La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Let's Go: Pikachu & Évoli
Bienvenue dans le guide des resetables de la version Let's Go: Pikachu (LGP) & Évoli (LGE) !Navigation
Quelques conseils
Combinaison pour soft reset : aucune, vous devez quitter le jeu manuellement avec le bouton Home.Tous les Pokémon donnés sont facilement identifiables ! Tous les Pokémon donnés passent obligatoirement par un écran de surnom où il est directement possible de voir si le Pokémon est chromatique ou non. Si le Pokémon ne l'est pas à ce moment-là, il ne le sera jamais tout court. Si vous n'aviez pas encore eu le Pokémon, le principe est identique avec l'écran d'ajout des données dans le Pokédex.
Aucun des Pokémon listés ici n'est visible chromatique sur la carte ! Autant les Pokémon donnés que les Pokémon fixes, vous devrez obligatoirement les recevoir ou les affronter pour vérifier s'ils sont chromatiques ou non, contrairement aux Pokémon sauvages classiques qui se voient directement sur la carte.
Les Pokémon donnés
Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.Les Pokémon Starters 1G
Ces Pokémon vous sont donnés au fil de votre aventure, après avoir rempli quelques conditions :
Bulbizarre vous sera donné par une dame habitant à côté du Centre Pokémon d'Azuria après avoir capturé 30 Pokémon ;
Salamèche vous sera offert par un dresseur de la Route 24 après avoir capturé 50 Pokémon ;
Carapuce vous sera confié par un officier de police près du Centre Pokémon de Carmin sur Mer après avoir capturé 60 Pokémon.
Magicarpe de l'Arnaqueur
Vous pourrez en acheter un pour 500
Persian et Arcanin de Carmin sur Mer
Un Karatéka sur un banc de Carmin sur Mer vous remettra un Persian sur LGP ou un Arcanin sur LGE. Vous devrez d'abord lui parler une première fois puis lui capturer 5 Caninos ou 5 Miaouss pour qu'il vous donne ces Pokémon.
Kicklee et Tygnon du Dojo
Vous devrez relever le défi du Dojo de Safrania pour pouvoir récupérer l'un de ces Pokémon Combat. Vous serez obligés de recommencer votre partie pour récupérer le deuxième.
Lokhlass de la Sylphe SARL
Un scientifique assis sur un siège rouge du bâtiment de la Sylphe SARL vous remettra un Lokhlass après le départ de la Team Rocket.
Porygon de Safrania
Un homme à côté du Centre Pokémon de Safrania vous donnera ce Porygon après le départ de la Team Rocket de la Sylphe SARL.
Les Pokémon Fossiles
Vous pourrez récupérer un Nautile ou un Fossile Dôme au fond du Mt. Sélénite. Le fossile laissé sera récupéré par l'Intello. Le Vieil Ambre se récupère dans le Musée d'Argenta. De temps en temps, vous pourrez également retrouver ces objets cachés dans la Caverne Azurée. Vous pourrez faire revivre ces Pokémon dans le labo de Cramois'Île.
Les échanges internes (formes d'Alola)
Tous ces Pokémon peuvent être récupérés une infinité de fois, ce qui explique leur disponibilité en chromatique ! Vous pouvez reset après un échange ou les enchaîner selon votre envie. Le Pokémon est directement visible en chromatique durant l'échange. Retrouvez la localisation des PNJ sur cette page ! Ce n'est pas parce que vous leur donnerez un chromatique qu'ils feront de même !
Les Pokémon fixes non-légendaires
Les Pokémon suivants vous demandent d'abord de les mettre K.O. dans un combat de 5 minutes maximum avant de passer à la phase de capture ! Ces Pokémon peuvent fuir comme n'importe quel autre Pokémon sauvage, préparez donc des Baies Framby Dorées !Électrode x4
| Électrode | |||
|---|---|---|---|
| Type | |||
| Niveau | 42 | ||
| Localisation | Centrale Abandonnée | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Météores | Destruction | Grincement | Tonnerre |
4 objets de la Centrale Abandonnée se trouvent être des Électrode ! Sa Défense étant faible, il vous suffit de prendre un Triopikeur avec Séisme pour le mettre K.O. en un rien de temps !
Ronflex x2
| Ronflex | |||
|---|---|---|---|
| Type | |||
| Niveau | 34 | ||
| Localisation | Routes 12 et 16 | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Bâillement | Léchouille | Coup d'Boule | Repos |
Ces Ronflex vous bloqueront la route ! Celui de la Route 12 aura un boost d'Attaque tandis que celui de la Route 16 en aura un en Défense. Prenez un Mackogneur avec Surpuissance ou un Kicklee avec Pied Voltige pour rapidement mettre fin au combat.
Les Pokémon fixes légendaires
Les Pokémon suivants vous demandent d'abord de les mettre K.O. dans un combat de 5 minutes maximum avant de passer à la phase de capture ! Contrairement aux autres Pokémon sauvages, ils ne peuvent pas fuir le combat. Tous ces légendaires auront un boost de +1 dans toutes leurs statistiques au début du combat.Artikodin
| Artikodin | |||
|---|---|---|---|
![]() | Type | ||
| Niveau | 50 | ||
| Localisation | Îles Écume | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Voile Miroir | Hâte | Laser Glace | Protection |
Kabutops avec Éboulement sera le meilleur contre à Artikodin ! Ses autres faiblesses comme Feu ou Électrik seront utiles si vous possédez des Pokémon niveau 100. Il se peut pendant la phase de capture qu'il dégage une aura annulant tous les effets des baies lancées ou utilisées sur lui.
Électhor
| Électhor | |||
|---|---|---|---|
![]() | Type | ||
| Niveau | 50 | ||
| Localisation | Centrale Abandonée | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Bec Vrille | Tonnerre | Hâte | Mur Lumière |
Le seul des Oiseaux légendaires à ne pas posséder une double faiblesse ! Bien que plus lent, Grolem résiste à toutes les attaques d'Électhor et peut facilement le mettre K.O. en un coup avec Éboulement. Il se peut pendant la phase de capture qu'il dégage une aura annulant tous les effets des baies lancées ou utilisées sur lui.
Sulfura
| Sulfura | |||
|---|---|---|---|
![]() | Type | ||
| Niveau | 50 | ||
| Localisation | Route Victoire | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Lame d'Air | Lance-Flammes | Hâte | Canicule |
Kabutops avec Éboulement sera le meilleur contre à Sulfura ! Ses autres faiblesses comme Eau ou Électrik seront utiles si vous possédez des Pokémon niveau 100. Il se peut pendant la phase de capture qu'il dégage une aura annulant tous les effets des baies lancées ou utilisées sur lui.
Mewtwo
| Mewtwo | |||
|---|---|---|---|
![]() | Type | ||
| Niveau | 70 | ||
| Localisation | Caverne Azurée | ||
| Faiblesse | |||
| Attaques | |||
Météores | Amnésie | Soin | Psyko |
Les Pokémon les mieux placés pour tenter le K.O. en un coup de Mewtwo sont Rattatac d'Alola avec Mâchouille ou Persian d'Alola avec Tricherie. Contrairement aux Oiseaux légendaires, Mewtwo peut invoquer une barrière psychique lors de sa phase de capture, annulant l'effet de toutes les baies utilisées et lancées sur lui, et empêchant le lancement de baies ou de Poké Balls !







































