Onix - Onix EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Onix aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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2 | 2 | 1 | 4 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 4 | ¼ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Serpenroc |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #095 |
Kanto | #095 |
Johto | #062 |
Sinnoh | #034 |
Sinnoh (Pt) | #034 |
Johto (HGSS) | #062 |
Unys (NB2) | #071 |
Kalos côte | #053 |
Kanto (LGPE) | #095 |
Galar | #178 |
Hisui | #118 |
Illumis | #197 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense |
|
320 | 356 | 419 | 460 | 1 |
Attaque spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Vitesse |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abattage | 22 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment la cible avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. |
Armure | 1 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Damoclès | 56 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Draco-Souffle | 12 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi la paralyser. |
Éboulement | 20 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Fracass’Tête | 62 | 150 | 10 | ![]() |
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Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. |
Grincement | 24 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. |
Jet-Pierres | 1 | 50 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. |
Lame de Roc | 52 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Malédiction | 16 | - | 15 | ![]() |
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L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
Piège de Roc | 32 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
Queue de Fer | 48 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Tourbi-Sable | 28 | 35 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée une tempête de sable terrifiante qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Tunnel | 44 | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Destruction | CT048 | 200 | 15 | ![]() |
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Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. |
Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon vit généralement sous terre. Il creuse pour trouver sa nourriture et peut se déplacer ainsi à plus de 80 km/h.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Or, Argent, Cristal, RFVF, HGSS, Épée, Bouclier et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (66.45% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 16 | Grotte (Sous-Sol) | 100%TC = 20% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 16 | Grotte (Sous-Sol) | 100%TC = 20% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 16 | Grotte (Sous-Sol) | 100%TC = 20% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 54 | Canyon Sesor | 100%TC = 5% |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 54 | Canyon Sesor | 100%TC = 5% |