Archéduc - Decidueye EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Archéduc aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Plumeflèche |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #724 |
| Institut Myrtille | #220 |
Talents de la forme
Talent 1
Engrais
- Overgrow EN
Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Talent caché
Longue Portée
- Long Reach EN
Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités sans entrer en contact direct avec sa cible.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aérien
Doduo 0
Dodrio 0
Métamorph 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Cornèbre 1
Airmure 2
Goélise 2
Bekipan 2
Tylton 3
Altaria 3
Étourmi 3
Étourvol 3
Étouraptor 3
Corboss 4
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Furaiglon 6
Gueriaigle 6
Vostourno 6
Vaututrice 6
Passerouge 6
Braisillon 6
Flambusard 6
Brutalibré 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Brindibou 7
Efflèche 7
Archéduc 7
Picassaut 7
Piclairon 7
Bazoucan 7
Plumeline Style Flamenco 7
Minisange 8
Bleuseille 8
Corvaillus 8
Nigosier 8
Coiffeton 9
Canarbello 9
Palmaval 9
Tapatoès 9
Zapétrel 9
Fulgulairo 9
Flotillon 9
Cléopsytra 9
Lestombaile 9
Flamenroule 9
Plumeline Style Pom-Pom 12
Plumeline Style Hula 12
Plumeline Style Buyo 12
Nigosier Forme Gobe-Tout 12
Nigosier Forme Gobe-Chu 12
Gueriaigle de Hisui 15
Archéduc de Hisui 15
Tapatoès Plumage Bleu 15
Tapatoès Plumage Jaune 15
Tapatoès Plumage Blanc 15
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 297 | 360 | - | 0 |
| Attaque |
|
225 | 250 | 313 | 344 | 3 |
| Défense |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Attaque spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
| Défense spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
| Vitesse |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tisse Ombre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuillage | 1 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec des feuilles. |
| Hantise | 1 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Tempête Verte | 1 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
| Demi-Tour | 1 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
| Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Dépit | 1 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. |
| Picpic | 9 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible d’un bec acéré ou d’une corne pointue pour infliger des dégâts. |
| Ombre Portée | 12 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. |
| Tranch’Herbe | 15 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. |
| Synthèse | 20 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
| Picore | 25 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. |
| Machination | 30 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
| Coup Bas | 37 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque. |
| Lame Feuille | 44 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé. |
| Danse Plumes | 51 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. |
| Rapace | 58 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse Lames | CT088 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
| Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Lance-Soleil | CT168 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
| Ombre Nocturne | CT042 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
| Onde Folie | CT017 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
| Mur Lumière | CT075 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Buée Noire | CT174 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
| Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
| Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Malédiction | CT224 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Dépit | CT177 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
| Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Giga-Sangsue | CT111 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Faux-Chage | CT057 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. |
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
| Relais | CT132 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe. |
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Ball’Ombre | CT114 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
| Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Possessif | CT092 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. |
| Danse Plumes | CT216 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. |
| Tranch’Air | CT040 | 60 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé. |
| Balle Graine | CT056 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. |
| Aéropique | CT027 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais. |
| Végé-Attaque | CT155 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Feuille Magik | CT033 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais. |
| Vent Arrière | CT113 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. |
| Demi-Tour | CT060 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
| Canon Graine | CT071 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. |
| Lame d’Air | CT065 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d’air capable de fendre le ciel, ce qui peut aussi apeurer la cible. |
| Éco-Sphère | CT119 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
| Rapace | CT164 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Machination | CT140 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
| Tempête Verte | CT159 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
| Nœud Herbe | CT081 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
| Balayette | CT039 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse. |
| Châtiment | CT029 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. |
| Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
| Aire d’Herbe | CT146 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparaît. |
| Vent Violent | CT160 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse. |
| Hantise | CT151 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Champ Herbu | CT137 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente. |
| Lame Solaire | CT190 | 125 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame. |
| Gliss’Herbe | CT194 | 55 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif. |
| Ravage Rampant | CT219 | 70 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
| Esprit Frappeur | CT198 | 110 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien. |
| Double Volée | CT197 | 40 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Désherbaffe | CT020 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
Il décoche les plumes de ses ailes comme des flèches. Sa précision est telle qu’il peut transpercer un petit caillou à 100 m.
Violet
Les plumes de ses ailes lui servent de flèches. S’il veut s’assurer de toucher sa cible, il tire sur les lianes de son cou pour se concentrer.
















