Corayon - Corsola EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Corayon aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.25 | 0.5 | 1 | 0.5 | 4 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | |
Informations générales
| Espèce | Corail |
| Genre |
Mâle : 25%
Femelle : 75% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 60 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #222 |
Talents de la forme
Talent 2
Médic Nature
- Natural Cure EN
Soigne le Pokémon de ses problèmes de statut lorsqu'il est retiré du combat.
Talent 1
Agitation
- Hustle EN
Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent caché
Régé-Force
- Regenerator EN
Restaure 1/3 des PV max si le Pokémon se retire du combat.
Formes
Hors Galar, un Corayon rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Galar, un Corayon nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Aquatique 3
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Tentacool 0
Tentacruel 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Otaria 0
Lamantine 0
Kokiyas 0
Crustabri 0
Krabby 0
Krabboss 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Roigada 1
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Hyporoi 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Goélise 2
Bekipan 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Écrapince 3
Colhomard 3
Lilia 3
Vacilys 3
Anorith 3
Armaldo 3
Barpau 3
Milobellus 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Coquiperl 3
Serpang 3
Rosabyss 3
Relicanth 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Rapion 4
Drascore 4
Sancoki Mer Orient 14
Tritosor Mer Orient 14
Localisations du Pokémon
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
| Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
| Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
| Vitesse |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Pistolet à O | 5 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Anneau Hydro | 10 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Ténacité | 15 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Pouvoir Antique | 20 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
| Bulles d'O | 25 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Gigotage | 30 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Fontaine de Vie | 35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 25% des PV max au lanceur et à ses alliés. |
| Rayon Gemme | 40 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Telluriforce | 45 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Soin | 50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
| Voile Miroir | 55 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Ébullition | CT49 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Piège de Roc | CT76 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Piétisol | CT83 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
| Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Force Nature |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le type de la capacité varie selon le terrain. |
| Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Fracass'Tête |
|
150 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible. |
| Grincement |
|
- | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Amnésie |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
| Racines |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. |
| Stalactite |
|
25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Anneau Hydro |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Aqua-Brèche |
|
85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
Descriptions des pokédex
Diamant Étincelant
On en trouve beaucoup dans les mers claires du sud. Il ne peut pas vivre en eaux polluées.
Perle Scintillante
On en trouve beaucoup dans les mers claires du sud. Il ne peut pas vivre en eaux polluées.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Pêche Méga Canne Matin - Journée | 7 lieux possibles Azuria Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
| Argent | Pêche Méga Canne Matin - Journée | 7 lieux possibles Azuria Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
| Cristal | Pêche Méga Canne Matin - Journée | 7 lieux possibles Azuria Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | ~30% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Rencontre Repousse niv. 50 - Troupeau | Chenal 230 | 51.28%TC = 78% |
| Perle | Rencontre Repousse niv. 50 - Troupeau | Chenal 230 | 51.28%TC = 78% |
| Platine | Rencontre Repousse niv. 48 - Troupeau | Chenal 230 | 50%TC = 80% |
| HeartGold | Pêche Méga Canne Matin - Journée | 8 lieux possibles Azuria Caves Jumelles (Fond) Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | 30% |
| SoulSilver | Pêche Méga Canne Matin - Journée | 8 lieux possibles Azuria Caves Jumelles (Fond) Irisia Oliville Route 19 Route 34 Route 40 Ville Griotte | 30% |











