Braisillon - Fletchinder EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Braisillon aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | ½ | ½ | 1 | ¼ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Braise | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 | 
| Taux de capture | 120 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #662 | 
| Kalos centre | #015 | 
| Alola | #159 | 
| Alola (USUL) | #193 | 
| Isolarmure | #023 | 
| Paldea | #020 | 
| Institut Myrtille | #088 | 
| Illumis | #011 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 265 | 328 | - | 0 | 
| Attaque |  | 163 | 182 | 245 | 269 | 0 | 
| Défense |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Attaque spé |  | 133 | 148 | 211 | 232 | 0 | 
| Défense spé |  | 126 | 140 | 203 | 223 | 0 | 
| Vitesse |  | 183 | 204 | 267 | 293 | 2 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|
| Cru-Ailes | 60 | 6 |  |  | Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ailes d’Acier | 30 | 33 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | 
| Boutefeu | 45 | 48 | 120 | 8 |  |  | Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Cyclone | 20 | 23 | - | 7 |  |  | Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. | 
| Danse Plumes | 16 | 19 | - | 10 |  |  | Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. | 
| Flammèche | 12 | 15 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. | 
| Hâte | 40 | 43 | - | 12 |  |  | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 
| Lame d’Air | 35 | 38 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. | 
| Picpic | 1 | 10 | 35 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. | 
| Roue de Feu | 25 | 28 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Rugissement | 1 | 10 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. | 
| Vive-Attaque | 8 | 11 | 30 | 3 |  |  | Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 |  |  | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 
| Boutefeu | CT104 | 120 | 8 |  |  | Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Canicule | CT068 | 95 | 9 |  |  | Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Cyclone | CT094 | - | 7 |  |  | Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. | 
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 |  |  | Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 |  |  | Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 |  |  | Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 
| Feu Follet | CT057 | - | 10 |  |  | Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. | 
| Hâte | CT047 | - | 12 |  |  | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Météores | CT027 | 60 | 5 |  |  | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 
| Reflet | CT032 | - | 15 |  |  | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. | 
| Surchauffe | CT050 | 130 | 10 |  |  | Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Vent Violent | CT079 | 110 | 10 |  |  | Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 
| Vol | CT043 | 90 | 12 |  |  | Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Il possède une poche remplie de feu dans son ventre. Plus elle émet de chaleur, plus il vole vite. Cependant, elle met un certain temps à chauffer.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset |  4 lieux possibles (soleil) Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts Plaine Salutation | 100% | 
| Surf Torche |  5 lieux possibles (soleil) Îlot Calméole Mer Align'Îlots Mer Calméole Mer Eau-Hisse Mer Isol'Îlots | 58.35% | |
|   14.7%  13.72%  9.8%*Le Pokémon dépend du lieu :  2.45%  0.49%  0.49% | |||
| Lagune Circulaire (soleil) | 58.35% | ||
|   14.7%  14.7%  12.25% | |||
| Bouclier | Reset |  4 lieux possibles (soleil) Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts Plaine Salutation | 100% | 
| Surf Torche |  5 lieux possibles (soleil) Îlot Calméole Mer Align'Îlots Mer Calméole Mer Eau-Hisse Mer Isol'Îlots | 58.35% | |
|   14.7%  13.72%  9.8%*Le Pokémon dépend du lieu :  2.45%  0.49%  0.49% | |||
| Lagune Circulaire (soleil) | 58.35% | ||
|   14.7%  14.7%  12.25% | |||
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Lac Asrol (1) Zone Est n°1 (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Ouest n°3 Zone Sud n°4Dans les herbes | 100% | |
| Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Lac Asrol (1) Zone Est n°1 (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Ouest n°3 Zone Sud n°4Dans les herbes | 100% | |
| Reset | Zone Côtière (1) | 100% | 
 
                            












