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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
25
Défense
35
Attaque spé
70
Défense spé
80
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Spoink aux attaques de type...

Psy

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 0.5 1 1 2 2 1
Informations générales
Espèce Rebond
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #325
Hoenn #110
Unys (NB2) #206
Kalos côte #007
Hoenn (ROSA) #115
Paldea #111
Septentria #125
Extra Illumis #084

Talents de la forme

Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu’il subit des capacités de types Feu et Glace.
Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l’immunise contre la confusion et l’intimidation.
Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu’il a perdu la moitié de ses PV.

Formes

 
Psy
 
Spoink
Spoink EN

Taille : 0.7 m
Poids : 30.6 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Localisations du Pokémon

Émeraude
Diamant
Perle
Platine
Noire 2
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Diamant Étincelant
Perle Scintillante

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
25
77 86 149 163 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 0
Défense spé
80
176 196 259 284 1
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Rafale Psy 16 16 16 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
Psyko 34 34 34 41 41 41 46 44 44 44 44 44 44 44 44
Onde Folie 25 25 25 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 22 22
Vague Psy 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 - - -
Trempette 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Repos 37 37 37 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 -
Ronflement 37 37 37 29 29 29 29 29 29 33 33 33 33 33 -
Boost 19 19 19 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 18 -
Reflet Magik 28 28 28 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 - -
Flair 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 - - -
Rebond 43 43 43 48 48 48 53 50 50 50 50 50 50 50 50
Représailles - - - 34 34 34 41 40 40 40 40 40 40 40 -
Rayon Gemme - - - 46 46 46 48 33 33 29 29 29 29 29 29
Psykoud’Boul - - - 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 - -
Choc Psy - - - - - - 34 38 38 38 38 38 38 38 38
Choc Mental - - - - - - - - - - - - 7 7 7
Rugissement - - - - - - - - - - - - 10 10 10
Hypnose - - - - - - - - - - - - - - 18
Cyclone - - - - - - - - - - - - - - 25
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - 33
Prescience - - - - - - - - - - - - - - 55

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT120 CT063
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT075 CT016
Protection CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT074 CT031
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT018 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007 CT017
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT23 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT050 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT114 CT074
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025 CT109
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT087 CT095
Échange CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - - - - CT48 CT098 -
Saisie CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT129 CT006
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - CT34 - -
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT082 CT008
Dévorêve - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT127
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047 CT035
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070 -
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT203 -
Recyclage - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - CT67 - -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - -
Distorsion - - - CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT161 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT081 -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT023 CT130
Choc Psy - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - CT054 CT003
Lévikinésie - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - CT066 CT033
Bélier - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - CT016 -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - CT042 -
Onde Folie - - - - - - - - - - - - - CT017 -
Météores - - - - - - - - - - - - - CT032 CT027
Amnésie - - - - - - - - - - - - - CT128 -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - CT034 CT049
Encore - - - - - - - - - - - - - CT122 -
Prescience - - - - - - - - - - - - - CT217 CT060
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - CT191 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - CT130 -
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - CT109 -
Effort - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Possessif - - - - - - - - - - - - - CT092 -
Rayon Gemme - - - - - - - - - - - - - CT101 CT019
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - CT059 CT059
Luminocanon - - - - - - - - - - - - - CT093 CT084
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - CT041 -
Aboiement - - - - - - - - - - - - - CT030 -
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - - CT079 CT092
Champ Psychique - - - - - - - - - - - - - CT138 -
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - CT185 -
Vaste Pouvoir - - - - - - - - - - - - - CT218 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Chute de Neige - - - - - - - - - - - - - CT052 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Jackpot - - - - - - - - - - - - - - CT116
Cyclone - - - - - - - - - - - - - - CT094
Poing Ombre - - - - - - - - - - - - - - CT118
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - CT046

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Plaquage
Damoclès
Copie
Dévorêve
Clonage
Météores
Ronflement
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Boost
Tour de Magie
Rayon Signal
Rebond
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Glas de Soin
Imitation
Reflet Magik
Queue de Fer
Recyclage
Échange
Saisie
Implore
Onde de Choc
Lévikinésie
Interversion

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Clonage
Prescience
Tour de Magie
Extrasenseur
Amnésie
Voile Miroir
Psykoud’Boul
Cyclone
Ténacité
Échange
Air Veinard
Rayon Simple

Descriptions des pokédex

Rubis
SPOINK rebondit sur sa queue. Le choc du rebond fait battre son cœur. Du coup, ce POKéMON ne peut pas s'arrêter de rebondir, sinon, son cœur s'arrête.
Saphir
SPOINK garde une perle sur sa tête. Elle lui sert à amplifier ses pouvoirs télékinésiques. Il est constamment en quête d'une perle plus grosse.
Émeraude
Ce POKéMON utilise les pouvoirs psychiques à sa guise. Il ne s'arrête jamais de rebondir, même en dormant. Ses mets préférés sont les champignons.
Diamant
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
Perle
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
Platine
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
HeartGold
Il rebondit sur sa queue pour faire battre son coeur. La perle sur sa tête vient d'un COQUIPERL.
SoulSilver
Il rebondit sur sa queue pour faire battre son coeur. La perle sur sa tête vient d'un COQUIPERL.
Noire
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
Blanche
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
X
Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
Y
Il rebondit sur sa queue pour faire battre son cœur. La perle sur sa tête vient d’un Coquiperl.
Rubis Oméga
Spoink rebondit sur sa queue. Le choc du rebond fait battre son cœur. Du coup, ce Pokémon ne peut pas s’arrêter de rebondir, sinon, son cœur s’arrête.
Saphir Alpha
Spoink garde une perle sur sa tête. Elle lui sert à amplifier ses pouvoirs télékinétiques. Il est constamment en quête d’une perle plus grosse.
Diamant Étincelant
Il bondit en permanence à l’aide de sa queue, qu’il utilise comme un ressort. Ce sont les vibrations de ces bonds qui font battre son cœur.
Perle Scintillante
Il bondit en permanence à l’aide de sa queue, qu’il utilise comme un ressort. Ce sont les vibrations de ces bonds qui font battre son cœur.
Écarlate
Si Spoink arrêtait de sauter partout, il mourrait. La perle sur sa tête amplifie ses pouvoirs psychiques.
Violet
Il utilise sa queue comme un ressort afin de rebondir et de faire battre son cœur. S’il s’arrête, il meurt.
Légendes Z-A
Il bondit en permanence à l’aide de sa queue, qu’il utilise comme un ressort. Ce sont les vibrations de ces bonds qui font battre son cœur.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate, Violet et L: Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (42.39% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 20
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #6633.33%Pokémon #32233.33%Pokémon #325
Saphir Rencontre
Repousse niv. 20
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #6633.33%Pokémon #32233.33%Pokémon #325
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 22
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #6633.33%Pokémon #32233.33%Pokémon #325


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 21440%
Pokémon #325Pokémon #7515%Pokémon #7715%Pokémon #43415%Pokémon #20310%Pokémon #4025%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 21440%
Pokémon #325Pokémon #7515%Pokémon #7715%Pokémon #18515%Pokémon #20310%Pokémon #4025%
Platine Rencontre
Repousse niv. 23 - APEV
Troupeau - Nuit
Route 21441.38%TC = 72.5%
Pokémon #325Pokémon #22827.59%Pokémon #11124.14%Pokémon #756.9%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Radio de Hoenn - Matin
Bois aux Chênes23.08%TC = 65%
Pokémon #1130.77%Pokémon #32230.77%Pokémon #325Pokémon #4615.38%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Radio de Hoenn - Matin
Bois aux Chênes23.08%TC = 65%
Pokémon #1430.77%Pokémon #32230.77%Pokémon #325Pokémon #4615.38%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 RencontreMt. Renenvers (ext.)
Herbes normales
20%
Pokémon #45130%Pokémon #325Pokémon #42620%Pokémon #32815%Pokémon #32610%Pokémon #2275%
Mt. Renenvers
(Salles adjacentes)
20%
Pokémon #52735%Pokémon #325Pokémon #52525%Pokémon #45115%Pokémon #3265%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 15
Route 8
Fleurs jaunes
27.78%TC = 36%
Pokémon #325Pokémon #42527.78%Pokémon #61927.78%Pokémon #68613.89%Pokémon #3712.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 15
Route 8
Fleurs jaunes
27.78%TC = 36%
Pokémon #325Pokémon #42527.78%Pokémon #61927.78%Pokémon #68613.89%Pokémon #3712.78%
Rubis Oméga RencontreSentier Sinuroc20%
Pokémon #6640%Pokémon #32240%Pokémon #325
Saphir Alpha RencontreSentier Sinuroc20%
Pokémon #6640%Pokémon #32240%Pokémon #325


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau
Route 21440%
Pokémon #325 Pokémon #7515% Pokémon #7715% Pokémon #43415% Pokémon #20310% Pokémon #4025%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau
Route 21440%
Pokémon #325 Pokémon #7515% Pokémon #7715% Pokémon #18515% Pokémon #20310% Pokémon #4025%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Psy N.3
Zone Sud n°3 (roche)100%
ResetVal Infernal (1)100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Lande de la Quiétude100%
Violet Rencontre
Sandwich Psy N.3
Zone Sud n°3 (roche)100%
ResetVal Infernal (1)100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Lande de la Quiétude100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Psy ★
100%