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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
60
Défense
70
Attaque spé
87
Défense spé
78
Vitesse
85

Type

Faiblesse de Ceriflor Temps Couvert aux attaques de type...

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 0.5 0.5 1 2 2 2 1 0.5 2 1 1 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Floraison
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 135
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #421
Sinnoh #059
Sinnoh (Pt) #059
Galar #129
Hisui #067

Talents de la forme

Change la forme et augmente l'Attaque et la Défense Spéciale du Pokémon de 50% (et de ses alliés en Duo/Trio) par temps de soleil.

Formes

 
Plante
 
C'est la forme de base de Ceriflor.
 
 
Ceriflor prend cette forme en combat si le soleil brille.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Féerique Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Pikachu 0 Raichu 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Leveinard 1 Saquedeneu 1 Métamorph 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Togetic 1 Joliflor 1 Marill 1 Azumarill 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Snubbull 2 Granbull 2 Leuphorie 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Morphéo 3 Tropius 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Roserade 4 Pachirisu 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Vortente 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Bouldeneu 4 Togekiss 4 Momartik 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Nanméouïe 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Chlorobule 5 Fragilady 5 Maracachi 5 Trompignon 5 Gaulet 5 Grindur 5 Noacier 5 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Dedenne 7 Brocélôme 7 Desséliande 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Mimantis 7 Floramantis 7 Spododo 7 Lampignon 7 Croquine 7 Candine 7 Sucreine 7 Guérilande 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Tournicoton 8 Blancoton 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Olivini 9 Olivado 9 Arboliva 9 Virovent 9 Virevorreur 9 Terracool 9 Terracruel 9 Pimito 9 Scovilain 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Pomdramour 10 Pomdorochi 10 Raichu d'Alola 11 Noadkoko d'Alola 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15 Fragilady de Hisui 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
87
189 210 273 300 2
Défense spé
78
172 192 255 280 0
Vitesse
85
185 206 269 295 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS
Danse Fleurs
Zénith

Attaques apprises par niveau

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5
Bélier 35 35 35 35 35 35 35 35 35 34 34 -
Vampigraine 10 10 10 10 10 10 10 1, 10 1, 10 28 28 -
Croissance 7 7 7 7 7 7 1, 7 1, 7 1, 7 1 1 -
Lance-Soleil 43 43 43 43 43 43 43 43 43 55 55 -
Danse Fleurs 25 25 25 25 25 25 25 1 1 62 62 47
Zénith 22 22 22 22 22 22 22 22 22 1 1 -
Coup d’Main 13 13 13 13 13 13 13 13 13 15 15 -
Feuille Magik 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 20 -
Air Veinard 48 48 48 48 48 48 48 48 48 - - -
Soucigraine 30 30 30 30 30 30 30 30 30 48 48 -
Aurore - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Tempête Florale - - - - - 50 50 50 50 41 41 -
Garde Florale - - - - - - - - - 1 1 -
Feuillage - - - - - - - - - 1 1 -
Vole-Vie - - - - - - - - - - - 1
Para-Spore - - - - - - - - - - - 9
Vampibaiser - - - - - - - - - - - 15
Éco-Sphère - - - - - - - - - - - 21
Poudre Dodo - - - - - - - - - - - 29
Damoclès - - - - - - - - - - - 37

Attaques apprises par CT/CS

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Danse Lames CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32
Flash CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT28 CT19
Ténacité CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45
Blabla Dodo CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42
Force Cachée CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Balle Graine CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT50 CT09
Don Naturel CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Éco-Sphère CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65 CT53
Giga Impact CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68
Séduction CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Nœud Herbe CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86
Chant Canon - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 -
Force Nature - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - -
Confidence - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Éclat Magique - - - - - CT99 CT99 CT99 CT99 DT92 CT21
Feuille Magik - - - - - - - - - CT10 -
Lame Solaire - - - - - - - - - CT12 -
Ronflement - - - - - - - - - CT24 -
Coup d’Main - - - - - - - - - CT41 -
Ball’Météo - - - - - - - - - CT46 -
Vampibaiser - - - - - - - - - CT87 -
Champ Herbu - - - - - - - - - CT88 -
Canon Graine - - - - - - - - - DT59 -
Câlinerie - - - - - - - - - DT90 -
Boule Pollen - - - - - - - - - DT96 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Ronflement
Roulade
Synthèse
Coup d’Main
Canon Graine
Soucigraine
Giga-Sangsue
Blabla Dodo
Affilage
Gliss’Herbe
Feuille Magik
Repos
Éco-Sphère
Éclat Magique
Giga Impact
Câlinerie
Ultralaser

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Tranch’Herbe
Doux Parfum
Force Nature
Aromathérapie
Siffl'Herbe
Chatouille
Ball’Météo
Boul’Armure
Roulade
Vœu Soin
Don Naturel
Canon Graine
Vibra Soin
Garde Florale
Champ Herbu

Descriptions des pokédex

Diamant
Il fleurit lorsque le soleil est au beau fixe. Il cherche à prendre sa revanche sur une vie de bourgeon.
Perle
Ce timide bourgeon devient une fleur joyeuse. Il reprend sa forme de bourgeon au coucher du soleil.
Platine
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
HeartGold
Une fois gorgé de soleil, il déploie ses pétales et bouge avec vivacité.
SoulSilver
Une fois gorgé de soleil, il déploie ses pétales et bouge avec vivacité.
Noire
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
Blanche
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
X
Une fois gorgé de soleil, il déploie ses pétales et bouge avec vivacité.
Y
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
Rubis Oméga
Une fois gorgé de soleil, il déploie ses pétales et bouge avec vivacité.
Saphir Alpha
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
Épée
Pendant sa période de bourgeonnement, il reste presque totalement immobile et attend que le soleil se lève.
Bouclier
Lorsqu’il se ferme, ses pétales sont si durs qu’il ne craint plus les attaques des Pokémon oiseaux.
Diamant Étincelant
Il fleurit quand il fait grand soleil et en profite pour laisser derrière lui toutes les frustrations qu’il a ressenties à l’état de bourgeon.
Perle Scintillante
Sous sa forme de bourgeon, il est réservé, mais lorsque sa fleur éclot, il sourit en permanence. Il redevient bourgeon quand le soleil se cache.
Légendes Arceus
Mis à part quelques rares tremblements, il ne se meut guère. Le parfum qu’exhalent ses pétales refermés attire une grande variété de Pokémon.
Ceriflor, ne brille autant pas par ses stats désastreuses ni par son movepool extraordinaire (cherchez l'erreur), mais par sa capacité spéciale qui augmente ses deux stats spéciales, ce qui lui donnent de bonnes capacités offensives pour un Pokémon évoluant en formats inférieurs.


Sunny Beamer

Ceriflor @ Orbe Vie / Restes / Roche Chaude
- Zenith
- Lance-Soleil
- PC Feu / PC Glace / PC Sol / PC Psy / PC Combat
- Clonage / Synthèse

Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque spéciale ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque spéciale ; 252 EV vitesse

=> Voici le train-train quotidien d'un Sunny Beamer : vous placez le soleil et vous sweepez avec Lance-Soleil sans tour de chargement.
PC Feu vous aidera face aux Plantes qui voudraient vous bloquer et aux Pokémon avec une double faiblesse au Feu et ayant une double résistance au type Plante (Foretress et Cizayox, et PC Feu sert aussi face à Airmure) alors que PC Glace OHKO les Drattak qui n'ont pas investi beaucoup d'EV's en vitesse et qui n'ont pas une nature augmentant la vitesse, et qui fait de même avec Scorvol, mais qu'importe la vitesse de ce dernier. PC Sol est conseillée quant à elle pour frapper fort les Pokémon Feu, qui s'avèrent gênants pour Ceriflor (Galopa, Arcanin, Maganon, et d'autres...), mais surtout, pour frapper le Pokemon Caldeira : Heatran. PC Psy, quant à elle, est réservée pour l'UU Métagame, où les Pokémon Poison et Combat sont très présents (Coatox, Grotadmorv, Tygnon, Hariyama, Colossinge, Arbok et j'en passe...). PC Combat perce assez bien en UU Métagame, où les Acier sont quand même assez fréquents (Galeking, Registeel, Bastiodon et Tarinorme, entre autres).
En dernier slot, Clonage (si vous le placez sur un switch adverse) pour pouvoir placer le soleil pendant ce temps ou Synthèse pour se soigner de 2/3 de ses PV sous le soleil. Faites toutefois attention aux autres climats. Synthèse ne restaurera alors plus que 25 % de la vie de Ceriflor.
En ce qui concerne les répartitions, elle sont proposées pour égaler la vitesse de Scarhino Rigide (si Ceriflor est Modeste) et Jovial (si Ceriflor est Timide).

Contres : En OU : Smogogo le bloque totalement et le défoncera à coups de Lance-Flammes. Leuphorie le stoppe totalement, lui fait Cage-Eclair ou Toxik ainsi que Lance-Flammes / Frappe Atlas / Laser Glace jusqu'à la mort. Drattak s'il n'a pas PC Glace. Airmure, Foretress et Cizayox s'il n'a pas PC Feu.
En UU : Aeromite s'il n'a pas PC Feu, même cas pour Rafflesia. Galopa le contre très bien aussi. De même pour Arbok si vous ne jouez pas PC Psy. En bref, quasiment tous les Plantes et Poisons de l'UU, et il y en a un bon paquet. En NU : attention à Pyroli qui ne sera pas OHKO même avec PC Sol.

Sword Dancer

Ceriflor @ Orbe Vie / Restes / Baie Frista (à jouer avec Don Naturel Psy) / Baie Stekpa (à jouer avec Don Naturel Feu) / Baie Lingan (à jouer avec Don Naturel Glace) / Baie Sailak (à jouer avec Don Naturel Combat)
- Danse-Lames
- Canon Graine
- Retour / Don Naturel Psy / Don Naturel Feu / Don Naturel Glace / Don Naturel Combat
- Synthèse / Clonage

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Ici, le principe est simple : on sweepe et on place une Danse-Lames lorsqu'on en a l'occasion. Canon Graine est proposée car il s'agit de son stab Plante physique, qui lui permet d'OHKO Laggron et Maraiste.
Retour, comme on le remarque est vraiment là comme une attaque "bouche-trou". Mais Retour assurera, en UU / NU Métagames, des dégâts corrects sur ceux qui résistent au type Plante (ces derniers, par exemple : Meganium, Altaria, Arbok, Grotadmorv,...). Don Naturel Psy sert pour les Pokémon Poison et Combat en UU, alors que Don Naturel Feu permet de ne pas se faire bloquer par les types Plante et Acier. Don Naturel Glace est proposée pour OHKO Altaria, seul Dragons de l'UU. Enfin, Don Naturel Combat est plus réservé au Métagame UU, où certains Acier ont un type qui désavantage Don Naturel Feu. Don Naturel Combat permet notamment de frapper fort Galeking, Bastiodon et Tarinorme.
En dernier slot, Synthèse est votre option de soin. Ce qui est bien, c'est qu'en UU, il n'y a pas de Tempêtesable (enfin, sauf si un Hippopotas passe le bout de son énorme nez). Donc, Synthèse soignera toujours d'au moins 50 % la vie de Ceriflor. Clonage est proposée pour aider le placement de Ceriflor, ainsi que celui de Danse-Lames.

Contres : Les stallers physiques comme Foretress, Airmure, qui pourra faire hurler Ceriflor de douleur avec Bec Vrille, et encore, je ne vous parle pas des dommages infligés par Rapace... Altaria, si vous ne jouez pas Don Naturel Glace, se fera un plaisir de vous faire bien mal avec Lance-Flammes / Déflagration / Aéropique. Smogogo n'a pas grand chose à craindre de ce Ceriflor, mais attention à Don Naturel Psy. Néanmoins, ne vous en faites pas trop, Ceriflor ne pourra utiliser cette attaque qu'une seule fois, et Balance est là pour se soigner en cas de besoin. Par contre, ce qui ne se produira qu'une seule fois pour Ceriflor, c'est la vision d'un déluge de flammes dans les dents grâce à Lance-Flammes / Déflagration. La quasi-totalité des Pokemons Acier peuvent contrer Ceriflor, à condition que Ceriflor n'ait pas un potentiel Don Naturel Feu / Don Naturel Combat.

Subseeder & Ennuyeur

Ceriflor @ Restes
- Clonage
- Vampigraine
- Toxik
- Eco-Sphère / PC Combat

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 252 EV PV ; 24 EV atq spéc ; 232 EV vitesse

=> Voici un moveset fun, plus réservé à l'UU Métagame, qui peut rendre Ceriflor assez gênant, surtout s'il parvient à mettre en place le combo Clonage + Vampigraine qui, de surcroit, sera couplé à Toxik, histoire d'user encore plus de PV à l'adversaire.
Donc, je rappelle rapidement, pour ceux qui ne le connaissent pas, le principe du Subseeder, histoire de comprendre à quoi servira ce set : on place Ceriflor sur un Pokémon ne pouvant pas faire grand chose face à lui (un Tritosor Stockpile Counter, un Joliflor (attention à Poudre Dodo), un Electrode (attention à Provoc et Explosion), un Magneton avec PC Plante (attention à Explosion), un Rosabyss Relayeur, etc...). Evidemment, anticipez les Explosions avec Clonage, sauf dans le cas d'Electrode. En deuxième étape, on place son clone lors du tour de switch adverse, ou, s'il ne switche pas, sur une attaque qui ne fera pas grand chose à Ceriflor (Tonnerre d'Electrode, PC Plante de Magneton...) et enfin, placez soit Vampigraine, soit Toxik.
Le dernier slot est offensif, ce qui permet de ne pas être bloqué par un Taunter plus rapide que Ceriflor (Persian, Chaffreux, Electrode, etc...) et, parfois, de faire des dommages respectables. PC Feu est quant à elle proposée pour ne pas se faire bloquer par les Acier des tiers UU / NU : Galeking, Tarinorme, Bastiodon, Mysdibule et Registeel (ainsi que de Steelix, même si Eco-Sphère frappe à puissance neutre sur lui), qui, malheureusement, ne ressentiront pas grand chose de cette attaque.
Quant à la répartition d'EV's, elle permet de dépasser d'un point tous les Pokémon à 95 de BS en Vitesse. Le reste est investi en PV pour mieux tenir les coups adverses (même si ses défenses laissent à désirer...). Les derniers EV's sont répartis pour frapper plus fort avec Eco-Sphère / PC Feu.

Contres : Si, malgré les recommandations, vous l'avez testé en OU Métagame, sachez qu'Heatran le contre à merveille, étant immunisé à Toxik et ne ressentant quasiment pas les attaques de Ceriflor, et, mieux encore, Ceriflor peut activer Torche d'Heatran. Soyez certain d'avoir de quoi contrer Heatran dans votre équipe. Tentacruel le contre excellemment bien aussi, grâce à Suintement, son immunité à Toxik et son énorme défense spéciale. En UU Métagame, Florizarre tient sans problème le combo Vampigraine + Toxik, étant immunisé aux deux, et pouvant riposter avec Bomb-Beurk. Rafflesia fait exactement pareil en ce qui concerne la riposte. Grotadmorv peut se placer sur Eco-Sphère ou PC Feu grâce à sa bonne défense spéciale et faire mal en retour à Ceriflor avec Poing de Feu, Direct Toxik, Détricanon, voire Mitra-Poing.


Autes options :

Vous pouvez tenter de le jouer en Aromatherapist avec Toxik, mais il n'a pas les défenses pour un tel rôle mis à part en NU.

Don Naturel Sol peut figurer dans le move du Sword Dancer (il vous faut la Baie Abriko), qui vous servira à faire assez mal aux Poisons de l'UU Métagame (Coatox, Arbok, Grotadmorv, Drascore, Moufflair...).

Siffl'Herbe peut vous servir à endormir un Pokemon adverse gênant, placer un sweeper, voir, un staller qui pourra se booster, le temps que le Pokemon adverse se réveille ou encore, entrainer un switch adverse. Malheureusement, la précision de cette attaque est assez rebutante (55%)...

Vous pouvez le jouer en Subseeder pur (sans Toxik, avec Eco-Sphère et PC Feu en slots offensifs). Mais, vu sa force de frappe et de sa résistance, autant qu'il puisse faire quelques dégâts en plus et gêner un staller avec Toxik.

PC Eau peut être aussi jouée pour frapper les Pokémon Feu, avec en plus, Dracaufeu qui est non-affecté par PC Sol.

PC Roche, dans le même but que PC Eau. A signaler que cette attaque peut être privilégiée pour le NU Métagame, où les Pokemons Insecte / Vol sont très courants. En outre, cette attaque permettra à Ceriflor de toucher Pyroli.


Bilan :

Ceriflor, avec ses stats minables et son movepool qui souffre du même problème, n'est pas un Pokémon qui éclate tout. Il aurait été intéressant qu'il apprenne Lame-Feuille dans Platine, comme c'est le cas pour Joliflor, mais ce n'est pas le cas, malheureusement. Mais force est de constater que sous le soleil, il peut faire assez mal avec Lance-Soleil stabbée. Bref, en UU, il pourra faire des désastres, à condition de l'avoir placé. Et, en NU, sa vitesse élevée pour le format en fera un Pokémon assez difficile à contrer qui ne craindra que quelques revenge killers à haute défense spéciale comme Tygnon avec Poing de Feu.

Note : Si un Pokémon est mis KO par Poursuite sous le Soleil dans Platine, et que vous envoyez Ceriflor par la suite, le jeu se bloquera, vous obligeant à recommencer le match. Faites donc attention à cela.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
16.67% (Noir et Blanc)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Assez difficile (24.89% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 48 ou 58
Route 12 16.67%TC = 60%
Pokémon #52025%Pokémon #1416.67%Pokémon #7816.67%Pokémon #421Pokémon #1278.33%Pokémon #2068.33%Pokémon #2148.33%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 48 ou 58
Route 12 16.67%TC = 60%
Pokémon #52025%Pokémon #1116.67%Pokémon #7816.67%Pokémon #421Pokémon #1278.33%Pokémon #2068.33%Pokémon #2148.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga RencontreForêt Mirage
(Nord de Nénucrique)
10%
Pokémon #11430%Pokémon #19130%Pokémon #43230%Pokémon #421
Saphir Alpha RencontreForêt Mirage
(Nord de Nénucrique)
10%
Pokémon #11430%Pokémon #19130%Pokémon #43230%Pokémon #421


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
L: Arceus Aller-retour Rusti-Cité
Arbres à Baies agités
Contrefort CouronnéAutour Grotte Préhistorique
Mont des Gringoles
Sentier Céleste
Sentier des Pèlerins
Source Reculée
71.13%
Pokémon #421 Pokémon #42028.87%