Accéder au contenu de la page

Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Pokéwood

Sommaire

Présentation
Fonctionnement
Récompenses
Listes des séries de films
Série "Zhuman" (3)
Série "Full Metal Cop" (4)
Série "Les Envahissants" (4)
Série "Méga-Monstres" (4)
Série "Détour par l'avenir" (3)
Série "Romance à Unys" (3)
Série "La porte du royaume mystérieux" (3)
Série "La femme géante" (4)
Série "La brume pourpre" (3)
Série "Un souvenir inoubliable" (4)
Série "Chasseur d'horreurs" (4)
"Zhuman, le retour de la vengeance" (1)


Présentation

Le Pokéwood est la nouvelle attraction phare de Pokémon versions Noire 2 et Blanche 2, au nord d'Ondes-sur-Mer. Le nom Pokéwood est la contraction de "Pokémon" et "Hollywood" et indique clairement la fonction de l'attraction : tournage et visionnage de films.

Le Pokéwood vous propose de devenir acteur : vous jouez dans des films prêts à être tournés, puis, s'ils ont du succès, vous pouvez participer à de nouveaux tournages, 40 au total.


Vous tournez costumé !

La zone du Pokéwood est partagée en deux secteurs : le studio, où les films sont tournés et le multiplex, où ils sont projetés.
Pour devenir une star, il vous faut d'abord tourner dans des films (au studio), puis recevoir un accueil favorable du public (dans le multiplex).


  • Le studio pour tourner les films

  • Le multiplex pour les diffuser

Divers scénarios sont possibles, mais pour chacun d'eux, vous devez respecter le script du film au plus près (actions + répliques), afin d'obtenir une bonne fin.
Une fois votre prestation enregistrée, elle est incrustée dans un décor spécifique en images de synthèse avant d'être projetée.
Si vous obtenez une bonne critique de la part du public, vous recevez des cadeaux de vos fans et vous montez en popularité.

Fonctionnement

Choix du film et des Pokémon participants

Rendez-vous d'abord au studio et parlez à l'assistant blond qui se tient au rez-de-chaussée devant l'entrée de la salle de tournage.


Choisissez un film à tourner. Au début, vous ne pouvez que tourner avec une équipe de location mais vous pouvez débloquer plus tard l'option pour tourner avec votre propre équipe.

Tournage du film

Pendant le tournage, vous devez accomplir les actions mentionnées dans le script : par exemple Mettre Lewsor K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre.
Le scénario est découpé en différentes scènes pour lesquelles vous devez choisir les bonnes répliques et les bonnes capacités parmi celles proposées, afin de coller au plus près du scénario.
Mais attention, le script ne vous donne que des indications : à vous de trouver la meilleure manière de jouer pour obtenir une bonne fin ! Pour cela, les commentaires du réalisateur vous guident dans votre choix.


Choisissez la réplique qui convient au script

À noter : certains dialogues cachés apparaissent lorsque vous utilisez une capacité particulière à une scène définie.

Projection

Une fois le film tourné, il est projeté dans le multiplex. Vous ne pouvez pas interagir dans la salle de cinéma, juste regarder le film dans son intégralité et voir la réaction du public.


Toutefois, si vous avez déjà visionné votre oeuvre, vous pouvez quitter la salle en appuyant sur B.

Appréciation du film

Votre film peut obtenir 3 fins différentes selon votre tournage, qui auront des effets divers et variés, notamment sur le bilan financier que le film va générer. Tout est résumé dans le tableau suivant :

Fin du filmEffet
Bonne finDébloque le ou les films suivants de la série
Débloque la possibilité de tourner le film avec ses propres Pokémon
Si vous avez tourné avec vos Pokémon, augmente leur popularité
Bon bilan au box-office
Mauvaise finSi vous avez tourné avec vos Pokémon, diminue leur popularité
Mauvais bilan au box-office
Fin étrangeSi vous avez tourné avec vos Pokémon, ils deviennent des stars,
ce qui fait apparaître une étoile quand votre Pokémon est envoyé au combat
Excellent bilan au box-office


Applaudissements et tableaux des points

Animation pour une star du Pokéwood

Ainsi, ce sont les films surprenants (avec une fin étrange) qui généreront le plus de bénéfices et vous aideront à devenir populaire le plus rapidement possible.

Votre popularité est directement liée aux meilleurs bilans que vous avez réalisés pour chaque film différent. De plus en plus de fans seront présents à la sortie de la salle de diffusion à mesure que vous gagnez en popularité.

RangConditionFans supplémentaires
1-Un Randonneur
2Générer 300 millions de PokédollarsUne Guistariste
3Générer 1000 millions de PokédollarsUne Infirmière, un Écolier et un Gendarme
4Générer 2500 millions de PokédollarsUne Tenniswoman, un Topdresseur et une vieille dame
5Générer 4500 millions de PokédollarsDeux Sbires Plasma

Récompenses

Selon le bilan final du film (en partie déterminé par la "fin"), vos fans présents vous offriront des objets plus ou moins utiles à la fin de la diffusion du film.

Fans offrant un cadeauGros cadeauBon cadeauCadeau intermédiairePetit cadeau
RandonneurObjet jolie-aileJolie AileObjet lava-cookieLava Cookie (x5)Objet limonadeLimonade (x5)Objet eau-fraicheEau Fraîche
GuitaristeObjet rappel-maxRappel MaxObjet hyper-potionHyper Potion (x5)Objet jus-de-baieJus de BaieObjet potionPotion
Infirmière
Écolier
Gendarme
Objet pepitePépiteObjet lait-meumeu-3gLait Meumeu (x5)Objet corde-sortieCorde SortieObjet lettre-fanLettre Fan
Tenniswoman
Topdresseur
La vieille dame
Le garçon en rouge
Objet morceau-etoileMorc. ÉtoileObjet vieux-gateauVieux Gâteau (x5)Objet bonbon-rageBonbon RageObjet chococoeurChococoeur
2 Sbires PlasmaObjet guerisonGuérisonObjet grande-perleGrande PerleObjet racinenergieRacinénergieObjet poudrenergiePoudrénergie

Outre les objets, vous êtes également récompensé par :
- des Médailles (liste ici)
- une amélioration de votre Carte Dresseur après avoir tourné 40 films avec une bonne fin
- l'accès à la loge VIP depuis l'étage du studio après avoir tourné le film "Zhuman, le retour de la vengeance" avec une bonne fin
- une statue à votre effigie à l'extérieur au nord, après avoir tourné le film "Zhuman, le retour de la vengeance" avec une bonne fin

Liste des séries de films

Vous trouverez ci-dessous la liste des séries de films réalisables au Pokéwood. Vous pouvez constater que les concepteurs du jeu ont fait preuve d'humour (ou ont essayé) en parodiant le titre de films connus...

SérieCondition pour débloquer la série
Série Zhuman
(Z comme Zhuman)
-
Série Zhuman
(retour de la vengeance 1 & 2)
Être entré au Panthéon
Full Metal Cop (4)Avoir généré 5 milliards de Pokédollars sur un film
Les Envahissants (4)-
Méga-Monstres (4)Être entré au Panthéon
Détour par l'avenir (3)-
Romance à Unys (3)Être entré au Panthéon
La porte du royaume mystérieux (3)-
La femme géante (4)Avoir généré 1000 milliards de Pokédollars au total
La brume pourpre (3)-
Un souvenir inoubliable (4)Avoir généré 2500 milliards de Pokédollars au total
Chasseur d'horreurs (4)Être entré au Panthéon
Série Zhuman
(Zhuman, le retour de la vengeance)
Avoir obtenu la bonne fin pour tous les autres films

Série Zhuman

Z comme Zhuman

Z comme Zhuman
MissionMets l'adversaire K.O. à chaque scène
IndiceExploite les points faibles de Scalpion et Vostourno pour les mettre K.O. d'un seul coup.
Scène 1Exploite l'un des points faibles du type Ténèbres !
Répliques« Tu rêves ! » (Vostourno utilisera Feinte)
« Ouin, j'ai peur ! » (Vostourno utilisera Aéropique)
Scène 2Exploite l'un des points faibles du type Vol !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #624 5G
Scalpion
Type tenebres 5G Type acier 5G
Pokémon #629 5G
Vostourno
Type tenebres 5G Type vol 5G
Pokémon #447 5G
Riolu
Type combat 5G
Niveau151313
Cap. Spé.AcharnéCoeur de CoqImpassible
Objet--Objet ceinture-pro Ceinture Pro
Capacités
Type combat 5G Casse-Brique
Type vol 5G Aéropique
Type tenebres 5G Feinte
Type vol 5G Lame d'Air
Type combat 5G Forte-Paume
Type glace 5G Poinglace

Zhuman, la vengeance

Zhuman, la vengeance
MissionTiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceÉvite les capacités d'attaque pour ne pas mettre le Corboss K.O. Utilise différentes capacités de défense pour tenir le choc.
Scène 1Choisis bien tes répliques !
Répliques« TOI, pousse-toi ! » (L'adversaire utilisera Étonnement/Poing de Feu pendant 4 tours)
« Pour quoi faire ? » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 4 tours)
« Ça presse, c'est ça ? » (L'adversaire utilisera Cru-Aile/Pied Voltige pendant 2 tours et vous déclenchez le choix de répliques plus tard)
Scène 2Protège toi de l'attaque adverse !
Scène 3Protège toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Que veux-tu à la fin ? » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 2 tours)
« Ça presse tellement ? » (L'adversaire utilisera Cru-Aile/Pied Voltige pendant 2 tours)
« C'est louche... » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 2 tours)
Scène 4Protège toi de l'attaque adverse !
Scène 5Protège toi de l'attaque adverse !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #430 5G
Corboss
Type tenebres 5G Type vol 5G
Pokémon #560 5G
Baggaïd
Type tenebres 5G Type combat 5G
Pokémon #448 5G
Lucario
Type combat 5G Type acier 5G
Niveau343428
Cap. Spé.ChanceuxMueImpassible
ObjetObjet lentilscope LentilscopeObjet loupe LoupeObjet restes Restes
Capacités
Type spectre 5G Étonnement
Type tenebres 5G Larcin
Type vol 5G Cru-Aile
Type feu 5G Poing de Feu
Type combat 5G Gonflette
Type combat 5G Pied Voltige
Type normal 5G Abri
Type normal 5G Ténacité
Type combat 5G Forte-Paume

Zhuman, la vengeance 2

Zhuman, la vengeance 2
MissionMets K.O. l'Accessoire Z1 en 15 scènes maximum. Tu peux ignorer les autres.
IndicePour que Zhuman envoie l'Accessoire Z1 le plus vite possible, attaque Zoroark et Vaututrice sur leurs points faibles pour t'en débarrasser rapidement.
Répliques« Trop facile ! » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité pendant 3 tours)
« J'abandonne... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité pendant 3 tours)
« Prêt ! »(L'adversaire utilisera sa 1ère capacité pendant 3 tours)
« J'hésite à m'enfuir. » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité pendant 3 tours)
Scène 1Choisis bien tes répliques !
Scène 2Détermine le type de l'Accessoire !
Scène 3Attention au changement d'adversaire !
Répliques« Ça va pas ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Je dois en profiter ! » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin)
« En garde ! »(L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin)
« ... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin)
Scène 4Choisis bien tes répliques !
Scène 5Attention au changement d'adversaire !
Scène 6-15Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. Z1
Type tenebres 5G Type psy 5G
Pokémon #571 5G
Zoroark
Type tenebres 5G
Pokémon #630 5G
Vaututrice
Type tenebres 5G Type vol 5G
Pokémon #448 5G
Lucario
Type combat 5G Type acier 5G
Pokémon #448 5G
Lucario
Type combat 5G Type acier 5G
Niveau5654545050
Cap. Spé.LévitationIllusionCoeur de CoqImpassibleImpassible
ObjetObjet bouton-fuite Bouton FuiteObjet ceinture-force Ceint. ForceObjet bouton-fuite Bouton FuiteObjet ceinture-noire Ceint. NoireObjet vive-griffe Vive Griffe
Capacités
Type insecte 5G Demi-Tour
Type psy 5G Psyko
Type spectre 5G Ténèbres
Type glace 5G Laser Glace
Type feu 5G Lance-Flamme
Type tenebres 5G Explonuit
Type insecte 5G Demi-Tour
Type combat 5G Exploforce
Type insecte 5G Demi-Tour
Type vol 5G Mimique
Type tenebres 5G Vibrobscur
Type vol 5G Lame d'Air
Type normal 5G Vive-Attaque
Type normal 5G Ténacité
Type combat 5G Contre
Type insecte 5G Taillade
Type combat 5G Forte-Paume
Type normal 5G Danse-Lames

Série Full Metal Cop

Full Metal Cop

Full Metal Cop
MissionMets ton équipe K.O. en 5 scènes maximum
IndicePour mettre ton équipe K.O., il faut d'abord éviter de mettre K.O. ton adversaire. Utilise de préférence des capacités peu efficaces.
Scène 1Utilise une capacité faible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tu l'auras voulu ! » (Scarhino utilisera Koud'Korne jusqu'à la fin)
« Je me rends ! » (Scarhino utilisera Charge jusqu'à la fin)
Scène 2-3Utilise une capacité faible !
Scène 4-5Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Tenir 5 tours sans perdre, ni mettre K.O. Scarhino (impossible avec l'équipe de location)

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #214 5G
Scarhino
Type insecte 5G Type combat 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Niveau2020
Cap. Spé.EssaimAttention
Objet-Objet joyau-vol Joyau Vol
Capacités
Type normal 5G Koud'Korne
Type normal 5G Charge
Type tenebres 5G Feinte
Type vol 5G Aéropique

Full Metal Cop 2

Full Metal Cop 2
MissionMets ton équipe K.O. en 8 scènes maximum
IndiceTu dois éviter à tout prix de mettre ton adversaire K.O. Fais attention aux capacités et à la capacité spéciale de Karaclée.
Scène 1Augmente tes stats ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Cause toujours ! » (Karaclée utilisera Riposte jusqu'à la fin)
« ...Quelle classe ! » (Karaclée utilisera Ténacité jusqu'à la fin)
Scène 2Attaque l'adversaire !
Scène 3-8Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #539 5G
Karaclée
Type combat 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Niveau3030
Cap. Spé.FermetéAttention
ObjetObjet orbe-toxique Orbe ToxiqueObjet joyau-tenebres Joyau Ténèbr
Capacités
Type combat 5G Riposte
Type normal 5G Ténacité
Type combat 5G Casse-Brique
Type tenebres 5G Vibrobscur
Type normal 5G Danse-Lames

Full Metal Cop 3

Full Metal Cop 3
MissionMets ton équipe K.O. en 10 scènes maximum
IndiceLe Larveyette n'est pas très fort. Pour aller plus vite, tu peux utiliser sur lui des capacités qui augmentent son Attaque, par exemple.
Scène 1Utilise la météo ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je demande à voir. » (Larveyette utilisera Fléau au prochain tour)
« Allez, attaque! » (Larveyette utilisera Ténacité au prochain tour)
Scène 2Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Répliques« On va voir ça! » (Larveyette utilisera Fléau jusqu'à la fin)
« Hé hé hé! » (Larveyette utilisera Ténacité jusqu'à la fin)
Scène 3-5Agis après l'adversaire !
Scène 6-10Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #540 5G
Larveyette
Type insecte 5G Type plante 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Niveau30303030
Cap. Spé.ChlorophyleAttentionAttentionAttention
Objet-Objet joyau-vol Joyau VolObjet joyau-glace Joyau GlaceObjet joyau-glace Joyau Glace
Capacités
Type normal 5G Fléau
Type normal 5G Ténacité
Type vol 5G Aéropique
Type normal 5G Vive-Attaque
Type feu 5G Zénith
Type glace 5G Éclats Glace
Type normal 5G Tranche
Type glace 5G Éclats Glace
Type normal 5G Tranche

Full Metal Cop 4

Full Metal Cop 4
MissionMets ton équipe K.O. en 20 scènes maximum
IndiceTon équipe est composée de 5 Farfuret et 1 Dimoret. Tu dois envoyer le Farfuret avec la bonne capacité pour chaque scène.
Répliques« Un combat! » (Lançargot utilisera Double-Dard au prochain tour)
« Laisse-moi partir! » (Lançargot utilisera Faux-Chage au prochain tour)
Scène 1Augmente les stats de l'adversaire !
Scène 2-4Utilise une capacité faible !
Répliques« sont des attardés! » (Lançargot utilisera Double-Dard jusqu'à la fin)
« n'ont plus la cote! » (Lançargot utilisera Faux-Chage jusqu'à la fin)
Scène 5Utilise une capacité faible !
Scène 6Agis après l'adversaire !
Scène 7-20Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #589 5G
Lançargot
Type insecte 5G Type acier 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #215 5G
Farfuret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #461 5G
Dimoret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Niveau40404040404040
Cap. Spé.Coque ArmureAttentionAttentionAttentionAttentionAttentionPression
ObjetBaie prine Baie PrineObjet joyau-vol Joyau VolObjet joyau-glace Joyau GlaceObjet joyau-glace Joyau GlaceObjet joyau-glace Joyau GlaceObjet joyau-glace Joyau GlaceObjet joyau-tenebres Joyau Ténèbr
Capacités
Type insecte 5G Double-Dard
Type normal 5G Faux-Chage
Type vol 5G Aéropique
Type normal 5G Vantardise
Type glace 5G Poinglace
Type combat 5G Balayage
Type glace 5G Poinglace
Type combat 5G Balayage
Type glace 5G Poinglace
Type combat 5G Balayage
Type glace 5G Poinglace
Type combat 5G Balayage
Type tenebres 5G Tranche-Nuit
Type combat 5G Vendetta

Série "Les Envahissants"

Les Envahissants

Les Envahissants
MissionMets Lewsor K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre.
IndiceUtilise une capacité permettant de retirer Nodulithe du combat pour éviter de le mettre K.O. Lewsor entrera à sa place.
Scène 1Change d'adversaire !
Scène 2Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tant pis, sauve qui peut ! » (l'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin)
« Je dois tenir bon ! » (l'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Que faire ? » (l'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin)
Scène 3-4Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Scène 5-7Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #524 5G
Nodulithe
Type roche 5G
Pokémon #605 5G
Lewsor
Type psy 5G
Pokémon #507 5G
Ponchien
Type normal 5G
Niveau383226
Cap. Spé.FermetéTélépatheIntimidation
Objet--Objet roche-royale Roche Royale
Capacités
Type normal 5G Armure
Type sol 5G Jet de Sable
Type roche 5G Boule Roc
Type psy 5G Rafale Psy
Type electrik 5G Rayon Chargé
Type normal 5G Puis. Cachée
Type normal 5G Hurlement
Type tenebres 5G Morsure

Les Envahissants 2

Les Envahissants 2
MissionMets K.O. l'Accessoire O1 avec la capacité Élecanon.
IndicePour mettre K.O. l'Accessoire O1 avec la capacité Élecanon, tu dois d'abord augmenter sa Précision.
Scène 1Vise bien ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« OK, c'est parti ! » (Acc. O1 utilisera Riposte jusqu'à la fin)
« Hein ? Pardon ? » (Acc. O1 utilisera Soin jusqu'à la fin)
« Pfff... Quelle corvée. » (Acc. O1 utilisera Bulles d'O jusqu'à la fin)
Scène 2-6Ne loupe pas l'adversaire ! Vise bien !
Scène 7-9Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. O1
Type vol 5G Type electrik 5G
Pokémon #600 5G
Clic
Type acier 5G
Niveau3832
Cap. Spé.LévitationPlus
ObjetObjet poudre-claire PoudreclaireObjet joyau-acier Joyau Acier
Capacités
Type combat 5G Riposte
Type normal 5G Soin
Type eau 5G Bulles d'O
Type insecte 5G Rayon Signal
Type acier 5G Lancécrou
Type normal 5G Verrouillage
Type electrik 5G Élecanon

Les Envahissants 3

Les Envahissants 3
MissionMets Neitram K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre.
IndiceUtilise une capacité permettant de retirer Grindur du combat pour éviter de le mettre K.O. Neitram entrera à sa place.
Scène 1Vole l'objet de l'adversaire !
Scène 2Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Vous êtes sûre? » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin)
« Si vous le dites... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin)
« Non, c'est une erreur! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Vous êtes sérieuse? » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin)
Scène 3-5Utilise l'objet de l'adversaire !
Scène 6-7Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #597 5G
Grindur
Type plante 5G Type acier 5G
Pokémon #606 5G
Neitram
Type psy 5G
Pokémon #629 5G
Vostourno
Type tenebres 5G Type vol 5G
Niveau524042
Cap. Spé.Epine de FerTélépatheCoeur de Coq
ObjetBaie maron Baie MaronBaie maron Baie Maron-
Capacités
Type sol 5G Picots
Type acier 5G Mur de Fer
Type plante 5G Vampigraine
Type insecte 5G Dard-Nuée
Type normal 5G Coup d'Boule
Type roche 5G Éboulement
Type electrik 5G Rayon Chargé
Type electrik 5G Tonnerre
Type normal 5G Cyclone
Type tenebres 5G Larcin
Type psy 5G Repos
Type vol 5G Picore

Les Envahissants 4

Les Envahissants 4
MissionMets l'Accessoire O2 K.O. en 10 scènes ou moins, mais personne d'autre.
IndiceL'Accessoire O2 ayant la capacité spéciale Lévitation, les capacités de type Sol sont inefficaces. Trouve une autre solution.
Répliques« Tu t'es servie de moi! » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité les 3 prochains tours)
« Quoi?! » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité les 3 prochains tours)
« On est fichus... » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 3 prochains tours)
Scène 1Attention à l'objet de l'adversaire !
Scène 2Change de Pokémon !
Scène 3Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je comprends... » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin)
« Non, c'est une erreur! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« On peut s'entendre! » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin)
« Les humains vaincront ! » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin)
Scène 4Change de Pokémon !
Scène 5N'aie pas peur des sacrifices ! Attention à l'objet de l'adversaire !
Scène 6-8Exploite le point faible de l'adversaire !
Scène 9-10Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #587 5G
Emolga
Type electrik 5G Type vol 5G
Pokémon #676
Acc. O2
Type psy 5G Type electrik 5G
Pokémon #579 5G
Symbios
Type psy 5G
Pokémon #552 5G
Escroco
Type sol 5G Type tenebres 5G
Niveau62474540
Cap. Spé.StatikLévitationEnvelocapeIntimidation
ObjetObjet balle-fer Balle FerObjet restes RestesObjet restes RestesObjet joyau-roche Joyau Roche
Capacités
Type electrik 5G ChangeÉclair
Type normal 5G Vive-Attaque
Type tenebres 5G Poursuite
Type psy 5G Mur Lumière
Type glace 5G Laser Glace
Type tenebres 5G Vibrobscur
Type normal 5G Ultralaser
Type feu 5G Lance-Flamme
Type psy 5G Tourmagik
Type normal 5G Soin
Type psy 5G Vague Psy
Type roche 5G Tomberoche
Type sol 5G Séisme
Type normal 5G Hurlement

Série Méga-Monstres

Méga-Monstres

Méga-Monstres
MissionTiens bon pendant 4 scènes. Ne mets pas l'adversaires K.O.
IndiceTyranocif utilise les très puissantes capacités Séisme et Giga Impact. Restaure tes PV pour tenir le coup.
Scène 1Attention à tes PV ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Par ici, suivez-moi ! » (Tyranocif utilisera Séisme jusqu'à la fin)
« Quelle bande de boulets ! » (Tyranocif utilisera Giga Impact jusqu'à la fin)
« Il vous rattrape !!! » (Tyranocif utilisera Mâchouille jusqu'à la fin)
Scène 2-4Attention à tes PV !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #248 5G
Tyranocif
Type roche 5G Type tenebres 5G
Pokémon #80 5G
Flagadoss
Type eau 5G Type psy 5G
Niveau6052
Cap. Spé.Sable VolantBenêt
ObjetBaie pomroz Baie PomrozBaie sitrus Baie Sitrus
Capacités
Type sol 5G Séisme
Type normal 5G Giga Impact
Type tenebres 5G Mâchouille
Type dragon 5G Dracochoc
Type normal 5G Paresse
Type eau 5G Saumure
Type normal 5G Recyclage

Méga-Monstres 2

Méga-Monstres 2
MissionMets K.O. l'Accessoire M1 en 15 scènes maximum.
IndiceL'Accessoire M1 est de type Acier. Pour le mettre K.O. en 15 tours maximum, tu devras augmenter la puissance des attaques super-efficaces contre ce type.
Scène 1Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je suis là, mon grand ! » (M1 utilisera Tête de Fer pendant 2 tours)
« Ouah... Il est ÉNORME ! » (M1 utilisera Surf pendant 2 tours)
« Gros tas de ferraille ! » (M1 utilisera Étincelle pendant 2 tours)
« Par ici, la bonne soupe ! » (M1 utilisera Surf pendant 2 tours)
Scène 2Utilise la météo ! Vise bien !
Scène 3N'aie pas peur des sacrifices ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Allez hop ! A la casse ! » (M1 utilisera Étincelle jusqu'à la fin)
« Je dois la jouer fine... » (M1 utilisera Surf jusqu'à la fin)
« Approche, si tu l'oses ! » (M1 utilisera Tête de Fer jusqu'à la fin)
« J'ai la trouille...! » (M1 utilisera Séisme jusqu'à la fin)
Scène 4-5Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Scène 6-15Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. M1
Type acier 5G
Pokémon #80 5G
Flagadoss
Type eau 5G Type psy 5G
Pokémon #157 5G
Typhlosion
Type feu 5G
Niveau634647
Cap. Spé.AnalysteBenêtBrasier
Objet---
Capacités
Type acier 5G Tête de Fer
Type eau 5G Surf
Type electrik 5G Étincelle
Type sol 5G Séisme
Type psy 5G Mur Lumière
Type normal 5G Paresse
Type feu 5G Zénith
Type eau 5G Saumure
Type feu 5G Surchauffe
Type feu 5G Zénith

Méga-Monstres 3

Méga-Monstres 3
MissionMets tous les adversaires K.O. en 15 scènes maximum.
IndiceTyranocif est de type Roche et Ténèbres. Augmente d'abord la puissance des attaques super-efficaces contre ces types pour le mettre K.O. en moins de 15 scènes.
Scène 1Protège-toi bien ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Hein ? Pardon ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Pas de problème... » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
« Vous vous moquez de moi ? » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité jusqu'à la fin)
« Euh... Là, tout de suite ? » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 2Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Scène 3Utilise la météo !
Scène 4-5Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Scène 6-15Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #248 5G
Tyranocif
Type roche 5G Type tenebres 5G
Pokémon #248 5G
Tyranocif
Type roche 5G Type tenebres 5G
Pokémon #121 5G
Staross
Type eau 5G Type psy 5G
Pokémon #80 5G
Flagadoss
Type eau 5G Type psy 5G
Niveau60585855
Cap. Spé.Sable VolantSable VolantLumiatiranceBenêt
ObjetObjet lentilscope LentilscopeObjet lentilscope LentilscopeObjet ceinture-force Ceint. ForceBaie sitrus Baie Sitrus
Capacités
Type sol 5G Séisme
Type normal 5G Ultralaser
Type dragon 5G Dracochoc
Type tenebres 5G Mâchouille
Type dragon 5G Draco-Queue
Type feu 5G Poing de Feu
Type electrik 5G Poing-Éclair
Type glace 5G Poinglace
Type psy 5G Protection
Type normal 5G Soin
Type eau 5G Saumure
Type eau 5G Repli
Type psy 5G Amnésie
Type eau 5G Danse Pluie
Type eau 5G Saumure

Méga-Monstres 4

Méga-Monstres 4
MissionMets K.O. l'Accessoire M2 en 15 scènes maximum.
IndiceL'Accessoire M2 est de type Acier et Electrik. Pour le mettre K.O. en 15 tours maximum, tu devras augmenter la puissance des attaques super-efficaces contre ces types.
Scène 1Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Ah oui, vu comme ça... » (M2 utilisera Dracochoc au prochain tour)
« Tu te trompes ! » (M2 utilisera Fulmifer au prochain tour)
« ... » (M2 utilisera Tonnerre au prochain tour)
Scène 2Choisis bien tes répliques !
Répliques« Que faire...? » (M2 utilisera Fulmifer jusqu'à la fin)
« Tu n'es qu'un lâche ! » (M2 utilisera Lance-Flamme jusqu'à la fin)
« Espèce de... » (M2 utilisera Dracochoc jusqu'à la fin)
Scène 3Utilise la météo !
Scène 4-6Exploite le point faible de l'adversaire !
Scène 7-15Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. M2
Type acier 5G Type electrik 5G
Pokémon #578 5G
Méios
Type psy 5G
Pokémon #80 5G
Flagadoss
Type eau 5G Type psy 5G
Niveau726761
Cap. Spé.TorcheEnvelocapeBenêt
ObjetObjet lentilscope LentilscopeObjet ceinture-force Ceint. ForceBaie sitrus Baie Sitrus
Capacités
Type feu 5G Lance-Flamme
Type electrik 5G Tonnerre
Type acier 5G Fulmifer
Type dragon 5G Dracochoc
Type psy 5G Zone Étrange
Type psy 5G Choc Psy
Type eau 5G Danse Pluie
Type psy 5G Échange
Type feu 5G Lance-Flamme
Type feu 5G Zénith
Type psy 5G Distorsion

Série Détour par l'avenir

Détour par l'avenir

Détour par l'avenir
MissionMets K.O. l'Accessoire D1 en 4 scènes maximum.
IndiceMettre K.O. l'Accessoire D1 en moins de 4 tours est difficile. Tu dois prendre l'objet que tient ton adversaire pour augmenter tes propres stats.
Répliques« Pas de problème ! » (D1 utilisera Bain de Smog jusqu'à la fin)
« Tant pis pour elles ! » (D1 utilisera Rebondifeu jusqu'à la fin)
« C'est de ta faute ! » (D1 utilisera Coup d'Jus jusqu'à la fin)
Scène 1Vole l'objet de l'adversaire !
Scène 2-3Attaque l'aversaire !
Scène 4Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. D1
Type acier 5G
Pokémon #577 5G
Nucléos
Type psy 5G
Niveau2025
Cap. Spé.MotoriséEnvelocape
ObjetObjet lunettes-choix Lunet. ChoixObjet aimant Aimant
Capacités
Type poison 5G Bain de Smog
Type feu 5G Rebondifeu
Type electrik 5G Coup d'Jus
Type psy 5G Choc Psy
Type psy 5G Tourmagik

Détour par l'avenir 2

Détour par l'avenir 2
MissionTiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceSi tu utilises les mauvaises capacités, ton Méios sera mis K.O. Pense à te protéger.
Scène 1Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Pitié, maître ! » (K1 utilisera Provoc jusqu'à la fin)
« On peut discuter ! » (K1 utilisera Mach Punch jusqu'à la fin)
« Je viens du passé ! » (K1 utilisera Mitra-Poing jusqu'à la fin)
Scène 2Change la capacité spéciale adverse !
Scène 3Attention à tes PV !
Scène 4-5Endure l'attaque adverse !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. K1
Type combat 5G
Pokémon #578 5G
Méios
Type psy 5G
Niveau3035
Cap. Spé.ColoforceEnvelocape
ObjetObjet casque-brut Casque BrutObjet piquants Piquants
Capacités
Type combat 5G Mitra-Poing
Type combat 5G Mach Punch
Type tenebres 5G Provoc
Type psy 5G Échange
Type normal 5G Abri
Type psy 5G Repos

Détour par l'avenir 3

Détour par l'avenir 3
MissionMets K.O. l'Accessoire D1 avec la capacité Fatal-Foudre (sans mettre K.O. Acc. K1)
IndicePour toucher ton adversaire à tous les coups avec la capacité Fatal-Foudre, tu devras d'abord changer la météo pour augmenter sa précision.
Scène 1Vole l'objet de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques
Répliques« Non, c'est votre faute ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Tu te trompes ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
« Je changerai l'avenir ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 2Change la capacité spéciale adverse !
Scène 3-5Ne loupe pas l'adversaire !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Mettre K.O. Acc. D1 avec une autre capacité que Fatal-Foudre (sans mettre K.O Acc. K1)

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. K1
Type combat 5G
Pokémon #676
Acc. D1
Type acier 5G
Pokémon #579 5G
Symbios
Type psy 5G
Niveau405045
Cap. Spé.ColoforceMotoriséEnvelocape
ObjetObjet carton-rouge Carton RougeObjet loupe LoupeObjet aimant Aimant
Capacités
Type combat 5G Marto-Poing
Type combat 5G Pied Sauté
Type combat 5G Mach Punch
Type insecte 5G Rayon Signal
Type glace 5G Chute Glace
Type feu 5G Surchauffe
Type electrik 5G Fatal-Foudre
Type psy 5G Échange
Type psy 5G Tourmagik
Type eau 5G Danse Pluie

Série Romance à Unys

Romance à Unys

Romance à Unys
MissionMets l'adversaire K.O. en 8 scènes maximum.
IndicePour mettre Queulorior K.O., tu devras utiliser les effets additionnels des capacités.
Répliques« Vas-y doucement, hein ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour)
« Prépare-toi ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour)
« Je vais gagner ! » (Queulorior utilisera Suc Digestif au prochain tour)
Scène 1Augmente tes stats ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« C'est très gentil... » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour)
« ... » (Queulorior utilisera Lire-Esprit au prochain tour)
Scène 2Attention aux effets additionnels des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je ferai de mon mieux ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue les 3 prochains tours)
« Pourvu que j'y arrive. » (Queulorior utilisera Guillotine les 3 prochains tours)
Scène 3Attention aux effets additionnels des capacités !
Scène 4-5Utilise un effet additionnel ! Attaque l'adversaire !
Répliques« Quelle classe... » (Queulorior utilisera Guillotine jusqu'à la fin)
« C'est pas gagné... » (Queulorior utilisera Guillotine jusqu'à la fin)
Scène 6-8Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #235 5G
Queulorior
Type normal 5G
Pokémon #108 5G
Excelangue
Type normal 5G
Niveau6040
Cap. Spé.Tempo PersoBenêt
ObjetObjet herbe-mental Herbe Mental-
Capacités
Type normal 5G Lire-Esprit
Type normal 5G Guillotine
Type normal 5G Mimi-Queue
Type poison 5G Suc Digestif
Type normal 5G Cognobidon
Type normal 5G Boul'Armure
Type roche 5G Roulade

Romance à Unys 2

Romance à Unys 2
MissionMets ton équipe K.O. en 4 scènes maximum.
IndiceÉvite de mettre Queulorior K.O et attends que ton équipe soit à genoux.
Répliques« Que tu m'épouseras ! » (Queulorior utilisera Reflet Magik au prochain tour)
« Un dîner aux chandelles ! » (Queulorior utilisera Colère au prochain tour)
Scène 1N'attaque pas l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je ne demande que ça ! » (Queulorior utilisera Reflet Magik jusqu'à la fin)
« Je... J'ai peur... » (Queulorior utilisera Colère jusqu'à la fin)
Scène 2-4Fais gagner l'adversaire !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #235 5G
Queulorior
Type normal 5G
Pokémon #352 5G
Kecleon
Type normal 5G
Niveau3030
Cap. Spé.Tempo PersoDéguisement
Objet-Baie sitrus Baie Sitrus
Capacités
Type dragon 5G Colère
Type psy 5G Reflet Magik
Type normal 5G Griffe
Type normal 5G Grincement

Romance à Unys 3

Romance à Unys 3
MissionMets l'adversaire K.O. en 6 scènes maximum.
IndicePour vaincre Queulorior, tu devras t'approprier son augmentation de stats. Réfléchis bien à la capacité que tu utiliseras à la scène 3.
Scène 1Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je ne suis rien sans toi ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
« Je t'aime, baby ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
« Pas besoin de mots ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
« Il n'y a que toi, baby ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
Scène 2Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« [Votre Pokémon] ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
« [Votre nom] ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
Scène 3Exploite les stats de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Aux montagnes russes ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
« Aux tasses tournantes ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
« Aux manoir fantôme ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
« A la grande roue ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
Scène 4Attaque l'adversaire !
Scène 5Vas-y à fond !
Répliques« Reviens, baby ! ♪ » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
« Je t'♥, baby ! ♪ » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour)
« Je te donne... mon ♥ ! ♪ » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
« On va repartir à zéro ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour)
Scène 6Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #235 5G
Queulorior
Type normal 5G
Pokémon #97 5G
Hypnomade
Type psy 5G
Niveau9929
Cap. Spé.Tempo PersoInsomnia
Objet-Objet ceinture-force Ceint. Force
Capacités
Type tenebres 5G Machination
Type glace 5G Glaciation
Type normal 5G Attraction
Type spectre 5G Ball'Ombre
Type psy 5G Psyko
Type normal 5G Boost
Type combat 5G Exploforce

Série La porte du royaume mystérieux

La porte du royaume mystérieux

La porte du royaume mystérieux
MissionMets tous les adversaires K.O. en 7 scènes maximum.
IndiceChovsourir et Rhinolove ont les mêmes points faibles. Réfléchis bien à la capacité que tu utiliseras à la scène 2.
Scène 1Attaque l'adversaire !
Répliques« ... de les rosser ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 2 prochains tours)
« ... de les choper ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 2 prochains tours)
« ... d'ouvrir le Pokédex ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 2 prochains tours)
Scène 2Observe l'adversaire !
Scène 3Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Dans tes rêves ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
« J'en peux plus... » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« J'ai de l'argent ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 4Attaque l'adversaire !
Scène 5-7Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #527 5G
Chovsourir
Type psy 5G Type vol 5G
Pokémon #528 5G
Rhinolove
Type psy 5G Type vol 5G
Pokémon #582 5G
Sorbébé
Type glace 5G
Niveau152022
Cap. Spé.InconscientInconscientCorps Gel
Objet--Objet noeud-destin Noeud Destin
Capacités
Type psy 5G Crève-Coeur
Type normal 5G Ultrason
Type normal 5G Clonage
Type normal 5G Vantardise
Type normal 5G Attraction
Type normal 5G Ultrason
Type normal 5G Clonage
Type psy 5G Amnésie
Type glace 5G Vent Glace
Type normal 5G Armure
Type spectre 5G Étonnement

La porte du royaume mystérieux 2

La porte du royaume mystérieux 2
MissionMets K.O. l'Accessoire P2 avec la capacité Étonnement.
IndiceÉtonnement est une capacité faible. Cherche une autre capacité pour faire rapidement baisser les PV de l'Accessoire P2.
Scène 1-2Attention à la puissance de l'attaque !
Scène 3Attention à la puissance de l'attaque ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Pourquoi ? » (Acc. P2 utilisera Amnésie jusqu'à la fin)
« Tu as essayé aussi ? » (Acc. P2 utilisera Air Veinard les 2 prochains tours et cela débloque le prochain choix de réplique)
« Rah, ça m'énerve !!! » (Acc. P2 utilisera Repos jusqu'à la fin)
Scène 4Attention à la puissance de l'attaque !
Scène 5Attention à la puissance de l'attaque ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je m'en fiche, en fait. » (Acc. P2 utilisera Repos jusqu'à la fin)
« Faisons équipe ! » (Acc. P2 utilisera Air Veinard jusqu'à la fin)
« Tu fais peine, dis donc ! » (Acc. P2 utilisera Amnésie jusqu'à la fin)
Scène 6-8Attention à la puissance de l'attaque !
Scène 9-10Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. P2
Type plante 5G
Pokémon #583 5G
Sorboul
Type glace 5G
Niveau5435
Cap. Spé.MatinalCorps Gel
ObjetBaie willia Baie WilliaObjet lentille-zoom Lentil. Zoom
Capacités
Type normal 5G Air Veinard
Type plante 5G Racines
Type psy 5G Amnésie
Type psy 5G Repos
Type glace 5G Vent Glace
Type glace 5G Laser Glace
Type spectre 5G Étonnement
Type poison 5G Toxik

La porte du royaume mystérieux 3

La porte du royaume mystérieux 3
MissionMets l'Accessoire P2 K.O. en 20 scènes maximum, mais pas d'autre adversaire.
IndiceLes Accessoires P1 et P2 disposent tous les deux de capacités puissantes. Change la météo pour les affaiblir.
Répliques« d'avoir une stratégie ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 3 prochains tours)
« d'avoir la classe ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 3 prochains tours)
Scène 1Utilise la météo !
Scène 2Prépare-toi à l'attaque adverse !
Scène 3Prépare-toi à l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« J'te laisserai pas faire ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 2 prochains tours)
« Maman, j'ai peur... » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 2 prochains tours)
« C'est trop cool ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité les 2 prochains tours)
Scène 4Prépare-toi à l'attaque adverse !
Scène 5Exploite le point faible de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je vais lui faire honneur ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 8 prochains tours)
« Zut, j'ai oublié son nom ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 8 prochains tours)
« Et ma maman, aussi ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité les 8 prochains tours)
Scène 6Utilise la météo !
Scène 7-10Exploite le point faible de l'adversaire !
Scène 11-12Vas-y à fond !
Scène 13Vas-y à fond ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Bon, d'accord... » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin)
« J'y crois encore ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
« Après toi ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 14-20Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. P1
Type feu 5G
Pokémon #676
Acc. P2
Type plante 5G
Pokémon #584 5G
Sorbouboul
Type glace 5G
Niveau77050
Cap. Spé.BrasierMatinalCorps Gel
ObjetObjet loupe Loupe-Baie oran Baie Oran
Capacités
Type feu 5G Feu d'Enfer
Type psy 5G Voile Miroir
Type normal 5G Relais
Type poison 5G Toxik
Type combat 5G Riposte
Type normal 5G Relais
Type feu 5G Nitrocharge
Type poison 5G Toxik
Type normal 5G Ball'Météo
Type glace 5G Grêle
Type eau 5G Danse Pluie
Type poison 5G Acidarmure

Série La femme géante

La femme géante

La femme géante
MissionMets ton équipe K.O. en 8 scènes maximum.
IndiceLes effets additionnels peuvent avoir une influence sur les coups donnés comme sur les coups reçus.
Scène 1Utilise un effet additionnel d'une capacité et encaisse l'attaque adverse !
Répliques« Pfff... Quelle barbe ! » (Zébibron utilisera Écrasement au prochain tour)
« Désolé.. » (Zébibron utilisera Onde de Choc au prochain tour)
« Hé hé hé... » (Zébibron utilisera Vive-Attaque au prochain tour)
Scène 2Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Oh là là... » (Zébibron utilisera Écrasement jusqu'à la fin)
« Désolé... » (Zébibron utilisera Onde de Choc jusqu'à la fin)
« C'est pas juste ! » (Zébibron utilisera Écrasement jusqu'à la fin)
Scène 3Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Scène 4-5Utilise un effet additionnel d'une capacité et encaisse l'attaque adverse !
Scène 6-8Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #522 5GZébibron

Type electrik 5G
Pokémon #88 5G
Tadmorv
Type poison 5G
Niveau2033
Cap. Spé.MotoriséPuanteur
ObjetBaie kika Baie KikaObjet point-de-mire Pt de Mire
Capacités
Type normal 5G Écrasement
Type electrik 5G Onde de Choc
Type normal 5G Vive-Attaque
Type normal 5G Vantardise
Type normal 5G Armure
Type normal 5G Lilliput

La femme géante 2

La femme géante 2
MissionMets ton équipe K.O. en 10 scènes maximum.
IndiceIl est important de bien observer ton adversaire. Utilise les capacités d'attaques avec discernement pour ne pas le mettre K.O.
Répliques« Quoi ?! » (Scorplane utilisera Danse-Lames au prochain tour)
« La violence, c'est mal ! » (Scorplane utilisera Danse-Lames au prochain tour)
Scène 1Observe l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Euh... Et bien... » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
« Elle a agi toute seule ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité au prochain tour)
« C'est pas moi ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
« Ça ne vous regarde pas ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité au prochain tour)
Scène 2Observe l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Que voulez-vous dire ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Vous êtes un voleur ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 3Baisse les stats de l'adversaire ! Attention à la capacité de l'adversaire !
Scène 4Attention à la capacité de l'adversaire !
Scène 5-10Arrange-toi pour perdre !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #207 5G
Scorplane
Type sol 5G Type vol 5G
Pokémon #425 5G
Baudrive
Type spectre 5G Type vol 5G
Pokémon #88 5G
Tadmorv
Type poison 5G
Niveau152530
Cap. Spé.Hyper CutterDélestagePuanteur
Objet--Baie mepo Baie Mepo
Capacités
Type normal 5G Relais
Type normal 5G Danse-Lames
Type acier 5G Griffe Acier
Type tenebres 5G Représailles
Type normal 5G Façade
Type normal 5G Relais
Type poison 5G Gaz Toxik
Type roche 5G Tomberoche
Type normal 5G Vantardise

La femme géante 3

La femme géante 3
MissionTiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceL'Accessoire G1 utilise de terribles capacités. Essaie de les éviter tout en te soignant.
Répliques« Mais comment ? » (Acc. G1 utilisera Rugissement au prochain tour)
« C'est impossible, voyons ! » (Acc. G1 utilisera Presse
au prochain tour)
Scène 1Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Calme-toi ! » (Acc. G1 utilisera Mitra-Poing les 2 prochains tours)
« Elle est ÉNORME ! » (Acc. G1 utilisera Frénésie les 2 prochains tours)
Scène 2Attention aux effets des capacités !
Scène 3Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Me voilà ! » (Acc. G1 utilisera Mitra-Poing jusqu'à la fin)
« Hé, la grande perche ! » (Acc. G1 utilisera Frénésie jusqu'à la fin)
Scène 4-6Attention aux effets des capacités !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. G1
Type normal 5G
Pokémon #580 5G
Couaneton
Type eau 5G Type vol 5G
Niveau9925
Cap. Spé.ColoforceRegard Vif
Objet-Objet loupe Loupe
Capacités
Type combat 5G Mitra-Poing
Type normal 5G Frénésie
Type normal 5G Rugissement
Type normal 5G Presse
Type vol 5G Vol
Type vol 5G Danse-Plume
Type vol 5G Atterrissage

La femme géante 4
MissionTiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceL'Accessoire G1 utilise de terribles capacités. Essaie de les éviter tout en te soignant.
Répliques« Il faudra t'y faire... » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle les 2 prochains tours)
« On va s'en sortir ! » (Acc. G2 utilisera Presse les 2 prochains tours)
« Commence par te calmer. » (Acc. G2 utilisera Écrasement les 2 prochains tours)
Scène 3Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Scène 1Attention à ta capacité spéciale ! Attention aux effets des capacités !
Scène 2Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Désolé. » (Acc. G2 utilisera Presse au prochain tour)
« Ah oui, vraiment ? » (Acc. G2 utilisera Écrasement au prochain tour)
« Ne t'énerve pas... » (Acc. G2 utilisera Torgnoles au prochain tour)
Scène 3Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Y'a rien à faire. » (Acc. G2 utilisera Torgnoles au prochain tour)
« Je réfléchis... » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle au prochain tour)
« Je ne pense qu'à ça ! » (Acc. G2 utilisera Écrasement au prochain tour)
Scène 4Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Mais enfin... » (Acc. G2 utilisera Torgnoles jusqu'à la fin)
« Ne dis pas de bêtises ! » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle jusqu'à la fin)
Scène 5-6Attention aux effets des capacités !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676Acc. G2

Type normal 5G
Pokémon #299 5GTarinor

Type roche 5G
Niveau9912
Cap. Spé.ColoforceFermeté
Objet-Baie kika Baie Kika
Capacités
Type normal 5G Presse
Type normal 5G Torgnoles
Type normal 5G Danse-Folle
Type normal 5G Écrasement
Type normal 5G Balance
Type electrik 5G Cage-Éclair
Type normal 5G Ténacité

Série La brume pourpre

La brume pourpre

La brume pourpre
MissionMets tous les adversaires K.O en 10 scènes maximum.
IndiceUtilise tes capacités pour affaiblir les attaques de l'Accessoire C1, puis utilise de puissantes attaques.
Scène 1Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je dois l'observer... » (Acc. C1 utilisera Griffe jusqu'à la fin)
« Je dois le rosser ! » (Acc. C1 utilisera Griffe Ombre jusqu'à la fin)
Scène 2-5Attaque l'adversaire !
Scène 6-10Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseLocation
PokémonPokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #561 5G
Cryptéro
Type psy 5G Type vol 5G
Niveau2020
Cap. Spé.InsomniaPeau Miracle
Objet-Objet lumargile Lumargile
Capacités
Type normal 5G Griffe
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type poison 5G Acide
Type psy 5G Rafale Psy
Type psy 5G Mur Lumière
Type psy 5G Protection

La brume pourpre 2

La brume pourpre 2
MissionMets tous les adversaires K.O. en 20 scènes maximum.
IndiceTes six adversaires ne te poseront aucun problème si tu utilises à chaque fois la bonne capacité.
Scène 1Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Voyons ce qu'il va faire. » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
« Ça va faire mal ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
Scène 2-9Augmente tes stats !
Scène 10-20Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseLocation
PokémonAcc. C1
Pokémon #676
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676Acc. C1

Type normal 5G
Acc. C1
Pokémon #676
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #561 5G
Cryptéro
Type psy 5G Type vol 5G
Niveau30202020202030
Cap. Spé.InsomniaInsomniaInsomniaInsomniaInsomniaInsomniaPeau Miracle
Objet------Objet herbe-blanche Herbeblanche
Capacités
Type tenebres 5G Vibrobscur
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type normal 5G Tranche
Type poison 5G Acide
Type tenebres 5G Tranche-Nuit
Type poison 5G Acide
Type normal 5G Damoclès
Type poison 5G Acide
Type roche 5G Éboulement
Type poison 5G Acide
Type electrik 5G Poing-Éclair
Type poison 5G Acide
Type glace 5G Poinglace
Type psy 5G Psyko
Type psy 5G Plénitude
Type normal 5G Cyclone

La brume pourpre 3

La brume pourpre 3
MissionMets K.O. l'Accessoire C2 en 15 scènes maximum. Tu peux mettre les autres K.O.
IndiceIl y a cinq accessoires C1, mais en choisissant la bonne capacité à la première scène, tu feras apparaître l'Accessoire C2. Il faudra alors choisir ses capacités avec discernement.
Scène 1Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tu sors d'où, toi ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin)
« Tu ne m'auras pas ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin)
Scène 2Attention au type de l'adversaire !
Scène 3-6Utilise une capacité puissante !
Scène 7-15Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseLocation
PokémonAcc. C1
Pokémon #676
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C1
Type normal 5G
Pokémon #676
Acc. C2
Type tenebres 5G
Pokémon #561 5G
Cryptéro
Type psy 5G Type vol 5G
Niveau40404040405040
Cap. Spé.InsomniaInsomniaInsomniaInsomniaInsomniaPressionPeau Miracle
Objet------Baie kika Baie Kika
Capacités
Type normal 5G Explosion
Type normal 5G Destruction
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type normal 5G Griffe
Type tenebres 5G Tranche-Nuit
Type normal 5G Griffe
Type roche 5G Éboulement
Type normal 5G Griffe
Type normal 5G Damoclès
Type normal 5G Griffe
Type tenebres 5G Vibrobscur
Type psy 5G Choc Mental
Type psy 5G Psyko
Type spectre 5G Ball'Ombre
Type psy 5G Psyko
Type normal 5G Abri

Série Un souvenir inoubliable

Un souvenir inoubliable

Un souvenir inoubliable
MissionTiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceTu dois tenir sans mettre ton adversaire K.O. Profite de sa capacité spéciale pour neutraliser les dégâts de tes attaques.
Scène 1Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Salut ! » (Acc. R1 utilisera Babil au prochain tour)
« Allez, bouge-toi ! » (Acc. R1 utilisera Rugissement au prochain tour)
Scène 2Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Quand on s'entend bien ! » (Acc. R1 utilisera Babil jusqu'à la fin)
« Ceux qu'on connaît bien. » (Acc. R1 utilisera Fléau jusqu'à la fin)
« Je ne sais pas très bien. » (Acc. R1 utilisera Danse-Folle jusqu'à la fin)
« Trouve par toi-même. » (Acc. R1 utilisera Fléau jusqu'à la fin)
Scène 3-5Attention à la capacité spéciale adverse !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. R1
Type acier 5G Type normal 5G
Pokémon #602 5G
Anchwatt
Type electrik 5G
Niveau1025
Cap. Spé.Absorb VoltLévitation
ObjetObjet orbe-vie Orbe VieBaie kika Baie Kika
Capacités
Type normal 5G Danse-Folle
Type normal 5G Rugissement
Type normal 5G Fléau
Type vol 5G Babil
Type normal 5G Charge
Type electrik 5G Rayon Chargé

Un souvenir inoubliable 2

Un souvenir inoubliable 2
MissionTiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O.
IndiceTu dois tenir sans mettre ton adversaire K.O. Profite de sa capacité spéciale pour neutraliser les dégâts de tes attaques.
Scène 1Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Allez, c'est amusant ! » (Acc. R1 utilisera Poing Dard au prochain tour)
« Dépêche-toi ! » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête au prochain tour)
« Bon, bon, tant pis. » (Acc. R1 utilisera Boul'Armure au prochain tour)
Scène 2Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Mais oui, je t'aime aussi ! » (Acc. R1 utilisera Poing Dard les 3 prochains tours)
« Je ne sais pas encore... » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête les 3 prochains tours)
« Je suis trop timide... » (Acc. R1 utilisera Coup d'Boule les 3 prochains tours)
Scène 3-4Attention à la capacité spéciale adverse !
Scène 5Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Fais ce que je te dis ! » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête jusqu'à la fin)
« Sois patient... » (Acc. R1 utilisera Boul'Armure jusqu'à la fin)
« On jouera plus tard... » (Acc. R1 utilisera Coup d'Boule jusqu'à la fin)
Scène 6Attention à la capacité spéciale adverse !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. R1
Type acier 5G Type normal 5G
Pokémon #585 5G
Vivaldaim
Type normal 5G Type plante 5G
Niveau5822
Cap. Spé.Absorb VoltHerbivore
ObjetObjet orbe-vie Orbe VieObjet ceinture-force Ceint. Force
Capacités
Type plante 5G Poing Dard
Type roche 5G Fracass'Tête
Type normal 5G Coup d'Boule
Type normal 5G Boul'Armure
Type electrik 5G Éclair Fou
Type normal 5G Charme
Type plante 5G Vampigraine

Un souvenir inoubliable 3

Un souvenir inoubliable 3
MissionMets K.O. l'Accessoire R2 avec la capacité Blizzard.
IndiceAugmente plusieurs fois la précision de la capacité Blizzard avant de la lancer.
Scène 1Utilise la météo ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« C'est la vérité ! » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer au prochain tour)
« Tu es juste jaloux. » (Acc. R2 utilisera Psyko au prochain tour)
« Je suis désolé... » (Acc. R2 utilisera Boutefeu au prochain tour)
« C'est ma faute, alors ? » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer au prochain tour)
Scène 2Réfléchis aux effets de la capacité ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tout va bien ? » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer jusqu'à la fin)
« Tu es cassé ? » (Acc. R2 utilisera Psyko jusqu'à la fin)
« Il est enragé... » (Acc. R2 utilisera Boutefeu jusqu'à la fin)
Scène 3-6Choisis la capacité en réfléchissant à ses effets !
Scène 7-9Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. R2
Type acier 5G Type normal 5G
Pokémon #615 5G
Hexagel
Type glace 5G
Pokémon #592f 5G
Viskuse
Type eau 5G Type spectre 5G
Niveau526450
Cap. Spé.TéméraireLévitationAbsorb Eau
Objet--Baie sitrus Baie Sitrus
Capacités
Type electrik 5G Éclair Fou
Type psy 5G Psyko
Type acier 5G Tête de Fer
Type feu 5G Boutefeu
Type glace 5G Grêle
Type glace 5G Éclats Glace
Type glace 5G Blizzard
Type eau 5G Saumure

Un souvenir inoubliable 4

Un souvenir inoubliable 4
MissionMets K.O. l'Accessoire R1 en 9 scènes maximum.
IndiceEncaisse les attaques de l'Accessoire R1 avant de renverser la tendance avec la bonne capacité.
Répliques« F-00... » (Acc. R1 utilisera Tête de Fer les 2 prochains tours)
« Pourquoi ? » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours)
Scène 1Prépare-toi à l'attaque adverse !
Scène 2Baisse les stats de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Je ne peux pas... » (Acc. R1 utilisera Marto-Poing les 2 prochains tours)
« Bouh... Ouiiiiiiin !!! » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours)
« F-00... » (Acc. R1 utilisera Tête de Fer les 2 prochains tours)
« Non ! Nooooooon !!! » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours)
Scène 3-4Utilise l'attaque adverse !
Répliques« Reprends-toi, F-00 ! » (Acc. R1 utilisera Mania jusqu'à la fin)
« C'est la fin, alors ? » (Acc. R1 utilisera Requiem jusqu'à la fin)
Scène 5-9Vas-y à fond !
Fin étrange

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. R1
Type acier 5G Type normal 5G
Pokémon #547 5G
Farfaduvet
Type plante 5G
Pokémon #584 5G
Sorbouboul
Type glace 5G
Niveau604035
Cap. Spé.Absorb VoltFarceurRideau Neige
ObjetBaie kika Baie Kika-Objet joyau-glace Joyau Glace
Capacités
Type normal 5G Mania
Type combat 5G Marto-Poing
Type normal 5G Requiem
Type acier 5G Tête de Fer
Type normal 5G Charme
Type tenebres 5G Souvenir
Type plante 5G Soucigraine
Type glace 5G Avalanche
Type normal 5G Patience

Série Chasseur d'horreurs

Chasseur d'horreurs

Chasseur d'horreurs
MissionMets l'adversaire K.O. à chaque scène.
IndiceFantominus, Spectrum et Ectoplasma ont le même point faible. Mets-les K.O. les uns après les autres.
Répliques« Je vais t'éliminer ! » (Fantominus utilisera Prlvt Destin au prochain tour)
« Je vais apaiser ton âme. » (Fantominus utilisera Malédiction au prochain tour)
« Ouin, j'ai peur ! » (Fantominus utilisera Prlvt Destin au prochain tour)
Scène 1Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Vous avez peur ? » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour)
« Vous êtes en colère ? » (L'adversaire utilisera Feu Follet au prochain tour)
« Vous êtes inquiets ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
Scène 2Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Chassons les fantômes ! » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour)
« Apaisons les fantômes ! » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour)
« Demandons aux fantômes ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
« Vous mentez tous ! » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour)
Scène 3Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Tenir 3 tours et choisir la réplique « Vous mentez tous ! » sans gagner ou perdre le combat

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #92 5G
Fantominus
Type spectre 5G Type poison 5G
Pokémon #93 5G
Spectrum
Type spectre 5G Type poison 5G
Pokémon #94 5G
Ectoplasma
Type spectre 5G Type poison 5G
Pokémon #288 5G
Vigoroth
Type normal 5G
Niveau30303050
Cap. Spé.LévitationLévitationLévitationEsprit Vital
Objet---Objet ralentiqueue Ralentiqueue
Capacités
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type spectre 5G Malédiction
Type poison 5G Bomb-Beurk
Type feu 5G Feu Follet
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type normal 5G Regard Noir
Type poison 5G Bomb-Beurk
Type feu 5G Feu Follet
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type spectre 5G Léchouille
Type combat 5G Exploforce
Type feu 5G Feu Follet
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type normal 5G Tranche

Chasseur d'horreurs 2

Chasseur d'horreurs 2
MissionMets l'adversaire K.O. à chaque scène.
IndiceCacturne, Qwilfish et Kirlia sont de type différent, mais Vigoroth a une capacité qui est efficace contre tous les trois.
Répliques« Eliminer les spectres. » (Cacturne utilisera Prvlt Destin au prochain tour)
« Ton papa est à la maison ? » (Cacturne utilisera Lance-Soleil au prochain tour)
« Salut, c'est le plombier ! » (Cacturne utilisera Exploforce au prochain tour)
Scène 1Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Il a reconnu son erreur ? » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour)
« Quelqu'un l'a vaincu ? » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité au prochain tour)
« Il en a eu assez ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
Scène 2Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Il a été trahi ? » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité au prochain tour)
« Il était méchant ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour)
« Il était envié ? » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour)
« Tout ça est faux ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité au prochain tour)
Scène 3Utilise le type auquel l'adversaire est sensible !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Tenir 3 tours et choisir la réplique « Tout ça est faux ! » sans gagner ou perdre le combat

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #332 5G
Caturne
Type plante 5G Type tenebres 5G
Pokémon #211 5G
Qwilfish
Type eau 5G Type poison 5G
Pokémon #281 5G
Kirlia
Type psy 5G
Pokémon #288 5G
Vigoroth
Type normal 5G
Niveau50425050
Cap. Spé.Voile SablePoint PoisonSynchroEsprit Vital
Objet---Objet ralentiqueue Ralentiqueue
Capacités
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type plante 5G Lance-Soleil
Type normal 5G Vantardise
Type combat 5G Exploforce
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type poison 5G Bomb-Beurk
Type electrik 5G Cage-Éclair
Type normal 5G Explosion
Type spectre 5G Prlvt Destin
Type psy 5G Plénitude
Type psy 5G Hypnose
Type psy 5G Psyko
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type combat 5G Casse-Brique
Type electrik 5G Onde de Choc

Chasseur d'horreurs 3

Chasseur d'horreurs 3
MissionMets tous les adversaires K.O. en 6 scènes maximum.
IndiceExploite les points faibles de Golemastoc pour le mettre K.O. La capacité spéciale de Monaflèmit te contraindra à n'attaquer qu'un tour sur deux.
Répliques« Sors de cette statue ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour)
« Je veux discuter ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour)
Scène 1Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Celle qui va t'abattre ! » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour)
« Celle qui va t'apaiser ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour)
« Monaflèmit ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour)
« A ton avis ? » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour)
Scène 2Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« De l'argent ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour)
« De l'amour ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour)
« Du pouvoir ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour)
« Rien du tout ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour)
Scène 3Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Moi-même, évidemment ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing les 2 prochains tours)
« Monaflèmit ! » (Golemastoc utilisera Reflet les 2 prochains tours)
Scène 4-5Vas-y à fond !
Répliques« Un mauvais esprit ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour)
« Le démon destructeur ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour)
« Je ne sais pas! » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour)
« Un être humain ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour)
Scène 6Vas-y à fond !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Tenir 3 tours et choisir la réplique « Un être humain ! » sans gagner ou perdre le combat

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #623 5G
Golemastoc
Type sol 5G Type spectre 5G
Pokémon #289 5G
Monaflèmit
Type normal 5G
Niveau7542
Cap. Spé.Poing de FerAbsentéisme
Objet-Objet joyau-spectre Joyau Spectr
Capacités
Type combat 5G Mitra-Poing
Type normal 5G Abri
Type normal 5G Reflet
Type sol 5G Séisme
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type normal 5G Rengorgement
Type normal 5G Tranche

Chasseur d'horreurs 4

Chasseur d'horreurs 4
MissionMets tous les adversaires K.O. en 10 scènes maximum.
IndiceGrâce à sa capacité spéciale, l'Accessoire D1 ne peut être touché que par les attaques super-efficaces. Débarrasse-toi de l'effet de cette capacité spéciale.
Scène 1Change la capacité spéciale adverse !
Scène 2Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« ... Les mensonges ? » (Acc. G1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours)
« ... T'ennuyer ? » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours)
« ... Le bien ? » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
« ... J'en sais rien ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
Scène 3Attaque l'adversaire !
Scène 4Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tout casser ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
« Dormir ? » (Acc. D1 utilisera Paresse les 2 prochains tours)
« Ne pas réfléchir ! » (Acc. G1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
« Danser ? » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours)
Scène 5Attaque l'adversaire !
Scène 6Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tu es un dandy. » (Acc. G1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
« Tu te sens seul. » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours)
« Tu es une brute. » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours)
« Tu es unique. » (Acc. D1 utilisera Paresse les 2 prochains tours)
Scène 7Attaque l'adversaire !
Scène 8Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Tu es parfait ! » (Acc. G1 utilisera Double Baffe au prochain tour)
« La patience ! » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames au prochain tour)
« La gentillesse ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe au prochain tour)
« Je ne sais pas ! » (Acc. D1 utilisera Paresse au prochain tour)
Scène 9Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques !
Répliques« Arrête de tout détruire ! » (Acc. G1 utilisera Mâchouille au prochain tour)
« Disparais ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour)
« Protège ce monde ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour)
« Repens-toi ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour)
Scène 10Vas-y à fond !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Tenir 10 tours et choisir la réplique « Protège ce monde ! » sans gagner ou perdre le combat

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #676
Acc. D1
Type tenebres 5G Type spectre 5G
Pokémon #289 5G
Monaflèmit
Type normal 5G
Pokémon #224 5G
Octillery
Type eau 5G
Pokémon #563 5G
Tutankafer
Type spectre 5G
Niveau99655535
Cap. Spé.Garde MystikAbsentéismeSniperMomie
Objet--Objet joyau-plante Joyau Plante-
Capacités
Type dragon 5G Double Baffe
Type normal 5G Danse-Lames
Type tenebres 5G Mâchouille
Type normal 5G Paresse
Type spectre 5G Griffe Ombre
Type electrik 5G Fatal-Foudre
Type normal 5G Giga Impact
Type eau 5G Détrempage
Type eau 5G Danse Pluie
Type electrik 5G Rayon Chargé
Type plante 5G Éco-Sphère
Type feu 5G Feu Follet
Type spectre 5G Châtiment
Type spectre 5G Ball'Ombre

Zhuman, le retour de la vengeance

Zhuman, le retour de la vengeance
MissionMets l'adversaire K.O. à chaque scène
IndiceCe dernier script est probablement le plus difficile. Fais très attention à l'ordre des capacités que tu vas utiliser.
Scène 1-2Utilise toutes tes ressources !
Répliques« Essaie toujours ! » (Aucun effet)
« Euh... Pardon ?! ! » (Aucun effet)
Scène 3Utilise toutes tes ressources !
Répliques« Comme toujours ! » (Aucun effet)
« Cause toujours ! » (Aucun effet)
Scène 4-6Utilise toutes tes ressources !
Fin étrange
L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise
Mettre K.O. à chaque scène en choisissant la réplique « Cause toujours ! »

Équipe adverseÉquipe de location
PokémonPokémon #461 5G
Dimoret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Pokémon #229 5G
Démolosse
Type tenebres 5G Type feu 5G
Pokémon #635 5G
Trioxhydre
Type tenebres 5G Type dragon 5G
Pokémon #625 5G
Scalproie
Type tenebres 5G Type acier 5G
Pokémon #319 5G
Sharpedo
Type eau 5G Type tenebres 5G
Pokémon #571 5G
Zoroark
Type tenebres 5G
Pokémon #448 5G
Lucario
Type combat 5G Type acier 5G
Niveau99999999999999
Cap. Spé.PressionMatinalLévitationAcharnéPeau DureIllusionAttention
ObjetObjet vive-griffe Vive GriffeBaie pomroz Baie PomrozBaie oran Baie OranObjet ceinture-pro Ceinture ProObjet joyau-eau Joyau EauObjet joyau-tenebres Joyau TénèbrObjet ceinture-force Ceint. Force
Capacités
Type glace 5G Éclats Glace
Type feu 5G Crocs Feu
Type dragon 5G Dracochoc
Type acier 5G Tête de Fer
Type eau 5G Aqua-Jet
Type tenebres 5G Représailles
Type combat 5G Onde Vide
Type combat 5G Contre
Type combat 5G Riposte
Type combat 5G Vampipoing


Recherche
Navigation

Soluces et astuces

Soluce complète

Guide des lieux complet
Guide des événements liés au temps

Personnages utiles
Le bonheur
Carte Dresseur
Music-Hall
Pokéwood
Galerie Concorde
Lien Unys
Objet Trouvé
Chasse aux Médailles
Ruines des Abysses


Capture de Pokémon

Pokédex 5G
Pokédex d'Unys

Starters Dex
Légendaires Dex

Pokémon exclusifs à chaque version
Pokémon introuvables
Pokémon à forme variable

Pokémon spéciaux
Pokémon de N

Pokémon offerts
Échanges internes
Pokémon fixes
Trouées Cachées

Troupeaux
Capture des Pokémon sauvages

Reproductions spéciales

Taux de Capture
La shasse aux Pokémon chromatiques


Combats

Nouvelles attaques
Combinaisons d'attaques
Nouvelles Capacités Spéciales
Capacités spéciales avec effet hors combat

Pokémon du Rival - Matis
Champions d'arène
Ligue Pokémon

Grande Roue
Grand Stade & le Petit Terrain
L'Étoile d'Unys
Arbre Creux de la Forêt Blanche
Gratte-Ciel de la Ville Noire
Supers Dresseurs

Métro de Combat
Pokémon du Métro de Combat
Club des Épreuves
Pokémon World Tournament (PWT)
Équipes des Dresseurs du PWT (1)
Équipes des Dresseurs du PWT (2)


Fonctionnalités

RAdar Pokémon
Poké Fret
Vokit
Test de Compatibilité


Guide du Monde des Rêves

Tuto de connexion
Liste des activités
Zones de l'Archipel des Rêves
Capacités Spéciales des Pokémon
Attaques spéciales des Pokémon
Accessoires de décoration
Mini-jeux

Événements exclusifs Noir 2 et Blanc 2


Stratégie

Obtenir un Pokémon stratégique
Reproduction
Groupes d'oeufs
Guide des EVs
Maîtres des capacités (Move Tutors)


Connectivité

Heylink

Pokémon Global Link
C-Gear
Missions Fiesta
Liste des Missions Fiesta

Events Wi-Fi : distributions et mode d'emploi
Distributions sur 5G
Evendex


Nouveautés

Différences entre les versions
Changements d'Unys

Nouvelles mécaniques de reproduction
Nouveaux personnages
Nouvelles formes
Nouveaux objets


Listes et données

Étymologie des noms Pokémon de la 5G
Cycle du temps, les saisons

Liste et localisations des CT/CS !
Liste et localisations des Baies

Tous les objets
Objets tenus par les Pokémon sauvages
Objets trouvables avec Ramassage

Musiciens d'Unys


Images et vidéos

Vidéos du jeu
Screenshots
Artworks et logos


Signaler une erreur

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
30/10 - Épée et Bouclier
30/10 - Pokémon Masters EX
28/10 - Dossier Shasse
15/10 - PDM : Explo. du Ciel
  • Rénovation totale du dossier
14/10 - Café Mix
Réseaux sociaux
Boutique
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan. Économisez 5% dès 50€ d'achat avec le code PKB5 !

Partenaires



Publicité