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Légendes Pokémon : Arceus
Défi Onirique

Défi Onirique
Généralités | Pokémon

Le Défi Onirique est le défi de combat ultime de Légendes Pokémon : Arceus rendu disponible le 27/02/2022 avec la version 1.1.0.. Dans ce défi d'endurance, vous devrez affronter des Pokémon de niveau très élevé, sans soin systématique, et sans pouvoir faire de pause !


Débloquer le Défi Onirique

Pour débloquer le Défi Onirique, vous devez avoir rencontré et capturé Arceus en capturant tous les autres Pokémon (à l'exception de Manaphy, Phione, Shaymin et Darkrai), ainsi qu'avoir terminé les missions secondaires 95 à 102. Une fois ces conditions remplies, approchez-vous de votre Logis à Rusti-Cité. Votre Smarceus réagira et vous invite à rentrer. Une fois à l'intérieur, il réagit à nouveau, et vous indique votre matelas. Dormez-dedans (peu importe la durée) et vous ferez face à Arceus qui vous propose le défi.


Pour toutes les fois suivantes, vous pouvez débuter le Défi Onirique en allant dans votre matelas et en choisissant l'option "Relever le Défi Onirique". Vous pouvez aussi consulter votre record de cette manière.


Note : le record maximum qui peut être enregistré est 998 combats, mais cela n'empêche pas de faire davantage de combats.

Fonctionnement

Règles générales

Lé Défi Onirique est un défi d'endurance, où votre but est d'enchaîner le plus de victoires possibles. Vous n'êtes pas soigné après chaque combat, vous devrez dépenser des points (voir la section dédiée) pour le faire.
À chaque combat, 3 choix vous sont proposés. Ils vous donnent un indice sur le Pokémon que vous affronterez. Si vous gagnez, vous remportez des points. Si vous perdez, le Défi Onirique prend fin.
Après chaque combat remporté, vous pouvez quitter le Défi Onirique, mais votre progression sera réinitialisée.

Les règles suivantes s'appliquent :
- L'utilisation d'objets est interdite.
- Vos Pokémon conservent leurs niveaux. Chaque combat rapporte des points d'expérience.
- Il n'y a pas de restriction d'espèce : vous pouvez utiliser n'importe quel Pokémon, et plusieurs fois la même espèce.

Points et souhaits

Les points sont une monnaie exclusive au Défi Onirique, que vous pouvez dépenser pour vous donner des avantages pour les combats suivants.


Avant chaque combat, le jeu vous informe du nombre de points gagnés en cas de victoire. Après chaque combat, vous pouvez les dépenser en choisissant l'option "Faire un souhait". Voici la liste des avantages possibles ainsi que leurs coûts en points.

SouhaitEffetCoûtCoût
suivant
Changer le Pokémon en tête de l'équipeChange le Pokémon qui est envoyé en premier au combat2-
Récupérer des PVSoigne les PV d'un seul Pokémon10+10
Récupérer des PPSoigne les PP de tous les Pokémon30+10
Sélectionner d'autres adversairesModifie la sélection de combats possibles10+5
Empoisonner l'adversaireInflige un statut à l'adversaire
(le statut proposé est aléatoire)
2+2
Brûler l'adversaire2+2
Geler l'adversaire2+2
Paralyser l'adversaire5+3
Rendre l'adversaire somnolent5+3
Sacrifier des PV pour doubler les pointsSacrifie 20% des PV maximum pour doubler les points gagnés au combat suivant2-

Certains souhaits coûtent de plus en plus cher au fur et à mesure que vous les utilisez, ce qui limite le potentiel de progression.

Attention, les points accumulés durant une série ne sont valables que pour la série en cours. De plus, vous ne pouvez avoir que 998 points sur vous : les point remportés supplémentaires sont perdus. Préférez donc les dépenser avant d'atteindre cette limite !

Adversaires

Informations pratiques

Le niveau des Pokémon que vous affrontez diffère selon s'ils sont seuls ou plusieurs, et selon le nombre de victoires à votre actif. Vous trouverez le récapitulatif dans le tableau ci-dessous.

CombatsSoloDuoTrio
Combat 1-10Niveau 80Niveau 60Niveau 60*
Combat 11-20Niveau 90Niveau 70Niveau 70
Combat 21+Niveau 100Niveau 80Niveau 80

* : sauf exception où un seul des 3 Pokémon est au niveau 80.

Les Pokémon que vous affrontez dépendent aussi de la catégorie que vous choisissez avant chaque combat. Vous pouvez consulter la liste des Pokémon par catégorie.

Au 50ème combat, votre seul choix possible sera la catégorie "Sinnoh" et vous affronterez Arceus sous l'effet de la Plaque Légende.

-Img.PokémonTypeNiv.CapacitésEffort
SoloPokémon #493ArceusType normal LPA100Type normal LPA
Jugement
Type sol LPA
Telluriforce
Type psy LPA
Extrasenseur
Type psy LPA
Plénitude
10/10/10/10/10/10

Une victoire contre Arceus vous octroie 50 points.

Gain en points

Vous trouverez ci-dessous le tableau récapitulatif des points gagnés. Ce gain varie selon la catégorie choisie et le numéro du combat actuel.

CatégorieCombats
1-10
Combats
11-20
Combats
21+
Agressivité71015
Chaos primordial152030
Choix de Hisui6812
Choix du futur6812
Croissant de lune6810
Dragon71015
Faux et hache81015
Femelle5710
Forme étrange6810
Géant6912
Griffes grimpantes71012
Incarnation71012
Interdit345
Jeune Pokémon234
Lac121520
Lance et bouclier81015
Mâle5710
Manteau de neige345
Mécanisme579
Noctambule579
Œil unique579
Spécialiste en Attaque6812
Spécialiste en Défense6812
Spécialiste en Vitesse6812
Temps et espace121520
Totem71012
Tous les types sauf Dragon345

Récompenses

Lorsqu'un Défi Onirique se termine (par défaite ou par abandon), vous vous réveillez, et obtenez de nombreuses récompenses. Plus votre série de victoire est élevée, plus le nombre d'exemplaires de chaque objet reçu est important.

Récompenses de base

  • Objet bonbon-exp-l
    Bonbon Exp. L
  • Objet morceau-etoile
    Morceau d'Étoile
  • Objet pierre-effort
    Pierre Effort
  • Objet graine-maitrise
    Graine Maîtrise
  • Objet super-bonbon
    Super Bonbon

20 victoires ou plus

  • Objet bonbon-exp-xl
    Bonbon Exp. XL
    (~21.2%)
  • Objet pepite
    Pépite
    (~16.2%)
  • Objet pierre-effort
    Pierre Effort
    (~19.8%)
  • Objet rocher-effort
    Rocher Effort
    (~15.9%)
  • Objet graine-maitrise
    Graine Maîtrise
    (~10.2%)
  • Objet super-bonbon
    Super Bonbon
    (~20.4%)

Note : les probabilités sont indépendantes et correspondent aux chances estimées3132 combats d'obtenir les objets pour chaque victoire comptabilisée. Par exemple, avoir 100 victoires aboutiraient à environ 21 Bonbons Exp. L, 16 Pépites, 20 Pierres Effort, etc.

50 victoires

De plus, la première fois que vous remportez 50 combats en battant Arceus, vous aurez une marque sur votre profil du menu Sauvegarde.



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