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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
75
Défense
60
Attaque spé
40
Défense spé
30
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Draby aux attaques de type...

Dragon

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 2 0.5 0.5 2 0.5 2 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Tête de Roc
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 10240
Taux de capture 45
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #371
Kalos côte #014

Talents de la forme

Protège le Pokémon des dégâts de recul de ses capacités à contrecoups comme Damoclès ou Martobois.
Augmente la puissance des capacités avec un effet secondaire de 30% mais les effets secondaires ne peuvent plus s'activer. Les effets secondaires ne concernent que les chances d'infliger un problème de statut ou la confusion ; de baisser des statistiques adverses ; d'augmenter des statistiques du lanceur ; d'apeurer la cible.

Formes

 
Dragon
 
Draby
Bagon EN

Taille : 0.6 m
Poids : 42.1 kg

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
75
167 186 249 273 1
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Frénésie 1 20 100 20 Normal Physique Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.
Morsure 5 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Groz'Yeux 10 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Coup d'Boule 16 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Puissance 20 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.
Flammèche 25 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Dracosouffle 31 60 100 20 Dragon Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Psykoud'Boul 35 80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Grimace 40 - 100 10 Normal Statut Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux.
Mâchouille 46 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Damoclès 55 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Dracogriffe 50 80 100 15 Dragon Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Hurlement CT05 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Lance-Flammes CT35 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Déflagration CT38 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Éboulement CT80 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Éclate-Roc CT94 40 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Casse-Brique CT31 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Tomberoche CT39 60 95 15 Roche Physique 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Griffe Ombre CT65 70 100 15 Spectre Physique Taux de coups critiques +1.
Aiguisage CT01 - - 15 Ténèbres Statut Augmente l'Attaque et la Précision du lanceur d'un niveau.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Calcination CT59 60 100 15 Feu Spéciale Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Dracogriffe CT02 80 100 15 Dragon Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Draco Météore 130 90 5 Dragon Spéciale Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Mania
120 100 10 Normal Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus.
Hydrocanon 110 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Draco-Rage 1 100 10 Dragon Spéciale Inflige toujours 40 PV.
Boul'Armure
- - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Ténacité
- - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Ouragan 40 100 20 Dragon Spéciale 20% de chances d'apeurer les cibles.
Danse Draco - - 20 Dragon Statut Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Dracochoc 85 100 10 Dragon Spéciale Attaque "Vibration".
Dracocharge 100 75 10 Dragon Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Crocs Feu 65 95 15 Feu Physique Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables.

Descriptions des pokédex

X
Il réduit en miettes les plus gros rochers grâce à son cou musculeux et à sa tête dure comme l’acier.
Y
Il rêve de pouvoir voler un jour. Pour l’heure, il s’entraîne en sautant du haut des falaises.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Blanc, Épée, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (52.80% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreSite Météore
(Soul-Sol fond)
25%
Pokémon #4250%Pokémon #33825%Pokémon #371
Saphir RencontreSite Météore
(Soul-Sol fond)
25%
Pokémon #4250%Pokémon #33725%Pokémon #371
Émeraude RencontreSite Météore
(Soul-Sol fond)
25%
Pokémon #4250%Pokémon #33825%Pokémon #371


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 44
9 forêts + 19 roches
+ 110 jours
Nécessite 35 blocs sylvetres et 56 blocs roches
Zone Bois et Lacs33.33%TC = 30%
Pokémon #7033.33%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #35833.33%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #371Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 44
9 forêts + 19 roches
+ 110 jours
Nécessite 35 blocs sylvetres et 56 blocs roches
Zone Bois et Lacs33.33%TC = 30%
Pokémon #7033.33%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #35833.33%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #371Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Grâce seulement
Forêt Blanche100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 14
Route 8
Herbes normales
6.25%TC = 80%
Pokémon #42525%Pokémon #68618.75%Pokémon #32512.5%Pokémon #33512.5%Pokémon #35912.5%Pokémon #61912.5%Pokémon #371
Route 8
Fleurs jaunes
6.25%TC = 80%
Pokémon #61925%Pokémon #68618.75%Pokémon #32512.5%Pokémon #33512.5%Pokémon #35912.5%Pokémon #42512.5%Pokémon #371
Y Rencontre
Repousse niv. 14
Route 8
Herbes normales
6.25%TC = 80%
Pokémon #42525%Pokémon #68618.75%Pokémon #32512.5%Pokémon #33612.5%Pokémon #35912.5%Pokémon #61912.5%Pokémon #371
Route 8
Fleurs jaunes
6.25%TC = 80%
Pokémon #61925%Pokémon #68618.75%Pokémon #32512.5%Pokémon #33612.5%Pokémon #35912.5%Pokémon #42512.5%Pokémon #371
RubisOmega Rencontre
Repousse niv. 39
Site Météore
(Sous-Sol fond)
37.5%TC = 40%
Pokémon #4250%Pokémon #371Pokémon #33812.5%
SaphirAlpha Rencontre
Repousse niv. 39
Site Météore
(Sous-Sol fond)
37.5%TC = 40%
Pokémon #4250%Pokémon #371Pokémon #33712.5%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreBaie de Kala'e10%
Pokémon #27840%Pokémon #73430%Pokémon #7920%Pokémon #371
Lune RencontreBaie de Kala'e10%
Pokémon #27840%Pokémon #19al30%Pokémon #7920%Pokémon #371
Ultra-Soleil RencontreBaie de Kala'e10%
Pokémon #27840%Pokémon #73430%Pokémon #7920%Pokémon #371
Ultra-Lune RencontreBaie de Kala'e10%
Pokémon #27840%Pokémon #19al30%Pokémon #7920%Pokémon #371


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetGaleries Monte-Pic100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Galeries Monte-Pic10%
Pokémon #4140%Pokémon #70324%Pokémon #36120%Pokémon #371Pokémon #355%Pokémon #5311%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Route 210 Nord100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 210 Nord17.6%
Pokémon #30721.2% Pokémon #5420% Pokémon #40020% Pokémon #371 Pokémon #6612% Pokémon #679.2%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Violet Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Zone Est n°3 (surface)100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable jusqu'à 3 par 3
Zone Sauvage n°18 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Dragon ★★★
100%