Kraknoix - Trapinch EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Kraknoix aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Piégeur |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 255 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #328 |
| Hoenn | #116 |
| Unys (NB2) | #121 |
| Kalos mont. | #003 |
| Hoenn (ROSA) | #121 |
| Alola | #235 |
| Alola (USUL) | #304 |
| Galar | #321 |
| Institut Myrtille | #044 |
| Pokopia | #237 |
Talents de la forme
Talent 1
Hyper Cutter
- Hyper Cutter EN
Le Pokémon est armé de puissantes pinces qui font sa fierté et empêchent son Attaque d’être baissée par l’adversaire.
Talent 2
Piège Sable
- Arena Trap EN
Empêche l’adversaire de quitter le terrain.
Talent caché
Sans Limite
- Sheer Force EN
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Insectoïde
Draconique
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Chenipan 0
Chrysacier 0
Papilusion 0
Aspicot 0
Coconfort 0
Dardargnan 0
Abo 0
Arbok 0
Paras 0
Parasect 0
Mimitoss 0
Aéromite 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Insécateur 1
Scarabrute 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Métamorph 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Coxy 1
Coxyclaque 1
Mimigal 1
Migalos 1
Yanma 1
Pomdepik 2
Foretress 2
Scorplane 2
Cizayox 2
Caratroc 2
Scarhino 2
Hyporoi 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Chenipotte 2
Armulys 2
Charmillon 2
Blindalys 2
Papinox 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Ningale 2
Ninjask 2
Muciole 3
Lumivole 3
Kraknoix 3
Vibraninf 3
Libégon 3
Tylton 3
Altaria 3
Séviper 3
Barpau 3
Milobellus 3
Draby 3
Drackhaus 3
Drattak 3
Crikzik 4
Mélokrik 4
Cheniti Cape Plante 4
Cheniselle Cape Plante 4
Papilord 4
Apitrini 4
Apireine 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Rapion 4
Drascore 4
Yanmega 4
Scorvol 4
Larveyette 5
Couverdure 5
Manternel 5
Venipatte 5
Scobolide 5
Brutapode 5
Crabicoque 5
Crabaraque 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Carabing 5
Lançargot 5
Statitik 5
Mygavolt 5
Coupenotte 6
Incisache 6
Tranchodon 6
Escargaume 6
Limaspeed 6
Drakkarmin 6
Fermite 6
Solochi 6
Diamat 6
Trioxhydre 6
Pyronille 6
Pyrax 6
Lépidonille 6
Pérégrain 6
Prismillon Motif Blizzard 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Galvaran 6
Iguolta 6
Ptyranidur 6
Rexillius 6
Mucuscule 7
Colimucus 7
Muplodocus 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Larvibule 7
Chrysapile 7
Lucanon 7
Bombydou 7
Rubombelle 7
Araqua 7
Tarenbulle 7
Tritox 7
Malamandre 7
Sovkipou 7
Sarmuraï 7
Boumata 7
Draïeul 7
Bébécaille 7
Écaïd 7
Ékaïser 7
Larvadar 8
Coléodôme 8
Astronelle 8
Verpom 8
Pomdrapi 8
Dratatin 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Grillepattes 8
Scolocendre 8
Frissonille 8
Beldeneige 8
Duralugon 8
Fantyrm 8
Dispareptil 8
Lanssorien 8
Hachécateur 8
Tissenboule 9
Filentrappe 9
Lilliterelle 9
Gambex 9
Léboulérou 9
Bérasca 9
Frigodo 9
Cryodo 9
Glaivodo 9
Pomdramour 10
Pondralugon 10
Pomdorochi 10
Prismillon Motif Floraison 14
Prismillon Motif Banquise 14
Prismillon Motif Glace 15
Prismillon Motif Continent 15
Prismillon Motif Verdure 15
Prismillon Motif Monarchie 15
Prismillon Motif Métropole 15
Prismillon Motif Rivage 15
Prismillon Motif Archipel 15
Prismillon Motif Sécheresse 15
Prismillon Motif Sable 15
Prismillon Motif Delta 15
Prismillon Motif Cyclone 15
Prismillon Motif Mangrove 15
Prismillon Motif Zénith 15
Prismillon Motif Soleil Levant 15
Prismillon Motif Jungle 15
Prismillon Motif Poké Ball 15
Prismillon Motif Fantaisie 15
Colimucus de Hisui 15
Muplodocus de Hisui 15
Localisations du Pokémon
Rubis
Saphir
Émeraude
Diamant
Perle
HeartGold
SoulSilver
Blanche
Noire 2
Blanche 2
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Soleil
Lune
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 231 | 294 | - | 0 |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
| Défense |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Attaque spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Vitesse |
|
50 | 56 | 119 | 130 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jet de Sable | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Morsure | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 8 | 8 | 8 |
| Ultralaser | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 49 | 49 | 43 | 43 | 43 | - | - | - |
| Tunnel | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 29 | 29 | 19 | 19 | 19 | 24 | 24 | 24 |
| Feinte | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Tempête de Sable | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 44 | 44 | 36 | 36 | 36 | 32 | 32 | 32 |
| Mâchouille | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 34 | 34 | 22 | 22 | 22 | 28 | 28 | 28 |
| Tourbi-Sable | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 16 |
| Séisme | - | - | - | 73 | 73 | 73 | 73 | 55 | 55 | 33 | 33 | 33 | 40 | 40 | 40 |
| Abîme | - | - | - | 89 | 89 | 89 | 89 | 73 | 73 | 47 | 47 | 47 | 48 | 48 | 48 |
| Ruse | - | - | - | 81 | 81 | 81 | 81 | 61 | 61 | 29 | 29 | 29 | - | - | - |
| Telluriforce | - | - | - | 65 | 65 | 65 | 65 | 39 | 39 | 26 | 26 | 26 | 36 | 36 | 36 |
| Patience | - | - | - | - | - | - | - | 17 | 17 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Éboulement | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | - | - | - |
| Coud’Boue | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 5 | 5 | 5 | 12 | 12 | 12 |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | - | 67 | 67 | 40 | 40 | 40 | 44 | 44 | 44 |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | - | 21 | 21 | 8 | 8 | 8 | 20 | 20 | 20 |
| Étonnement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 |
| Affilage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 4 | 4 | - |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 | CT163 |
| Force | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | CT96 | - |
| Lance-Soleil | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT11 | CT22 | - |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | DT10 | CT26 | CT149 |
| Tunnel | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT15 | CT28 | CT055 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 | CT085 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 | CT007 |
| Tempête de Sable | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT32 | CT37 | CT051 |
| Giga-Sangsue | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - | CT28 | CT19 | CT111 |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 | - |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 | CT049 |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 | - |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 | CT025 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT48 | CT39 | CT036 |
| Éboulement | - | - | - | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT80 | CT086 |
| Clonage | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 | CT103 |
| Ténacité | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 |
| Vantardise | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 | - |
| Blabla Dodo | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 | CT070 |
| Don Naturel | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Séduction | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - | - |
| Survinsecte | - | - | - | - | - | - | CT76 | CT76 | CT76 | CT76 | - | - | - | - | CT015 |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT81 | CT83 | CT028 |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - |
| Tourbi-Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | - | CT176 |
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT53 | - | CT035 |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - | CT066 |
| Puissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT13 | - | - |
| Mâchouille | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT32 | - | CT108 |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT39 | - | - |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT67 | - | CT133 |
| Bélier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 |
| Coud’Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT005 |
| Lame de Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT150 |
| Piège de Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT116 |
| Piqûre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT182 |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT215 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Copie | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Éboulement | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Ronflement | - | i | i | i | i | i | i | - |
| Coud’Boue | - | i | i | i | - | - | - | - |
| Ténacité | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | i | - | - | i | - | - | - |
| Taillade | - | - | i | i | - | - | - | - |
| Telluriforce | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Coup d’Boule | - | - | - | i | - | - | - | - |
| Piqûre | - | - | - | i | i | i | i | - |
| Giga-Sangsue | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Surpuissance | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Rayon Signal | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tornade | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Vive-Attaque | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Puissance | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Gigotage | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Taillade | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Ténacité | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Rayon Signal | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Piqûre | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Ruse | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
|
| Escarmouche | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | i |
|
Descriptions des pokédex
Rubis
Le nid de KRAKNOIX consiste en un trou en pente creusé dans le sable, comme une cuvette. Ce POKéMON attend patiemment que sa proie tombe dedans. Ses gigantesques mâchoires sont assez puissantes pour croquer des rochers.
Saphir
KRAKNOIX est un chasseur patient. Dans le désert, il creuse un trou dont on ne peut pas s'échapper et attend que sa proie tombe dedans. Ce POKéMON peut se passer d'eau une semaine entière.
Émeraude
Ses mâchoires arrivent à briser de gros rochers. Sa tête est si lourde qu'il a du mal à se remettre droit s'il tombe sur le dos.
Diamant
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu'une proie trébuche.
Perle
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu'une proie trébuche.
Platine
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.
HeartGold
Une fois tombé dedans, impossible de s'échapper du trou conique qu'il a creusé dans le sable du désert.
SoulSilver
Une fois tombé dedans, impossible de s'échapper du trou conique qu'il a creusé dans le sable du désert.
Noire
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.
Blanche
Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.
X
Il vit dans les déserts arides. Pour attraper ses proies, il se place dans un trou et laisse sa gueule grande ouverte en attendant qu’elles tombent dedans.
Y
Il creuse puis attend ses proies dans son antre, un trou conique dont il est impossible de s’échapper.
Rubis Oméga
Le nid de Kraknoix consiste en un trou en pente creusé dans
le sable, comme une cuvette. Ce Pokémon attend patiemment
que sa proie tombe dedans. Ses gigantesques mâchoires sont
assez puissantes pour croquer des rochers.
Saphir Alpha
Kraknoix est un chasseur patient. Dans le désert, il creuse
un trou dont on ne peut pas s’échapper et attend que sa proie
tombe dedans. Ce Pokémon peut se passer d’eau une semaine
entière.
Soleil
Il peut survivre une semaine entière sans se sustenter. Il attend patiemment au fond de son trou, guettant sa proie.
Lune
Il creuse des trous dans le sable et brise les rochers qui le gênent d’un coup de mâchoire. Ses terriers ressemblent à un entonnoir.
Ultra-Soleil
Sa lourde mâchoire peut briser le roc, mais s’il tombe à la renverse, il ne peut plus se relever. Mascaïman en profite alors pour l’attaquer.
Ultra-Lune
Pour attraper ses proies, il bâtit un nid piégé et attend patiemment. Lorsque la nuit tombe, il s’enfouit dans le sable pour dormir.
Épée
Il est impossible de s’échapper de son antre en forme de cône qu’il creuse dans le sable du désert.
Bouclier
Il creuse, puis attend ses proies dans son antre en forme de cône, dont il est impossible de s’échapper.
Diamant Étincelant
Il creuse un trou conique dans le sable du désert, se terre au fond et attend qu’une proie trébuche et tombe dedans.
Perle Scintillante
Il creuse un trou conique dans le sable du désert, se terre au fond et attend qu’une proie trébuche et tombe dedans.
Écarlate
Ce Pokémon vit dans les déserts arides. Il attend patiemment ses proies dans son terrier en forme d’entonnoir.
Violet
Il creuse des trous dans le sable et brise les rochers qui le gênent d’un coup de mâchoire. Son terrier ressemble à un entonnoir.
Pokopia
Ce Pokémon vit dans les déserts arides. Il attend patiemment ses proies dans son terrier en forme d'entonnoir.
Kraknoix, la pré-évolution de Libegon, possède de très mauvaises défenses, de très faibles PV et une vitesse ridicule. Cependant, il dispose d'une attaque fort correcte ainsi que de la capacité Piège. Contrairement à l'autre grand trapper Triopikeur, Kraknoix n'est pas un bon Revenge Killer hors Distorsion mais il réussit en UU / NU dans l'élimination des éponges, s'il est accompagné d'un bon support (paralysie, sommeil, Encore...). Néanmoins, Platine risque de lui donner beaucoup de difficultés étant donné le gain de Vol Magnétik par beaucoup de Pokémon faibles au stab Sol...
- Clonage
- Séisme
- Vive-attaque / Toxik
- Mâchouille / Toxik
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense ; 12 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 94 EV défense ; 164 EV vitesse
=> Le principe est simple : on se place sur un Pokémon qui a été « neutralisé » à l'aide d'une altération de statut ou d'un blocage via Encore ou Tourmagik (objets Choix), on place un clone et éventuellement Toxik, puis on attaque avec Séisme, boostée avec Sable Doux, occasionnant des dégâts importants.
La Ceinture Pro permet donne aussi un bonus de 1.2 aux attaques super efficaces, si vous la trouvez plus utile que le Sable Doux.
Vive-Attaque sert à Revenge Kill un Pokémon bien endommagé, et Mâchouille permet de s'occuper d'éventuels Spectre pouvant apparaître sur un switch tel Magirêve.
La première répartition permet d'atteindre une vitesse de 59, dépassant Steelix Relax sans IV vitesse, tout en maximisant un peu ses défenses fragiles. La deuxième répartition permet d'atteindre une vitesse de 97 et ainsi dépasser Heledelle Jovial sous la paralysie.
Contres : Il n'y a techniquement pas de contres à un trapper. Cependant, avec ses défenses faibles, vous pouvez le perdre sur une mauvaise anticipation, et il sera Revenge Killé très facilement. Gardevoir et Porygon2 le bloquent grâce à Calque et le Revenge Kill aisément (attention sous Distorsion). On peut enfin citer les phazers et les Pokémon avec Demi-Tour / Relais / Lévitation / le type Vol qui feront échouer le piège et permettront l'envoi d'un sweeper pour nettoyer le terrain.
- Séisme
- Mâchouille / Plaquage
- Eboulement
- Vive-Attaque
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense ; 12 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 94 EV défense ; 164 EV vitesse
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 52 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense
0 IV vitesse si joué sous Distorsion
=> Le principe n'a pas vraiment changé : on se place sur un Pokémon qui ne peut rien faire et on frappe aussi fort que possible. Cette fois-ci, on ajoute Plaquage, qui pourra paralyser le Pokémon et ainsi l'outspeeder, et Eboulement pour s'occuper des Pokémon Vol comme Heledelle qui pourraient s'incruster grâce aux Relais / Demi-Tour.
Les répartitions d'EV's sont les mêmes que sur le moveset du Trapper, à ceci près que la dernière permet d'en faire un Revenge Killer à l'instar de Triopikeur, mais sous Distorsion : avec 22 de vitesse, seul Caratroc Relax avec 0 IV vitesse peut le dépasser.
Contres : Il n'y a techniquement pas de contres à un Trapper. Cependant avec ses défenses faibles, vous pouvez le perdre sur une mauvaise anticipation, et il sera Revenge Killé très facilement. Gardevoir et Porygon2 le bloquent grâce à Calque et le Revenge Kill aisément (attention sous Distorsion). Les placements grâce à Demi-Tour / Relais sur des immunités / résistances ainsi que les phazers qui virent Kraknoix de son piège.
- Ténacité
- Fléau
- Séisme
- Mâchouille
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 52 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense
0 IV vitesse
=>Un set qui ne marche qu'en 2vs2, accompagné d'un poseur de Distorsion. On lance Tenacité au premier tour afin de survivre, ce qui activera la baie Lichii et multipliera votre attaque par 1.5, alors que le Pokémon allié lancera Distorsion. Vous aurez alors Fléau à sa puissance maximale (200) boostée grâce à la baie Lichii.
Vous pouvez également faire littéralement exploser le Trick Roomer pour nettoyer le terrain, vu que Ténacité permet de résister à l'explosion.
Le combo Sol / Ténèbres couvre les déficiences de Fléau (Séisme pour les Roche / Acier et Mâchouille pour les Spectre), Piège vous permettant d'annuler les switches inopportuns, mais quoi qu'il arrive, ne laissez pas les Pokémon adverses survivre, car une moindre pichenette le finira si ils ont l'occasion d'attaquer.
Contres : Grâce à sa capacité spéciale "Piège", Kraknoix n'a pas vraiment de contres, de plus le combo Sol / Ténèbres n'est contré que par quelques rares Pokémon (Airmure encaissera tous ses coups aisément, Foretress perd environ 40% sur Séisme et pourra donc répliquer). Attention aux moves de priorité et aux Hail teams qui mettront en péril la Ténacité.
• Abri sur le Trapper, pour vérifier si l'adversaire est effectivement "bloqué".
• Retour et Damoclès auraient pu être de bonnes options offensives, mais Séisme fait bien plus de dégâts.
• Tomberoche, si vous voulez réduire la vitesse du Pokémon adverse.
• Fléau aurait pu être une bonne option en 1vs1 si la Distorsion pouvait durer plus de 5 tours.
• Vous pouvez le jouer dans une Rain Dance aux côtés de certains Pokémon comme Léviator en OU / Demanta en UU / Bekipan en NU qui seront des appâts de choix pour son placement.
Trapper
Kraknoix @Sable Doux / Ceinture Pro ©Piège- Clonage
- Séisme
- Vive-attaque / Toxik
- Mâchouille / Toxik
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense ; 12 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 94 EV défense ; 164 EV vitesse
=> Le principe est simple : on se place sur un Pokémon qui a été « neutralisé » à l'aide d'une altération de statut ou d'un blocage via Encore ou Tourmagik (objets Choix), on place un clone et éventuellement Toxik, puis on attaque avec Séisme, boostée avec Sable Doux, occasionnant des dégâts importants.
La Ceinture Pro permet donne aussi un bonus de 1.2 aux attaques super efficaces, si vous la trouvez plus utile que le Sable Doux.
Vive-Attaque sert à Revenge Kill un Pokémon bien endommagé, et Mâchouille permet de s'occuper d'éventuels Spectre pouvant apparaître sur un switch tel Magirêve.
La première répartition permet d'atteindre une vitesse de 59, dépassant Steelix Relax sans IV vitesse, tout en maximisant un peu ses défenses fragiles. La deuxième répartition permet d'atteindre une vitesse de 97 et ainsi dépasser Heledelle Jovial sous la paralysie.
Contres : Il n'y a techniquement pas de contres à un trapper. Cependant, avec ses défenses faibles, vous pouvez le perdre sur une mauvaise anticipation, et il sera Revenge Killé très facilement. Gardevoir et Porygon2 le bloquent grâce à Calque et le Revenge Kill aisément (attention sous Distorsion). On peut enfin citer les phazers et les Pokémon avec Demi-Tour / Relais / Lévitation / le type Vol qui feront échouer le piège et permettront l'envoi d'un sweeper pour nettoyer le terrain.
Choice Bander
Kraknoix @Bandeau Choix ©Piège- Séisme
- Mâchouille / Plaquage
- Eboulement
- Vive-Attaque
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense ; 12 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 94 EV défense ; 164 EV vitesse
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 52 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense
0 IV vitesse si joué sous Distorsion
=> Le principe n'a pas vraiment changé : on se place sur un Pokémon qui ne peut rien faire et on frappe aussi fort que possible. Cette fois-ci, on ajoute Plaquage, qui pourra paralyser le Pokémon et ainsi l'outspeeder, et Eboulement pour s'occuper des Pokémon Vol comme Heledelle qui pourraient s'incruster grâce aux Relais / Demi-Tour.
Les répartitions d'EV's sont les mêmes que sur le moveset du Trapper, à ceci près que la dernière permet d'en faire un Revenge Killer à l'instar de Triopikeur, mais sous Distorsion : avec 22 de vitesse, seul Caratroc Relax avec 0 IV vitesse peut le dépasser.
Contres : Il n'y a techniquement pas de contres à un Trapper. Cependant avec ses défenses faibles, vous pouvez le perdre sur une mauvaise anticipation, et il sera Revenge Killé très facilement. Gardevoir et Porygon2 le bloquent grâce à Calque et le Revenge Kill aisément (attention sous Distorsion). Les placements grâce à Demi-Tour / Relais sur des immunités / résistances ainsi que les phazers qui virent Kraknoix de son piège.
Flailer / Starter (2vs2)
Kraknoix @Baie Lichii ©Piège- Ténacité
- Fléau
- Séisme
- Mâchouille
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 52 EV PV ; 252 EV attaque ; 204 EV défense
0 IV vitesse
=>Un set qui ne marche qu'en 2vs2, accompagné d'un poseur de Distorsion. On lance Tenacité au premier tour afin de survivre, ce qui activera la baie Lichii et multipliera votre attaque par 1.5, alors que le Pokémon allié lancera Distorsion. Vous aurez alors Fléau à sa puissance maximale (200) boostée grâce à la baie Lichii.
Vous pouvez également faire littéralement exploser le Trick Roomer pour nettoyer le terrain, vu que Ténacité permet de résister à l'explosion.
Le combo Sol / Ténèbres couvre les déficiences de Fléau (Séisme pour les Roche / Acier et Mâchouille pour les Spectre), Piège vous permettant d'annuler les switches inopportuns, mais quoi qu'il arrive, ne laissez pas les Pokémon adverses survivre, car une moindre pichenette le finira si ils ont l'occasion d'attaquer.
Contres : Grâce à sa capacité spéciale "Piège", Kraknoix n'a pas vraiment de contres, de plus le combo Sol / Ténèbres n'est contré que par quelques rares Pokémon (Airmure encaissera tous ses coups aisément, Foretress perd environ 40% sur Séisme et pourra donc répliquer). Attention aux moves de priorité et aux Hail teams qui mettront en péril la Ténacité.
Autres options:
• Vous pouvez mettre l'Orbe Vie à la place du Bandeau choix pour réduire un peu la liste des contres du Choice Bander.• Abri sur le Trapper, pour vérifier si l'adversaire est effectivement "bloqué".
• Retour et Damoclès auraient pu être de bonnes options offensives, mais Séisme fait bien plus de dégâts.
• Tomberoche, si vous voulez réduire la vitesse du Pokémon adverse.
• Fléau aurait pu être une bonne option en 1vs1 si la Distorsion pouvait durer plus de 5 tours.
• Vous pouvez le jouer dans une Rain Dance aux côtés de certains Pokémon comme Léviator en OU / Demanta en UU / Bekipan en NU qui seront des appâts de choix pour son placement.
Bilan :
Kraknoix est un Pokémon à part, contrairement à Triopikeur qui se joue principalement en Revenge Killer, Kraknoix se joue en éliminateur d'éponges assez efficace, mais ses défenses fragiles rendent le placement délicat, en particulier sans un soutien adapté des autres Pokémon de l'équipe. Il reste néanmoins un excellent choix en UnderUsed pour éliminer les grosses éponges du format, comme Steelix, Galeking et Leveinard. Néanmoins, c'est principalement en NU qu'il révélera son potentiel en se chargeant d'éponges comme Grodoudou ou Groret.![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (HeartGold, SoulSilver, Blanc, Écarlate et Violet) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (53.78% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Route 228 | 100% |
| Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Route 228 | 100% |
| HeartGold | Rencontre Repousse niv. 46 25 rochers + 30 joursNécessite 50 blocs roches | Parc Safari Zone Désert | 100%TC = 10% Capture : 50.28% / tour Fuite : 47.27% / tour |
| SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 46 25 rochers + 30 joursNécessite 50 blocs roches | Parc Safari Zone Désert | 100%TC = 10% Capture : 50.28% / tour Fuite : 47.27% / tour |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset 2 par 2 | Zone SavaneLes 2 Kraknoix fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Sol N.3 | Zone Savane (herbe)Au nord-ouest, au sud-ouest et sur la bande verte étroite à l'est | 62.79%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Kraknoix ! | |
| Violet | Reset 2 par 2 | Zone SavaneLes 2 Kraknoix fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Sol N.3 | Zone Savane (herbe)Au nord-ouest, au sud-ouest et sur la bande verte étroite à l'est | 62.79%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Kraknoix ! | |



