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Aperçu stratégique
PV
55
Attaque
95
Défense
115
Attaque spé
45
Défense spé
45
Vitesse
35

Type

Faiblesse de Gravalanch aux attaques de type...

Roche

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 4 0 1 0.5 2 1 0.5 4 0.25 1 0.5 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Roche
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 120
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #075
Kanto #075
Johto #035
Hoenn #058
Sinnoh #032
Sinnoh (Pt) #032
Johto (HGSS) #035
Kalos mont. #010
Hoenn (ROSA) #059
Alola #230
Alola (USUL) #299
Kanto (LGPE) #075
Hisui #047
Septentria #081
Pokopia #160

Talents de la forme

Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.

Formes

 
Roche Sol
 
Gravalanch
Graveler EN

Taille : 1.0 m
Poids : 105.0 kg
Racaillou normal évoluera toujours en Gravalanch normal.
 
Roche Électrik
 
Gravalanch d'Alola
Alolan Graveler EN

Taille : 1.0 m
Poids : 110.0 kg
Racaillou d'Alola évoluera toujours en Gravalanch d'Alola.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
55
- 251 314 - 0
Attaque
95
203 226 289 317 0
Défense
115
239 266 329 361 2
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
35
95 106 169 185 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS LPA EV
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1
Boul’Armure 1, 11 1, 11 1, 6 1, 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Jet-Pierres 16 16 1, 11 1, 11 11 11 11 11 11 11 11 11 18 16 16 16 9 16 - 16
Destruction 21 21 21 21 21 21 21 18 18 18 31 31 31 24 24 24 19 24 47 24
Armure 29 29 27 27 - - - - - - - - - - - - - 12 - -
Séisme 36 36 41 41 45 45 45 33 33 33 47 47 47 40 40 40 31 40 - 40
Explosion 43 43 48 48 53 53 53 38 38 38 53 53 53 44 44 44 47 44 - 44
Ampleur - - 16 16 16 16 16 15 15 15 15 15 15 12 12 12 - - - -
Roulade - - 34 34 29 29 29 22 22 22 18 18 11 10 10 10 - 10 1 10
Damoclès - - - - 62 62 62 44 44 44 58 58 58 50 50 50 39 50 37 50
Lance-Boue - - - - 6 6 6 4 4 4 4 4 4 1, 4 1, 4 1, 4 - - - -
Boule Roc - - - - 37 37 37 27 27 27 22 22 22 34 34 34 - 34 - 34
Poliroche - - - - - - - 8 8 8 8 8 8 1, 6 1, 6 1, 6 - 1, 6 - 1
Lame de Roc - - - - - - - 49 49 49 64 64 64 54 54 54 - 54 - 54
Piège de Roc - - - - - - - - - - 42 42 42 30 30 30 12 30 29 30
Anti-Air - - - - - - - - - - 27 27 27 18 18 18 - 18 - 18
Piétisol - - - - - - - - - - 36 36 36 22 22 22 - 22 26 12
Jet de Sable - - - - - - - - - - - - - - - - 1, 3 - - -
Patience - - - - - - - - - - - - - - - - 1, 6 - - -
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - - -
Éboulement - - - - - - - - - - - - - - - - 23 - 21 -
Tempête de Sable - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 - -
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9 -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS EV
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 CT26 CT149
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT28 CT055
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Métronome CT35 CT35 - - - - - - - - - - - - - - - - CT080
Destruction CT36 CT36 - - - - - - - - - - - - - - CT42 - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 CT38 CT141
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT44 CT085
Explosion CT47 CT47 - - - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - CT64 -
Éboulement CT48 CT48 - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 CT90 CT103
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT11 CT049
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT17 CT007
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - CT005
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - CT82 CT070
Tempête de Sable - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT37 CT051
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT45 -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 - CT067
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 CT35 CT125
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT42 CT025
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT31 CT058
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT39 CT036
Gyroballe - - - - - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 - CT74 CT180
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT56 CT043
Poliroche - - - - - - - CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 - CT69 -
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - CT100 -
Lame de Roc - - - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 - CT71 CT150
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT56 CT76 CT116
Anti-Air - - - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - CT179
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT83 CT028
Force Nature - - - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - - - - CT23 - CT068
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 - -
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT006
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT104
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT035
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT076
Exploforce - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT158
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT133
Tête de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT099
Tacle Lourd - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT121
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT186
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT084
Big Splash - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT089
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Pression Extrême - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT225

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL LPA
Lance-Flammes
Ultimapoing
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Explosion
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Poing Éclair
Pouvoir Antique
Surpuissance
Coup Bas
Telluriforce
Coup d’Boule
Barrage
Mur de Fer
Piège de Roc
Mitra-Poing
Trépignement
Éclate-Roc
Piétisol
Repos
Lame de Roc

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Ultimapoing
Éboulement
Barrage
Gigotage
Marto-Poing
Malédiction
Ténacité
Mitra-Poing
Escalade
Allègement
Garde Large
Dynamo-Poing

Descriptions des pokédex

Rouge
Pour se déplacer il dégringole le long des pentes. Il pulvérise tout obstacle sur son passage.
Bleue
Pour se déplacer il dégringole le long des pentes. Il pulvérise tout obstacle sur son passage.
Jaune
Il dévale les pentes le long des montagnes, et traverse les obstacles en les pulvérisant.
Or
D'une nature téméraire, il se moque de perdre des parties de son corps quand il dévale les pentes.
Argent
Plutôt lent, il se déplace en roulant sans prêter attention à ce qu'il y a sur sa route.
Cristal
Il se déplace en roulant sur les chemins de montagne. Il s'arrête alors en percutant un rocher.
Rubis
GRAVALANCH grandit en se nourrissant de cailloux. Apparemment, il a une préférence pour les cailloux recouverts de mousse. En moyenne, il mange une tonne de rochers par jour.
Saphir
La nourriture préférée de GRAVALANCH est la roche. Ce POKéMON escalade parfois les montagnes, dévorant les rochers sur son passage. Une fois au sommet, il se laisse rouler jusqu'en bas.
Émeraude
Il descend de la montagne en dévalant les pentes abruptes. Il est si violent qu'il détruit les arbres et les rochers se trouvant sur son chemin.
Diamant
GRAVALANCH creuse son terrier à flanc de montagne en perçant des galeries horizontales.
Perle
Il dévale les pentes sans crainte des éclats qu'il sème. Il mange une tonne de pierres chaque jour.
Platine
Il dévale les montagnes pour se déplacer. Une fois qu’il a pris tout son élan, dur dur de l’arrêter!
HeartGold
D'une nature téméraire, il se moque de perdre des parties de son corps quand il dévale les pentes.
SoulSilver
D'une nature téméraire, il se moque de perdre des parties de son corps quand il dévale les pentes.
Noire
Il dévale les montagnes pour se déplacer. Une fois qu'il a pris tout son élan, dur dur de l'arrêter !
Blanche
Il dévale les montagnes pour se déplacer. Une fois qu'il a pris tout son élan, dur dur de l'arrêter !
X
D’une nature téméraire, il se moque de perdre des parties de son corps quand il dévale les pentes.
Y
Pour se déplacer, il dégringole le long des pentes. Il pulvérise tous les obstacles qui se trouvent sur son passage.
Rubis Oméga
Gravalanch grandit en se nourrissant de cailloux. Apparemment, il a une préférence pour les cailloux recouverts de mousse. En moyenne, il mange une tonne de rochers par jour.
Saphir Alpha
La nourriture préférée de Gravalanch est la roche. Ce Pokémon escalade parfois les montagnes, dévorant les rochers sur son passage. Une fois au sommet, il se laisse rouler jusqu’en bas.
Soleil
Ses aliments préférés sont les cailloux couverts de mousse. Il peut en engloutir une tonne par jour en les broyant bruyamment.
Lune
Ses jambes sont faibles, aussi se déplace-t-il en se roulant en boule. Il peut ainsi rouler jusqu’à 100 km/h.
Ultra-Soleil
Il escalade les falaises pour en atteindre les sommets. Une fois tout en haut, il se laisse rouler par le chemin d’où il est arrivé.
Ultra-Lune
Il se déplace en se laissant rouler le long des falaises. Si par malheur il finit dans une rivière, il se fait exploser en dernier recours.
Let's Go, Pikachu !
Il dévale les sentiers de montagne et traverse les obstacles en les pulvérisant.
Let's Go, Évoli !
Il dévale les sentiers de montagne et traverse les obstacles en les pulvérisant.
Diamant Étincelant
Gravalanch creuse son antre à flanc de falaise en perçant des galeries horizontales.
Perle Scintillante
Il dévale les pentes sans se soucier du fait que son corps se désagrège par endroits et mange une tonne de pierres chaque jour.
Légendes Arceus
Il niche dans les crevasses de parois rocheuses et aime dévaler les pentes. Gare aux éboulements de Gravalanch sur les chemins de montagne !
Écarlate
Ce Pokémon marche lentement, donc il se déplace en roulant. Il ne prête pas attention à ce qui se trouve sur sa route.
Violet
Les cailloux couverts de mousse sont sa nourriture préférée. Il les broie bruyamment et peut en engloutir plus d’une tonne par jour.
Pokopia
Il dévale les sentiers de montagne et traverse les obstacles en les pulvérisant.
FormesJeux disponibles
Pokémon #75al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Poké Radar

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Or, Cristal, Émeraude, HeartGold, Rubis O., Saphir A., LA, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (81% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 25
Route 45100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 25
Antre Noir
(Côté Route 45)
80%TC = 25%
Pokémon #75Pokémon #20220%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 25 - Nuit
Route 45100%TC = 20%
Rencontre
Repousse niv. 35 - Nuit
Route Victoire100%TC = 20%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 35
Route Victoire
(Sous-Sol 1)
72.31%TC = 59.09%
Pokémon #75Pokémon #7427.69%
Saphir Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 35
Route Victoire
(Sous-Sol 1)
72.31%TC = 59.09%
Pokémon #75Pokémon #7427.69%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 31
Planque Magma100%TC = 6%
Rouge Feu Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 51RDC ou 61SS2
Caverne Azurée
(RDC & Sous-sol 2)
100%TC = 2.27%
Vert Feuille Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 51RDC ou 61SS2
Caverne Azurée
(RDC & Sous-sol 2)
100%TC = 2.27%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 33 - APEV
Île de Fer (Sous-sol 1)83.15%TC = 44.5%
Pokémon #75Pokémon #9516.85%
Perle Rencontre
Repousse niv. 33 - APEV
Île de Fer (Sous-sol 1)83.15%TC = 44.5%
Pokémon #75Pokémon #9516.85%
Platine Rencontre
Repousse niv. 33 - APEV
Île de Fer (Sous-sol 1)84.21%TC = 47.5%
Pokémon #75Pokémon #9515.79%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 25 - APEV
Route 45100%TC = 25%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 25
Antre Noir
(Côté Route 45)
80%TC = 25%
Pokémon #75Pokémon #20220%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 49 - APEV
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
27.27%TC = 55%
Pokémon #10836.36%Pokémon #75Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%
Antre d'Entraînement
(Sous-Sol 1)
27.27%TC = 55%
Pokémon #75Pokémon #10827.27%Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%Pokémon #4479.09%
Antre d'Entraînement
(Sous-Sol 2)
27.27%TC = 55%
Pokémon #75Pokémon #10818.18%Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%Pokémon #44718.18%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 49 - APEV
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
27.27%TC = 55%
Pokémon #10836.36%Pokémon #75Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%
Antre d'Entraînement
(Sous-Sol 1)
27.27%TC = 55%
Pokémon #75Pokémon #10827.27%Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%Pokémon #4479.09%
Antre d'Entraînement
(Sous-Sol 2)
27.27%TC = 55%
Pokémon #75Pokémon #10818.18%Pokémon #30218.18%Pokémon #30318.18%Pokémon #44718.18%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset (Éclate-Roc)
3 lieux possibles
Grotte Coda
Route 18
Route Victoire
95%
Pokémon #75Pokémon #2135%
Y Reset (Éclate-Roc)
3 lieux possibles
Grotte Coda
Route 18
Route Victoire
95%
Pokémon #75Pokémon #2135%
Rubis Oméga Reset (Éclate-Roc)
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Forêt Mirage
Grotte Tréfonds
Nénucrique
100%
Saphir Alpha Reset (Éclate-Roc)
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Forêt Mirage
Grotte Tréfonds
Nénucrique
100%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreCaverne Azurée
(Étage)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #75Pokémon #10815%Pokémon #11110%Pokémon #11210%Pokémon #11310%Pokémon #415%Pokémon #745%Pokémon #1325%
Grotte Sombre
(Sous-sol)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #75Pokémon #4110%Pokémon #6610%Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%
LG: Évoli RencontreCaverne Azurée
(Étage)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #75Pokémon #10815%Pokémon #11110%Pokémon #11210%Pokémon #11310%Pokémon #415%Pokémon #745%Pokémon #1325%
Grotte Sombre
(Sous-sol)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #75Pokémon #4110%Pokémon #6610%Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 33 - APEV
Île de Fer (Sous-sol 1)83.15%TC = 44.5%
Pokémon #75 Pokémon #9516.85%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 33 - APEV
Île de Fer (Sous-sol 1)83.15%TC = 44.5%
Pokémon #75 Pokémon #9516.85%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Falaise Calade
Mont des Gringoles
Contrefort Couronné
100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset
3 lieux possibles
L. de la Quiétude (1)
Plaine des Glycines (1)
Val infernal (1) (2)
100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Terres Vierges de S.Dans les quelques points de spawn sur la roche, mais vous rencontrerez d'office d'autres Pokémon.100%
Violet Reset
3 lieux possibles
L. de la Quiétude (1)
Plaine des Glycines (1)
Val infernal (1) (2)
100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Terres Vierges de S.Dans les quelques points de spawn sur la roche, mais vous rencontrerez d'office d'autres Pokémon.100%