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Krabby - Krabby EN

Image de Krabby
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
30
Attaque
105
Défense
90
Attaque spé
25
Défense spé
25
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Krabby aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Doux Crabe
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #098
Kanto #098
Johto #164
Johto (HGSS) #166
Kanto (LGPE) #098
Galar #098
Isolarmure #038

Talents de la forme

Empêche la baisse d'Attaque.
Empêche l'adversaire d'asséner des coups critiques au Pokémon.
Augmente la puissance des capacités avec un effet secondaire de 30% mais les effets secondaires ne peuvent plus s'activer. Les effets secondaires ne concernent que les chances d'infliger un problème de statut ou la confusion ; de baisser des statistiques adverses ; d'augmenter des statistiques du lanceur ; d'apeurer la cible.

Formes

 
Krabby
Krabby EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.5 kg

Localisations du Pokémon

Diamant
Perle
Platine
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
105
221 246 309 339 1
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
25
77 86 149 163 0
Défense spé
25
77 86 149 163 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri - - 34 34 41 38 41 29 29 29 29 29 29 29 29 29 27 16
Armure 40 40 16 16 16 16 16 11 11 11 11 11 11 11 11 11 14 4
Bulles d'O - - - - - - - 15 15 15 15 15 15 15 15 15 18 20
Coqui-Lame - - - - - - - - - - - - - - - - - 32
Danse Lames - - - - - - - - - - - - - - - - - 40
Écrasement 30 30 23 23 27 27 27 25 25 25 25 25 25 25 25 25 23 24
Écume 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Force Poigne 20 20 12 12 12 12 12 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 -
Gigotage - - - - - 49 - 45 45 45 45 45 45 45 45 45 - 29
Griffe Acier - - - - - - - 21 21 21 21 21 21 21 21 21 - 8
Groz'Yeux 1 1 5 5 5 5 5 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 1
Guillotine 25 25 27 27 34 34 34 31 31 31 31 31 31 31 31 31 41 48
Lance-Boue - - - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Pince-Masse 35 35 41 41 45 45 45 41 41 41 41 41 41 41 41 41 36 44
Pistolet à O - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Saumure - - - - - - - 39 39 39 39 39 39 39 39 39 - -
Souplesse - - - - - - - 35 35 35 35 35 35 35 35 35 32 36
Tir de Boue - - - - 23 23 23 19 19 19 19 19 19 19 19 19 - 12

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25
Aiguisage - - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 - - - -
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT17
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - - - - - DT98
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06
Bulles d'O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - -
Casse-Brique - - - - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coqui-Lame - - - - - - - - - - - - - - - - - CT83
Coud'Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - -
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 -
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - -
Danse Lames CT03 CT03 - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22
Ébullition - - - - - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT29 DT84
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39
Faux-Chage - - - - - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 - CT94
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - -
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - -
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Grêle - - - - CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 - CT35
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - DT12
Interversion - - - - - - - - - - - - - - - - - DT83
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - DT46
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - -
Plaie Croix - - - - - - - CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT24 DT60
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01
Plongée - - - - CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - - CT45
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24
Saumure - - - - - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - - - CT55
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Siphon - - CS06 CS06 - - - - - CS05 - - - - - - - CT36
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 DT39
Taillade - - CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - CT53
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 -
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Aqua-Brèche
Blabla Dodo
Clonage
Copie
Coud'Boue
Damoclès
Danse Lames
Interversion
Laser Glace
Mur de Fer
Plaquage
Plongée
Pouvoir Antique
Ronflement
Sabotage
Surpuissance
Taillade
Ténacité
Vantardise
Vent Glace
Vibraqua

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB Compatibilités
Amnésie
Attrition
Buée Noire
Chatouille
Danse Lames
Gigotage
Hâte
Interversion
Marto-Poing
Patience
Pouvoir Antique
Sabotage
Souplesse
Ténacité
Tranche
Tranche-Nuit
Tunnel

Descriptions des pokédex

Rouge
Ses pinces sont des armes très puissantes. Elles lui servent aussi à garder son équilibre.
Bleue
Ses pinces sont des armes très puissantes. Elles lui servent aussi à garder son équilibre.
Jaune
Ses pinces sont de puissantes armes. Si une se casse durant un combat,elle repoussera vite.
Or
S'il est menacé, il se cache derrière les bulles émises par sa bouche pour paraître plus gros.
Argent
Ses pinces sont fragiles. S'il en perd une, il n'arrive plus à marcher de côté.
Cristal
S'il ne peut trouver de nourriture, il avale un petit tas de sable et en absorbe les nutriments.
Rubis
KRABBY vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où on trouve peu de nourriture, on peut voir ces POKéMON se disputer pour défendre leur territoire.
Saphir
KRABBY vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où on trouve peu de nourriture, on peut voir ces POKéMON se disputer pour défendre leur territoire.
Émeraude
KRABBY vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où l'on trouve peu de nourriture, on peut voir ces POKéMON se disputer pour défendre leur territoire.
Diamant
Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.
Perle
Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.
Platine
Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.
HeartGold
S'il est menacé, il se cache derrière les bulles émises par sa bouche pour paraître plus gros.
SoulSilver
S'il est menacé, il se cache derrière les bulles émises par sa bouche pour paraître plus gros.
Noire
Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.
Blanche
Il creuse son terrier sur des plages sablonneuses. Ses pinces repoussent si on les brise.
X
S’il est menacé, il se cache derrière les bulles émises par sa bouche pour paraître plus gros.
Y
On trouve ce Pokémon près de la mer. Ses grosses pinces peuvent repousser si elles se font arracher.
Rubis Oméga
Krabby vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où on trouve peu de nourriture, on peut voir ces Pokémon se disputer pour défendre leur territoire.
Saphir Alpha
Krabby vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages où on trouve peu de nourriture, on peut voir ces Pokémon se disputer pour défendre leur territoire.
Let's Go, Pikachu !
Ses pinces sont des armes puissantes. Il peut arriver qu'elles se brisent durant un combat, mais elles repoussent vite.
Let's Go, Évoli !
Ses pinces sont des armes puissantes. Il peut arriver qu'elles se brisent durant un combat, mais elles repoussent vite.
Épée
On trouve ce Pokémon près de la mer. Ses grosses pinces peuvent repousser si elles sont arrachées.
Bouclier
S’il se sent menacé, il se cache derrière les bulles émises par sa bouche pour paraître plus gros.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
90% (Or, Argent, Cristal, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (58.64% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Pêche
Méga Canne
Carmin sur Mer
Routes 6 et 11
50%
Pokémon #9050%Pokémon #98
Bleu Pêche
Méga Canne
Carmin sur Mer
Routes 6 et 11
50%
Pokémon #9050%Pokémon #98
Jaune Pêche
Méga Canne
Route 1070%
Pokémon #98Pokémon #11620%Pokémon #9910%
Pêche
Méga Canne
Route 2570%
Pokémon #98Pokémon #9930%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Éclate-RocAntre Noir - Irisia
Route 40
90%
Pokémon #98Pokémon #21310%
Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles80%TC = 25%
Pokémon #98Pokémon #8620%
Argent Éclate-RocAntre Noir - Irisia
Route 40
90%
Pokémon #98Pokémon #21310%
Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles80%TC = 25%
Pokémon #98Pokémon #8620%
Cristal Éclate-RocAntre Noir - Irisia
Route 40
90%
Pokémon #98Pokémon #21310%
Pêche
Méga Canne
6 lieux possibles
Irisia
Oliville
Route 19
Route 34
Route 40
Ville Griotte
~60%
Pokémon #98Pokémon #222~30%Pokémon #99~10%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Pêche
Super Canne
13 lieux possibles
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Chenal 19
Chenal 20
Chenal 21
Cramois'Île
Îles Écume
Route 4
Route 10
Route 11
Route 12
Route 13
Route 24
20%
Pokémon #11660%Pokémon #98Pokémon #12920%
Vert Feuille Pêche
Méga Canne
7 lieux possibles
Azuria
Îles Ecumes
Route 4
Route 10
Route 11
Route 12
Route 13
84%
Pokémon #98Pokémon #13015%Pokémon #791%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau
Chenal 22661.54%TC = 65%
Pokémon #98Pokémon #2215.38%Pokémon #6715.38%Pokémon #557.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 52
Troupeau
Chenal 22661.54%TC = 65%
Pokémon #98Pokémon #2215.38%Pokémon #6715.38%Pokémon #557.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 48
Troupeau
Chenal 22644.44%TC = 90%
Pokémon #98Pokémon #2222.22%Pokémon #2016.67%Pokémon #27811.11%Pokémon #675.56%
HeartGold Éclate-RocGrotte Falaise90%
Pokémon #98Pokémon #9910%
Rencontre
Repousse niv. 24Sauf Fond ou 25Fond
Tourb'Îles80%TC = 25%
Pokémon #98Pokémon #8620%
SoulSilver Éclate-RocGrotte Falaise90%
Pokémon #98Pokémon #9910%
Rencontre
Repousse niv. 24Sauf Fond ou 25Fond
Tourb'Îles80%TC = 25%
Pokémon #98Pokémon #8620%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir PêchePort Yoneuve55%
Pokémon #98Pokémon #17040%Pokémon #3705%
PêcheRoute 455%
Pokémon #98Pokémon #17040%Pokémon #3665%
PêcheRoute 1355%
Pokémon #98Pokémon #17040%Pokémon #905%
Blanc PêchePort Yoneuve55%
Pokémon #98Pokémon #17040%Pokémon #3705%
PêcheRoute 455%
Pokémon #98Pokémon #17040%Pokémon #3665%
PêcheRoute 1355%