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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
75
Défense
85
Attaque spé
20
Défense spé
30
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Sabelette aux attaques de type...

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 2 0 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #027
Kanto #027
Johto #048
Hoenn #112
Johto (HGSS) #048
Unys (NB2) #113
Kalos mont. #097
Hoenn (ROSA) #117
Alola #251
Alola (USUL) #328
Kanto (LGPE) #027
Isolarmure #168
Septentria #116

Talents de la forme

Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.

Formes

 
Sol
 
Sabelette
Sandshrew EN

Taille : 0.6 m
Poids : 12.0 kg
Hors Alola, un Sabelette rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Sabelette nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
 
Glace Acier
 
Sabelette d'Alola
Alolan Sandshrew EN

Taille : 0.7 m
Poids : 40.0 kg
À Alola, un Sabelette rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Alola, un Sabelette nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent le possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
75
167 186 249 273 0
Défense
85
185 206 269 295 1
Attaque spé
20
68 76 139 152 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Jet de Sable 10 10 11 11 11 11 11 7 7 7 7 3 3 3 3 3 8 6 6 6
Tranche 17 17 23 23 23 23 23 31 31 31 31 26 26 26 26 26 32 30 30 30
Dard-Venin 24 24 17 17 17 17 17 9 9 9 9 5 5 5 5 5 4 3 3 3
Météores 31 31 30 30 30 30 30 15 15 15 15 11 11 17 17 17 12 21 21 21
Combo-Griffe 38 38 37 37 37 37 37 19 19 19 19 20 20 20 20 20 16 24 24 24
Boul’Armure - - 6 6 6 6 6 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Tempête de Sable - - 45 45 53 53 53 37 37 37 37 42 42 42 42 42 - 42 42 42
Tourbi-Sable - - - - 45 45 45 27 27 27 27 23 23 23 23 23 - - - -
Roulade - - - - - - - 21 21 21 21 7 7 7 7 7 - 9 9 9
Taillade - - - - - - - 25 25 25 25 14 14 11 11 11 - 12 12 12
Tour Rapide - - - - - - - 13 13 13 13 9 9 9 9 9 - 15 15 15
Gyroballe - - - - - - - 33 33 33 33 34 34 34 34 34 - 36 36 36
Danse Lames - - - - - - - - - - - 38 38 38 38 38 28 39 39 39
Séisme - - - - - - - - - - - 46 46 46 46 46 36 45 45 45
Tunnel - - - - - - - - - - - 30 30 30 30 30 20 33 33 33
Ampleur - - - - - - - - - - - 17 17 14 14 14 - - - -
Abri - - - - - - - - - - - - - - - - 24 - - -
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - - - 18 18 18
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - 27 27 27

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Danse Lames CT03 CT03 - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00 CT75 CT088
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26 CT149
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085
Éboulement CT48 CT48 - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT086
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - - CT93 -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - CT005
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070
Tempête de Sable - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32 CT37 CT051
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - -
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 CT018
Taillade - - CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - - CT40 CT027
Gyroballe - - - - - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 - DT52 CT74 CT180
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 DT57 CT84 CT083
Plaie Croix - - - - - - - CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT24 DT60 CT81 CT105
Griffe Ombre - - - - - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 - CT65 CT65 CT061
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT56 DT76 CT76 CT116
Rune Protect - - - - - - - - - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 - CT19 CT20 -
Aiguisage - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83 CT028
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 - CT176
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT98 - CT084
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Vampirisme - - - - - - - - - - - - - - - - - DT18 - CT095
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Rengorgement - - - - - - - - - - - - - - - - - DT85 CT10 -
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT012
Croc Fatal - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT183
Picots - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT090
Faux-Chage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT057
Griffe Acier - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT031
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205
Lame de Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT150
Anti-Air - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT179
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT186
Sable Ardent - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT215
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Danse Lames
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Éboulement
Clonage
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Sabotage
Telluriforce
Coup d’Boule
Croc Fatal
Queue de Fer
Implore
Piège de Roc
Mitra-Poing
Trépignement
Sable Ardent
Métalliroue

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Gigotage
Rune Protect
Riposte
Tour Rapide
Griffe Acier
Danse Lames
Éboulement
Éclate Griffe
Tranche-Nuit
Tir de Boue
Ténacité
Escalade
Attrition
Fertilisation
Aiguisage
Coud’Boue

Descriptions des pokédex

Rouge
Il s'enterre dans les régions arides et désertiques. Il émerge seulement pour chasser.
Bleue
Il s'enterre dans les régions arides et désertiques. Il émerge seulement pour chasser.
Jaune
Son corps est sec. Quand la nuit déploie ses ailes de fraîcheur, son épiderme se couvre de rosée.
Or
S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
Argent
Détestant l'eau, il vit dans de profondes tanières dans des régions arides. Il aime se rouler en boule.
Cristal
Il aime les plages et les terrains secs: il se protège en se roulant dans le sable.
Rubis
Le corps de SABELETTE lui permet d'économiser l'eau qu'il absorbe, afin de survivre longtemps dans le désert. Ce POKéMON s'enroule sur lui-même pour se protéger de ses ennemis.
Saphir
SABELETTE a une peau très sèche et extrêmement dure. Ce POKéMON peut s'enrouler sur lui-même pour repousser les attaques. La nuit, il s'enterre dans le sable du désert pour dormir.
Émeraude
Quand il se met en boule, il est capable d'attaquer en rebondissant sans se blesser. Le désert a rendu sa peau dure et résistante.
Diamant
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
Perle
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
Platine
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
HeartGold
S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
SoulSilver
S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
Noire
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
Blanche
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
X
Il s’enterre et vit dans les sous-sols. S’il se sent menacé, il se met en boule pour se protéger.
Y
Détestant l’eau, il vit dans de profondes tanières des régions arides. Il aime se rouler en boule.
Rubis Oméga
Le corps de Sabelette lui permet d’économiser l’eau qu’il absorbe, afin de survivre longtemps dans le désert. Ce Pokémon s’enroule sur lui-même pour se protéger de ses ennemis.
Saphir Alpha
Sabelette a une peau très sèche et extrêmement dure. Ce Pokémon peut s’enrouler sur lui-même pour repousser les attaques. La nuit, il s’enterre dans le sable du désert pour dormir.
Soleil
Il peut se changer en boule parfaitement ronde et rouler à toute allure à travers le désert.
Lune
Il vit principalement dans les zones désertiques où il ne pleut jamais. Il creuse dans le sol pour dénicher des Pokémon Insecte.
Ultra-Soleil
Il vit dans les régions où il pleut rarement. Quand il est en danger, il se roule en boule pour protéger son ventre, qui est son point faible.
Ultra-Lune
Lorsque sa peau est saturée d’humidité, il se dirige vers un volcan et se sèche à la chaleur du magma.
Let's Go, Pikachu !
Son corps est sec. Quand la nuit déploie ses ailes de fraîcheur, son épiderme se couvre de rosée.
Let's Go, Évoli !
Son corps est sec. Quand la nuit déploie ses ailes de fraîcheur, son épiderme se couvre de rosée.
Épée
Il aime se rouler dans le sable des zones désertiques pour se débarrasser des traces de terre et d’humidité qui lui collent à la peau.
Bouclier
Il creuse le sol pour construire sa tanière. Rien n’arrête ses griffes acérées, pas même la roche la plus solide.
Diamant Étincelant
Il vit sur des terres arides où il pleut rarement et se roule en boule pour se protéger.
Perle Scintillante
Il vit sur des terres arides où il pleut rarement et se roule en boule pour se protéger.
Écarlate
Il vit dans les profonds tunnels qu’il creuse. En cas de danger, il se roule en boule pour encaisser les coups de ses adversaires.
Violet
S’il tombe de haut, il peut s’en sortir indemne en se roulant en boule et en rebondissant, quelle que soit la hauteur de sa chute.
FormesJeux disponibles
Pokémon #27al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Argent, SoulSilver, Rubis Oméga, Saphir Alpha, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (59.15% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 6
Caves Jumelles
(Rez-de-Chaussée)
42.86%TC = 70%
Pokémon #27Pokémon #7442.86%Pokémon #417.14%Pokémon #957.14%
Argent ResetCasino de Doublonville100%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 6
Matin - Journée
Caves Jumelles
(Rez-de-Chaussée)
42.86%TC = 70%
Pokémon #27Pokémon #7442.86%Pokémon #417.14%Pokémon #957.14%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 20
Route 11137.5%TC = 80%
Pokémon #27Pokémon #32837.5%Pokémon #33112.5%Pokémon #34312.5%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 20
Route 11137.5%TC = 80%
Pokémon #27Pokémon #32837.5%Pokémon #33112.5%Pokémon #34312.5%
Émeraude RencontreTour Mirage50%
Pokémon #27Pokémon #32850%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 14
Route 1145.45%TC = 55%
Pokémon #2145.45%Pokémon #27Pokémon #969.09%
XD ResetPoké-Place Roche50%
Pokémon #27Pokémon #20735%Pokémon #32815%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 16
Grotte Revêche (RDC)
Insertion Vert Feuille
53.33%TC = 15%
Pokémon #27Pokémon #43633.33%Pokémon #416.67%Pokémon #746.67%
Perle Rencontre
Repousse niv. 16
Grotte Revêche (RDC)
Insertion Vert Feuille
53.33%TC = 15%
Pokémon #27Pokémon #43633.33%Pokémon #416.67%Pokémon #746.67%
Platine Rencontre
Repousse niv. 20
Grotte Revêche (E-1)
Insertion Vert Feuille
13.33%TC = 30%
Pokémon #9533.33%Pokémon #43633.33%Pokémon #7416.67%Pokémon #27Pokémon #4433.33%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 6
Caves Jumelles
(Rez-de-Chaussée)
42.86%TC = 70%
Pokémon #27Pokémon #7442.86%Pokémon #417.14%Pokémon #957.14%
SoulSilver ResetCasino de Doublonville100%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 20
Désert Délassant
(Entrée)
50%TC = 10%
Pokémon #27Pokémon #55750%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 20
Désert Délassant
(Entrée)
50%TC = 10%
Pokémon #27Pokémon #55750%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga HordeRoute 111100%
Saphir Alpha HordeRoute 111100%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 320%
Pokémon #1930%Pokémon #2130%Pokémon #27Pokémon #5620%
Route 420%
Pokémon #2130%Pokémon #1925%Pokémon #27Pokémon #5620%Pokémon #545%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Voie des Étirements56%
Pokémon #27Pokémon #10432%Pokémon #1155%Pokémon #3245%Pokémon #1132%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Voie des Étirements56%
Pokémon #27Pokémon #10432%Pokémon #1155%Pokémon #3245%Pokémon #1132%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetSentier de la Liesse (1)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Sol N.3
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion90.91%
Pokémon #27Pokémon #2209.09%
Violet ResetSentier de la Liesse (1)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Sol N.3
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion90.91%
Pokémon #27Pokémon #2209.09%