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Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Shooter-Miracle


Dans les précédentes versions, il était impossible d'utiliser des objets de combat ou de soin (comme les Attaque + ou les Rappels) pendant les matchs en multijoueur.
Pokémon Noir et Blanc innovent en introduisant une nouvelle fonctionnalité, le Shooter Miracle.

Vous pouvez choisir d'inclure le Shooter Miracle dans les règles d'un combat Link. En combat, une option "Shooter" apparaît à la place du "Sac" :
Le nombre affiché indique l'énergie à votre disposition.
Les 2 joueurs ont leurs jauges d'énergie qui augmentent au début de chaque tour jusqu'à atteindre un maximum de 14
Elle augmente de 1 normalement et de 2 pour les combats Trio si vous n'avez plus que 1 ou 2 Pokémon restants.
En touchant le bouton "Shooter", vous pouvez afficher la liste de tous les objets à votre disposition et leur coût en énergie.
Vous pouvez donc utiliser ces objets au cours du combat, en fonction de vos besoins.


Liste des objets du Shooter-Miracle

Voici la liste des objets disponibles grâce au Shooter-Miracle :

Img.NomDescriptionCoût
Objet appel-objetAppel ObjetActive l'objet tenu d'un Pokémon de l'équipe.1 point
Objet shooter-potionPotionRestaure 20 PV d'un Pokémon.2 points
Objet appel-cap-speAppel CapSpéActive la capacité spéciale d'un Pokémon de l'équipe.3 points
Objet shooter-attaque-x-1Attaque + 1Augmente l'Attaque d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-defense-x-1Défense + 1Augmente la Défense d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-def-spe-x-1Def.Spé. + 1Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-special-x-1Spécial + 1Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-vitesse-x-1Vitesse + 1Augmente la Vitesse d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-precision-x-1Précision + 1Augmente la Précision d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-critique-x-1Muscle + 1Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon d'un niveau.3 points
Objet shooter-defense-specialeDéfense Spéc.Empêche les réductions de statistiques pour l'équipe pendant 5 tours.3 points
Objet shooter-super-potionSuper PotionRestaure 50 PV d'un Pokémon.4 points
Objet shooter-antidoteAntidoteSoigne un Pokémon de l'empoisonnement.4 points
Objet shooter-anti-paraAnti-ParaSoigne un Pokémon de la paralysie.4 points
Objet shooter-anti-bruleAnti-BrûleSoigne un Pokémon de la brûlure.4 points
Objet shooter-antigelAntigelSoigne un Pokémon du gel.4 points
Objet shooter-reveilRéveilSoigne un Pokémon du sommeil.4 points
Objet jette-objetJette ObjetRetire tout objet tenu par un Pokémon de l'équipe.5 points
Objet shooter-attaque-x-2Attaque 2Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-defense-x-2Défense 2Augmente la Défense d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-def-spe-x-2Def. Spé. 2Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-special-x-2Atq. Spé. 2Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-vitesse-x-2Vitesse 2Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-precision-x-2Précision 2Augmente la Précision d'un Pokémon de 2 niveaux.5 points
Objet shooter-critique-x-2Muscle 2Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon de deux niveaux.5 points
Objet shooter-total-soinTotal SoinSoigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.6 points
Objet shooter-attaque-x-3Attaque 3Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-defense-x-3Défense 3Augmente la Défense d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-def-spe-x-3Def. Spé. 3Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-special-x-3Atq. Spé. 3Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-vitesse-x-3Vitesse 3Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-precision-x-3Précision 3Augmente la Précision d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-critique-x-3Muscle 3Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon de 3 niveaux.7 points
Objet shooter-hyper-potionHyper PotionRestaure 200 PV à un Pokémon.8 points
Objet reamorcageRéamorçageAnnule les changements de statistiques des alliés.9 points
Objet shooter-potion-maxPotion MaxRestaure tous les PV d'un Pokémon.10 points
Objet shooter-rappelRappelRanime un Pokémon K.O. et lui restaure la moitié de ses PV.11 points
Objet shooter-huileHuileRestaure 10 PP d'une attaque d'un Pokémon.12 points
Objet shooter-attaque-x-6Attaque 6Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-defense-x-6Défense 6Augmente la Défense d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-def-spe-x-6Def. Spé. 6Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-special-x-6Atq. Spé. 6Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-vitesse-x-6Vitesse 6Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-precision-x-6Précision 6Augmente la Précision d'un Pokémon de 6 niveaux.12 points
Objet shooter-guerisonGuérisonRestaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut.13 points
Objet shooter-rappel-maxRappel MaxRanime un Pokémon K.O. et lui restaure tous ses PV.14 points

Note : si un objet utilisé n'a aucun effet (sur un Pokémon pas au combat par exemple), vous perdez bêtement des points.


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