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3 résultats ont été trouvés pour ce mot-clé

Il y a 14 ans...
08/08/2013 à 00:57 - 1 comm.
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Aridossile aurait ressemblé à ça :




Pourquoi m'être cassé les pieds à refaire cette map en style OAC ? Bin je regardais sur youtube des musiques de X et Y (admirez le paradoxe : Je regardais de le musique :P ), et je suis tombé sur ceci. J'ai trouvé ça sympa, et l'idée de faire un devamp m'est venu. ça a pas duré longtemps, j'avais tous les tiles déjà préparés, la map était construite, il m'a fallut deux/trois heures maxi pour le faire, facile ! Grace à mon cher gimp adoré ! ^^ (j'adore ce logiciel !)

Par contre, en faisant cette revamp, j'ai remarqué une erreur dans la map d'aridossile, un truc tout bête, tout riquiqui, à peine visible, mais aux répercussions terribles, puisque ça a gaché absolument toutes mes autres map : sur le coté gauche de la falaise d'arridossile, au bout d'un moment, il y ça :

Et pour m'aider à me repérer, j'ai l'habitude de déplacer l'image de la map précédente sur le fichier que je crée afin de prendre des repères, je le met dans le coin où les deux map se rejoignent, et elle dépasse d'une rangée de carrés seulement (un carré=16X16 pixels=taille d'un tile sur la grille du jeu).

Donc comprenez que si ça dépasse que d'une rangée de carrés, je vois pas l'erreur et je prolonge ce morceau qui ne devrait pas exister... Donc maintenant j'ai le choix : Modifier Entièrement Arridossile (encore une fois), soit modifier toutes mes autres map (sauf Maréboue, ouf ! J'avoue que là, je me tâte, sauf que pour refaire la route 231, bah faut que je sache comment modifier l'erreur...

Edit : C'est bon, map modifiées et corrigées ! ^^

Bon, trêve de blabla, j'espère que ça vous plaira ! ^^
Retour en force d'Aridossile !!!
15/07/2013 à 02:17 - 3 comm.
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Salut à tous, je suis de retour après plus d'un mois d'absence ! D'ailleur, ma première map, elle date de quand ? 10 mois ? Presque un an ?! He beh ! Heureusement que mon niveau s'est amélioré ! Pour donner un ordre d'idée, ma toute première map ressemblait à ça...

J'avais beau dire que c'était fait exprès, tout ça, le fait était indéniable : Pour ce que ça contenait, c'était trop vide, la falaise était linéaire, la map trop géométrique... Bon, un truc comme ça, je ne pouvais pas le garder ! C'était inconcevable de garder un tel truc ! Alors, dans un élan de motivation, je l'ai refaite... On est donc passé de ça à ça :


Village plus petit, falaise moins linéaire, ça fait d'avantage hameau, plus travaillée... Bref meilleure ! enfin, si après presque un an de mapping je faisais encore des trucs vide et tout...

Je ne referais pas toutes les map, justes celles qui en ont le plus besoin, c'est à dire elle, la centrale et les marais. Ensuite, si j'ai le courage, je reprendrais la map de port azur, sa taille me blase, vous avez pas idée ! allez, profitez du paysage ! ^^

Allez, pour fêter la V8, un récapitulatif de toutes les map, de la V2 à l'avant dernière ! ^^ (parce qu'en fait, j'ai paumé la V1, celle 4 fois trop grande, et qui ressemble quasi exactement à la V2...)

-V2
-V3
-V4
-V5
-V6
-V7
Aridossile
14/09/2012 à 23:45 - 8 comm.
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Enfin ! Après avoir enfin trouvé des tiles de soulsilver, mon gimp plantais tout le temps. Finalement, j'ai réussis à faire Aridossile, la première ville d' Aol ! J'en suis émue !

Voici le modèle d'origine, que j'ai respecté le plus fidèlement possible ! (bon, d'accord, le dessin est pas top...)

"Aridossile, le hameau d'où vous êtes originaire. La seule activité possible là-bas est la baignade dans "l'étang", chose que fait tous les jours votre petite soeur. Aussi, lorsqu'un homme étrange et excentrique vint s'installer dans votre village pour y chercher des fossiles, vous profitez de l'occasion de tromper l'ennuie pour venir l'aider. Exepté le Prof. Bonneau et l'étang, rien ne permet de s'amuser ici..."

Bon, en réalité, j'ai dû entièrement la refaire, les tiles de départ étant composés de carrés de 4 pixels... Donc j'ai dû tout refaire la même map, mais avec des tiles de 16X16, au lieu de 32X32, c'est pour cela que le personnage faisait trop petit, et que ça gâchait tout...

Mais ces nouveaux tiles ne sont pas a 100% ceux de soulsilver, contrairement aux autres... Bon, pour la couleur, c'est pas trop grave, mais ça a posé quelques problèmes pour certains, comme les maisons, ou la mousse du bâtiment gris, que j'ai dû refaire ! (J'ai dû refaire entièrement la mousse jaune et les "plaques" marron du labo...

Et si vous avez vu mon ancienne map, vous avez pu constater la disparition de la parabole du labo, remplacée par une flaque d'eau, les pierres brunes vers les bords du précipice, la forme de l'eau, qui est bizarre, mais j'y peux rien, l'apparition d'un trou a coté du monticule de terre, et une pelle planté dedans...

Sinon, c'est la même chose, je le redis et rerépète, le vide, c'est normal, l'espace aussi, c'est pour faire coin paumé, et aussi parce qu'un évènement spécial s'y produira, et qu'on aura besoins de place ! J'en dit pas plus, pour le suspens !

Bon, vous avez la carte, mais ce serais mieux de voir l'intérieur des bâtiments, non ?

Donc voici l'intérieur du bâtiment gris, qui donne sur le souterrain, où passe le plus clair du temps le professeur.

(la deuxième est en jpg car ce n'est pas la map finale, mais une mise en scène !)

Et voici votre maison ! Rustique, plutôt vide...

(la première est en jpg car ce n'est pas la map finale, mais une mise en scène !)

Vous l'avez remarqué, a la maison, ce n'est pas votre mère, mais votre père qui y est ! Chose unique qui n'a jamais été fait auparavant dans pokémon ! Mais alors, où est votre mère, me direz-vous... Et bien il s'agit tout simplement de la championne de type vol d'Aol ! C'est d'ailleurs la première championne que vous affronterez !

Alors soyons clair, je déteste les map d'intérieur ! Trouver les tiles est dur, et on ne sait jamais comment les placer ! Donc si vous voyez des erreurs, n'hésitez pas à me faire signe, voire à les corriger !

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