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Gouroutan - Oranguru EN

Image de Gouroutan
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques PU 7G
PV
90
Attaque
60
Défense
80
Attaque spé
90
Défense spé
110
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Gouroutan aux attaques de type...

Normal

Psy

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 ½ 1 1 0 2 1
Informations générales
Espèce Grand Sage
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 0
Cri
Numéros régionaux
National #765
Alola #176
Alola (USUL) #215
Galar #342
Isolarmure #089

Talents de la forme

Immunise contre la peur. 8G+ : Immunise aussi contre le talent Intimidation.
Permet d'esquiver les capacités offensives de ses alliés en combat Duo/Trio (capacités offensives à cible unique ET capacités offensives de zone).
Permet de donner l'objet tenu du Pokémon à un allié (combat Duo/Trio) une fois qu'il l'a consommé ou utilisé.

Formes

 
Gouroutan
Oranguru EN

Taille : 1.5 m
Poids : 76.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
90
194 216 279 306 0
Défense spé
110
230 256 319 350 2
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque SL USUL EB
À la Queue 11 11 25
Après Vous 4 4 5
Boost 18 18 20
Choc Mental 1 1 1
Distorsion 50 50 40
Feinte 22 22 -
Force Ajoutée 15 15 15
Machination 25 25 30
Plénitude 39 39 10
Prescience 46 46 60
Provoc 8 8 1
Psyko 43 43 45
Psykoud'Boul 29 29 35
Sommation 32 32 50
Tricherie 36 36 55

Attaques apprises par CT/CS

Attaque SL USUL EB
À la Queue CT60 CT60 -
Abri CT17 CT17 CT25
Attraction - - CT31
Ball'Ombre CT30 CT30 DT33
Blabla Dodo CT88 CT88 DT27
Boost CT77 CT77 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT43
Centrifugifle CT59 CT59 CT97
Champ Psychique - - CT91
Chant Canon CT48 CT48 CT76
Choc Psy CT03 CT03 DT25
Clonage CT90 CT90 DT20
Confidence CT100 CT100 -
Danse Pluie CT18 CT18 CT33
Dégommage CT56 CT56 CT59
Dévorêve CT85 CT85 -
Distorsion CT92 CT92 CT70
Éboulement CT80 CT80 CT22
Éco-Sphère CT53 CT53 DT65
Embargo CT63 CT63 -
Encore - - DT30
Exploforce CT52 CT52 DT64
Façade CT42 CT42 CT39
Fatal-Foudre CT25 CT25 DT09
Force Ajoutée - - DT82
Force Nature CT96 CT96 -
Frustration CT21 CT21 -
Giga Impact CT68 CT68 CT09
Interversion - - DT83
Machination - - DT68
Mur Lumière CT16 CT16 CT17
Piétisol CT78 CT78 CT81
Plénitude CT04 CT04 DT49
Possessif - - CT44
Prescience - - DT34
Protection CT33 CT33 CT18
Provoc CT12 CT12 DT37
Psyko CT29 CT29 DT11
Psykoud'Boul - - DT69
Puissance Cachée CT10 CT10 -
Rayon Chargé CT57 CT57 -
Reflet CT32 CT32 -
Rengorgement CT01 CT01 DT85
Repos CT44 CT44 CT21
Représailles CT66 CT66 CT57
Retour CT27 CT27 -
Ronflement - - CT24
Rune Protect CT20 CT20 CT19
Séisme CT26 CT26 DT10
Ténacité - - DT26
Tonnerre CT24 CT24 DT08
Tour de Magie - - DT38
Toxik CT06 CT06 -
Tricherie - - DT81
Ultimapoing - - CT00
Ultimawashi - - CT01
Ultralaser - - CT08
Vantardise CT87 CT87 -
Zénith CT11 CT11 CT34
Zone Étrange - - CT71
Zone Magique - - CT72

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque SL USUL EB Compatibilités
Bâillement
Champ Psychique
Dernier Recours
Dévorêve
Extrasenseur
Zone Étrange

Descriptions des pokédex

Soleil
Célébré pour son intelligence exceptionnelle, ce Pokémon vous prendra de haut si vous débutez. À réserver aux Dresseurs aguerris.
Lune
Il vit perché sur les arbres au plus profond de la jungle. Plus rarement, on le croise sur le littoral, en plein concours d’intelligence avec un Roigada.
Ultra-Soleil
Il médite généralement en haut des arbres. Il se permet de lancer des Poké Balls sur les autres Pokémon et leur donne des ordres.
Ultra-Lune
Les Gouroutan ne s’entendent pas bien entre eux. Ils ne cessent de se provoquer en duel pour comparer leur degré d’intelligence.
Épée
D’un mouvement de son éventail tissé avec des feuilles et des poils, il peut manipuler les Pokémon et les forcer à agir selon sa volonté.
Bouclier
Il connaît la forêt sur le bout des doigts. Lorsqu’il trouve un Pokémon blessé, il cherche des plantes médicinales pour le soigner.
Jeux disponibles
Shasses avec méthode disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda
Meilleur pourcentage
100% (Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (45% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lune RencontreJungle Sombrefeuille (Entrée)5%
Pokémon #73220%Pokémon #75320%Pokémon #75520%Pokémon #1010%Pokémon #1110%Pokémon #43810%Pokémon #7645%Pokémon #765
Jungle Sombrefeuille (Fond Droite)5%
Pokémon #75330%Pokémon #75530%Pokémon #73220%Pokémon #12710%Pokémon #7645%Pokémon #765
Jungle Sombrefeuille (Fond Gauche)5%
Pokémon #76140%Pokémon #73220%Pokémon #75320%Pokémon #75510%Pokémon #7645%Pokémon #765
Ultra-Lune ResetJungle Sombrefeuille (Entrée)30%
Pokémon #76270%Pokémon #765


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Bouclier Rencontre
(Pokémon cachés)
Forêt de Lumirinth9%
Pokémon #86020%Pokémon #75615%Pokémon #77ga10%Pokémon #68210%Pokémon #70810%Pokémon #85410%
Forme "Contrefaçon"
Pokémon #85710%Pokémon #765Pokémon #876f5%Pokémon #8541%
Forme "Authentique"
ResetForêt Flexion (clair)100%