Rhinocorne - Rhyhorn EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Rhinocorne aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 4 | 0 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 4 | 0.25 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | ||||
Informations générales
| Espèce | Piquant |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 120 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #111 |
| Kanto | #111 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Rhinoféros
Niveau 42
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 300 | 364 | - | 0 |
| Attaque |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
| Défense |
|
225 | 225 | 289 | 289 | 1 |
| Spécial |
|
95 | 95 | 159 | 159 | - |
| Vitesse |
|
85 | 85 | 149 | 149 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Koud'Korne | 1 | 65 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Écrasement | 30 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Mimi-Queue | 35 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Furie | 40 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Empal'Korne | 45 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
| Groz'Yeux | 50 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Bélier | 55 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
| Empal'Korne | CT07 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
| Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Éboulement | CT48 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Un POKéMON qui a des oeillères. S'il se met à charger, il ne s'arrêtera qu'à l'épuisement.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (HeartGold, SoulSilver, Blanc, Lune, L: Arceus, Écarlate et Violet) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (49.64% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre James seulement | Forêt Blanche | 100% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 30 | Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
| Lune | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 30 | Mt. Ardent (1) | 100% |
| Ultra-Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 32 | Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
| Ultra-Lune | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 32 | Mt. Ardent | 80%TC = 62.5% |
| LG: Pikachu | Rencontre | Caverne Azurée (Étage) | 10% |
| LG: Évoli | Rencontre | Caverne Azurée (Étage) | 10% |
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Roche N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% | |
| Violet | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Roche N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% |










