Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
50
Défense
95
Attaque spé
40
Défense spé
50
Vitesse
35

Type

Faiblesse de Osselait aux attaques de type...

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 2 0 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Solitaire
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #104
Kanto #104
Johto #203
Johto (HGSS) #208
Kalos côte #060
Alola #163
Alola (USUL) #197
Kanto (LGPE) #104
Isolarmure #170
Extra Illumis #009
Pokopia #032

Talents de la forme

Le Pokémon est protégé des coups critiques par une solide carapace.
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.

Formes

 
Sol
 
Osselait
Cubone EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
95
203 226 289 317 1
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
35
95 106 169 185 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPZA
Massd'Os 1 10 9 9 9 9 9 7 7 7 7 7 7 7 7 7 12 - - -
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Groz’Yeux 25 25 17 17 17 17 17 13 13 13 13 13 13 13 13 13 6 - - 7
Puissance 31 31 21 21 21 21 21 17 17 17 17 17 17 17 17 17 24 32 32 32
Mania 38 38 37 37 37 37 37 31 31 31 31 31 31 31 31 31 30 44 44 -
Osmerang 43 43 25 25 25 25 25 21 21 21 21 21 21 21 21 21 26 40 40 40
Frénésie 46 46 29 29 29 29 29 23 23 23 23 23 23 23 23 23 18 - - -
Mimi-Queue - 13 5 5 5 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 4 4 4
Coup d’Boule - 18 13 13 13 13 13 11 11 11 11 11 11 11 11 11 14 12 12 12
Faux-Chage - - 33 33 33 33 33 27 27 27 27 27 27 27 27 27 - 8 8 8
Charge Os - - 41 41 41 41 41 37 37 37 37 37 37 37 51 51 - 29 29 -
Damoclès - - - - 45 45 45 43 43 43 43 43 43 43 43 43 36 48 48 48
Effort - - - - - - - 41 41 41 41 41 41 41 41 41 - 36 36 -
Dégommage - - - - - - - 33 33 33 33 33 33 33 33 33 - 20 20 -
Vengeance - - - - - - - - - - 47 47 47 47 47 47 - 16 16 -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - 37 37 - 24 24 -
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Détection - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 29
Danse Lames - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 44
Requiem - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 55

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT056
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14 CT105
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26 CT069
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT028
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38 CT038
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT146
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT085
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - CT001
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT091
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT049
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT017
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 CT087
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 -
Tempête de Sable - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32 CT37 -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT023
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 - CT029
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35 CT062
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - - CT40 -
Danse Lames - - - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00 CT75 CT030
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT012
Faux-Chage - - - - - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 - CT94 CT54 CT122
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 -
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT56 DT76 CT76 CT037
Anti-Air - - - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83 CT078
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - -
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - CT59 CT59 - CT97 - -
Grincement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT16 - -
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT027
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT98 - -
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - DT07 - -
Puissance - - - - - - - - - - - - - - - - - DT13 - -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - DT46 - CT080
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - DT67 - CT052
Tête de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - DT74 - CT058
Pouvoir Antique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT120
Sable Ardent - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT136

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Lance-Flammes
Laser Glace
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Taillade
Brouhaha
Sabotage
Effort
Mur de Fer
Telluriforce
Coup d’Boule
Balayage
Queue de Fer
Tête de Fer
Piège de Roc
Mitra-Poing
Sable Ardent

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Éboulement
Pouvoir Antique
Cognobidon
Grincement
Coud’Krâne
Requiem
Danse Lames
Double Pied
Tête de Fer
Détection
Ténacité
Attrition
Malédiction
Groz’Yeux

Descriptions des pokédex

Rouge
Il ne retire jamais son casque en os. Personne n'a jamais vu le visage de ce POKéMON.
Bleue
Il ne retire jamais son casque en os. Personne n'a jamais vu le visage de ce POKéMON.
Jaune
Il porte le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie.
Or
S'il est triste et seul, le crâne qu'il porte se met à bouger. Il émet alors un son plaintif.
Argent
Il porte constamment le crâne de sa mère. Personne ne sait à quoi il ressemble sans ce crâne.
Cristal
Il est orphelin à la naissance. Il porte le crâne maternel et cache son vrai visage.
Rubis
La maman d'OSSELAIT lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce POKéMON sont les marques de ses larmes.
Saphir
La maman d'OSSELAIT lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce POKéMON sont les marques de ses larmes.
Émeraude
Sa maman lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur son crâne sont les marques de ses larmes.
Diamant
Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
Perle
Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
Platine
Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
HeartGold
S'il est triste et seul, le crâne qu'il porte se met à bouger. Il émet alors un son plaintif.
SoulSilver
S'il est triste et seul, le crâne qu'il porte se met à bouger. Il émet alors un son plaintif.
Noire
Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
Blanche
Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
X
Ce Pokémon porte le crâne de sa défunte mère sur sa tête. On raconte qu’il se met à pleurer dès qu’il se retrouve seul.
Y
Il porte constamment le crâne de sa mère. Personne ne sait à quoi il ressemble sans ce crâne.
Rubis Oméga
La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce Pokémon sont les marques de ses larmes.
Saphir Alpha
La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce Pokémon sont les marques de ses larmes.
Soleil
Quand il se souvient de la mort de sa mère, il pleure à grands sanglots. Les Vaututrice entendent ces cris et fondent sur leur proie.
Lune
Le crâne qu’il porte sur la tête est celui de sa mère décédée. On dit qu’il évolue lorsqu’il parvient à surpasser la douleur de sa mort.
Ultra-Soleil
La nuit, il pense avec nostalgie à sa défunte mère et éclate en sanglots. Vaututrice, son prédateur, le localise au son de ses pleurs.
Ultra-Lune
Comme il porte le crâne de sa mère sur sa tête, nul ne connaît son vrai visage. Une seule chose est sûre : il ne cesse de pleurer.
Let's Go, Pikachu !
Il porte sur le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie.
Let's Go, Évoli !
Il porte sur le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie.
Épée
Lorsqu’il repense à sa mère défunte, ses sanglots résonnent tristement sous le crâne qu’il porte sur la tête.
Bouclier
Il porte sur sa tête le crâne de sa défunte mère. Il lui arrive de rêver d’elle et de pleurer, mais chaque larme qu’il verse le rend plus fort.
Diamant Étincelant
On entend le crâne qu’il porte sur sa tête cliqueter lorsqu’il sanglote en pensant à sa mère défunte.
Perle Scintillante
On entend le crâne qu’il porte sur sa tête cliqueter lorsqu’il sanglote en pensant à sa mère défunte.
Légendes Z-A
Ce Pokémon orphelin de naissance porte le crâne de sa défunte mère sur la tête. Il ne montre son vrai visage sous aucun prétexte.
Pokopia
Il porte le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Cristal, Épée, Bouclier et L: Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (45.92% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 13
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
50%TC = 10%
Pokémon #6750%Pokémon #104
Argent Rencontre
Repousse niv. 13
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
50%TC = 10%
Pokémon #6750%Pokémon #104
Cristal ResetCasino de Doublonville100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 19
Tour Pokémon
(5e étage)
20%TC = 20%
Pokémon #9250%Pokémon #9330%Pokémon #104
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 19
Tour Pokémon
(5e étage)
20%TC = 20%
Pokémon #9250%Pokémon #9330%Pokémon #104


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 20340%
Pokémon #104Pokémon #39625%Pokémon #6315%Pokémon #39915%Pokémon #4035%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 20340%
Pokémon #104Pokémon #39625%Pokémon #6315%Pokémon #39915%Pokémon #4035%
Platine Rencontre
Troupeau
Route 20340%
Pokémon #104Pokémon #39925%Pokémon #6315%Pokémon #39615%Pokémon #4035%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 13 - APEV
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
80%TC = 25%
Pokémon #104Pokémon #6720%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 13 - APEV
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
80%TC = 25%
Pokémon #104Pokémon #6720%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre/ResetGrotte Étincelante20%
Pokémon #6630%Pokémon #104Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #1155%Pokémon #3035%
Y Rencontre/ResetGrotte Étincelante20%
Pokémon #6630%Pokémon #104Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #1155%Pokémon #3035%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreParc Volcanique24%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #104Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Lune RencontreParc Volcanique24%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #104Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Soleil RencontreParc Volcanique24%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #104Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Lune RencontreParc Volcanique24%
Pokémon #66130%Pokémon #75730%Pokémon #104Pokémon #24015%Pokémon #1151%
LG: Pikachu RencontreTour Pokémon
(Étages 2 et 3)
10%
Pokémon #9275%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%Pokémon #935%
Tour Pokémon
(Étage 4)
10%
Pokémon #9270%Pokémon #9310%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%
Tour Pokémon
(Étage 5)
10%
Pokémon #9260%Pokémon #9320%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%
LG: Évoli RencontreTour Pokémon
(Étages 2 et 3)
10%
Pokémon #9275%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%Pokémon #935%
Tour Pokémon
(Étage 4)
10%
Pokémon #9270%Pokémon #9310%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%
Tour Pokémon
(Étage 5)
10%
Pokémon #9260%Pokémon #9320%Pokémon #104Pokémon #415%Pokémon #425%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetForêt Flexion (sable)100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Voie des Étirements32%
Pokémon #2756%Pokémon #104Pokémon #1155%Pokémon #3245%Pokémon #1132%
Bouclier ResetForêt Flexion (sable)100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Voie des Étirements32%
Pokémon #2756%Pokémon #104Pokémon #1155%Pokémon #3245%Pokémon #1132%
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau
Route 20340%
Pokémon #104 Pokémon #39625% Pokémon #6315% Pokémon #39915% Pokémon #4035%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau
Route 20340%
Pokémon #104 Pokémon #39625% Pokémon #6315% Pokémon #39915% Pokémon #4035%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Sol ★
100%