Couafarel Coupe Coeur - Furfrou Heart Trim EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Couafarel Coupe Coeur aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Caniche | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 160 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | Illumis | #158 | 
Formes
Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 291 | 354 | - | - | 
| Attaque |  | 176 | 196 | 259 | 284 | - | 
| Défense |  | 140 | 156 | 219 | 240 | - | 
| Attaque spé |  | 149 | 166 | 229 | 251 | - | 
| Défense spé |  | 194 | 216 | 279 | 306 | - | 
| Vitesse |  | 216 | 240 | 303 | 333 | - | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | 30 | 33 | 55 | 9 |  |  | Le lanceur hurle sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | 
| Bélier | 16 | 19 | 90 | 8 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 |  |  | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Charme | 25 | 28 | - | 10 |  |  | Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et baisser son Attaque pendant un certain temps. | 
| Cotogarde | 22 | 25 | - | 10 |  |  | Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Augmente sa Défense pendant un long moment. | 
| Coup d’Boule | 1 | 10 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Damoclès | 36 | 39 | 120 | 10 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Hurlement | 20 | 23 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Mâchouille | 28 | 31 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Mégaphone | 43 | 46 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. | 
| Mimi-Queue | 8 | 11 | - | 7 |  |  | Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant. | 
| Morsure | 13 | 16 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. | 
| Rugissement | 1 | 10 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 |  |  | Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Crocs Éclair | CT021 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure électrifiée à la cible. Peut aussi la paralyser ou l’apeurer. | 
| Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. | 
| Crocs Givre | CT015 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer. | 
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 |  |  | Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 
| Éclair Fou | CT086 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également. | 
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Hurlement | CT005 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Mégaphone | CT071 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Reflet | CT032 | - | 15 |  |  | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 |  |  | Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Surf | CT073 | 90 | 8 |  |  | Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 |  |  | Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Il y a très longtemps, ce Pokémon avait pour rôle de protéger le roi de la région de Kalos.
                             
                                 
                             
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                             
                                 
                            














