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Aperçu stratégique
PV
39
Attaque
52
Défense
43
Attaque spé
60
Défense spé
50
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Salamèche aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 2 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Lézard
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #004
Kanto #004
Johto #229
Johto (HGSS) #234
Kalos centre #083
Kanto (LGPE) #004
Galar #378
Institut Myrtille #167
Illumis #151
Pokopia #004

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Quand le soleil brille, l’Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour.

Formes

 
Feu
 
Salamèche
Charmander EN

Taille : 0.6 m
Poids : 8.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Draconique
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Salamèche 0 Reptincel 0 Dracaufeu 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Abo 0 Arbok 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Osselait 1 Ossatueur 1 Excelangue 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Kangourex 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Magicarpe 1 Léviator 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Ronflex 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Roigada 1 Hyporoi 2 Embrylex 2 Ymphect 2 Tyranocif 2 Arcko 2 Massko 2 Jungko 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Galekid 3 Galegon 3 Galeking 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Tylton 3 Altaria 3 Séviper 3 Barpau 3 Milobellus 3 Tropius 3 Draby 3 Drackhaus 3 Drattak 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Kranidos 4 Charkos 4 Dinoclier 4 Bastiodon 4 Griknot 4 Carmache 4 Carchacrok 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Coudlangue 4 Rhinastoc 4 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Coupenotte 6 Incisache 6 Tranchodon 6 Drakkarmin 6 Solochi 6 Diamat 6 Trioxhydre 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Galvaran 6 Iguolta 6 Ptyranidur 6 Rexillius 6 Amagara 6 Dragmara 6 Mucuscule 7 Colimucus 7 Muplodocus 7 Grelaçon 7 Séracrawl 7 Sonistrelle 7 Bruyverne 7 Tritox 7 Malamandre 7 Boumata 7 Draïeul 7 Bébécaille 7 Écaïd 7 Ékaïser 7 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Duralugon 8 Fantyrm 8 Dispareptil 8 Lanssorien 8 Frigodo 9 Cryodo 9 Glaivodo 9 Pomdramour 10 Pondralugon 10 Pomdorochi 10 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Colimucus de Hisui 15 Muplodocus de Hisui 15 Séracrawl de Hisui 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
39
- 219 282 - 0
Attaque
52
126 140 203 223 0
Défense
43
109 122 185 203 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
65
149 166 229 251 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1
Flammèche 9 9 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 13 4 4 4 4
Groz’Yeux 15 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frénésie 22 22 19 19 19 - 19 - - - - - - - - - - - - - -
Tranche 30 30 37 37 37 37 37 28 28 28 34 34 34 34 34 34 31 20 20 20 24
Lance-Flammes 38 38 31 31 31 31 31 34 34 34 37 37 37 37 37 37 36 24 24 24 30
Danse Flammes 46 46 49 49 49 49 49 37 37 37 43 43 43 43 43 43 27 32 32 32 20
Brouillard - - 13 13 13 19 13 10 10 10 10 10 10 10 10 10 9 8 8 8 8
Grimace - - 25 25 25 25 25 19 19 19 19 19 19 19 19 19 - 28 28 28 -
Draco-Rage - - 43 43 43 43 43 16 16 16 16 16 16 16 16 16 22 - - - -
Griffe Acier - - - - - 13 - - - - - - - - - - - - - - -
Crocs Feu - - - - - - - 25 25 25 25 25 25 25 25 25 - 17 17 17 17
Rebondifeu - - - - - - - - - - 28 28 28 28 28 28 - - - - -
Feu d’Enfer - - - - - - - - - - 46 46 46 46 46 46 - 36 36 36 -
Combo-Griffe - - - - - - - - - - - - - - - - 18 - - - -
Draco-Souffle - - - - - - - - - - - - - - - - - 12 12 12 12
Boutefeu - - - - - - - - - - - - - - - - - 40 40 40 54
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Draco-Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 42

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Danse Lames CT03 CT03 - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00 CT75 CT088 CT030
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Draco-Rage CT23 CT23 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055 CT028
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - -
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 - - - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38 CT141 CT038
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - - CT93 - -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 - -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 - CT087
Draco-Souffle - - CT24 CT24 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 - CT067 CT029
Taillade - - CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35 CT125 CT062
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Surchauffe - - - - CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 - DT43 CT50 CT157 CT050
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - - CT40 - -
Draco-Griffe - - - - CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 - DT47 CT02 CT078 CT002
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT086 CT012
Feu Follet - - - - - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT11 CT38 CT61 CT107 CT057
Tomberoche - - - - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036 CT036
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043 -
Griffe Ombre - - - - - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 - CT65 CT65 CT061 CT061
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Aiguisage - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - -
Nitrocharge - - - - - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - CT038 CT114
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - - - - - CT01 CT01 - DT85 CT10 - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT068 CT023
Draco-Choc - - - - - - - - - - - - - - - - CT34 DT62 CT59 CT115 CT075
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - CT39 DT24 - CT156 CT093
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - - - - - - CT13 - CT024 CT072
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT26 - CT006 -
Baston - - - - - - - - - - - - - - - - - CT37 - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130 -
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - - - - CT46 - CT193 -
Crocs Feu - - - - - - - - - - - - - - - - - CT68 - CT008 CT014
Acrobatie - - - - - - - - - - - - - - - - - CT78 - - -
Faux-Chage - - - - - - - - - - - - - - - - - CT94 CT54 CT057 CT122
Mâchouille - - - - - - - - - - - - - - - - - DT32 - CT108 CT025
Canicule - - - - - - - - - - - - - - - - - DT36 - CT118 CT068
Danse Draco - - - - - - - - - - - - - - - - - DT51 - CT100 -
Boutefeu - - - - - - - - - - - - - - - - - DT55 - CT165 CT104
Hurlement - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT172 CT005
Griffe Acier - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT031 -
Exploforce - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT158 CT102
Aire de Feu - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT144 -
Draco-Queue - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT044 -
Abattage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT222 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Indignition - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT207 -
Pouvoir Antique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT120

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Lance-Flammes
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Poing Éclair
Canicule
Coup d’Boule
Aire de Feu
Colère
Queue de Fer
Mitra-Poing
Draco-Choc

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Cognobidon
Pouvoir Antique
Éboulement
Morsure
Colère
Baston
Danse Lames
Danse Draco
Griffe Acier
Mâchouille
Boutefeu
Draco-Charge
Riposte
Mitra-Poing
Draco-Choc
Tranch’Air
Cru-Ailes
Draco-Queue
Queue de Fer

Descriptions des pokédex

Rouge
Il préfère les endroits chauds. En cas de pluie, de la vapeur se forme autour de sa queue.
Bleue
Il préfère les endroits chauds. En cas de pluie, de la vapeur se forme autour de sa queue.
Jaune
La flammèche au bout de sa queue émet un son crépitant audible seulement dans un endroit calme.
Or
La flamme au bout de sa queue montre la vivacité de son énergie. S'il est faible, sa flamme sera petite.
Argent
La flamme sur sa queue représente l'énergie vitale de SALAMECHE. Si elle est forte, il a la santé!
Cristal
S'il est en bonne santé, la flamme sur sa queue est importante, même s'il pleut.
Rubis
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l'humeur de ce POKéMON. Elle vacille lorsque SALAMECHE est content. En revanche, lorsqu'il s'énerve, la flamme prend de l'importance et brûle plus ardemment.
Saphir
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l'humeur de ce POKéMON. Elle vacille lorsque SALAMECHE est content. En revanche, lorsqu'il s'énerve, la flamme prend de l'importance et brûle plus ardemment.
Émeraude
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique son humeur. Elle vacille lorsqu'il est content mais prend de l'importance et brûle plus ardemment lorsqu'il s'énerve.
Diamant
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
Perle
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
Platine
La flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
HeartGold
La flamme au bout de sa queue montre la vivacité de son énergie. S'il est faible, sa flamme sera petite.
SoulSilver
La flamme au bout de sa queue montre la vivacité de son énergie. S'il est faible, sa flamme sera petite.
Noire
La flamme de sa queue symbolise la vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
Blanche
La flamme de sa queue symbolise la vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
X
La flamme sur sa queue représente l’énergie vitale de Salamèche. Quand il est vigoureux, elle brûle plus fort.
Y
Depuis sa naissance, une petite flamme brûle au bout de sa queue. Si cette flamme s’éteint, la vie de ce Pokémon s’éteindra elle aussi.
Rubis Oméga
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l’humeur de ce Pokémon. Elle vacille lorsque Salamèche est content. En revanche, lorsqu’il s’énerve, la flamme prend de l’importance et brûle plus ardemment.
Saphir Alpha
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l’humeur de ce Pokémon. Elle vacille lorsque Salamèche est content. En revanche, lorsqu’il s’énerve, la flamme prend de l’importance et brûle plus ardemment.
Let's Go, Pikachu !
La flammèche au bout de sa queue émet un crépitement audible seulement dans les endroits calmes.
Let's Go, Évoli !
La flammèche au bout de sa queue émet un crépitement audible seulement dans les endroits calmes.
Épée
Il préfère ce qui est chaud. En cas de pluie, de la vapeur se forme autour de sa queue.
Bouclier
Depuis sa naissance, une petite flamme brûle au bout de sa queue. Si cette flamme s’éteint, la vie de ce Pokémon s’éteindra elle aussi.
Diamant Étincelant
La flamme au bout de sa queue symbolise sa vitalité. Elle brûle intensément quand il est en bonne santé.
Perle Scintillante
La flamme au bout de sa queue symbolise sa vitalité. Elle brûle intensément quand il est en bonne santé.
Écarlate
La flamme au bout de sa queue représente sa vitalité. Quand Salamèche n’est pas au meilleur de sa forme, elle faiblit.
Violet
Quand il est en bonne santé, la flamme au bout de sa queue continue de flamboyer même si elle est légèrement aspergée d’eau.
Légendes Z-A
La flamme sur la queue de Salamèche représente son énergie vitale. Elle brûle plus fort quand ce dernier est en pleine forme.
Pokopia
Quand il est en bonne santé, la flamme au bout de sa queue continue de flamboyer même si elle est légèrement aspergée d'eau.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda
Meilleur pourcentage
100% (tous les jeux sauf Ultra-Soleil et Ultra-Lune)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (97.33% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge ResetBourg Palette100%
Bleu ResetBourg Palette100%
Jaune ResetRoute 24100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu ResetBourg Palette100%
Vert Feuille ResetBourg Palette100%


Sur la 4ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold ResetBourg Palette100%
SoulSilver ResetBourg Palette100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X ResetIllumis100%
Y ResetIllumis100%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil Rencontre
Scanner des Îles (Dimanche)
Repousse niv. 12
Route 3 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #4Pokémon #216%Pokémon #566%Pokémon #7426%Pokémon #7012%
Route 3 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #4Pokémon #566%Pokémon #7426%Pokémon #215.8%Pokémon #7012%Pokémon #3710.2%
Ultra-Lune Rencontre
Scanner des Îles (Dimanche)
Repousse niv. 12
Route 3 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #4Pokémon #216%Pokémon #566%Pokémon #7426%Pokémon #7012%
Route 3 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #4Pokémon #566%Pokémon #7426%Pokémon #215.8%Pokémon #7012%Pokémon #3710.2%
LG: Pikachu ResetRoute 24100%
LG: Évoli ResetRoute 24100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Feu N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée100%
Violet Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Feu N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°20 (1)15%
Pokémon #44835% Pokémon #45035% Pokémon #4 Pokémon #49815%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Feu ★★
100%