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Légendes Pokémon : Arceus
Soluce complète
Partie 03 : Les Clans Diamant et Perle, les Gardiens et les Pokémon Barons




Le Dojo


Vous avez désormais accès aux fonctionnalités de connectivité à Internet en appuyant sur le bouton ↑ de votre manette. Cela comprend :


Le forum des Objets Perdus : ce menu vous permet de consulter une liste d'Objets Perdus par d'autres joueurs ainsi que les vôtres.

Si vous perdez connaissance, des objets de votre inventaire seront perdus. D'autres joueurs connectés pourront alors trouver une sacoche d'Objets Perdus en parcourant Hisui et celui qui vous la renverra recevra des points de bonne action (PBA). Il en va de même si c'est vous qui faites une telle découverte !


Échangez ces PBA contre divers objets à l'Étal d'Échanges maintenant disponible, non loin du Dojo à Rusti-Cité et tenu par Trado.


Cadeau Mystère : Permet de recevoir des Pokémon, objets, éléments de personnalisation.


Le lendemain, votre collègue vous demande de le/la rejoindre au Dojo, au nord-ouest du village (vous pouvez changer la composition de votre équipe à l’Aire de Pâturage si vous le souhaitez). Sur les lieux, Aurel/Lucia vous montre alors son partenaire Pokémon avec qui il/elle a du mal à s'entendre. Il/elle ignore totalement comment faire pour qu'il l'écoute durant un combat...


Il/elle souhaite alors que vous le/la défiiez en combat et que vous lui enseigniez à se battre tout comme vous !


DresseurPokémon
Aurel/LuciaPokémon #25 LPA
Pikachu
Type electrik LPA
Niveau 9


Satisfait(e), il semble qu'il/elle ait réussi à s'entendre avec son Pikachu... mais il y a encore du chemin à faire avant qu'ils s'entendent à merveille.


Il/elle vous explique alors le fonctionnement des types et vous faites la connaissance de Bélila, cheffe du Corps de la Défense.


Cette dernière vous parlera des Styles : en effet, en combat, lorsqu'un Pokémon maîtrise parfaitement une capacité, il peut en changer le style ! Il en existe 2 :


Le Style Puissant, qui permet à la capacité d'être lancée en un laps de temps plus important mais qui gagne en puissance.


Le Style Rapide, qui permet à la capacité d'être utilisée bien plus rapidement mais qui infligera moins de dégâts en contrepartie (ce qui permet parfois d'attaquer deux fois d'affilée avant que votre adversaire agisse).


Vous pouvez alterner à votre guise entre ces styles, mais attention : que ce soit l'un ou l'autre, vous consommerez plus de PP ! Enfin, Bélila pourra désormais enseigner certaines capacités à vos Pokémon contre de l'argent (plus vous progressez dans les missions principales, plus la liste s'élargira).

Rappelez-vous que toutes les capacités apprises par vos Pokémon ne sont pas supprimées définitivement comme sur les autres jeux de la licence principale et que vous pouvez à tout moment les modifier via le menu de Gestion des capacités.

La requête de Ryza


Suite à votre discussion d'hier soir, il est désormais temps d'aller retrouver Ryza, au pied de la Colline Ambition.


Choisissez vos compagnons, enseignez-leur des capacités si besoin, puis allez la retrouver.


À peine arrivé dans les Plaines Obsidiennes, vous tombez sur Percupio qui souhaite vous partager une astuce : la technique secrète de l'approche surprise ! En effet, si vous envoyez une Poké Ball directement dans le dos d'un Pokémon, il sera surpris et vous pourrez alors l'attraper plus facilement (ou vous aurez l'avantage de la surprise si le combat se lance, avec un tour d'avance minimum). Il espère que vous parviendrez à rencontrer tous les Pokémon de la région, puis s'en va.

Depuis votre premier passage, vous avez accès à de nouvelles missions secondaires.


Mission n°6 : Les Appâts Toumou avant tout ! (mission donnée par Gonfus)

Mission n°11 : La mélodie des plaines (mission donnée par Moni)

En retournant à Rusti-Cité, vous avez également accès à d'autres missions secondaires.


Mission n°14 : Besoin de Baies (mission donnée par Horan)

Mission n°7 : Les jeux de Baudrive (mission à récupérer au Siège Galaxie, si vous avez capturé un Baudrive)


Mission n°12 : Un poids parfait pour préparations en pot (mission donnée par Narimade)


Il est temps de vous diriger vers le pont de la Colline Ambition qui vous était inaccessible jusqu'alors (rang 1 étoile du Pokédex requis). Vous y retrouvez Aurel/Lucia en compagnie de Ryza. Elle se présente sans trop faire de détails, puis estime qu'elle doit aller droit au but : elle veut vous défier !


Elle vous présente alors son partenaire qui n'est autre que Goinfrex et le combat débute aussitôt (il fera de gros dégâts avec sa capacité Roulade).


DresseurPokémon
RyzaPokémon #446 LPA
Goinfrex
Type normal LPA
Niveau 10


Vaincue, elle décide tout de même de consoler son partenaire qui s'est bien battu. Elle soigne vos Pokémon et vous remet également 5 Bourgeons Vivaces (utiles à la confection de Rappels).


Très impressionnée par vos compétences, elle vous demande de vous charger du Pokémon Baron (très grand Pokémon) qui dévaste le Plateau Cer-Mont.


Votre Smarceus réagit suite à cela et ajoute l'emplacement exact sur votre carte. Aurel/Lucia vous encourage et Ryza vous parle du Grand Sinnoh, du Clan Diamant et des Gardiens avant de vous laisser vaquer à vos occupations.


Le Pokémon Baron du Plateau Cer-Mont


Il est maintenant temps d'aller calmer ce Pokémon Baron. En chemin, pensez à capturer des Crikzik et Mustébouée pour avancer dans les tâches Pokédex et vos missions secondaires (si vous avez toutefois décidé de les faire en même temps que la quête principale, ce qui ne sera pas le cas pour nous dans cette soluce). Comme dans les autres lieux, vous pouvez récolter des Soignons, des Galets, des Bourgeons Vivaces, des Baies Ceriz (dans les arbres) et du Bois (au sol). Un peu plus loin, vous pouvez obtenir une mission secondaire.


Mission n°13 : De beaux arbres à Baies (mission donnée par Ceril)


Vous pouvez capturer votre premier Racaillou et récolter de nouvelles ressources, comme des Plantes PP et des Galets Noirs (pour la fabrication de Masse Balls). La nuit arrivera bien assez vite et vous pourrez aussi capturer votre premier Nosferapti. Une fois arrivé à la bifurcation, vous pouvez soit continuer votre chemin pour aller récupérer des Champis Toumou (gardés par un Parasect Baron et des Paras) utiles à la complétion d'une mission secondaire, soit rejoindre directement Ryza.


Quel que soit votre choix, dirigez-vous vers Ryza pour continuer la quête principale. Le Professeur Lavande arrive alors à toute vitesse pour étudier le Pokémon Baron qui apparaît finalement sous vos yeux : un très grand Mélokrik !


Ryza vous soigne immédiatement et vous ordonne de faire déguerpir ce fauteur de troubles. Approchez-le pour le défier (après avoir soigneusement choisi vos Pokémon) !


Après l'avoir capturé, Ryza est encore une fois très impressionnée.


Elle vous soigne à nouveau, puis vous faites la rencontre de Cerbyllin, le Pokémon dont elle est la Gardienne.


Ces Pokémon sont réputés pour servir de Pokémonture, comme c'est le cas dans la région d'Alola.


Aurel/Lucia vous rejoint et vous annonce que vous pourrez installer un bivouac sur le Plateau Cer-Mont si vous réussissez votre mission.


Ryza et même Cerbyllin acceptent tant que continuez à respecter les Pokémon qui se trouvent dans la région. Cette dernière compte bien parler de vos exploits à son chef de Clan et promet également de revenir pour vous récompenser comme il se doit.


Votre mission terminée, les membres du Corps des Bâtisseurs arrivent pour construire ce fameux bivouac qui sera renommé "Bivouac du Plateau" et vous pouvez désormais directement y être escorté : plus vous aurez de bivouacs, plus vous accéderez à des lieux clés pour compléter vos recherches encore plus facilement.


Après votre rapport de recherche, vous rentrez vous restaurer au Hardi Gourmand.


Pendant le repas, ce bon vieux Lardi vous explique qu'un Hachécateur fou se balade : il semble avoir été frappé par un violent éclair qui lui a fait perdre la raison. Vous allez évidemment devoir tirer cette affaire au clair, mais pour le moment, il est temps d'aller vous reposer après cette journée riche en rebondissements.

La convocation du dirigeant Cormier


Au réveil, Aurel/Lucia vous informe que vous êtes convoqué par monsieur Cormier. Une fois dehors, votre camarade vous invite à vous rendre au siège, mais il semblerait que deux personnes soient en train de se chamailler juste devant celui-ci à propos du Grand Sinnoh :


Il s'agit de Adamantin et Nacchara, les chefs des Clans Diamant et Perle respectifs, qui autrefois, ne pouvaient pas se supporter, mais qui arrivent à se tolérer désormais.


Après leur querelle, ils semblent se diriger également vers Cormier. Pénétrez donc dans le Siège Galaxie. Vous pouvez récupérer une nouvelle mission secondaire.


Mission n°9 : La vision nocturne de Nosferapti ? (mission à récupérer au Siège Galaxie, si vous avez capturé un Nosferapti)


Montez ensuite au deuxième étage, où vous tombez sur les deux chefs de clan que vous avez croisés. Ils semblent être en pleine discussion sur le fameux Hachécateur dont vous avez discuté hier soir au Hardi Gourmand.


Adamantin du Clan Diamant souhaite l'attaquer bien qu'il fasse partie du Clan Perle, mais Nacchara ne souhaite évidemment pas perdre ce Pokémon que son Clan vénère tant... Cormier vous aperçoit et vous présente finalement aux deux chefs, qui se présentent également à vous.


Le dirigeant propose ensuite que vous alliez faire des recherches sur cet Hachécateur et bien qu'Adamantin soit parfaitement en accord avec cette proposition, Nacchara ne semble pas vraiment de cet avis...


Quoi qu'il en soit, Cormier vous ordonne donc d'aller enquêter à ce sujet pour que vous puissiez ainsi gagner la confiance de la cheffe du Clan Perle.


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