Légendes Pokémon : Arceus
Défi Onirique
Défi Onirique |
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Généralités | Pokémon |
Le Défi Onirique est le défi de combat ultime de Légendes Pokémon : Arceus rendu disponible le 27/02/2022 avec la version 1.1.0.. Dans ce défi d'endurance, vous devrez affronter des Pokémon de niveau très élevé, sans soin systématique, et sans pouvoir faire de pause !

Débloquer le Défi Onirique
Pour débloquer le Défi Onirique, vous devez avoir rencontré et capturé Arceus en capturant tous les autres Pokémon (à l'exception de Manaphy, Phione, Shaymin et Darkrai), ainsi qu'avoir terminé les missions secondaires 95 à 102. Une fois ces conditions remplies, approchez-vous de votre Logis à Rusti-Cité. Votre Smarceus réagira et vous invite à rentrer. Une fois à l'intérieur, il réagit à nouveau, et vous indique votre matelas. Dormez-dedans (peu importe la durée) et vous ferez face à Arceus qui vous propose le défi.
Pour toutes les fois suivantes, vous pouvez débuter le Défi Onirique en allant dans votre matelas et en choisissant l'option "Relever le Défi Onirique". Vous pouvez aussi consulter votre record de cette manière.

Note : le record maximum qui peut être enregistré est 998 combats, mais cela n'empêche pas de faire davantage de combats.
Fonctionnement
Règles générales
Lé Défi Onirique est un défi d'endurance, où votre but est d'enchaîner le plus de victoires possibles. Vous n'êtes pas soigné après chaque combat, vous devrez dépenser des points (voir la section dédiée) pour le faire.À chaque combat, 3 choix vous sont proposés. Ils vous donnent un indice sur le Pokémon que vous affronterez. Si vous gagnez, vous remportez des points. Si vous perdez, le Défi Onirique prend fin.
Après chaque combat remporté, vous pouvez quitter le Défi Onirique, mais votre progression sera réinitialisée.
Les règles suivantes s'appliquent :
- L'utilisation d'objets est interdite.
- Vos Pokémon conservent leurs niveaux. Chaque combat rapporte des points d'expérience.
- Il n'y a pas de restriction d'espèce : vous pouvez utiliser n'importe quel Pokémon, et plusieurs fois la même espèce.
Points et souhaits
Les points sont une monnaie exclusive au Défi Onirique, que vous pouvez dépenser pour vous donner des avantages pour les combats suivants.
Avant chaque combat, le jeu vous informe du nombre de points gagnés en cas de victoire. Après chaque combat, vous pouvez les dépenser en choisissant l'option "Faire un souhait". Voici la liste des avantages possibles ainsi que leurs coûts en points.
Souhait | Effet | Coût | Coût suivant |
---|---|---|---|
Changer le Pokémon en tête de l'équipe | Change le Pokémon qui est envoyé en premier au combat | 2 | - |
Récupérer des PV | Soigne les PV d'un seul Pokémon | 10 | +10 |
Récupérer des PP | Soigne les PP de tous les Pokémon | 30 | +10 |
Sélectionner d'autres adversaires | Modifie la sélection de combats possibles | 10 | +5 |
Empoisonner l'adversaire | Inflige un statut à l'adversaire (le statut proposé est aléatoire) | 2 | +2 |
Brûler l'adversaire | 2 | +2 | |
Geler l'adversaire | 2 | +2 | |
Paralyser l'adversaire | 5 | +3 | |
Rendre l'adversaire somnolent | 5 | +3 | |
Sacrifier des PV pour doubler les points | Sacrifie 20% des PV maximum pour doubler les points gagnés au combat suivant | 2 | - |
Certains souhaits coûtent de plus en plus cher au fur et à mesure que vous les utilisez, ce qui limite le potentiel de progression.
Attention, les points accumulés durant une série ne sont valables que pour la série en cours. De plus, vous ne pouvez avoir que 998 points sur vous : les point remportés supplémentaires sont perdus. Préférez donc les dépenser avant d'atteindre cette limite !
Adversaires
Informations pratiques
Le niveau des Pokémon que vous affrontez diffère selon s'ils sont seuls ou plusieurs, et selon le nombre de victoires à votre actif. Vous trouverez le récapitulatif dans le tableau ci-dessous.Combats | Solo | Duo | Trio |
---|---|---|---|
Combat 1-10 | Niveau 80 | Niveau 60 | Niveau 60* |
Combat 11-20 | Niveau 90 | Niveau 70 | Niveau 70 |
Combat 21+ | Niveau 100 | Niveau 80 | Niveau 80 |
* : sauf exception où un seul des 3 Pokémon est au niveau 80.
Les Pokémon que vous affrontez dépendent aussi de la catégorie que vous choisissez avant chaque combat. Vous pouvez consulter la liste des Pokémon par catégorie.
Au 50ème combat, votre seul choix possible sera la catégorie "Sinnoh" et vous affronterez Arceus sous l'effet de la Plaque Légende.
- | Img. | Pokémon | Type | Niv. | Capacités | Effort | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Solo | ![]() | Arceus | ![]() | 100 | ![]() Jugement | ![]() Telluriforce | ![]() Extrasenseur | ![]() Plénitude | 10/10/10/10/10/10 |
Une victoire contre Arceus vous octroie 50 points.
Gain en points
Vous trouverez ci-dessous le tableau récapitulatif des points gagnés. Ce gain varie selon la catégorie choisie et le numéro du combat actuel.Catégorie | Combats 1-10 | Combats 11-20 | Combats 21+ |
---|---|---|---|
Agressivité | 7 | 10 | 15 |
Chaos primordial | 15 | 20 | 30 |
Choix de Hisui | 6 | 8 | 12 |
Choix du futur | 6 | 8 | 12 |
Croissant de lune | 6 | 8 | 10 |
Dragon | 7 | 10 | 15 |
Faux et hache | 8 | 10 | 15 |
Femelle | 5 | 7 | 10 |
Forme étrange | 6 | 8 | 10 |
Géant | 6 | 9 | 12 |
Griffes grimpantes | 7 | 10 | 12 |
Incarnation | 7 | 10 | 12 |
Interdit | 3 | 4 | 5 |
Jeune Pokémon | 2 | 3 | 4 |
Lac | 12 | 15 | 20 |
Lance et bouclier | 8 | 10 | 15 |
Mâle | 5 | 7 | 10 |
Manteau de neige | 3 | 4 | 5 |
Mécanisme | 5 | 7 | 9 |
Noctambule | 5 | 7 | 9 |
Œil unique | 5 | 7 | 9 |
Spécialiste en Attaque | 6 | 8 | 12 |
Spécialiste en Défense | 6 | 8 | 12 |
Spécialiste en Vitesse | 6 | 8 | 12 |
Temps et espace | 12 | 15 | 20 |
Totem | 7 | 10 | 12 |
Tous les types sauf Dragon | 3 | 4 | 5 |
Récompenses
Lorsqu'un Défi Onirique se termine (par défaite ou par abandon), vous vous réveillez, et obtenez de nombreuses récompenses. Plus votre série de victoire est élevée, plus le nombre d'exemplaires de chaque objet reçu est important.Récompenses de base
Bonbon Exp. L
Morceau d'Étoile
Pierre Effort
Graine Maîtrise
Super Bonbon
20 victoires ou plus
Bonbon Exp. XL
(~21.2%)
Pépite
(~16.2%)
Pierre Effort
(~19.8%)
Rocher Effort
(~15.9%)
Graine Maîtrise
(~10.2%)
Super Bonbon
(~20.4%)
Note : les probabilités sont indépendantes et correspondent aux chances estimées3132 combats d'obtenir les objets pour chaque victoire comptabilisée. Par exemple, avoir 100 victoires aboutiraient à environ 21 Bonbons Exp. L, 16 Pépites, 20 Pierres Effort, etc.
50 victoires
De plus, la première fois que vous remportez 50 combats en battant Arceus, vous aurez une marque sur votre profil du menu Sauvegarde.
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