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Tarinor - Nosepass EN

Image de Tarinor
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
30
Attaque
45
Défense
135
Attaque spé
45
Défense spé
90
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Tarinor aux attaques de type...

Roche

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 2 1 1 ½ 1 1 ½ 2 ½ 1 1 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Boussole
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 255
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #299
Hoenn #060
Sinnoh (Pt) #155
Unys (NB2) #164
Kalos côte #093
Hoenn (ROSA) #061
Alola #198
Alola (USUL) #254

Talents de la forme

Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme). 5G+ : Permet aussi de survivre à 1 PV si une attaque était censée mettre K.O. le Pokémon alors qu'il avait tous ses PV.
Empêche la fuite ou la retraite des Pokémon adverses de type Acier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Acier.
Augmente la puissance des capacités de type Sol, Roche et Acier de 30% par temps de tempête de sable. Protège aussi des dégâts de la tempête de sable si ce n'était pas le cas.

Formes

 
Tarinor
Nosepass EN

Taille : 1.0 m
Poids : 97.0 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
135
275 306 369 405 1
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
90
194 216 279 306 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Armure 7 7 7 7 7 7 7 4 4 4 4 4
Barrage 16 16 16 19 19 19 19 8 8 7 7 7
Boule Roc - - - - - - - 18 18 28 28 28
Cage Éclair 22 22 22 25 25 25 25 15 15 13 13 13
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Coup d'Jus - - - 49 55 55 55 39 39 31 31 31
Éboulement 28 28 28 31 31 31 31 29 29 22 22 22
Élecanon 43 43 43 61 67 67 67 50 50 43 43 43
Étincelle - - - - - - - 25 25 19 19 19
Jet-Pierres 13 13 13 13 13 13 13 11 11 10 10 10
Lame de Roc - - - 55 61 61 61 46 46 40 40 40
Rayon Gemme - - - - 49 49 49 32 32 25 25 25
Repos 37 37 37 43 43 43 43 22 22 16 16 16
Telluriforce - - - 73 79 79 79 43 43 37 37 37
Tempête de Sable 31 31 31 37 37 37 37 36 36 34 34 34
Verrouillage 46 46 46 67 73 73 73 50 50 43 43 43

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17
Anti-Air - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73
Change Éclair - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80
Éclat Magique - - - - - - - - CT99 CT99 CT99 CT99
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - -
Explosion - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - -
Piège de Roc - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78
Poliroche - - - CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Balance
Barrage
Blabla Dodo
Boul'Armure
Cage Éclair
Clonage
Copie
Coud'Boue
Coup d'Boule
Damoclès
Dynamo-Poing
Éboulement
Explosion
Gravité
Mur de Fer
Onde de Choc
Piège de Roc
Plaquage
Poing Éclair
Poing Feu
Poing Glace
Pouvoir Antique
Reflet Magik
Ronflement
Roulade
Telluriforce
Ténacité
Trépignement
Vantardise
Vol Magnétik

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL Compatibilités
Ampleur
Barrage
Damoclès
Explosion
Fracass'Tête
Garde Large
Piège de Roc
Roulade
Ténacité

Descriptions des pokédex

Rubis
Le nez magnétique de TARINOR pointe toujours vers le nord. Si deux de ces POKéMON se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Saphir
On raconte que TARINOR reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce POKéMON se déplace d'un centimètre par an.
Émeraude
Son corps émet un puissant magnétisme. Il se nourrit des proies qu'il attire par cette force. Ce magnétisme est encore plus fort les saisons froides.
Diamant
Son nez est un aimant, c'est pourquoi ce Pokémon fait toujours face au nord.
Perle
Son nez est un aimant, c'est pourquoi ce Pokémon fait toujours face au nord.
Platine
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
HeartGold
Le magnétisme du nez des TARINOR fait qu'ils ne peuvent pas se rapprocher les uns des autres.
SoulSilver
Le magnétisme du nez des TARINOR fait qu'ils ne peuvent pas se rapprocher les uns des autres.
Noire
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Blanche
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
X
Son nez polarisé lui permet de se défendre en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Y
Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l’observent pour connaître leur position.
Rubis Oméga
Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Saphir Alpha
On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace de 1 cm par an.
Soleil
Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon.
Lune
Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier.
Ultra-Soleil
Il ne se déplace que d’un centimètre par an, mais s’il se sent menacé, il virevolte et s’enfonce dans le sol en un instant.
Ultra-Lune
Grâce à sa force magnétique, il peut chasser ses proies sans se déplacer, mais il attire parfois ses pires ennemis.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (44.93% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 16
Grotte Granite
(Sous-sol 2)
76.6%TC = 17.8%
Pokémon #299Pokémon #7423.4%
Saphir Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 16
Grotte Granite
(Sous-sol 2)
76.6%TC = 17.8%
Pokémon #299Pokémon #7423.4%
Émeraude Reset (Éclate-Roc)
Repousse niv. 16
Grotte Granite
(Sous-sol 2)
76.6%TC = 17.8%
Pokémon #299Pokémon #7423.4%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 20640%
Pokémon #299Pokémon #7725%Pokémon #7410%Pokémon #40210%Pokémon #43610%Pokémon #4345%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 20640%
Pokémon #299Pokémon #7725%Pokémon #7415%Pokémon #40210%Pokémon #43610%
Platine Rencontre
Repousse niv. 38
Mt. Couronné
(Extérieur)
6.67%TC = 75%
Pokémon #46040%Pokémon #30826.67%Pokémon #6713.33%Pokémon #299Pokémon #3596.67%Pokémon #4336.67%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 45 - Nuit
18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches
Parc Safari
Zone Champs de Fleur
100%TC = 10%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 45 - Nuit
18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches
Parc Safari
Zone Champs de Fleur
100%TC = 10%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 57 - APEV
Route Bardane 40%TC = 25%
Pokémon #299Pokémon #30540%Pokémon #9520%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 57 - APEV
Route Bardane 40%TC = 25%
Pokémon #299Pokémon #30540%Pokémon #9520%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X HordeRoute 10 60%
Pokémon #299Pokémon #19335%Pokémon #2285%
Y HordeRoute 10 60%
Pokémon #299Pokémon #19335%Pokémon #3095%
Rubis Oméga Éclate-Roc
Regard Vif niv. 16
Grotte Granite
(Sous-sol 2)
16.19%TC = 52.5%
Pokémon #7483.81%Pokémon #299
Saphir Alpha Éclate-Roc
Regard Vif niv. 16
Grotte Granite
(Sous-sol 2)
16.19%TC = 52.5%
Pokémon #7483.81%Pokémon #299


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreCôte Reculée d'Akala15%
Pokémon #27850%Pokémon #73530%Pokémon #299Pokémon #7595%
Lune RencontreCôte Reculée d'Akala15%
Pokémon #27850%Pokémon #20al30%Pokémon #299Pokémon #7595%
Ultra-Soleil RencontreCôte Reculée d'Akala15%
Pokémon #27830%Pokémon #17720%Pokémon #73520%Pokémon #299Pokémon #75915%
Ultra-Lune RencontreCôte Reculée d'Akala15%
Pokémon #27850%Pokémon #20al20%Pokémon #299Pokémon #75915%