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Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Les Move Tutors

Les Move Tutors sont des personnages qui permettent à vos Pokémon d'apprendre des capacités. Comme sur les autres jeux, Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ont eux aussi leurs propres Move Tutors.

Pokémon World Tournament

Les "Aires"

Pour apprendre ces attaques, que seuls les starters peuvent avoir, il faut vous rendre dans le comptoir qui se trouve au fond du Pokémon World Tournament (côté droit). Il faut que l'amitié de votre Pokémon soit suffisante. Ces attaques peuvent être combinées.

Accéder à la page sur les attaques combinées

NomTypeClassePuis.Préci.PPEffetsStarter
Aire d'HerbeType plante 5GSpéc.5010010En la combinant avec Aire d'Eau et Aire de Feu, sa puissance et ses effets changentVipélierre, Tortipouss, Arcko, Germignon et Bulbizarre
Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduiteLianaja, Boskara, Massko, Macronium et Herbizarre
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu)Majaspic, Torterra, Jungko, Méganium et Florizarre
Aire de FeuType feu 5GSpéc.5010010En la combinant avec Aire d'Eau et Aire d'Herbe, sa puissance et ses effets changentGruikui, Ouisticram, Poussifeu, Héricendre et Salamèche
Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilementGrotichon, Chimpenfeu, Galifeu, Feurisson et Reptincel
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Feu. Pendant 3 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu)Roitiflam, Simiabraz, Braségali, Typhlosion et Dracaufeu.
Aire d'EauType eau 5GSpéc.5010010En la combinant avec Aire de Feu et Aire d'Herbe, sa puissance et ses effets changentMoustillon, Tiplouf, Gobou, Kaïminus et Carapuce
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Eau. Pendant 3 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilementMateloutre, Prinplouf, Flobio, Crocrodil et Carabaffe
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Plante. Pendant 3 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduiteClamiral, Pingoléon, Laggron, Aligatueur et Tortank

Les Attaques Ultimes

Depuis la 3G existe un Move Tutor permettant aux starters d'apprendre les Attaques Ultimes, ces attaques, par leur puissance, nécessitent un tour de repos après utilisation.
La personne qui vous les apprend se trouve elle aussi au fond du Pokémon World Tournament (côté droit), juste à gauche de celle qui vous apprend les "Aires".

NomTypePPPuissancePrécision
Végé-AttakType plante 5G515090
Rafale FeuType feu 5G515090
HydroblastType eau 5G515090

Les Tessons

Cette fois-ci, il faudra payer l'apprentissage des capacités avec des Tessons de couleurs différentes.

Port Yoneuve - Tessons Rouges

Dans une maison de Port Yoneuve se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Objet tesson_rouge .

NomTypePPPuissancePrécisionPrix
ImploreType normal 5G40601002
PiqûreType insecte 5G20601002
TunnelierType sol 5G1080954
RebondType vol 5G585854
Rayon SignalType insecte 5G15751004
Tête de FerType acier 5G15801004
Croc FatalType normal 5G10-906
BrouhahaType normal 5G10901006
Canon GraineType plante 5G15801006
Double BaffeType dragon 5G1540906
BalayageType combat 5G15801008
DétricanonType poison 5G5120708
Poing ÉclairType electrik 5G157510010
Poing de FeuType feu 5G157510010
PoinglaceType glace 5G157510010

Arpentières - Tessons Bleus

Dans une maison de Arpentières se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Objet tesson_bleu.

NomTypePPPuissancePrécisionPrix
DernierecourType normal 5G51401002
Mur de FerType acier 5G15--2
Vol MagnétikType electrik 5G10--4
Reflet MagikType psy 5G15--4
BarrageType normal 5G5--6
MégaphoneType normal 5G10901006
Toile ÉlekType electrik 5G1555956
Vent GlaceType glace 5G1555956
Queue de FerType acier 5G15100756
HydroqueueType eau 5G1090908
TelluriforceType sol 5G10901008
Psykoud'BoulType psy 5G1580908
TricherieType tenebres 5G15951008
SurpuissanceType combat 5G512010010
GravitéType psy 5G5--10
DracochocType dragon 5G109010010
VibrobscurType tenebres 5G158010010

Papeloa - Tessons Jaunes

Dans une maison de Papeloa se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Objet tesson_jaune.

NomTypePPPuissancePrécisionPrix
ÉtreinteType normal 5G2015852
RonflementType normal 5G15401002
Glas de SoinType normal 5G5--4
SabotageType tenebres 5G20201004
SynthèseType plante 5G5--6
AtterrissageType vol 5G10--6
PiquéType vol 5G5140908
ImitationType psy 5G10--8
CaniculeType feu 5G101009010
Giga-SangsueType plante 5G107510010
VampipoingType combat 5G107510010
BalanceType normal 5G20-10010
Vent ArrièreType vol 5G30--10

Maillard- Tessons Verts

Le dernier Move Tutor se trouve dans une maison à Maillard, il vous demandera des Tessons Objet tesson_vert.

NomTypePPPuissancePrécisionPrix
SoucigraineType plante 5G10-1006
Suc DigestifType poison 5G10-1006
Coup d'MainType normal 5G20--8
Après VousType normal 5G15--8
Zone MagiqueType psy 5G10--8
Zone ÉtrangeType psy 5G10--8
DépitType spectre 5G10-1008
RecyclageType normal 5G10--10
TourmagikType psy 5G10-10010
Piège de RocType roche 5G20--10
ColèreType dragon 5G1012010010
EffortType normal 5G5-10010
Blabla DodoType normal 5G10--10
ÉchangeType psy 5G10--10
SaisieType tenebres 5G10--10

Autres

Janusia

Une fois la ligue battue, Watson se trouvera dans une maison de Janusia où il apprendra à vos Pokémon de type Dragon, la capacité ultime pour ces derniers.

NomTypePPPuissancePrécision
Draco MétéorType dragon 5G514090

Chant Antique

Si vous amenez un Meloetta au café de la Rue Étroite de Volucité, un musicien s'y trouvant pourra lui apprendre la capacité qui permettra à ce Pokémon une fois utilisée de changer de forme en combat.

NomTypeClassePuis.Préci.PPEffets
Chant AntiqueType normal 5GSpéc.7510010Peut endormir la cible

Lame Ointe

Si vous amenez un Keldeo derrière le Ranch d'Amaillide là où se situe un rocher taillé, un évènement aura lieu et permettra de lui apprendre la capacité qui permettra de changer instantanément sa forme.

NomTypeClassePuis.Préci.PPEffets
Lame OinteType combat 5GSpéc.8510010Dégâts en fonction de l'Attaque spé. du lanceur et la défense de la cible


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