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Aperçu stratégique
PV
55
Attaque
130
Défense
115
Attaque spé
50
Défense spé
50
Vitesse
75

Type

Faiblesse de Krabboss aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Pince
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #099
Johto #165

Formes

 
Eau
 
Krabboss
Kingler EN

Taille : 1.3 m
Poids : 60.0 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
55
- 250 314 - 0
Attaque
130
295 295 359 359 2
Défense
115
265 265 329 329 0
Attaque spé
50
135 135 199 199 0
Défense spé
50
135 135 199 199 0
Vitesse
75
185 185 249 249 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Écume 1 20 100 30 Eau Spéciale 10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Force Poigne 1 55 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Groz'Yeux 5 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Force Poigne 12 55 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Armure 16 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Écrasement 23 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Guillotine 27 1 30 5 Normal Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés.
Abri 38 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Pince-Masse 49 90 85 10 Eau Spéciale Taux de coups critiques +1.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Malédiction CT03 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Éclate-Roc CT08 20 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Ronflement CT13 40 100 15 Normal Physique Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vent Glace CT16 55 95 15 Glace Spéciale 99.6% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Ténacité CT20 - - 10 Normal Statut Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Coud'Boue CT31 20 100 10 Sol Physique 99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Vantardise CT34 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Blabla Dodo CT35 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Spéciale Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Taillade CT49 10 95 20 Insecte Physique La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Siphon CS06 15 70 15 Eau Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Tunnel
80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Buée Noire
- - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Amnésie
- - 20 Psy Statut Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Fléau
1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Souplesse
80 75 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Or
Il soulève péniblement son émorme pince. Elle est si grosse, qu'il lui est difficile de bien viser avec.
Argent
Ses pinces deviennent énormes. S'il les soulève trop vite, il risque de perdre l'équilibre.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (36.71% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Pêche
Méga Canne
Grotte Inconnue
Route 23
25%
Pokémon #8025%Pokémon #99Pokémon #11725%Pokémon #11925%
Bleu Pêche
Méga Canne
Grotte Inconnue
Route 23
25%
Pokémon #8025%Pokémon #99Pokémon #11725%Pokémon #11925%
Jaune Pêche
Méga Canne
Route 2530%
Pokémon #9870%Pokémon #99


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Pêche
Méga Canne
Tourb'Îles~20%
Pokémon #98~40%Pokémon #116~30%Pokémon #99Pokémon #117~10%
Argent Pêche
Méga Canne
Tourb'Îles~20%
Pokémon #98~40%Pokémon #116~30%Pokémon #99Pokémon #117~10%
Cristal Pêche
Méga Canne
Tourb'Îles~20%
Pokémon #98~40%Pokémon #116~30%Pokémon #99Pokémon #117~10%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Vert Feuille Pêche
Méga Canne
9 lieux possibles
Agualcanal
Camps de Vacances
Chemin Vert
Île du Lointain
Labyrinthe d'O
Mémorial
Pré de l'Île 5
Ruines Tanoby
Tour Dresseurs
4%
Pokémon #9840%Pokémon #22340%Pokémon #13015%Pokémon #99Pokémon #791%
Pêche
Méga Canne
4 lieux possibles
Bourg Palette
Grotte de Glace Sous-Sol
Île 1
Île 5
4%
Pokémon #9840%Pokémon #12040%Pokémon #13015%Pokémon #99Pokémon #791%
Pêche
Méga Canne
6 lieux possibles
Chenal 19
Chenal 20
Chenal 21
Plage Trésor
Pont du Lien
Route Tison
4%
Pokémon #9880%Pokémon #13015%Pokémon #99Pokémon #791%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold Éclate-RocChenal 1980%
Pokémon #99Pokémon #9820%
Rencontre
Repousse niv. 22
Grotte Falaise27.78%TC = 36%
Pokémon #4255.56%Pokémon #99Pokémon #6711.11%Pokémon #2085.56%
SoulSilver Éclate-RocChenal 1980%
Pokémon #99Pokémon #9820%
Rencontre
Repousse niv. 22
Grotte Falaise27.78%TC = 36%
Pokémon #4255.56%Pokémon #99Pokémon #6711.11%Pokémon #2085.56%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
Port Yoneuve15%
Pokémon #17040%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #1715%
Route 415%
Pokémon #36940%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #3675%
Route 1315%
Pokémon #9040%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #915%
Blanc Pêche
Bulles d'eau
Port Yoneuve15%
Pokémon #17040%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #1715%
Route 415%
Pokémon #36940%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #3685%
Route 1315%
Pokémon #9040%Pokémon #37040%Pokémon #99Pokémon #915%
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
(Z.I. d') Ondes-sur-Mer40%
Pokémon #99Pokémon #9830%Pokémon #45730%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
(Z.I. d') Ondes-sur-Mer60%
Pokémon #99Pokémon #9820%Pokémon #45720%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
(Z.I. d') Ondes-sur-Mer40%
Pokémon #99Pokémon #9830%Pokémon #45730%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
(Z.I. d') Ondes-sur-Mer60%
Pokémon #99Pokémon #9820%Pokémon #45720%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoutes 12 et 135%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4315%Pokémon #4415%Pokémon #9815%Pokémon #8310%Pokémon #99
LG: Évoli RencontreRoutes 12 et 135%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #6915%Pokémon #7015%Pokémon #9815%Pokémon #8310%Pokémon #99


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Coupenotte Est (clair)
Lac Milobellus SudPar temps Clair ou Orageux seulement
100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon cachés)
Oeil du Lac (clair)63.25%
Pokémon #99Pokémon #76029.4%Pokémon #6104.9%Pokémon #672.45%
Reset
3 lieux possibles
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux
Plaine SalutationSauf par temps Brumeux
100%
Bouclier ResetLac Coupenotte Est (clair)
Lac Milobellus SudPar temps Clair ou Orageux seulement
100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon cachés)
Oeil du Lac (clair)63.25%
Pokémon #99Pokémon #76029.4%Pokémon #6104.9%Pokémon #672.45%
Reset
3 lieux possibles
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux
Plaine SalutationSauf par temps Brumeux
100%