Blizzaroi - Abomasnow EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Blizzaroi aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 4 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | ||
Informations générales
| Espèce | Arbregelé |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 60 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #460 |
| Sinnoh | #143 |
Talents de la forme
Talent 1
Alerte Neige
- Snow Warning EN
Le Pokémon invoque la grêle à son entrée au combat.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Monstrueux
Végétal
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Mystherbe 0
Ortide 0
Rafflesia 0
Paras 0
Parasect 0
Chétiflor 0
Boustiflor 0
Empiflor 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Noeunoeuf 1
Noadkoko 1
Osselait 1
Ossatueur 1
Excelangue 1
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Saquedeneu 1
Kangourex 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Ronflex 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Joliflor 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Tournegrin 1
Héliatronc 1
Roigada 1
Embrylex 2
Ymphect 2
Tyranocif 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Balignon 2
Chapignon 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Galekid 3
Galegon 3
Galeking 3
Rosélia 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Tropius 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Roserade 4
Kranidos 4
Charkos 4
Dinoclier 4
Bastiodon 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Vortente 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Coudlangue 4
Rhinastoc 4
Bouldeneu 4
Localisations du Pokémon
Diamant
Perle
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 321 | 384 | - | 0 |
| Attaque |
|
198 | 220 | 283 | 311 | 1 |
| Défense |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Attaque spé |
|
198 | 220 | 283 | 311 | 1 |
| Défense spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
| Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poinglace | 1 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Brume | 21 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
| Blizzard | 47 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Tranch'Herbe | 5 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Poudreuse | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler les cibles. |
| Vent Glace | 9 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Vantardise | 17 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Racines | 31 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. |
| Siffl'Herbe | 13 | - | 55 | 15 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
| Glaciation | 58 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
| Éclats Glace | 26 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Martobois | 36 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse-Lames | CT75 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
| Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Balle Graine | CT09 | 10 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Éco-Sphère | CT53 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Avalanche | CT72 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour. |
| Escalade | CS08 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chance de rendre confus la cible. |
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écrasement |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Damoclès |
|
120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
| Vampigraine |
|
- | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
| Croissance |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Feuillemagik |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Canon Graine |
|
80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Bombe". |
Descriptions des pokédex
Diamant
C'est l'abominable homme des neiges. Il ensevelit les montagnes sous ses blizzards.
Perle
De larges zones sont recouvertes par la neige de ses blizzards. On l'appelle "monstre des glaces".
Pokémon incontournable des Hail Teams (teams axées autour de la Grêle) du fait de sa capacité unique qu'est Alerte Neige, Blizzaroi fut l'une des grandes innovations du passage à la 4G. Ce Pokémon au double-type atypique s'est rapidement révélé comme étant le meilleur contre du jeu à des Pokémon comme Suicune ou Staross. Cependant, Platine arriva et, avec lui, la fin des rêves de grandeur du yéti. L'omniprésence de Cizayox et la multiplication de l'usage des attaques Feu pour lutter contre ce même Cizayox ont rendu l'usage de Blizzaroi extrêmement périlleux. Il faut dire aussi que ce Pokémon n'a pas des statistiques très attrayantes par rapport aux autres grands auto-climats que sont Hippodocus et Tyranocif.
Tintin parviendra-t-il à sauver l'abominable arbre gelé ? Rien n'est moins sûr...
- Abri / Clonage
- Vampigraine
- Blizzard / Eclat Glace
- Martobois / Mitra-Poing / Nœud'Herbe
Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 158 EV att spéc ; 100 EV vitesse si Noeud'Herbe
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 152 PV ; 252 attaque ; 106 déf spéc si Eclat Glace et aucun slot spécial
=> Sans doute le meilleur set pour Blizzaroi (et le seul qui marche vraiment, soit dit en passant). Le but est de gêner les Pokémon adverses grâce à Vampigraine et à la Grêle constante.
• La première version du set est à jouer avec Abri / Vampigraine / Blizzard / Martobois. Avec son double-type Plante / Glace, Blizzaroi peut se placer sans problèmes sur des Pokémon comme Suicune, Staross ou Ludicolo. C'est ainsi une bonne éponge spéciale secondaire pour gérer des Pokémon comme Suicune Minder qu'un Pokémon comme Leuphorie ne peut pas tenir sur le long terme. Il permet aussi de gérer les teams Danse Pluie en se plaçant assez facilement sur les attaques Eau et Electrik de ces teams. Par ailleurs, ce set est très utile en starter. La Grêle assure de briser les Ceint. Force adverses tandis que Blizzaroi est capable de gérer des Leads comme Laggron ou Hippodocus (même si ce dernier aura remplacé la Grêle par la TempêteSable). Néanmoins, Blizzaroi n'a pas vraiment un movepool très utile pour un Lead...
Au niveau des attaques, Abri permet de gagner des tours sous la Grêle, de regagner des PV via Vampigraine ou de scouter les Pokémon adverses ayant un objet Choix. Blizzard assure à Blizzaroi de 2HKO Airmure tout en permettant un 3HKO sur Léviator.
• La seconde version se joue avec Clonage / Vampigraine / Blizzard / Mitra-Poing. Il s'agit d'un set de SubSeeder classique mais ayant en plus l'avantage de passer les Pokémon Plante via Blizzard. Mitra-Poing permet de faire coucou à Tyranocif (OHKO) ainsi qu'à Heatran et Leuphorie (2HKO pour les deux). Cela fait également entre 25%~30% à Cizayox.
Sur cet set, il est possible de remplacer Mitra-Poing par Noeud'Herbe et d'opter pour la seconde répartition d'EV's proposée. Les EV's en vitesse y permettent de dépasser les Pokémon se plaçant à 180 comme la plupart des versions d'Airmure. Cela a également l'avantage de dépasser Kaimorse et donc de l'empêcher de vous avoir avec votre propre Grêle.
• La troisième version se joue uniquement avec des sets physiques. L'attaque est maximisée pour OHKO Libégon ainsi que Dracolosse grâce à Eclat Glace. L'OHKO n'est assuré que si ces derniers n'ont pas investi en défense. Dans le cas contraire, vous aurez besoin du soutien de Piège de Roc. Les EV's sur le côté défensif permettent de toujours tenir trois attaques de Suicune après une Plénitude.
- Blizzard
- Martobois
- PC Feu
- Mitra-Poing / Séisme
Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 142 EV attaque ; 116 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Avec le Mouch. Choix, Blizzaroi peut atteindre 360 de vitesse, dépassant les 110 de base avec la nature + vitesse. Cela le met au speed tie avec Magnezone Scarf (dans l'optique où ce dernier joue aussi PC Feu).
Blizzard est le meilleur stab du sapin de Noël. Cela permet de 2HKO la plupart des formes de Motisma avec le soutien de Piège de Roc. De même pour Electhor.
Ce Blizzaroi peut jouer un rôle de revenge killer contre des ennemis assez amochés. PC Feu est ici pour toucher Cizayox sur le switch. Néanmoins, l'OHKO n'est pas possible (même avec Piège de Roc, cela n'aura lieu que sur des dégâts maximum).
Mitra-Poing permet de dégommer Tyranocif sur le switch ce qui est la seule option de Blizzaroi face à la version Scarf de ce dernier qui l'outspeede en raison de ses 61 de BS en vitesse (face aux 60 de Blizzaroi). Attention au fait que cela ne 2HKO que difficilement Leuphorie. Néanmoins, Séisme est possible pour achever des Pokémon comme Simiabraz ou Elekable (mais il faudra quand même qu'ils soient amochés au préalable...).
- Danse-Lames
- Canon Graine
- Eclats Glace
- Séisme
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 38 EV PV ; 252 EV attaque ; 220 EV vitesse
=> Un set extrêmement difficile à placer (comprenez par là quasiment impossible) et qui ne fera pas d'énormes dégâts à l'adversaire. Il sera nécessaire de construire toute votre team autour de Blizzaroi si vous voulez le jouer et, même dans ce cas, le résultat n'est pas garanti.
L'idée est simple : une fois tous les Acier de votre adversaire éliminés, on se place sur un Pokémon qui ne fait pas peur à Blizzaroi comme Aquali (sans Toxik) ou Laggron (sans Lame de Roc) puis on place une Danse-Lames. Ensuite, on sweepe.
Avec le boost, Canon Graine OHKO Leuphorie si Piège de Roc est en jeu. Par contre, cela ne permet pas de se débarrasser de Ronflex ou des formes de Motisma ayant investi en défense. De ce fait, il est indispensable que vous ayez préparé le terrain avant (divers Picots, paralysie,...).
Séisme permet de toucher sur le switch certains Pokémon qui voudraient se placer comme Cizayox, Heatran, Tyranocif,...
Au niveau des EV's, la répartition permet de dépasser les Suicune défensifs n'ayant rien investi en vitesse. Cela permet également de dépasser certaines versions de Motisma et de Léviator.
Il est possible de mettre Martobois sur Canon Graine. Néanmoins, avec les dégâts de recul de l'Orbe et les 25% sur Piège de Roc, cela diminuera très fortement le nombre de tours où Blizzaroi pourra rester en jeu.
Cizayox est le premier contre à la majorité des sets, résistant aux deux stabs de Blizzaroi et ne craignant pas Vampigraine grâce à Demi-Tour. Les sweepers Feu, Acier et Combat auront également raison de Blizzaroi. On peut penser à Heatran, Lucario, Mackogneur, Metalosse, Jirachi,... De même, les Aciers défensifs comme Airmure ou Foretress pourront très souvent se placer et poser divers picots sur la plupart des sets de Blizzaroi. Les gros stallers comme Cresselia trouveront toujours à se placer et ne craindront globalement que la Vampigraine.
Blizzaroi souffre également de sa faiblesse à Piège de Roc et d'une grande absence d'un move de soin. Tout changement de statut le ruinera complètement.
Tintin parviendra-t-il à sauver l'abominable arbre gelé ? Rien n'est moins sûr...
(Sub)Seeder
Blizzaroi @Restes- Abri / Clonage
- Vampigraine
- Blizzard / Eclat Glace
- Martobois / Mitra-Poing / Nœud'Herbe
Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 158 EV att spéc ; 100 EV vitesse si Noeud'Herbe
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 152 PV ; 252 attaque ; 106 déf spéc si Eclat Glace et aucun slot spécial
=> Sans doute le meilleur set pour Blizzaroi (et le seul qui marche vraiment, soit dit en passant). Le but est de gêner les Pokémon adverses grâce à Vampigraine et à la Grêle constante.
• La première version du set est à jouer avec Abri / Vampigraine / Blizzard / Martobois. Avec son double-type Plante / Glace, Blizzaroi peut se placer sans problèmes sur des Pokémon comme Suicune, Staross ou Ludicolo. C'est ainsi une bonne éponge spéciale secondaire pour gérer des Pokémon comme Suicune Minder qu'un Pokémon comme Leuphorie ne peut pas tenir sur le long terme. Il permet aussi de gérer les teams Danse Pluie en se plaçant assez facilement sur les attaques Eau et Electrik de ces teams. Par ailleurs, ce set est très utile en starter. La Grêle assure de briser les Ceint. Force adverses tandis que Blizzaroi est capable de gérer des Leads comme Laggron ou Hippodocus (même si ce dernier aura remplacé la Grêle par la TempêteSable). Néanmoins, Blizzaroi n'a pas vraiment un movepool très utile pour un Lead...
Au niveau des attaques, Abri permet de gagner des tours sous la Grêle, de regagner des PV via Vampigraine ou de scouter les Pokémon adverses ayant un objet Choix. Blizzard assure à Blizzaroi de 2HKO Airmure tout en permettant un 3HKO sur Léviator.
• La seconde version se joue avec Clonage / Vampigraine / Blizzard / Mitra-Poing. Il s'agit d'un set de SubSeeder classique mais ayant en plus l'avantage de passer les Pokémon Plante via Blizzard. Mitra-Poing permet de faire coucou à Tyranocif (OHKO) ainsi qu'à Heatran et Leuphorie (2HKO pour les deux). Cela fait également entre 25%~30% à Cizayox.
Sur cet set, il est possible de remplacer Mitra-Poing par Noeud'Herbe et d'opter pour la seconde répartition d'EV's proposée. Les EV's en vitesse y permettent de dépasser les Pokémon se plaçant à 180 comme la plupart des versions d'Airmure. Cela a également l'avantage de dépasser Kaimorse et donc de l'empêcher de vous avoir avec votre propre Grêle.
• La troisième version se joue uniquement avec des sets physiques. L'attaque est maximisée pour OHKO Libégon ainsi que Dracolosse grâce à Eclat Glace. L'OHKO n'est assuré que si ces derniers n'ont pas investi en défense. Dans le cas contraire, vous aurez besoin du soutien de Piège de Roc. Les EV's sur le côté défensif permettent de toujours tenir trois attaques de Suicune après une Plénitude.
Choice Scarfer
Blizzaroi @Mouch. Choix- Blizzard
- Martobois
- PC Feu
- Mitra-Poing / Séisme
Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 142 EV attaque ; 116 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Avec le Mouch. Choix, Blizzaroi peut atteindre 360 de vitesse, dépassant les 110 de base avec la nature + vitesse. Cela le met au speed tie avec Magnezone Scarf (dans l'optique où ce dernier joue aussi PC Feu).
Blizzard est le meilleur stab du sapin de Noël. Cela permet de 2HKO la plupart des formes de Motisma avec le soutien de Piège de Roc. De même pour Electhor.
Ce Blizzaroi peut jouer un rôle de revenge killer contre des ennemis assez amochés. PC Feu est ici pour toucher Cizayox sur le switch. Néanmoins, l'OHKO n'est pas possible (même avec Piège de Roc, cela n'aura lieu que sur des dégâts maximum).
Mitra-Poing permet de dégommer Tyranocif sur le switch ce qui est la seule option de Blizzaroi face à la version Scarf de ce dernier qui l'outspeede en raison de ses 61 de BS en vitesse (face aux 60 de Blizzaroi). Attention au fait que cela ne 2HKO que difficilement Leuphorie. Néanmoins, Séisme est possible pour achever des Pokémon comme Simiabraz ou Elekable (mais il faudra quand même qu'ils soient amochés au préalable...).
Swords Dancer
Blizzaroi @Orbe Vie- Danse-Lames
- Canon Graine
- Eclats Glace
- Séisme
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 38 EV PV ; 252 EV attaque ; 220 EV vitesse
=> Un set extrêmement difficile à placer (comprenez par là quasiment impossible) et qui ne fera pas d'énormes dégâts à l'adversaire. Il sera nécessaire de construire toute votre team autour de Blizzaroi si vous voulez le jouer et, même dans ce cas, le résultat n'est pas garanti.
L'idée est simple : une fois tous les Acier de votre adversaire éliminés, on se place sur un Pokémon qui ne fait pas peur à Blizzaroi comme Aquali (sans Toxik) ou Laggron (sans Lame de Roc) puis on place une Danse-Lames. Ensuite, on sweepe.
Avec le boost, Canon Graine OHKO Leuphorie si Piège de Roc est en jeu. Par contre, cela ne permet pas de se débarrasser de Ronflex ou des formes de Motisma ayant investi en défense. De ce fait, il est indispensable que vous ayez préparé le terrain avant (divers Picots, paralysie,...).
Séisme permet de toucher sur le switch certains Pokémon qui voudraient se placer comme Cizayox, Heatran, Tyranocif,...
Au niveau des EV's, la répartition permet de dépasser les Suicune défensifs n'ayant rien investi en vitesse. Cela permet également de dépasser certaines versions de Motisma et de Léviator.
Il est possible de mettre Martobois sur Canon Graine. Néanmoins, avec les dégâts de recul de l'Orbe et les 25% sur Piège de Roc, cela diminuera très fortement le nombre de tours où Blizzaroi pourra rester en jeu.
Contres :
Cizayox est le premier contre à la majorité des sets, résistant aux deux stabs de Blizzaroi et ne craignant pas Vampigraine grâce à Demi-Tour. Les sweepers Feu, Acier et Combat auront également raison de Blizzaroi. On peut penser à Heatran, Lucario, Mackogneur, Metalosse, Jirachi,... De même, les Aciers défensifs comme Airmure ou Foretress pourront très souvent se placer et poser divers picots sur la plupart des sets de Blizzaroi. Les gros stallers comme Cresselia trouveront toujours à se placer et ne craindront globalement que la Vampigraine.
Blizzaroi souffre également de sa faiblesse à Piège de Roc et d'une grande absence d'un move de soin. Tout changement de statut le ruinera complètement.
Autres options :
• Blizzaroi connaît Croissance mais ses statistiques sont si faibles et son double-type si mauvais défensivement que cela ne percera jamais en OU (encore moins bien que le Swords Dancer, c'est pour dire). Il en va de même pour tout set offensif utilisant le Band. Choix ou les Lunettes Choix.Bilan :
Pokémon faiblard et au movepool (trop) restreint, Blizzaroi n'a en rien le charisme et la puissance de Tyranocif. Sa place en OU se doit à la place trop grande qu'il donnerait aux Hail Teams en UU. Du coup, on se retrouve avec un Pokémon trop faible pour le format et qui est extrêmement restreint au niveau de ses possibilités. Néanmoins, on ne lui retirera pas le fait qu'il est encore à ce jour le meilleur contre à Suicune. C'est déjà ça.![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Épée, Bouclier, L: Arceus, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (67.91% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | 5 lieux possibles Miroir du GéantPar temps Neigeux seulement Oeil du LacPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Plateau KickenhamPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Prairie Entre-PontsPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Route 10 | 100% |
| Rencontre Récolte (Pokémon cachés) | Fosse des Sables (neige) | 65.7% | |
| Reset | Pente EnneigéeSauf par temps Brumeux ou par Blizzard Plaine Granfroy (neige) | 100% | |
| Rencontre Récolte (Pokémon vadrouilleurs) | Plaine Granfroy (clair) | 75.01% | |
| Plaine Granfroy (nuage) | 75.01% | ||
| Plaine Granfroy (soleil) | 75.01% | ||
| Plaine Granfroy (brume) | 75.01% | ||
| Bouclier | Reset | 5 lieux possibles Miroir du GéantPar temps Neigeux seulement Oeil du LacPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Plateau KickenhamPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Prairie Entre-PontsPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement Route 10 | 100% |
| Rencontre Récolte (Pokémon cachés) | Fosse des Sables (neige) | 65.7% | |
| Reset | Pente EnneigéeSauf par temps Brumeux ou par Blizzard Plaine Granfroy (neige) | 100% | |
| Rencontre Récolte (Pokémon vadrouilleurs) | Plaine Granfroy (clair) | 75.01% | |
| Plaine Granfroy (nuage) | 75.01% | ||
| Plaine Granfroy (soleil) | 75.01% | ||
| Plaine Granfroy (brume) | 75.01% | ||
| Diamant Ét. | Rencontre Repousse niv. 40 - Récolte | Mont Couronné (Extérieur) | 72.92%TC = 48% |
| Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 40 - Récolte | Mont Couronné (Extérieur) | 72.92%TC = 48% |
| L: Arceus | Reset de Mégapparition Matin et Journée | Terrasse du GlacierTerres Immaculées | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Mont Nappé (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Blizzaroi pour le 100%, sans les Blizzi qui l'accompagne | 100% |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Mont NappéPartout au nord-ouest | 3.64% | |
| Zone Polaire (1) | 100% | ||
| Reset | Zone Polaire (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone PolairePartout dans la montagne et les zones en altitude dans la partie sud | 15.79% | |
| Violet | Reset | Mont Nappé (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Blizzaroi pour le 100%, sans les Blizzi qui l'accompagne | 100% |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Mont NappéPartout au nord-ouest | 3.64% | |
| Zone Polaire (1) | 100% | ||
| Reset | Zone Polaire (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone PolairePartout dans la montagne et les zones en altitude dans la partie sud | 15.79% | |
| Lég. : Z-A | Reset | Zone Sauvage n°12 (1) | 100% |

















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