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Aperçu stratégique
PV
72
Attaque
58
Défense
80
Attaque spé
103
Défense spé
80
Vitesse
97

Type

Faiblesse de Cryptéro aux attaques de type...

Psy

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.25 1 1 2 1 1 2 1 1 0.5 1 0.5 2 0 2 2 1
Informations générales
Espèce Similoiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #561
Unys #067
Unys (NB2) #120
Kalos côte #090
Galar #297

Talents de la forme

Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
Permet à une capacité qui n’est pas très efficace d’infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement.
Le Pokémon résiste mieux aux capacités de statut.

Formes

 
Psy Vol
 
Cryptéro
Sigilyph EN

Taille : 1.4 m
Poids : 14.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Aérien

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
72
- 285 348 - 0
Attaque
58
136 152 215 236 0
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
103
217 242 305 335 2
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
97
207 230 293 322 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Tornade 1 1 1 1 1 1 1
Cyclone 14 14 14 14 14 14 25
Rafale Psy 18 18 18 18 18 18 20
Psyko 44 44 44 44 44 44 40
Hypnose 4 4 4 4 4 4 10
Mur Lumière 24 24 24 24 24 24 50
Protection 28 28 28 28 28 28 50
Mimique 34 34 34 34 34 34 -
Piqué 51 51 50 50 50 50 55
Vague Psy 8 8 8 8 8 8 -
Tranch’Air 21 21 21 21 21 21 15
Force Cosmique 48 48 48 48 48 48 30
Gravité 38 38 38 38 38 38 5
Oeil Miracle 1 1 1 1 1 1 -
Vent Arrière 11 11 11 11 11 11 45
Lame d’Air 41 41 41 41 41 41 35
Synchropeine 31 31 31 31 31 31 -
Choc Mental - - - - - - 1
Échange - - - - - - 60

Attaques apprises par CT/CS

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT06
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11
Cage Éclair CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17
Protection CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT18
Dévorêve CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 -
Flash CT70 CT70 CT70 CT70 - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33
Boost CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 -
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 DT49
Picore CT88 CT88 - - - - -
Éco-Sphère CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65
Luminocanon CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 DT70
Distorsion CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT70
Rayon Chargé CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 -
Choc Psy CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 DT25
Lévikinésie CT19 CT19 - - - - -
Anti-Air CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 -
Chant Canon CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76
Ailes d’Acier - - CT51 CT51 CT51 CT51 CT30
Blabla Dodo - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27
Atterrissage - - CT19 CT19 CT19 CT19 -
Vibrobscur - - CT97 CT97 CT97 CT97 DT58
Confidence - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Éclat Magique - - CT99 CT99 CT99 CT99 DT92
Giga Impact - - - - - - CT09
Ronflement - - - - - - CT24
Vent Glace - - - - - - CT27
Météores - - - - - - CT40
Possessif - - - - - - CT44
Permuforce - - - - - - CT60
Permuvitesse - - - - - - CT62
Coupe Psycho - - - - - - CT69
Zone Magique - - - - - - CT72
Lame d’Air - - - - - - CT95
Ténacité - - - - - - DT26
Prescience - - - - - - DT34
Canicule - - - - - - DT36
Tour de Magie - - - - - - DT38
Échange - - - - - - DT40
Force Cosmique - - - - - - DT44
Psykoud’Boul - - - - - - DT69
Force Ajoutée - - - - - - DT82

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB Compatibilités
Ailes d’Acier
Pouvoir Antique
Échange
Atterrissage
Échange Psy
Force Ajoutée
Prescience

Descriptions des pokédex

Noire
On dit qu'il parcourt toujours le même itinéraire parce qu'il a gardé la mémoire de la ville antique qu'il protégeait.
Blanche
Il était le dieu protecteur d'une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.
X
Il était le dieu protecteur d’une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.
Y
Dieu protecteur d’une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d’invasion.
Rubis Oméga
Il était le dieu protecteur d’une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.
Saphir Alpha
Dieu protecteur d’une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d’invasion.
Épée
Il vole grâce à ses pouvoirs psychiques. Certains disent qu’il était le dieu protecteur d’une ville antique, d’autres, son messager.
Bouclier
En fouillant sous le sable du désert survolé par Cryptéro, on a retrouvé les vestiges de ce que l’on croit être une ville antique.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • Ultra-Explo.
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (40.48% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 20
Désert Délassant
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #55133.33%Pokémon #55416.67%Pokémon #55616.67%Pokémon #55716.67%Pokémon #561
Blanc Rencontre
Repousse niv. 20
Désert Délassant
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #55133.33%Pokémon #55416.67%Pokémon #55616.67%Pokémon #55716.67%Pokémon #561
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 19
Désert Délassant
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #2725%Pokémon #55116.67%Pokémon #55616.67%Pokémon #55716.67%Pokémon #561Pokémon #3288.33%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 19
Désert Délassant
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #2725%Pokémon #55116.67%Pokémon #55616.67%Pokémon #55716.67%Pokémon #561Pokémon #3288.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 21
Route 10
(Fleurs jaunes)
28.57%TC = 35%
Pokémon #20928.57%Pokémon #561Pokémon #62228.57%Pokémon #70114.29%
Y Rencontre
Repousse niv. 21
Route 10
(Fleurs jaunes)
28.57%TC = 35%
Pokémon #20928.57%Pokémon #561Pokémon #62228.57%Pokémon #70114.29%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles
Berges Motorby
Fosse des SablesSauf par temps Clair ou par Tempête de Sable
Plaine RocheuseSauf par temps Nuageux
100%
Reset ou Rencontre
(Pokémon volants)
Plaine RocheusePar temps Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable seulement60%
Pokémon #561Pokémon #52040%
Bouclier Reset
3 lieux possibles
Berges Motorby
Fosse des SablesSauf par temps Clair ou par Tempête de Sable
Plaine RocheuseSauf par temps Nuageux
100%
Reset ou Rencontre
(Pokémon volants)
Plaine RocheusePar temps Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable seulement60%
Pokémon #561Pokémon #52040%