Accéder au contenu de la page

Hypotrempe - Horsea EN

Image de Hypotrempe
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
30
Attaque
40
Défense
70
Attaque spé
70
Défense spé
25
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Hypotrempe aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Dragon
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #116
Kanto #116
Johto #186
Hoenn #184
Johto (HGSS) #190
Kalos côte #039
Hoenn (ROSA) #193
Kanto (LGPE) #116

Formes

 
Hypotrempe
Horsea EN

Taille : 0.4 m
Poids : 8.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  • Hyporoi
    Échange en tenant Écaille Draco

Talents de la forme

Double la vitesse sous la pluie.
La puissance des coups critiques est triplée.
Talent caché Moiteur - Damp EN
Aucun pokémon ne peut utiliser l'attaque "Explosion" ou "Destruction"

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
40
104 116 179 196 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 1
Défense spé
25
77 86 149 163 0
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Brouillard 8 8 8 4 4 4 4 4 4 4 5 5
Bulles d'O - - - 18 18 18 18 18 18 18 21 21
Danse Draco 50 50 50 38 38 38 38 38 38 38 46 46
Dracochoc - - - 42 42 42 42 42 42 42 41 41
Écume 1 1 1 1 1 1 1 1 11 11 1 1
Groz'Yeux 15 15 15 8 8 8 8 8 8 8 9 9
Hâte 36 36 36 23 23 23 23 23 23 23 36 36
Hydrocanon 43 43 43 35 35 35 35 35 35 35 52 52
Ouragan 29 29 29 26 26 26 26 26 26 26 17 17
Pistolet à O 22 22 22 11 11 11 11 11 1 1 13 13
Puissance - - - 14 14 14 14 14 14 14 26 26
Saumure - - - 30 30 30 30 30 30 30 31 31

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18
Don naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - -
Dracochoc - - - CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55
Facade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13
Luminocanon - - - CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27
Saumure - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - -
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Bain de Smog
Colère
Coupe-Vent
Draco-Rage
Dracosouffle
Entrave
Fléau
Ocroupi
Octazooka
Onde Boréale
Rayon Signal
Trempette
Vibraqua

Descriptions des pokédex

Rouge
Réputé pour tirer avec précision un jet d'encre sur des insectes volants depuis la surface de l'eau.
Bleue
Réputé pour tirer avec précision un jet d'encre sur des insectes volants depuis la surface de l'eau.
Jaune
Menacé, il crache un jet d'encre ou d'eau de sa bouche pour se défendre.
Or
S'il est menacé par un gros adversaire, il s'enfuit en nageant rapidement grâce à ses nageoires.
Argent
Ses larges nageoires lui permettent de se déplacer à reculons tout en regardant en avant.
Cristal
S'ils se retrouvent en milieu amical, ils enroulent leur petite queue.
Rubis
HYPOTREMPE mange des petits insectes et de la mousse trouvée sur les cailloux. Lorsque les courants océaniques sont trop forts, ce POKéMON peut s'ancrer en accrochant sa queue aux rochers ou aux coraux.
Saphir
Lorsque HYPOTREMPE sent un danger, il libère instinctivement une épaisse encre noire pour pouvoir s'échapper. Ce POKéMON nage en agitant ses nageoires dorsales.
Emeraude
Il arrive à se déplacer en bougeant les nageoires qui se trouvent sur son dos. Il crache de l'encre au moindre signe de danger.
Diamant
Il niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque.
Perle
Il niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque.
Platine
Il niche à l’ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d’encre opaque.
Heart Gold
S'il est menacé par un gros adversaire, il s'enfuit en nageant rapidement grâce à ses nageoires.
Soul Silver
S'il est menacé par un gros adversaire, il s'enfuit en nageant rapidement grâce à ses nageoires.
Noire
Il niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque.
Blanche
Il niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque.
X
Il abat les insectes volants en leur tirant un jet d’encre depuis la surface de l’eau. Ses tirs sont toujours précis.
Y
Il niche à l’ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d’encre opaque.
Rubis Omega
Hypotrempe mange des petits insectes et de la mousse trouvée sur les cailloux. Lorsque les courants océaniques sont trop forts, ce Pokémon peut s’ancrer en accrochant sa queue aux rochers ou aux coraux.
Saphir Alpha
Lorsque Hypotrempe sent un danger, il libère instinctivement une épaisse encre noire pour pouvoir s’échapper. Ce Pokémon nage en agitant sa nageoire dorsale.
Let's Go Pikachu
Lorsqu'il est menacé, ce Pokémon crache une encre spéciale ou de l'eau pour se défendre.
Let's Go Évoli
Lorsqu'il est menacé, ce Pokémon crache une encre spéciale ou de l'eau pour se défendre.