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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
50
Défense
43
Attaque spé
40
Défense spé
38
Vitesse
62

Type

Faiblesse de Passerouge aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Rougegorge
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #661
Kalos centre #014
Alola #158
Alola (USUL) #192
Isolarmure #022
Paldea #019
Institut Myrtille #087
Illumis #010

Formes

 
Normal Vol
 
Passerouge
Fletchling EN

Taille : 0.3 m
Poids : 1.7 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
43
109 122 185 203 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
38
100 112 175 192 0
Vitesse
62
144 160 223 245 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Ailes d’Acier 30 70 7 Acier Physique Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
Boutefeu 45 120 8 Feu Physique Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur.
Cyclone 20 - 7 Normal Statut Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles.
Danse Plumes 16 - 10 Vol Statut Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps.
Flammèche 12 40 6 Feu Spéciale Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler.
Hâte 40 - 12 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Lame d’Air 35 75 7 Vol Spéciale Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer.
Picpic 1 35 6 Vol Physique Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue.
Roue de Feu 25 60 6 Feu Physique Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler.
Rugissement 1 - 6 Normal Statut Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant.
Vive-Attaque 8 40 3 Normal Physique Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Aéropique CT022 60 9 Vol Physique Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère.
Boutefeu CT104 120 8 Feu Physique Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur.
Canicule CT068 95 9 Feu Spéciale Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Cyclone CT094 - 7 Normal Statut Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles.
Danse Lames CT030 - 15 Normal Statut Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps.
Demi-Tour CT082 70 12 Insecte Physique Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.
Feu Follet CT057 - 10 Feu Statut Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle.
Hâte CT047 - 12 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Météores CT027 60 5 Normal Spéciale Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible.
Reflet CT032 - 15 Normal Statut Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques.
Surchauffe CT050 130 10 Feu Spéciale Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Vent Violent CT079 110 10 Vol Spéciale Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.
Vol CT043 90 12 Vol Physique Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Son chant est harmonieux, mais trompeur ! Les ennemis qui pénètrent sur son territoire se retrouvent confrontés à un déluge de violence.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (56.98% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 5 - APEV
Route 334.88%TC = 43%
Pokémon #661Pokémon #29823.26%Pokémon #41223.26%Pokémon #20611.63%Pokémon #256.98%
Y Rencontre
Repousse niv. 5 - APEV
Route 334.88%TC = 43%
Pokémon #661Pokémon #29823.26%Pokémon #41223.26%Pokémon #20611.63%Pokémon #256.98%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil ResetPoké Loisir100%
RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #661Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Lune ResetPoké Loisir100%
RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #661Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Soleil RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #661Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%
Ultra-Lune RencontreParc Volcanique30%
Pokémon #661Pokémon #75730%Pokémon #10424%Pokémon #24015%Pokémon #1151%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lagune Circulaire (soleil)20%
Pokémon #85236%Pokémon #661Pokémon #27816%Pokémon #74716%Pokémon #5575%Pokémon #8715%Pokémon #1132%
Route de l'Épreuve (soleil)20%
Pokémon #52436%Pokémon #661Pokémon #61916%Pokémon #75716%Pokémon #2275%Pokémon #7445%Pokémon #1132%
Sables de Kudsac (soleil)20%
Pokémon #55136%Pokémon #11132%Pokémon #661Pokémon #3245%Pokémon #6275%Pokémon #1132%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lagune Circulaire (soleil)20%
Pokémon #85236%Pokémon #661Pokémon #27816%Pokémon #74716%Pokémon #5575%Pokémon #8715%Pokémon #1132%
Route de l'Épreuve (soleil)20%
Pokémon #52436%Pokémon #661Pokémon #61916%Pokémon #75716%Pokémon #2275%Pokémon #7445%Pokémon #1132%
Sables de Kudsac (soleil)20%
Pokémon #55136%Pokémon #11132%Pokémon #661Pokémon #3245%Pokémon #6295%Pokémon #1132%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-feu-mini 9G Reset
Zone Sud n°3 (1)100%
Reset 2 par 2Zone Sud n°1Les 2 Passerouge fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Route de Cuchalaga
Zone Sud n°1
50%
Pokémon #18750%Pokémon #661
Violet Reset 2 par 2Zone Sud n°1Les 2 Passerouge fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Type tera-feu-mini 9G Reset
Zone Sud n°3 (1)100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Route de Cuchalaga
Zone Sud n°1
50%
Pokémon #18750%Pokémon #661