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Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
92
Défense
75
Attaque spé
92
Défense spé
85
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Blizzaroi aux attaques de type...

Plante

Glace

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 0.5 0.5 4 1 2 1 0.5 2 1 2 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Arbregelé
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #460
Sinnoh #143

Talents de la forme

Le Pokémon invoque la grêle à son entrée au combat.

Formes

 
Plante Glace
 
Blizzaroi
Abomasnow EN

Taille : 2.2 m
Poids : 135.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Végétal

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
92
198 220 283 311 1
Défense
75
167 186 249 273 0
Attaque spé
92
198 220 283 311 1
Défense spé
85
185 206 269 295 0
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Poinglace 1 75 100 15 Glace Physique Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Brume 21 - - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours.
Blizzard 47 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Tranch'Herbe 5 55 95 25 Plante Physique Taux de coups critiques +1.
Poudreuse 1 40 100 25 Glace Spéciale 10% de chance de geler les cibles.
Vent Glace 9 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Vantardise 17 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Racines 31 - - 20 Plante Statut Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir.
Siffl'Herbe 13 - 55 15 Plante Statut Endort la cible.
Glaciation 58 1 30 5 Glace Spéciale Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés.
Éclats Glace 26 40 100 30 Glace Physique Priorité +1.
Martobois 36 120 100 15 Plante Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Danse-Lames CT75 - - 30 Normal Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Mur Lumière CT16 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Flash CT70 - 100 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Éboulement CT80 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Giga-Sangsue CT19 60 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Rune Protect CT20 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Éclate-Roc CS06 40 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Mitra-Poing CT01 150 100 20 Combat Physique Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue.
Casse-Brique CT31 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Tomberoche CT39 50 80 10 Roche Physique 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau.
Balle Graine CT09 10 100 30 Plante Physique Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Dégommage CT56 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
Exploforce CT52 120 70 5 Combat Spéciale Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Éco-Sphère CT53 80 100 10 Plante Spéciale Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Avalanche CT72 60 100 10 Glace Physique Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour.
Escalade CS08 90 85 20 Normal Physique 20% de chance de rendre confus la cible.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.
Noeud Herbe CT86 1 100 20 Plante Spéciale Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Écrasement 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Damoclès 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Brume
- - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours.
Vampigraine - 90 10 Plante Statut Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV.
Croissance - - 40 Normal Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
Feuillemagik 60 - 20 Plante Spéciale Sans effet supplémentaire.
Canon Graine 80 100 15 Plante Physique Attaque "Bombe".

Descriptions des pokédex

Diamant
C'est l'abominable homme des neiges. Il ensevelit les montagnes sous ses blizzards.
Perle
De larges zones sont recouvertes par la neige de ses blizzards. On l'appelle "monstre des glaces".
Pokémon incontournable des Hail Teams (teams axées autour de la Grêle) du fait de sa capacité unique qu'est Alerte Neige, Blizzaroi fut l'une des grandes innovations du passage à la 4G. Ce Pokémon au double-type atypique s'est rapidement révélé comme étant le meilleur contre du jeu à des Pokémon comme Suicune ou Staross. Cependant, Platine arriva et, avec lui, la fin des rêves de grandeur du yéti. L'omniprésence de Cizayox et la multiplication de l'usage des attaques Feu pour lutter contre ce même Cizayox ont rendu l'usage de Blizzaroi extrêmement périlleux. Il faut dire aussi que ce Pokémon n'a pas des statistiques très attrayantes par rapport aux autres grands auto-climats que sont Hippodocus et Tyranocif.

Tintin parviendra-t-il à sauver l'abominable arbre gelé ? Rien n'est moins sûr...



(Sub)Seeder

Blizzaroi @Restes
- Abri / Clonage
- Vampigraine
- Blizzard / Eclat Glace
- Martobois / Mitra-Poing / Nœud'Herbe

Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV att spéc ; 252 EV déf spéc
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 158 EV att spéc ; 100 EV vitesse si Noeud'Herbe
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 152 PV ; 252 attaque ; 106 déf spéc si Eclat Glace et aucun slot spécial

=> Sans doute le meilleur set pour Blizzaroi (et le seul qui marche vraiment, soit dit en passant). Le but est de gêner les Pokémon adverses grâce à Vampigraine et à la Grêle constante.

• La première version du set est à jouer avec Abri / Vampigraine / Blizzard / Martobois. Avec son double-type Plante / Glace, Blizzaroi peut se placer sans problèmes sur des Pokémon comme Suicune, Staross ou Ludicolo. C'est ainsi une bonne éponge spéciale secondaire pour gérer des Pokémon comme Suicune Minder qu'un Pokémon comme Leuphorie ne peut pas tenir sur le long terme. Il permet aussi de gérer les teams Danse Pluie en se plaçant assez facilement sur les attaques Eau et Electrik de ces teams. Par ailleurs, ce set est très utile en starter. La Grêle assure de briser les Ceint. Force adverses tandis que Blizzaroi est capable de gérer des Leads comme Laggron ou Hippodocus (même si ce dernier aura remplacé la Grêle par la TempêteSable). Néanmoins, Blizzaroi n'a pas vraiment un movepool très utile pour un Lead...

Au niveau des attaques, Abri permet de gagner des tours sous la Grêle, de regagner des PV via Vampigraine ou de scouter les Pokémon adverses ayant un objet Choix. Blizzard assure à Blizzaroi de 2HKO Airmure tout en permettant un 3HKO sur Léviator.

• La seconde version se joue avec Clonage / Vampigraine / Blizzard / Mitra-Poing. Il s'agit d'un set de SubSeeder classique mais ayant en plus l'avantage de passer les Pokémon Plante via Blizzard. Mitra-Poing permet de faire coucou à Tyranocif (OHKO) ainsi qu'à Heatran et Leuphorie (2HKO pour les deux). Cela fait également entre 25%~30% à Cizayox.

Sur cet set, il est possible de remplacer Mitra-Poing par Noeud'Herbe et d'opter pour la seconde répartition d'EV's proposée. Les EV's en vitesse y permettent de dépasser les Pokémon se plaçant à 180 comme la plupart des versions d'Airmure. Cela a également l'avantage de dépasser Kaimorse et donc de l'empêcher de vous avoir avec votre propre Grêle.

• La troisième version se joue uniquement avec des sets physiques. L'attaque est maximisée pour OHKO Libégon ainsi que Dracolosse grâce à Eclat Glace. L'OHKO n'est assuré que si ces derniers n'ont pas investi en défense. Dans le cas contraire, vous aurez besoin du soutien de Piège de Roc. Les EV's sur le côté défensif permettent de toujours tenir trois attaques de Suicune après une Plénitude.

Choice Scarfer

Blizzaroi @Mouch. Choix
- Blizzard
- Martobois
- PC Feu
- Mitra-Poing / Séisme

Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 142 EV attaque ; 116 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Avec le Mouch. Choix, Blizzaroi peut atteindre 360 de vitesse, dépassant les 110 de base avec la nature + vitesse. Cela le met au speed tie avec Magnezone Scarf (dans l'optique où ce dernier joue aussi PC Feu).

Blizzard est le meilleur stab du sapin de Noël. Cela permet de 2HKO la plupart des formes de Motisma avec le soutien de Piège de Roc. De même pour Electhor.

Ce Blizzaroi peut jouer un rôle de revenge killer contre des ennemis assez amochés. PC Feu est ici pour toucher Cizayox sur le switch. Néanmoins, l'OHKO n'est pas possible (même avec Piège de Roc, cela n'aura lieu que sur des dégâts maximum).

Mitra-Poing permet de dégommer Tyranocif sur le switch ce qui est la seule option de Blizzaroi face à la version Scarf de ce dernier qui l'outspeede en raison de ses 61 de BS en vitesse (face aux 60 de Blizzaroi). Attention au fait que cela ne 2HKO que difficilement Leuphorie. Néanmoins, Séisme est possible pour achever des Pokémon comme Simiabraz ou Elekable (mais il faudra quand même qu'ils soient amochés au préalable...).

Swords Dancer

Blizzaroi @Orbe Vie
- Danse-Lames
- Canon Graine
- Eclats Glace
- Séisme

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 38 EV PV ; 252 EV attaque ; 220 EV vitesse

=> Un set extrêmement difficile à placer (comprenez par là quasiment impossible) et qui ne fera pas d'énormes dégâts à l'adversaire. Il sera nécessaire de construire toute votre team autour de Blizzaroi si vous voulez le jouer et, même dans ce cas, le résultat n'est pas garanti.

L'idée est simple : une fois tous les Acier de votre adversaire éliminés, on se place sur un Pokémon qui ne fait pas peur à Blizzaroi comme Aquali (sans Toxik) ou Laggron (sans Lame de Roc) puis on place une Danse-Lames. Ensuite, on sweepe.

Avec le boost, Canon Graine OHKO Leuphorie si Piège de Roc est en jeu. Par contre, cela ne permet pas de se débarrasser de Ronflex ou des formes de Motisma ayant investi en défense. De ce fait, il est indispensable que vous ayez préparé le terrain avant (divers Picots, paralysie,...).

Séisme permet de toucher sur le switch certains Pokémon qui voudraient se placer comme Cizayox, Heatran, Tyranocif,...

Au niveau des EV's, la répartition permet de dépasser les Suicune défensifs n'ayant rien investi en vitesse. Cela permet également de dépasser certaines versions de Motisma et de Léviator.

Il est possible de mettre Martobois sur Canon Graine. Néanmoins, avec les dégâts de recul de l'Orbe et les 25% sur Piège de Roc, cela diminuera très fortement le nombre de tours où Blizzaroi pourra rester en jeu.


Contres :


Cizayox est le premier contre à la majorité des sets, résistant aux deux stabs de Blizzaroi et ne craignant pas Vampigraine grâce à Demi-Tour. Les sweepers Feu, Acier et Combat auront également raison de Blizzaroi. On peut penser à Heatran, Lucario, Mackogneur, Metalosse, Jirachi,... De même, les Aciers défensifs comme Airmure ou Foretress pourront très souvent se placer et poser divers picots sur la plupart des sets de Blizzaroi. Les gros stallers comme Cresselia trouveront toujours à se placer et ne craindront globalement que la Vampigraine.

Blizzaroi souffre également de sa faiblesse à Piège de Roc et d'une grande absence d'un move de soin. Tout changement de statut le ruinera complètement.


Autres options :

Blizzaroi connaît Croissance mais ses statistiques sont si faibles et son double-type si mauvais défensivement que cela ne percera jamais en OU (encore moins bien que le Swords Dancer, c'est pour dire). Il en va de même pour tout set offensif utilisant le Band. Choix ou les Lunettes Choix.


Bilan :

Pokémon faiblard et au movepool (trop) restreint, Blizzaroi n'a en rien le charisme et la puissance de Tyranocif. Sa place en OU se doit à la place trop grande qu'il donnerait aux Hail Teams en UU. Du coup, on se retrouve avec un Pokémon trop faible pour le format et qui est extrêmement restreint au niveau de ses possibilités. Néanmoins, on ne lui retirera pas le fait qu'il est encore à ce jour le meilleur contre à Suicune. C'est déjà ça.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • Ultra-Explo.
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, L: Arceus, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (67.91% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 40
Mt. Couronné
(Extérieur)
43.48%TC = 46%
Pokémon #460Pokémon #6721.74%Pokémon #30821.74%Pokémon #43310.87%Pokémon #4372.17%
Perle Rencontre
Repousse niv. 40
Mt. Couronné
(Extérieur)
43.48%TC = 46%
Pokémon #460Pokémon #6721.74%Pokémon #30821.74%Pokémon #43310.87%Pokémon #4372.17%
Platine Rencontre
Repousse niv. 38
Matin - Journée
Mt. Couronné
(Extérieur)
40%TC = 75%
Pokémon #460Pokémon #30826.67%Pokémon #6713.33%Pokémon #2996.67%Pokémon #3596.67%Pokémon #4336.67%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 40
Route 17 5%TC = 20%
Pokémon #22550%Pokémon #21545%Pokémon #460
Y Rencontre
Repousse niv. 40
Route 17 5%TC = 20%
Pokémon #22550%Pokémon #21545%Pokémon #460


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
5 lieux possibles
Miroir du GéantPar temps Neigeux seulement
Oeil du LacPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau KickenhamPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Prairie Entre-PontsPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Route 10
100%
Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Fosse des Sables (neige)65.7%
Pokémon #460Pokémon #22119.6%Pokémon #8239.8%Pokémon #5334.9%
ResetPente EnneigéeSauf par temps Brumeux ou par Blizzard
Plaine Granfroy (neige)
100%
Rencontre
Récolte
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Granfroy (clair)75.01%
Pokémon #460Pokémon #83214.7%Pokémon #1244.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.45%
Plaine Granfroy (nuage)75.01%
Pokémon #460Pokémon #3339.8%Pokémon #1244.9%Pokémon #2154.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.49%
Plaine Granfroy (soleil)75.01%
Pokémon #460Pokémon #8329.8%Pokémon #1244.9%Pokémon #1264.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.49%
Plaine Granfroy (brume)75.01%
Pokémon #460Pokémon #8587.35%Pokémon #1244.9%Pokémon #5754.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #7782.45%Pokémon #5310.49%
Bouclier Reset
5 lieux possibles
Miroir du GéantPar temps Neigeux seulement
Oeil du LacPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau KickenhamPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Prairie Entre-PontsPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Route 10
100%
Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Fosse des Sables (neige)65.7%
Pokémon #460Pokémon #22119.6%Pokémon #8239.8%Pokémon #5334.9%
ResetPente EnneigéeSauf par temps Brumeux ou par Blizzard
Plaine Granfroy (neige)
100%
Rencontre
Récolte
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Granfroy (clair)75.01%
Pokémon #460Pokémon #83214.7%Pokémon #1244.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.49%
Plaine Granfroy (nuage)75.01%
Pokémon #460Pokémon #3339.8%Pokémon #1244.9%Pokémon #2154.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.49%
Plaine Granfroy (soleil)75.01%
Pokémon #460Pokémon #8329.8%Pokémon #1244.9%Pokémon #1264.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #5310.49%
Plaine Granfroy (brume)75.01%
Pokémon #460Pokémon #8587.35%Pokémon #1244.9%Pokémon #5784.9%Pokémon #6984.9%Pokémon #7782.45%Pokémon #5310.49%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 40 - Récolte
Mont Couronné (Extérieur) 72.92%TC = 48%
Pokémon #460 Pokémon #6710.42% Pokémon #30810.42% Pokémon #4335.21% Pokémon #4371.04%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 40 - Récolte
Mont Couronné (Extérieur) 72.92%TC = 48%
Pokémon #460 Pokémon #6710.42% Pokémon #30810.42% Pokémon #4335.21% Pokémon #4371.04%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Terrasse du GlacierTerres Immaculées100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset
Mont Nappé (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Blizzaroi pour le 100%, sans les Blizzi qui l'accompagne100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Mont NappéPartout au nord-ouest3.64%
Pokémon #45969.09%Pokémon #585h21.82%Pokémon #586h5.45%Pokémon #460
Type tera-eau-mini 9G ResetZone Polaire (1)100%
ResetZone Polaire (1)100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Zone PolairePartout dans la montagne et les zones en altitude dans la partie sud15.79%
Pokémon #45939.47%Pokémon #585h32.89%Pokémon #460Pokémon #586h11.84%
Violet Reset
Mont Nappé (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Blizzaroi pour le 100%, sans les Blizzi qui l'accompagne100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Mont NappéPartout au nord-ouest3.64%
Pokémon #45969.09%Pokémon #585h21.82%Pokémon #586h5.45%Pokémon #460
Type tera-eau-mini 9G ResetZone Polaire (1)100%
ResetZone Polaire (1)100%
Rencontre
Sandwich Plante N.3
Zone PolairePartout dans la montagne et les zones en altitude dans la partie sud15.79%
Pokémon #45939.47%Pokémon #585h32.89%Pokémon #460Pokémon #586h11.84%
Lég. : Z-A ResetZone Sauvage n°12 (1)100%