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Diamat - Zweilous EN

Image de Diamat
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
72
Attaque
85
Défense
70
Attaque spé
65
Défense spé
70
Vitesse
58

Type

Faiblesse de Diamat aux attaques de type...

Ténèbres

Dragon

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 2 ½ ½ 4 ½ 2 2 1 ½ 1 0 1 1 ½ ½ 1
Informations générales
Espèce Violent
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 10240
Taux de capture 45
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #634
Unys #140
Unys (NB2) #274
Kalos mont. #143
Galar #387

Formes

 
Diamat
Zweilous EN

Taille : 1.4 m
Poids : 50.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Talents de la forme

Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20%. La probabilité rencontrer des Pokémon du plus haut niveau est augmentée de moitié si placé en tête d'équipe.

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
72
- 285 348 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 2
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
58
136 152 215 236 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Assurance - - - - - - 16
Charge - - - - - - 1
Colère 71 71 71 71 71 71 66
Coup d'Boule 12 12 12 12 12 12 20
Coup Double 1 1 1 1 1 1 1
Draco-Charge 42 42 42 42 42 42 54
Draco-Choc 32 32 32 32 32 32 40
Draco-Rage 1 1 1 1 1 1 -
Draco-Souffle 17 17 17 17 17 17 1
Grimace 55 55 55 55 55 55 36
Hurlement 20 20 20 20 20 20 12
Machination - - - - - - 60
Mâchouille 25 25 25 25 25 25 32
Mégaphone 64 64 64 64 64 64 48
Morsure 9 9 9 9 9 9 1
Plaquage 48 48 48 48 48 48 44
Puissance 4 4 4 4 4 4 1
Rengorgement 38 38 38 38 38 38 24
Souplesse 28 28 28 28 28 28 28

Attaques apprises par CT/CS

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25
Assurance - - - - - - CT58
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31
Baston - - - - - - CT37
Blabla Dodo - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27
Boost CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 -
Brouhaha - - - - - - DT35
Cage Éclair CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14
Calcination CT59 CT59 CT59 CT59 - - -
Chant Canon CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20
Colère - - - - - - DT24
Confidence - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Coup d'Main - - - - - - CT41
Crocs Éclair - - - - - - CT66
Crocs Feu - - - - - - CT68
Crocs Givre - - - - - - CT67
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33
Draco-Choc - - - - - - DT62
Draco-Queue CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 -
Éclate-Roc CT94 CT94 CT94 CS06 - - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39
Force CS04 CS04 CS04 CS04 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Grimace - - - - - - CT26
Grincement - - - - - - CT16
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23
Machination - - - - - - DT68
Mâchouille - - - - - - DT32
Mégaphone - - - - - - DT42
Plaquage - - - - - - DT01
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37
Psykoud'Boul - - - - - - DT69
Puissance - - - - - - DT13
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Rengorgement CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Ronflement - - - - - - CT24
Surpuissance - - - - - - DT39
Telluriforce - - - - - - DT67
Ténacité - - - - - - DT26
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 -
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vibrobscur - - CT97 CT97 CT97 CT97 DT58
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)


Descriptions des pokédex

Noire
Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre vers d'autres horizons. Ses 2 têtes s'entendent mal.
Blanche
Ses deux têtes s'entendent mal. Même en mangeant, elles se cherchent des noises et dévorent à qui mieux mieux.
X
Ses deux têtes s’entendent mal et sont en compétition permanente pour savoir qui mangera le plus et qui sera le chef.
Y
Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre vers d’autres horizons. Ses 2 têtes s’entendent mal.
Rubis Omega
Ses deux têtes s’entendent mal et sont en compétition permanente pour savoir qui mangera le plus et qui sera le chef.
Saphir Alpha
Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre vers d’autres horizons. Ses 2 têtes s’entendent mal.
Épée
Il cherche des proies en arpentant son territoire. Ses deux têtes se disputent souvent pour savoir quelle direction prendre.
Bouclier
Ses deux têtes se disputent la même proie. Il est toujours couvert de blessures, même s’il n’a affronté personne.