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Légendes Pokémon : Arceus
Statistiques et niveau d'effort

Dans Légendes Pokémon : Arceus, la formule pour calculer les statistiques des Pokémon est différente de celles des autres jeux principaux. Pour les informations sur les statistiques dans les autres jeux, consultez cette page.

Statistiques

Les valeurs suivantes entrent en compte dans le calcul des statistiques des Pokémon :

Les Statistiques de Base (Base) : ce sont les statistiques cachées. Elles sont identiques pour tous les membres de la même espèce de Pokémon. Pour connaître ces nombres, consultez notre Pokédex.
Niveau : il traduit l'expérience accumulée par le Pokémon. Un Pokémon de haut niveau sera plus fort qu'un de bas niveau.
Nature : c'est le caractère du Pokémon, consultable depuis le résumé. Elle donne un bonus de 10% à une stat et un malus de 10% à une autre, indiqués par une flèche rouge et bleue respectivement dans le menu statistiques du Pokémon. Vous pouvez voir l'effet des natures sur cette page.
Le Niveau d'Effort Bonus : c'est une nouvelle statistique, dont le fonctionnement est expliqué plus bas.

  • PV = ( ( (Niveau / 100 ) + 1) x Base ) + Niveau + Niveau d'Effort Bonus
    Le résultat final est arrondi à l'entier inférieur
  • Stat = ( ( ( ( ( Niveau / 50 ) +1 ) x Base ) / 1.5)* x Nature** ) + Niveau d'Effort Bonus
    *Ce résultat intermédiaire est arrondi à l'entier inférieur
    **Ce résultat intermédiaire est arrondi à l'entier inférieur


Le Niveau d'Effort Bonus

Le Niveau d'Effort Bonus (NEB) remplace globalement les EV et IV (ils sont présents dans le jeu, mais n'entrent dans aucune formule de calcul). Il représente des points de statistiques bonus. Chaque statistique a un niveau d'effort séparé.

Formule


  • NEB = ( ( √(Base) x Multiplicateur ) + Niveau ) / 2.5
    Le résultat final est arrondi à l'entier le plus proche.


Multiplicateur

Le Multiplicateur dépend du niveau d'effort de la statistique du Pokémon :

Niveau d'Effort012345678910
Multiplicateur023478914151625

Vous pouvez visualiser votre niveau d'effort, et donc votre multiplicateur, avec un chiffre entouré d'un cercle dans le résumé de vos Pokémon.

Ce Brindibou a un niveau d'effort de 2 en Attaque

Niveau d'effort de départ

Si les IV ne sont pas utilisés dans les statistiques du jeu, ils entrent quand même en compte pour calculer les niveaux d'effort de départ des Pokémon :

Valeur de l'IVNiveau d'effort de départ
0-200
21-251
26-302
313

Augmenter le niveau d'effort

Augmenter le niveau d'effort est très simple : il vous suffit d'utiliser les divers objets effort sur votre Pokémon ! À partir du menu Sacoche, choisissez l'objet effort, puis le Pokémon et enfin la statistique que vous voulez augmenter.
Vous obtenez principalement ces objets en capturant ou battant des Pokémon sauvages, ou en relâchant des Pokémon du Pâturage.

Chaque type d'objet permet de monter le niveau d'effort jusqu'à un niveau donné :

Niveau d'effortObjet
0-3Objet sable-effort
Sable Effort
4-6Objet cailloux-effort
Cailloux Effort
7-9Objet pierre-effort
Pierre Effort
10Objet rocher-effort
Rocher Effort

Note : les objets effort de qualité supérieure ne permettent pas de monter un niveau d'effort inférieur. Exemple : les Cailloux Effort ne permettent pas de passer du niveau d'effort 2 à 3.
Si un Pokémon n'a pas de statistique améliorable avec cet objet effort, vous verrez une mention pas apte en choisissant l'objet.


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