Nosferalto - Golbat EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Nosferalto aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0.25 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0.25 | 1 | 0.25 | 0.5 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | ||
Informations générales
| Espèce | Chovsouris |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 90 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #042 |
| Johto | #038 |
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aérien
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Métamorph 1
Ptéra 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Cornèbre 1
Airmure 2
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 290 | 354 | - | 0 |
| Attaque |
|
195 | 195 | 259 | 259 | 0 |
| Défense |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
| Attaque spé |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
| Défense spé |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
| Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grincement | 1 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Vampirisme | 1 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
| Ultrason | 6 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
| Morsure | 12 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Onde Folie | 19 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Cru-Aile | 30 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Regard Noir | 42 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
| Buée Noire | 55 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Détection | CT43 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Aile d'Acier | CT47 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
| Feinte |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Tornade |
|
40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol et Rebond) |
| Cyclone |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Descriptions des pokédex
Or
Sa morsure peut percer l'épiderme le plus dur. Il peut ainsi boire le sang de ses ennemis.
Argent
Il peut boire plus de 300 cl de sang en une fois. S'il en a trop bu, il s'alourdit et vole plus lentement.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous les jeux sauf la 5G, la 7G et L: Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (83.48% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (Entrée) | 100%TC = 5% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (Entrée) | 100%TC = 5% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 49 - Nuit | Mont Argenté (Fond) | 100%TC = 45% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
| Saphir | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
| Émeraude | Rencontre Repousse niv. 40 | Site Météore (Sous-Sol) | 100%TC = 5% |
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 48 | Grotte de Glace Espace principal | 100%TC = 5% |
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 48 | Grotte de Glace Espace principal | 100%TC = 5% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
| Perle | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
| Platine | Rencontre Repousse niv. 50 - APEV | Temple Frimapic (RDC et Sous-Sol 1) | 100%TC = 45% |
| HeartGold | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (1er étage) | 100%TC = 5% |
| SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 45 | Mont Argenté (1er étage) | 100%TC = 5% |
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Rencontre | Caverne Fondmer Grotte Zénith | 100% |
| Saphir Alpha | Rencontre | Caverne Fondmer Grotte Zénith | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Cavernes Gronde-Mer Galeries Monte-Pic | 100% |
| Bouclier | Reset | Cavernes Gronde-Mer Galeries Monte-Pic | 100% |
| Diamant Ét. | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
| Perle Scint. | Surf | Route Victoire (Sous-Sol) | 100% |
| L: Arceus | Reset de Mégapparition Nuit | Près de la Grotte des ÉgarésContrefort Couronné | 100% |
Reset de MégapparitionNuit | Forêt LointainePlaines Obsidiennes | 100% |


















Reset de Mégapparition