Saquedeneu - Tangela EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Saquedeneu aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | ||
Informations générales
| Espèce | Vigne |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #114 |
| Johto | #179 |
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Végétal
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Mystherbe 0
Ortide 0
Rafflesia 0
Paras 0
Parasect 0
Chétiflor 0
Boustiflor 0
Empiflor 0
Noeunoeuf 1
Noadkoko 1
Saquedeneu 1
Métamorph 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Joliflor 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Tournegrin 1
Héliatronc 1
Localisations du Pokémon
Or
Argent
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 270 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
| Défense |
|
265 | 265 | 329 | 329 | 1 |
| Attaque spé |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 0 |
| Défense spé |
|
115 | 115 | 179 | 179 | 0 |
| Vitesse |
|
155 | 155 | 219 | 219 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Constriction | 1 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Poudre Dodo | 4 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
| Vol-Vie | 10 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Poudre Toxik | 13 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Empoisonne la cible. |
| Fouet Lianes | 19 | 35 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Étreinte | 25 | 15 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Méga-Sangsue | 31 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Para-Spore | 34 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Souplesse | 40 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Croissance | 46 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Boost | CT09 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Doux Parfum | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Esquive des cibles d'un niveau. |
| Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chances d'empoisonner la cible. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fléau |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
| Choc Mental |
|
50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Méga-Sangsue |
|
40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Protection |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense de l'équipe du lanceur pendant 5 tours. |
| Amnésie |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Descriptions des pokédex
Or
Les lianes qui camouflent son corps bougent tout le temps ce qui agace souvent ses adversaires.
Argent
Il paralyse tout ce qui bouge avec ses lianes. Elles vous chatouillent si vous êtes capturé.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, RFVF, HGSS et L: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (68.09% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
| Bleu | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 28 - Nuit | Route 21 | 100%TC = 60% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre | Chenal 21 | 100% |
| Vert Feuille | Rencontre | Chenal 21 | 100% |










