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Pokémon Masters EX
Archive des événements
À la conquête des types Feu et Vol !


Cet événement disponible du 2 novembre au 11 novembre 2025 vous permettait d'utiliser les Duos que vous avez entraînés jusqu'à présent pour actualiser votre Meilleur score et viser une meilleure place dans le classement pour obtenir de fabuleuses récompenses !

Infos utiles

L'Évènement meilleur score est un évènement au cours duquel l'objectif est d'obtenir des scores dans 5 combats distincts et de décrocher des récompenses.
Les Duos ayant terminé l'un des combats ne pourront pas participer à un autre combat, à moins que celui-ci ne soit réinitialisé. Plus vous avez de Duos du Type recommandé dans votre équipe au moment de l'évènement, plus il est facile d'augmenter votre score. Assurez-vous donc de former un maximum de Duos du Type recommandé !

Type recommandé

Un Type recommandé sera spécifié chaque fois que l'Évènement meilleur score se déroulera. Terminer un combat avec un Duo du Type recommandé appliquera un multiplicateur à votre Score de base. Vous n'obtiendrez pas de score si vous n'avez pas de Duos du Type recommandé dans votre équipe.

Comment obtenir un Score de base

Vous pouvez obtenir un Score de base en fonction des règles de combat et des règles de défi indiquées, ainsi que la puissance des adversaires sélectionnée.

Règles de combat : Vous pouvez accumuler des points en respectant diverses règles lorsque vous terminez un combat, comme Contre la montre ou PV restants. Plus vos résultats sont bons, plus le score obtenu est élevé. Les règles sélectionnées varieront d'une édition à l'autre de l'évènement.

Règles du défi : Vous pouvez accumuler des points en remplissant certaines conditions, par exemple en intégrant des Duos d'un mot-clé spécifique dans votre équipe ou en infligeant une altération de statut désignée à votre adversaire. Les règles sélectionnées varieront d'une édition à l'autre de l'évènement. Notez qu'en fonction de l'évènement, il est possible que certains combats ne vous permettent pas de respecter les règles du défi.

Puissance de l'adversaire : Cet évènement vous permet d'ajuster la puissance de vos adversaires à chaque combat. En ajustant la puissance de vos adversaires, vous augmenterez les stats des Duos ennemis. Plus vous augmentez leur Force, plus le score obtenu est élevé (maximum de 33 000 points à obtenir avec un rang de Master Expert pour vos adversaires).

Règles spéciales supplémentaires

Durant l'Évènement meilleur score, des règles spéciales telles que « Ennemis immunisés contre les altérations de statut et les tourments » seront définies pour chaque combat. Certains combats n'ont pas de règles spéciales.

À propos du classement

Une fois tous les combats terminés, votre Meilleur score, qui correspond à votre score total pour tous les combats, sera enregistré. La fonctionnalité de classement sera débloquée quand vous aurez enregistré votre Meilleur score.

Le classement vous permet de comparer votre Meilleur score actuel à celui des autres joueurs participant à l'évènement. Votre rang évolue en fonction de votre place dans le classement. Si vous finissez dans le top 10 000, vous atteindrez le rang Master. Si vous atteignez le rang Master lorsque les classements seront finalisés, vous recevrez un emblème spécial comme récompense de mission générale. Vous obtiendrez un titre en fonction de votre position au classement, et vous recevrez tous les titres inférieurs à celui que vous avez obtenu. Cet emblème spécial peut également être obtenu lors des futurs évènements meilleur score.

Remarque : Si votre score total après avoir terminé tous les combats dépasse votre Meilleur score actuel, votre Meilleur score sera mis à jour.

Règles et défi

Ajoutez des Duos de type Feu ou Vol pour activer le multiplicateur de votre score de base (x1, 2 ou 3.0 selon le nombre de duos).
Contre la montre : Plus vous gagnez un combat rapidement, plus vous obtiendrez un score élevé.
Plus de dégâts : Plus les dégâts maximum infligés par un allié sont élevés, plus vous obtiendrez un score élevé.
Plus d'attaques : Plus le nombre total de fois où tous les Duos alliés réussissent une attaque est élevé, plus vous obtiendrez un score élevé.

Missions

MissionRécompense obtenue
N°285 Atteignez le rang Master lors du classement final de n'importe quel évènement meilleur score.
★4 Meilleur score (Master) (x1)

Combats et récompenses de classement

Contre Adrien

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Adrien

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #500 MX
    Roitiflam
    Pokémon #392 MX
    Simiabraz
    Pokémon #257 MX
    Braségali
    Faiblesses
    Type psy MX Type vol MX Type sol MX
  • Combat : Adrien
    Niveau conseillé : 130
    Ennemis sans altération de statut ou tourment : dégâts massivement réduits
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Arcanes Feu (Tome 1) (x60)
    Grimoire Feu (Tome 1) (x60)
    Arcanes Vol (Tome 1) (x60)
    Grimoire Vol (Tome 1) (x60)


Contre Armando

  • Dresseurs

    Fillette

    Armando

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #668f MX
    Némélios
    Pokémon #514 MX
    Flamoutan
    Pokémon #467 MX
    Maganon
    Faiblesses
    Type combat MX Type eau MX Type roche MX
  • Combat : Armando
    Niveau conseillé : 130
    Compteur des capacités Duo ennemies réduit de 3
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Arcanes Feu (Tome 1) (x60)
    Grimoire Feu (Tome 1) (x60)
    Arcanes Vol (Tome 1) (x60)
    Grimoire Vol (Tome 1) (x60)


Contre Blue

  • Dresseurs

    Topdresseuse

    Blue

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #130 MX
    Léviator
    Pokémon #18 MX
    Roucarnage
    Pokémon #6 MX
    Dracaufeu
    Faiblesses
    Type roche MX Type glace MX Type eau MX
  • Combat : Blue
    Niveau conseillé : 130
    Capacités offensives physiques des alliés : dégâts massivement réduits
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Arcanes Feu (Tome 1) (x60)
    Grimoire Feu (Tome 1) (x60)
    Arcanes Vol (Tome 1) (x60)
    Grimoire Vol (Tome 1) (x60)


Contre Carolina

  • Dresseurs

    Dresseuse en Herbe

    Carolina

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #189 MX
    Cotovol
    Pokémon #528 MX
    Rhinolove
    Pokémon #561 MX
    Cryptéro
    Faiblesses
    Type poison MX Type tenebres MX Type tenebres MX
  • Combat : Carolina
    Niveau conseillé : 130
    Jauge Capacités des alliés réduite de deux segments
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Arcanes Feu (Tome 1) (x60)
    Grimoire Feu (Tome 1) (x60)
    Arcanes Vol (Tome 1) (x60)
    Grimoire Vol (Tome 1) (x60)


Contre Kahili

  • Dresseurs

    Terreur

    Kahili

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #169 MX
    Nostenfer
    Pokémon #227 MX
    Airmure
    Pokémon #733 MX
    Bazoucan
    Faiblesses
    Type psy MX Type feu MX Type electrik MX
  • Combat : Kahili
    Niveau conseillé : 130
    Aucune règle spécifique
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Arcanes Feu (Tome 1) (x60)
    Grimoire Feu (Tome 1) (x60)
    Arcanes Vol (Tome 1) (x60)
    Grimoire Vol (Tome 1) (x60)


Récompenses de classement

  • Classement (par position)
    1 000 (S)
    2 000 (A)
    3 000 (B)
    4 000 (C)
    5 000 (D)
    6 000 (E)
    7 000 (F)
    11 000 (Master)
    12 000 (Hyper 1)
    13 000 (Hyper 2)
    14 000 (Hyper 3)
    15 000 (Super 1)
    16 000 (Super 2)
    17 000 (Super 3)
  • ObjetQuantitéPoints totaux requis
    Duo-Sphère Coop 2000 8 000 pts
    Bon Appel Duo 5★ Garanti 10 16 000 pts
    Bonbon Capacités (Rouge) 4★ 1 24 000 pts
    Duo-Ticket 5★ 1 32 000 pts
    Bonbon Capacités (Vert) 4★ 1 40 000 pts
    Certificat d'Excellence 2 48 000 pts
    Bonbon Capacités (Bleu) 4★ 1 56 000 pts
    Certificat d'Excellence 2 64 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 1 72 000 pts
    Duo-Sphère Coop 2000 80 000 pts
    Certificat d'Excellence 2 88 000 pts
    Duo-Ticket 5★ 1 96 000 pts
    Bon Appel Duo 5★ Garanti 10 104 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 112 000 pts
    Certificat d'Excellence 2 120 000 pts
    Bon Appel Duo 5★ Garanti 10 128 000 pts
    Certificat d'Excellence 2 136 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 144 000 pts
    Duo-Ticket 5★ 1 152 000 pts
    Plume Talent (Rouge) 3 160 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités (Violet) 1 168 000 pts
    Plume Talent (Rose) 3 176 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités (Orange) 1 184 000 pts
    Plume Talent (Bleu) 3 192 000 pts
    Médaille Bonbon Capacités 1 200 000 pts
    Bon Duo-Ticket 5★ / Plume Talent (Jaune) 1 / 1 Tous les 5 000 pts


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