition qu'il y ait un point d'eau à
proximité. On le trouve surtout près des plages car il aime particulièrement tremper ses pattes
dans l'écume et se laisser porter par les vagues.

La longueur de son bec et de ses pattes lui permet d'atteindre la nourriture cachée sous une
faible profondeur d'eau, sans avoir à mouiller entièrement son corps.


Peu farouche, Humibis tiendra tête à tout ennemi, même beaucoup plus gros que lui,
jusqu'à ce que celui-ci s'en aille. Il se montre encore plus entêté si un intrus pénètre son
territoire ou si on tente de lui voler sa nourriture.

Il lui arrive souvent d'affronter ses semblables pour se prouver sa valeur. Il vit donc à
l'écart des Bécalo qu'il trouve trop immatures et faibles, et des Flamarais qui sont trop calmes
pour combattre sans raison.

Ce caractère fait qu'il tolère mal les autres Pokémon de son dresseur et préfère s'isoler au
moment des repas. Il est apprécié pour son apparence fière.


Flamarais vit majoritairement à proximité des étendues d'eau douce, où sa proie
principale, Crustevette, est abondante. C'est à force de s'en nourrir que son plumage a pris
cette couleur rosée, et plus il est vif, plus Flamarais est en bonne santé.

Pour séduire le partenaire qu'il convoite, il est capable de rester plusieurs heures en
équilibre sur une seule patte, prenant des poses assez improbables.

Il migre vers les plages pour élever ses petits, à l'écart des nombreux Flamarais avec qui il
cohabite en temps normal, afin d'éviter qu'ils ne se fassent piétiner.


Détails techniques

La première fois que j'ai dessiné Bécalo, j'avais prévu d'en faire un starter eau (il avait
d'ailleurs une morphologie assez proche de celle de Tiplouf), mais je ne parvenais pas à
imaginer comment lui faire des évolutions suffisamment imposantes pour ce rôle, il a donc été
relégué au rang de Pokémon oiseau commun.

Humibis a été dessiné en même temps que Bécalo et leurs designs ont très peu évolué depuis lors,
ils ont juste subi des retouches mineures pour corriger des défauts d'anatomie et de proportions.

L'évolution finale, Flamarais, a aussi été créée en même temps mais j'ai mis beaucoup de temps à
lui trouver une apparence me plaisant. Ce n'est qu'environ 2 ans et demi après le premier modèle
que j'ai eu l'inspiration suffisante pour "pokémoniser" suffisamment cet animal à mon goût. Je
ne m'attends pas à ce que vous le trouviez mieux qu'Humibis, mais je suis finalement assez
satisfait du résultat, c'était pas gagné d'avance.


Bécalo est inspiré du bécasseau, un petit oiseau échassier au long bec.
Humibis est inspiré de l'ibis.
Flamarais est inspiré du flamant rose.


Bécalo : "Bec à l'eau" + Bécasseau
Humibis : Humide + Ibis
Flamarais : Flamant + Marais






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Famille n°022 - Les œufs survitaminés
19/05/2012 à 21:15 - 24 comm.
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Originaire de la région Kiroh, il s'agit de la toute première famille de Pokémon importée à
Sabaku pour le PBS (Programme de Biodiversification de Sabaku). Après plus d'un an d'études pour
savoir si ces Pokémon étaient capables de vivre dans la région, les premiers Cracoquille
ont été lâchés en pleine nature. Ils semblent être adaptés aux milieux arides grâce à leur
coquille qui retient l'eau.

Cracoquille est très maladroit dans ses déplacements et il lui arrive fréquemment de tomber. Il
se met alors à rouler et il devient difficile de l'arrêter. Heureusement, sa coquille renforcée
le protège des chocs et ces mésaventures l'amusent.

Celle-ci lui permet également de retenir l'eau, ce qui lui limite les pertes, une capacité
indispensable dans les déserts.



Grâce à sa coquille endurcie à force de prendre des chocs, Cokilutte est capable
d'encaisser des coups puissants sans broncher.

Toujours plein d'énergie, il se dépense en imitant les Pokémon maîtrisant les arts martiaux
et autres techniques de combat. Les jeux entre Cokilutte peuvent donc parfois sembler violents,
mais les blessures sont le plus souvent sans gravité.





Spoiler

Le PBS est une méthode que j'ai trouvé pour expliquer de manière scénarisée la présence de
Fakemon que je n'ai pas inventé dans ma région. Il y en a quelques autres, et j'ai bien entendu
obtenu les autorisations de leurs auteurs pour les reprendre.

J'ai re-orthographié Cracokille en Cracoquille car ça facilite la compréhension de la
prononciation, et depuis XY, les noms de Pokémon peuvent dépasser 10 lettres.

La taille et le poids de Cokilutte ont été revus à la baisse par rapport à ce que vous pourrez
trouver dans les vestiges de la galerie de Botamik.


Cracoquille est un Fakemon créé par Botamik, de même que son évolution Cokilutte. J'avais
beaucoup apprécié ces 2 Fakemon et j'avais demandé à Botamik si je pouvais les intégrer à ma
région. Il avait accepté et nous avions ensuite collaboré pour réaliser Albupunch, le dernier
stade d'évolution de la famille.

Je ne peux pas dire que je sois pleinement satisfait du sprite de Cokilutte, je me demande
s'il ne reste pas des défauts, alors n'hésitez pas à me le faire remarquer si vous en trouvez.
En attendant, il m'a malgré tout paru suffisamment correct pour le poster.


Cette famille est basée sur le fait qu'un œuf est riche en protéines. Au cours de son évolution,
ce Fakemon utilise ces protéines pour renforcer sa force physique et sa résistance aux chocs.
À mesure qu'il grandit, il apprend à maîtriser les techniques de combat.


Cracoquille : Craquer + Coquille
Cokilutte : Coquille + Lutte
Albupunch : Albumine + Punch




>> Des informations concernant le premier Pokémon qui sera importé pour le PBS <<
>> La famille du petit œuf entièrement dévoilée <<


• Cracoquille et Cokilutte sont des Fakemon de Botamik.
• Albupunch a été réalisé en collaboration avec Botamik.
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Zoroark : look at my purple hairs
30/04/2012 à 20:23 - 6 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd'hui j'ai fait un scratch de Zoroark, que j'ai voulu colorer en shiny... Parce qu'il a trop la classe.

Un scratch qui, l'air de rien, m'aura donné un peu plus de fils à retordre que Kyurem... Oui, c'est bizarre. Je voulais absolument lui donner une pose dynamique - inspirée d'une carte du TCG. Le haut du corps était le plus simple, je me suis bien amusé sur les "cheveux" de Zoroark.

En revanche, les deux pattes postérieures étaient assez difficile à réaliser étant donné que la pose me forçait à en faire une forme assez délicate. Bref, j'en suis fier de mon petit zozo shiny !
Et vous, vous en avez un de Zoroark Shiny ? :3

Je ne sais pas ce que je vous présenterai la prochaine fois... Vous avez une idée ?

Vous pouvez cliquer sur le sprite de Zoroark Shiny pour afficher la version classique.
Voili, voilou ! À vos claviers !


Pokémon #571
Kyurem : come in my frozen world !
26/04/2012 à 12:15 - 10 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !

Comment que ça va les gens ? Moi je viens de finir un scratch de Kyurem, j'en suis assez content. Je sais pas pourquoi, mais je me plaît quand je fais de sprites d'une taille pas conventionnelle... C'est plus facile, peut-être ?

Au niveau de la réalisation, j'ai commencé par la tête puis j'ai fait le dos, pour ensuite faire les pattes et la queue. Ce qui été plus galère ? Franchement c'est la queue x), et elle me plaît toujours pas donc je vais la modifier, plus tard ; un jour. J'ai décidé d'aborder un style de colo un peu particulier, surtout pour les contours, mais en utilisant la palette officielle parce que j'aime ça.

En parlant de colo, j'ai également fait la version shiny et une version alternative plus claire, pour fêter tout ça j'ai fait deux boutons.



Clic !

Je ne sais absolument pas ce que je présenterai dans le prochain article... Vous savez vous ?

Voili, voilou ! À vos claviers !


Pokémon #646
Venipede : nasty little insect....
22/04/2012 à 14:22 - 4 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd'hui même j'ai réalisé un petit resprite de Venipatte - vous l'aviez deviné avec l'ombre ? - l'air de rien, ce petit machin est facile à réalisé sans vraiment l'être... J'ai trouvé un peu délicat de gérer la palette, c'est bizarre oui.

Une fois de plus j'ai décidé d'y mettre une ombre, un truc simple pour que ce soit joli quoi. La pose est inspirée d'un artwork du jeu Pokémon + Nobunaga's Ambition, j'aime bien ces artworks parce qu'ils sont vachement dynamiques, ils sont si beaux en plus.

J'en profite aussi pour signaler que j'ai animé un tout petit brin le Ponchien posté hier, toujours pour faire un peu plus joli ; ce sont des animations simples mais je trouve que ça change d'un sprite banal.

Voili, voilou ! À vos claviers !


Pokémon #543
Mushana : come to dream with me...
21/04/2012 à 19:33 - 7 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !

J'ai ressorti du placard un vieux resprite que j'aime - et parce que les resprites c'est trop cool - puis je lui ajouté une petite ombre et PAF ça fait... Pas des Chocapics.


Ça n'a pas été simple de trouver une pose adéquat parce Mushana c'est juste une boule avec de la fumée qui sort du pif... Alors j'ai fait simple, mais ça diffère du sprite officiel alors je suis satisfait.

C'est un Pokémon que j'apprécie particulièrement parce qu'il est touroz et je le trouve vraiment beau. °o°

Voili, voilou ! À vos claviers !


Pokémon #518
Herdier : cutest dog ever !
21/04/2012 à 19:26 - 4 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !

Pour cet article je vais vous présenter un sprite, réalisé en un peu plus d'une heure. Il représente Ponchien, un Pokémon sympa, dans un style chibi avec un petit coeur sur le coin du visage parce qu'il veut un beusou. o3o

Je n'ai, volontairement, pas mis de contours noirs parce que je trouvais que ça rendait assez bien et j'avais peur de perdre l'effet top kawaï en mettant des contours TRO D4RK.

Vous pouvez aussi retrouver une collab' que j'ai faite avec Plush' sur un sprite de Ponchien : ici.

Voili, voilou ! À vos claviers !


Pokémon #507
Sign & sign with sprite !
13/04/2012 à 01:00 - 6 comm.
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Dans cet article je vous présenterai une sign (commande) et une autre avec sprite.

Lollipop



Une créa très cool à faire !
J'ai commencé en m'inspirant du psd de Gliscor (Link), d'ailleurs j'y ai utilisé le même stock de fond, au final j'y suis allé au feeling x)

Link Sprite



Alors là, une créa vraiment cool à faire, les sign avec sprite, c'est le pied xD
Vous devriez essayer ! 8D
Sprite trouvé ici:
http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&global=1&q=link+sprite#/d4ldiax

Voilà, c'est tout.
kthxbye !
Your maximum Nanotech has increased
03/04/2012 à 10:27 - 16 comm.
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Salut tout le monde, aujourd'hui un peu de neuf en pixel art avec des sprites de Ratchet & Clank!

A la base pour un challenge du 1er avril, la palette et le style de colo sont donc légèrement différents de d'habitude. Un bon entraînement donc, mais aussi une sacrée partie de plaisir à spriter quelques personnages de ce jeux que j'aime particulièrement. En plus, Ratchet est jaune <3






Quelques modifs du constume de Qwark. Certains ont peut-être vu mes wip sur le forum, mais entre temps j'ai encore fait Ace Hardlight. J'éditerai peut-être si je fais des perso supplémentaires (Courtney Gears, des fois qu'il y ait des robophiles ici).

Sinon j'ai refait en mieux mon samurai de l'article du dessous, mais tout le monde s'en fout *sort*

Si vous voulez zoomer, cliquez ici pour une version en taille x3.
Have a Qwarktastic day!
2011 scrap
25/12/2011 à 18:11 - 28 comm.
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Bah voilà, on est quasiment à la fin de l'année et j'ai pas pu tenir ma galerie à jour comme je l'aurai souhaité. Faut dire qu'avec tout le taf en mod, mes études et le reste, ça me prend du temps.

Il y a des tas de choses que j'aurai voulu poster et que je n'ai pas pu finaliser ou qui ne me plaisent plus.
C'est donc un article un peu spécial que je poste aujourd'hui puisque je vous présente "en vrac" quelques trucs que j'ai fait cette année.




De droite à gauche et de haut en bas:

- un fakemon stade 1, sorte de chacal égyptien
- deux champions pokémon, type eau (surfeur) et insecte (kendoka)
- Zorua et Fantominus avec les couleurs RB de Red
- sprites oldschool de Moustillon et Vipélierre
- des tiles
- encore quelques tiles
- test de couleurs et rendu atypiques pour Metamorph
- Yoshi (mon avatar du moment sur le forum)
- un exemple simple de création pour le concours actuel de Pixel art Mario sur le forum
- une participation pour un weekly challenge fait à l'arrache sur mon mini pc et sans souris (lol)
- frames iddle d'un loup-garou pour un projet de jeu
- décor d'arrière fond pour un niveau du même jeu
- un Nyan-cat dans le style des vieux Disney (comme Steamboat Willy), m'a servi de sign sur le forum



Heureusement, on devrait bientôt avoir quelques bras en plus pour nous aider en modération, ça sera pas plus mal. J'espère pouvoir mettre à jour plus régulièrement cette pauvre galerie, surtout que j'ai un gros projet en construction (40% du total pour le moment), que je ne posterai qu'une fois totalement fini je pense.

Passez de bonnes fêtes, allez pas faire exploser des pétards n'importe comment et mollo avec le champ. On se revoit en 2012!
This is Halloween
31/10/2011 à 20:23 - 17 comm.
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Connexion internet pourrie: checked.
Mini pc qui rame à mort: checked.
Article tapé sur le bloc-note pour pas tout perdre à f5: checked.

En ce soir d'Halloween, une créa en rapport avec le concours organisé sur le forum en ce moment.
Utilisation d'une palette imposée, j'avais commencé la créa comme simple exemple et je l'ai continué un peu plus (j'aime pas laisser des trucs en plan...).

Je poste à l'arrache comme vous pouvez le constater. J'ai vu que j'ai droit à des cadeaux pour mon anniv, dès jeudi (back home!) je vais remercier comme il se doit ceux qui ont eu cette gentille attention c:







Happy Halloween!
~ Facteur allergène ~ EDIT: 2nde Evolition
22/08/2011 à 15:13 - 68 comm.
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J'espère que le titre ne va pas vous faire fuir parce qu'il n'y a déjà plus grand monde qui passe commenter ici pendant ces vacances, ils sont où les habitués? xD

Pour commencer cet article, j'ai entièrement refait Aeroli (un de mes anciens fakemon), qui est une nouvelle évolution d'Evoli, de type Vol.
Le second fakemon est Bombili, une autre Evolition, de type Insecte. J'avais vu une pic sur pixiv avec une Evolition abeille; l'idée d'un pelage douveteux me plaisait bien, je suis donc partie sur cette base pour m'éloigner complètement des habituelles Evolition Insecte à pinces et dards.

Parfaite symbiose donc, entre un pokémon qui produit du pollen et un autre qui le fait voyager grâce au vent <3
Bon, pour le moment j'ai pas réfléchi à un moyen d'évolution, mais si vous avez des idées trenscendantes n'hésitez pas!







~ Quoi? Evoli évolue! ~

~ Les nageoires de la mer ~
08/08/2011 à 15:26 - 24 comm.
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Comme promis, un article qui arrive rapidement (pour une fois que j'ai eu le temps xD).

Au menu du jour, dauphins sur pattes. Plutôt contente de cette petite famille aquatique, même si le 2nd m'a posé quelques difficultés, il correspond au final à ce que je voulais <3

Dolphiny: dolphin + tiny (ou je change en Delphini pour que ça fasse moins anglais?)
Stenellarge: stenella (une famille de dauphin) + large (l'adjectif et le nom en rapport avec la mer!)





~ Voulez-vous utiliser Surf? ~


Ces deux fakemon sont présents dans l'équipe d'un champion Eau que j'ai inventé et sprité il y a de ça un petit moment. J'ai pour l'instant 2 sprites de champions d'arène en attente (Eau et Insecte); si vous avez des suggestions originales pour d'autres champions n'hésitez pas!

~ Ratons voleurs ~
30/07/2011 à 17:43 - 24 comm.
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Ca fait un bail que je n'avais pas posté, pas mal de soucis personnels, les exams, étou étou.

Aujourd'hui j'ai le plaisir de vous présenter mes nouveaux "ratons voleurs",
équivalent des familles de Rattata/Fouinette/Zigzaton etc.
Ils sont en fait basés sur plusieurs animaux: on reconnaît des traits de raton laveur principalement, mais aussi de panda roux pour le 1er stade ou encore de furet pour le 2nd.
Le 2nd stade n'a que peu changé par rapport à l'ancienne version,
par contre le 1er a pris un sacré coup de jeune *le tanuki obèse a fait un régime* Mais ils ont conservé leur nom de Chaparton (chaparder+raton) et Cleptocyon (cleptomane+cyon).





~ Un Chaparton sauvage apparaît! ~


J'ai pas mal d'autre fakemon en court de réalisation, notamment une famille de dauphins sur pattes déjà finie,
donc à très prochainement! :)

Route 101 : Vade Retro, disait-il...
12/05/2011 à 07:16 - 4 comm.
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Bonjour à toutes et à tous !
EDIT : 23/03/2016
J'ajoute une petite map de la même route sur Pokémon Cristal ; je l'ai faite un après-midi, par plaisir. J'ai hésité à la poster parce que ce n'est pas grand chose et que ça fait très longtemps que je n'ai rien publié... Mais en même temps, je me dis que c'est sûrement mieux que rien. Du coup, vous l'aurez compris, je ne suis pas de retour du tout.

J'ai fait un Fakemon aussi, mais c'est loin d'être une réussite.
Bisous (je ne me sens pas du tout à ma place ahah)


#===========================================================#
Bon ben, c'est une création assez ancienne. Elle représente la route 101 de Hoenn dans le style de Pokémon Jaune, parce qu'il faut bien passer le temps parfois !

Je profite de cet article pour vous demander ce que vous aimeriez voir prochainement sur ma galerie...


À vos claviers, bande de petits chenapans !
~ Starters ~ edit: corrections + noms
20/03/2011 à 17:35 - 107 comm.
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Plop! Désolée de n'avoir pu mettre à jour comme prévu tous les starters, je suis en pleine période d'exams à la fac, ma galerie va donc être en stand-by pour un petit moment...

Pour me faire pardonner de l'attente *ou pas* je vous ai concocté des écrans dex comme je l'avais promis, avec le premier stade starter Feu en bonus ^^ Une présentation sobre un peu comme celle de HG/SS.

EDIT: la famille plante voit ses noms au complet!
- Phytaya: phy (préfixe pour les dragons) + pitaya (fruit exotique)
- Phytogon: phyto (végétal, ça sonne aussi comme photo*synthèse*) + dragon
- Sylvagon: sylvestre (de la forêt quoi xD) + dragon.








~ Quel pokémon choisis-tu? ~

~ Black and White ~
13/03/2011 à 20:42 - 28 comm.
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Après une longue période d'absence, je suis de retour *mais pas pour vous jouer un mauvais tour*

Vous avez peut-être constaté que la moitié de ma galerie est retournée au néant (voir l'article de blog à ce sujet),
dont quasiment toutes les créations en pixel.
Et voici l'article qui marque un nouveau départ pour ce domaine,
il s'agit d'une scène pokémon pour fêter l'arrivée des nouvelles versions: Pokémon Blanche et Noire!





Quand les cochons sont trop gourmands...


63 481 pixels pour votre plus grand plaisir *ou pas*

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