Excelangue - Lickitung EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Excelangue aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | ||||
Informations générales
| Espèce | Lécheur |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #108 |
| Kanto | #108 |
| Johto | #178 |
| Sinnoh (Pt) | #161 |
| Johto (HGSS) | #180 |
| Unys (NB2) | #284 |
| Kalos mont. | #134 |
| Alola (USUL) | #375 |
| Kanto (LGPE) | #108 |
| Isolarmure | #054 |
| Hisui | #125 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 320 | 384 | - | 2 |
| Attaque |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
| Défense |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
| Spécial |
|
155 | 155 | 219 | 219 | - |
| Vitesse |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boul'Armure | 23 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Écrasement | 7 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
| Entrave | 15 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
| Grincement | 39 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Ligotage | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Ligote la cible pour lui infliger les mêmes dégâts que le premier coup à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. Empêche les 2 Pokémon d'attaquer pendant cette durée. |
| Souplesse | 31 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Danse-Lames | CT03 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
| Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Sa langue mesure 2m et elle est plus maniable que ses pattes. Son contact provoque la paralysie.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (47.19% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Échange Link | Route 18 | 100% |
| Bleu | Reset Échange Link | Route 18 | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 26 | Route 44 | 100%TC = 5% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 26 | Route 44 | 100%TC = 5% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 26 Matin - Journée | Route 44 | 100%TC = 5% |












