Braisillon - Fletchinder EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Braisillon aux attaques de type... |
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½ | ½ | 1 | 2 | 2 | ½ | ½ | 1 | ¼ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Braise |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 120 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #662 |
Kalos centre | #015 |
Alola | #159 |
Alola (USUL) | #193 |
Isolarmure | #023 |
Paldea | #020 |
Institut Myrtille | #088 |
Illumis | #011 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 265 | 328 | - | 0 |
Attaque |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
Défense |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Attaque spé |
|
133 | 148 | 211 | 232 | 0 |
Défense spé |
|
126 | 140 | 203 | 223 | 0 |
Vitesse |
|
183 | 204 | 267 | 293 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|
Cru-Ailes | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Ailes d’Acier | 30 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
Boutefeu | 45 | 120 | 8 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
Cyclone | 20 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
Danse Plumes | 16 | - | 10 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. |
Flammèche | 12 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. |
Hâte | 40 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
Lame d’Air | 35 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. |
Picpic | 1 | 35 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. |
Roue de Feu | 25 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. |
Rugissement | 1 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. |
Vive-Attaque | 8 | 40 | 3 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
Boutefeu | CT104 | 120 | 8 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Cyclone | CT094 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Danse Flammes | CT072 | 35 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 | ![]() |
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Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. |
Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
Reflet | CT032 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
Surchauffe | CT050 | 130 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Vent Violent | CT079 | 110 | 10 | ![]() |
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Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Vol | CT043 | 90 | 12 | ![]() |
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Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Il possède une poche remplie de feu dans son ventre. Plus elle émet de chaleur, plus il vole vite. Cependant, elle met un certain temps à chauffer.
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | 4 lieux possibles (soleil) Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts Plaine Salutation | 100% |
Surf Torche | 5 lieux possibles (soleil) Îlot Calméole Mer Align'Îlots Mer Calméole Mer Eau-Hisse Mer Isol'Îlots | 58.35% | |
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Lagune Circulaire (soleil) | 58.35% | ||
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Bouclier | Reset | 4 lieux possibles (soleil) Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts Plaine Salutation | 100% |
Surf Torche | 5 lieux possibles (soleil) Îlot Calméole Mer Align'Îlots Mer Calméole Mer Eau-Hisse Mer Isol'Îlots | 58.35% | |
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Lagune Circulaire (soleil) | 58.35% | ||
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Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Lac Asrol (1) Zone Est n°1 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Ouest n°3 Zone Sud n°4Dans les herbes | 100% | |
Reset | Zone Côtière (1) | 100% | |
Violet | Reset | Lac Asrol (1) Zone Est n°1 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Ouest n°3 Zone Sud n°4Dans les herbes | 100% | |
Reset | Zone Côtière (1) | 100% |