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Pokémon Masters EX
Intermède : La décision de Pierre




Dans cet intermède, vous allez débloquer un certain Duo avec une toute nouvelle apparence !

Une nouvelle apparence (Scénario)

  • De retour en ville, vous retrouvez Écho près de l'arène pour aller vous inscrire au WPM
    Mais Pierre se fait attendre. C'est alors qu'il apparaît... mais il a changé de tenue et est accompagné d'un Tyranocif ! Il vous explique alors qu'il a prit un "Look Ultime" une sorte de nouvelle apparence prise lors d'un dépassement de soi ! Suite à tout cela, Pierre veut se battre contre vous !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)


Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pierre (Ultime)

    Fan de Camping
    Pokémon

    Nodulithe

    Tyranocif

    Tarinor
    Faiblesses

  • Normal
    Niveau conseillé : 45
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Une équipe réunifiée (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 630
    Pièces (x300)
    Manuel de Renforcement 1★ (x2)
  • Difficile
    Niveau conseillé : 62
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 1 170
    Pièces (x1 000)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Une équipe réunifiée (Scénario)

  • Pierre vous félicite et vous explique qu'il n'a plus rien à vous apprendre, vous êtes un Dresseur hors-pair. Il souhaite se joindre à vous en tant que coéquipier, et non plus comme mentor, avec son Tyranocif. Écho vous indique que vous êtes fin prêt pour le WPM.

    Duo obtenu (★★★)

    Pierre (Ultime) et Tyranocif

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Le WPM commence !(Scénario)


Le WPM commence ! (Scénario)

  • Vous voici dans l'arène, où Alexis déclare officiellement la cérémonie du WPM ouverte ! Vous découvrez aussi que Cynthia (le Maître de Sinnoh) s'est qualifiée pour le tournoi, tout comme Blue et Red. Kyrill arrive et vous annonce qu'il possède lui aussi tous les badges et qu'il est venu participer.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Un combat en coop (Tutoriel)
    Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Normal)
    Les espoirs d'Alola (Scénario)
    Chapitre 11 : Les espoirs d'Alola


Déblocage du Mode Coop

Un combat en coop

  • Vous avez désormais accès au mode Coop ! Vous effectuez donc un combat (tutoriel) avec deux IA qui contrôlent chacune 3 dresseurs (un seul au combat à la fois), ce qui vous fait au total 9 dresseurs dans votre camp !

    Votre équipe

    Pierre

    Héros ou Héroïne

    Ondine
    Pokémon

    Onix

    Pikachu

    Staross
    Faiblesses


En combat, les Duos à gauche et à droite appartiennent aux équipes de vos deux alliés, ce ne sont pas les dresseursde votre équipe.
Vous ne contrôlez que le Duo du centre, qui fait partie de votre équipe.
Le premier Duo à partir au combat est celui que vous avez placé en première position (au centre) dans votre équipe.
Les Duos à gauche et à droite appartiennent aux équipes de vos deux alliés.
Vous pouvez intervertir un Duo avec un autre de votre équipe (en touchant celui de gauche ou de droite).
Par la suite (en dehors de ce tutoriel), vous pourrez choisir entre une Connexion automatique ou une Connexion avec vos amis.

Niveau conseillé : 45
Niveau de votre équipe : 45

  • Dresseurs

    Dresseuse en Herbe

    Topdresseuse/Topdresseur

    Fan de Camping
    Pokémon

    Ponyta

    Maskadra/Étourvol

    Coconfort
    Faiblesses
    /
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Lancez une attaque Synchro (Scénario)


Lancez une attaque Synchro

Voici maintenant un autre tutoriel concernant le lancement d'un attaque Synchro.

Pour lancer une attaque Synchro, il faut remplir la Jauge Synchro.
La Jauge Synchro se remplit quand vous faites des combos ! Attaquez à la suite de vos coéquipiers.
Vous faites un combo lorsque vos alliés et vous avez attaqué sans être interrompus par l'ennemi.
Enchaînez les combos pour remplir la Jauge Synchro.
Lorsque vous avez tous enchaîné des attaques, vous recevez un Bonus Synchro qui augmente la puissance de vos attaques.
Lorsqu'un Bonus Synchro est actif, toutes les attaques remplissent la Jauge Synchro, même hors combo.
Quand la Jauge Synchro est pleine, vous lancez une attaque Synchro d'une puissance dévastatrice.
Coopérez avec les autres joueurs pour lancer une attaque Synchro.

Vous avez également accès à des icônes Stratégie et Réaction lors de ces combats :


Votre équipe est la même que lors du match précédent.

Niveau conseillé : 45
Niveau de votre équipe : 45

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Topdresseur

    Gamin
    Pokémon

    Ponyta

    Étouraptor

    Mimitoss
    Faiblesses
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)


Une fois ce tutoriel fini, vous pouvez désormais utiliser librement le mode Coop et reprendre votre aventure en mode Solo !

[Coop] Combat : Pierre (Look Ultime, Boss)

En Mode Coop, l'équipe ennemie est toujours la même quel que soit le niveau de difficulté, mais il vous faudra bien entendu une équipe de plus en plus puissante pour venir à bout de chaque niveau.

Note : Il vous faudra terminer le combat Difficile du Chapitre 18 en mode Coop pour pouvoir jouer au niveau Très difficile ou Expert de ce chapitre.

Dresseurs

Fan de Camping/Montagnard

Pierre (Ultime)

Fan de Camping/Montagnard
Pokémon

Tarinor/Nodulithe

Géolithe/Tyranocif

Tarinor/Nodulithe
Faiblesses
/ / /

  • Normal
    Niveau requis : 45
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Difficile)
    Récompenses
    Expérience : 210
    Pièces (x300)
  • Difficile
    Niveau requis : 60
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Très difficile)
    Récompenses
    Expérience : 500
    Pièces (x1 000)
  • Très difficile
    Niveau requis : 75
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Pierre (Look Ultime, Boss : Expert)
    Bandana Combat 1★ (x1)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 800
    Pièces (x1 900)
    Étoffe Combat 1★ (x2) [x0-2]
    Fil Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Ciseaux Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Aiguille Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Bandana Combat 1★ [x0-1]
    Bracelet Combat 1★ [x0-1]
    Broche Combat 1★ [x0-1]
  • Expert
    Niveau requis : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Bandana Combat 1★ (x1)
    Bracelet Combat 1★ (x1)
    Broche Combat 1★ (x1)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x3 500)
    Étoffe Combat 1★ (x4) [x0-5]
    Fil Renforcement 1★ (x3) [x0-8]
    Ciseaux Renforcement 1★ (x3) [x0-8]
    Aiguille Renforcement 1★ (x3) [x0-8]
    Bandana Combat 1★ [x0-1]
    Bracelet Combat 1★ [x0-1]
    Broche Combat 1★ [x0-1]


[Coop] Autre : Lancez une attaque Relais

Indisponible depuis la mise à jour 1.12.0 !

Après avoir fait au moins 2 combats réussis en Mode Coop, vous débloquez un nouveau tutoriel avec Blue (rendez-vous dans la Zone Bonus en mode Coop). Vous y apprenez comment effectuer une attaque Relais en mode Coop.

Vous vous retrouvez de nouveau avec cette équipe obligatoire :

Votre équipe

Pierre

Héros ou Héroïne

Ondine
Pokémon

Onix

Pikachu

Staross
Faiblesses

Vous pouvez désormais lancer une attaque Relais en cliquant directement sur l'attaque d'un Duo juste après avoir choisi de l'envoyer au combat.

Niveau conseillé : 60
Niveau de votre équipe : 60

  • Dresseurs

    Canon/Topdresseuse

    Blue

    Karatéka/Topdresseur
    Pokémon

    Chamallot/Maskadra

    Roucarnage

    Nosferapti/Arcanin
    Faiblesses
    / /
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Motivatron (x2)
    Manuel de Renforcement 1★ (x1)




Conseils entre joueurs

Dans cet espace commentaire, vous pouvez partager vos conseils pour passer les combats de ce chapitre, notamment les Duos que vous avez utilisés. Cela pourrait aider d'autres joueurs !

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